Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.

Отзываясь на наши вакансии вы рискуете заполучить:

Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.

Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.

Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.

Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽

Итак, кого мы приглашаем:
1) Арт-директор
2) Концепт-художник
3) Программист (C++, Unreal Engine)
4) Режиссер
5) Саунд дизайнер
6) Нарративный геймдизайнер
7) Аниматор

Резюме и портфолио, а также все вопросы можно направлять на почту d.baturina@kapibara.group или в telegram - @daribaturi
Приглашаем Вас 17.04. на бесплатный мастер-класс по разработке игр!
Сергей Голубкин (экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis и владелец издательства «ГЕМЕНОТ») расскажет, какой путь проходит разработчик от момента зарождения идеи об игре до ее релиза. Поговорим про подходы, которые помогают превратить идею в продукт, и на чем необходимо сконцентрироваться на каждом этапе разработки, чтобы добиться успеха.
После мастер-класса будет игротека, и каждый желающий сможет поучаствовать в настольной игре Game Dev Sim: симулятор геймдева студии , чтобы в игровой форме узнать, с какими вызовами сталкивается разработчик на пути к игре мечты.
Регистрация на мероприятие по ссылке:
http://igroteka.hsbi.ru/
Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: ул. Трифоновская, д. 57, стр. 1

Контакты для связи
Телефон: 89263883450
Почта: pr@star-lord.ru
Телеграм: @viacheslavnu
ВК: https://vk.com/u_v_n
ФБ: https://www.facebook.com/viacheslav.utochkin
Как сделать в своей игре кросс-платформенный мультиплеер

Разработчик инди-проектов Bit Dragon рассказывает об опыте внедрения в проект Hyper Jam возможности кросс-платформенной игры.

http://ue4daily.com/blog/cross-platform-play.html
Настройка Game User Settings & Input Settings

Как создать полноценный модуль для настроек в игре или приложении, как переназначать клавиши для игровых действий во время игры. Подробное руководство в текстовом и видео формате на выбор.

http://ue4daily.com/blog/Game-User-Settings-Input-Settings.html
Друзья! У нас появилась подборка хороших каналов по вакансиям и игровой индустрии! Подписывайтесь на лучшие каналы по своим интересам!

@IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.


@devjobs - канал с ежедневной подборкой вакансии в геймдеве

@FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
Unreal Engine pinned «Друзья! У нас появилась подборка хороших каналов по вакансиям и игровой индустрии! Подписывайтесь на лучшие каналы по своим интересам! @IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно. @devjobs …»
Нарратив в игре: изображение, темп, план

Продолжаем раскрывать тему нарративных механик. Поговорим об изображениях, сменах плана, темпах и даже интерфейсе.

http://ue4daily.com/blog/narrativ-v-igre-izobrazhenie-temp-plan.html
Forwarded from Game Development Jobs
​​В расчете на чистую удачу. Вдруг существует (да, я знаю что днем с огнем, да я знаю что они стоят как чугунный мост) говорящий по английски Unreal Engine программист, который верит в полезные и образовательные игры о технологиях. Хоть удаленный, хоть в Москве, хоть на Кипре, хоть в СПб. Если мне повезло, то напишите, пожалуйста на oleg.chumakov@luden.io.
Создание реалистичного ремонта авто в VR-симуляторе

Опытный игровой художник и увлеченный автомеханик-любитель Алек Муди направил свои уникальные знания и умения на создание Wrench — VR-игры, посвященной починке автомобилей. Свой проект он начинал в одиночку и без значимого опыта программирования. Wrench привлекла к себе внимание с самого начала своей истории и даже стала лауреатом программы NVIDIA Edge.

В настоящее время игра находится в раннем доступе и собирает восторженные отзывы, подтверждающиеся рейтингом "очень положительные".

http://ue4daily.com/blog/wrench-vr-realistic-repairs-in-the-race-car.html