"Нас часто спрашивают..."
В общем, вот пошаговая инструкция для получения счастья с UE4 и Nintendo Switch:
1. Получить подтвержденный статус разработчика для Nintendo Switch на https://developer.nintendo.com
2. Заполнить форму запроса для консольных разработчиков на UE4 (ttp://help.epicgames.com/customer/en/portal/articles/2313998-how-do-i-get-access-to-ue4-console-source-code-?b_id%3D9727) Если у вас уже есть кастомная лицензия или открыт триал, напишите на электронную почту менеджеру по лицензированию для дополнительный информации.
3. После получения подтвержденного статуса разработчика для Nintendo Switch, Epic вышлет вам для подписания в электронном виде форму NDA. После её оформления и подписи вы получите письмо с инструкциями доступа к соответсвующему коду UE4 и тулзам для Nintendo Switch.
4. Плюс к этому у вас будет доступ к закрытой ветке форума UE4 Nintendo Switch для общения с сообществом по этим вопросам.
5. После получения доступа к исходному коду вам будет необходимо скомпилировать его под платформу Nintendo Switch.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/launch-your-game-on-the-nintendo-switch-with-unreal-engine-4-16
Roman Goroshkin
В общем, вот пошаговая инструкция для получения счастья с UE4 и Nintendo Switch:
1. Получить подтвержденный статус разработчика для Nintendo Switch на https://developer.nintendo.com
2. Заполнить форму запроса для консольных разработчиков на UE4 (ttp://help.epicgames.com/customer/en/portal/articles/2313998-how-do-i-get-access-to-ue4-console-source-code-?b_id%3D9727) Если у вас уже есть кастомная лицензия или открыт триал, напишите на электронную почту менеджеру по лицензированию для дополнительный информации.
3. После получения подтвержденного статуса разработчика для Nintendo Switch, Epic вышлет вам для подписания в электронном виде форму NDA. После её оформления и подписи вы получите письмо с инструкциями доступа к соответсвующему коду UE4 и тулзам для Nintendo Switch.
4. Плюс к этому у вас будет доступ к закрытой ветке форума UE4 Nintendo Switch для общения с сообществом по этим вопросам.
5. После получения доступа к исходному коду вам будет необходимо скомпилировать его под платформу Nintendo Switch.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/launch-your-game-on-the-nintendo-switch-with-unreal-engine-4-16
Roman Goroshkin
Epic Games
How do I get access to UE4 console sourc...
If you would like access to console source code for UE4 please follow the instructions and fill out the form below.
#UnrealEngine
13 июня в Университете ИТМО пройдет Мастер-класс «Создание проекта на базе Unreal Engine 4», где экспертом выступит евангелист Unreal Engine, тьютор с 18-летним опытом работы в Unreal Engine 1, 2, 3 и 4 Шьорд де Йонг.
За спиной у Шьорда более десяти лет профессионального опыта. Он начинал как дизайнер игровых уровней, но со временем расширился во многие области: искусство окружающей среды, обучение, игровой дизайн, креативное направление и так далее. Сейчас он специализируется на Unreal Engine, с которым он работает с Unreal Engine с 1999 года и имеет обширные знания об этом. Эксперт много работал со всеми четырьмя поколениями и над семью выпусками Unreal Engine. На сегодня открыто более полдюжины игровых студий, как на площадке, так и за ее пределами, а также в нескольких разных странах.
Мастер-класс откроет приветственное слово профессора, доктора и директора мегафакультета трансляционных информационных технологий Университета ИТМО Александр Бухановский. Для участия в мероприятии необходимо зарегистрироваться.
https://goo.gl/44uuds
http://news.ifmo.ru/ru/announce/34089/
13 Июня 2017
МЕСТО И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
Санкт-Петребург, ул. Ломоносова, д. 9, ауд. 1216/0 (актовый зал), Университет ИТМО.
Начало в 15:30. Мастер-класс продлится до 19:00.
13 июня в Университете ИТМО пройдет Мастер-класс «Создание проекта на базе Unreal Engine 4», где экспертом выступит евангелист Unreal Engine, тьютор с 18-летним опытом работы в Unreal Engine 1, 2, 3 и 4 Шьорд де Йонг.
За спиной у Шьорда более десяти лет профессионального опыта. Он начинал как дизайнер игровых уровней, но со временем расширился во многие области: искусство окружающей среды, обучение, игровой дизайн, креативное направление и так далее. Сейчас он специализируется на Unreal Engine, с которым он работает с Unreal Engine с 1999 года и имеет обширные знания об этом. Эксперт много работал со всеми четырьмя поколениями и над семью выпусками Unreal Engine. На сегодня открыто более полдюжины игровых студий, как на площадке, так и за ее пределами, а также в нескольких разных странах.
Мастер-класс откроет приветственное слово профессора, доктора и директора мегафакультета трансляционных информационных технологий Университета ИТМО Александр Бухановский. Для участия в мероприятии необходимо зарегистрироваться.
https://goo.gl/44uuds
http://news.ifmo.ru/ru/announce/34089/
13 Июня 2017
МЕСТО И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
Санкт-Петребург, ул. Ломоносова, д. 9, ауд. 1216/0 (актовый зал), Университет ИТМО.
Начало в 15:30. Мастер-класс продлится до 19:00.
Google Docs
Мастер-класс "Проект на Unreal Engine 4 за четыре часа"
13 июня 2017 года, мастер-класс штатного евангелиста Unreal Engine Шьорда де Йонга
Forwarded from GameDev
Dynamic slicing destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
YouTube
UE4 dynamic slicing destruction (download)
Idea from this amazing video by Kostack Studio: https://www.youtube.com/watch?v=X20rhKQlOMs
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
#UnrealEngine 4
https://discord.gg/0pX4E0eJXBTwP57v
А так же в discord есть очень большой чат для англоговорящих
http://unrealslackers.org/
https://discord.gg/0pX4E0eJXBTwP57v
А так же в discord есть очень большой чат для англоговорящих
http://unrealslackers.org/
Discord
Join the Unreal Engine CIS Discord Server!
Check out the Unreal Engine CIS community on Discord - hang out with 870 other members and enjoy free voice and text chat.
Третий кубок станет еще масштабней благодаря обратной связи от участников и интересу к инди-сцене от наших партнеров!
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
ВКонтакте
Indie Cup
Миссией Indie Cup всегда была поддержка независимых разработчиков. Теперь к ней добавилась поддержка нашей независимой страны. Indie Cup — Украина ✊ Пока основная часть нашей команды в безопасности, мы продолжим работать над кубком. Ни российские танки, ни…