Forwarded from GameDev
Для тех, кто интересуется готовыми решениями и SDK, центральным анонсом сегодняшней здоровенной презентации Epic Games стал релиз Epic Online Services, куда входит куча решений «из коробки».
Если совсем простым языком — Epic дает бесплатный (без fee и всяких ограничений по объему обрабатываемых операций) инструмент для мультиплатформенной аналитики, обратной связи с пользователями, готовую систему матчмейкинг и прочее, прочее.
Раньше подобные решения предлагались широким кругом компаний только для мобайла и, как правило, за деньги.
Дополнительная офигенность: интегрировать решение можно в проекты на Unity.
https://app2top.ru/industry/sostoyalsya-zapusk-epic-online-services-nabora-besplatny-h-servisov-po-operirovaniyu-igrami-ot-avtorov-fortnite-137988.html
Если совсем простым языком — Epic дает бесплатный (без fee и всяких ограничений по объему обрабатываемых операций) инструмент для мультиплатформенной аналитики, обратной связи с пользователями, готовую систему матчмейкинг и прочее, прочее.
Раньше подобные решения предлагались широким кругом компаний только для мобайла и, как правило, за деньги.
Дополнительная офигенность: интегрировать решение можно в проекты на Unity.
https://app2top.ru/industry/sostoyalsya-zapusk-epic-online-services-nabora-besplatny-h-servisov-po-operirovaniyu-igrami-ot-avtorov-fortnite-137988.html
Создание короткого фильма на UE4
Команда студентов подробно рассказывает о создании короткого фильма исключительно средствами движка UE4.
http://ue4daily.com/blog/short-film-ue4.html
Команда студентов подробно рассказывает о создании короткого фильма исключительно средствами движка UE4.
http://ue4daily.com/blog/short-film-ue4.html
UE4 Daily
Создание короткого фильма на UE4
Команда студентов подробно рассказывает о создании короткого фильма исключительно средствами движка UE4.
Epic Games introduces $100 Million Epic MegaGrants initiative, investing in devs, enterprise, education, and beyond
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-introduces-100-million-epic-megagrants-initiative-investing-in-devs-enterprise-education-and-beyond
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-introduces-100-million-epic-megagrants-initiative-investing-in-devs-enterprise-education-and-beyond
Unreal Engine
Epic Games introduces $100 Million Epic MegaGrants initiative, investing in devs, enterprise, education, and beyond
Epic MegaGrants marks an evolution from the earlier Unreal Dev Grants program.
Почти половина клиентов Epic Games Store не использует Steam
https://app2top.ru/industry/pochti-polovina-klientov-epic-games-store-ne-ispol-zuet-steam-138092.html
https://app2top.ru/industry/pochti-polovina-klientov-epic-games-store-ne-ispol-zuet-steam-138092.html
Chaos High-Performance Physics and Destruction System Real-Time Tech Demo | GDC 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=fnuWG2I2QCY
https://www.youtube.com/watch?v=fnuWG2I2QCY
YouTube
Chaos High-Performance Physics and Destruction System Real-Time Tech Demo | GDC 2019 | Unreal Engine
Revealed onstage at GDC 2019 during “State of Unreal,” Chaos is Unreal Engine’s new high-performance physics and destruction system coming in beta to Unreal Engine 4.23. The real-time tech demo is set within the world of Robo Recall. With Chaos, users can…
Unreal Engine Speed Fx Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=1M9cEL_X7FA
https://www.youtube.com/watch?v=1M9cEL_X7FA
YouTube
Unreal Engine Speed Fx Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Speed Fx in niagara in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Speed Fx in niagara in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any…
Advanced Glass Material UE4: Shards update
https://www.youtube.com/watch?v=QmwcBdX4IVg
https://www.youtube.com/watch?v=QmwcBdX4IVg
Forwarded from GameDev
«Хорошая игра будет успешной, где бы она ни продавалась»: главное из интервью Тима Суини об Epic Games Store
https://dtf.ru/gameindustry/43824-horoshaya-igra-budet-uspeshnoy-gde-by-ona-ni-prodavalas-glavnoe-iz-intervyu-tima-suini-ob-epic-games-store
https://dtf.ru/gameindustry/43824-horoshaya-igra-budet-uspeshnoy-gde-by-ona-ni-prodavalas-glavnoe-iz-intervyu-tima-suini-ob-epic-games-store
DTF
«Хорошая игра будет успешной, где бы она ни продавалась»: главное из интервью Тима Суини об Epic Games Store — Индустрия на DTF
О политике эксклюзивов и важности снижения комиссии для разработчиков.
40% пользователей Epic Games Store заявили, что у них не установлен Steam
https://dtf.ru/gameindustry/43810-40-polzovateley-epic-games-store-zayavili-chto-u-nih-ne-ustanovlen-steam
https://dtf.ru/gameindustry/43810-40-polzovateley-epic-games-store-zayavili-chto-u-nih-ne-ustanovlen-steam
DTF
40% пользователей Epic Games Store заявили, что у них не установлен Steam
Всего в онлайн-магазине Epic Games, по данным студии, зарегистрировано около 85 миллионов аккаунтов.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
GameDev in Kazan 2019 - cамая большая конференция о разработке игр для
профессионалов и любителей в Казани!
Регистрация —> https://lim.timepad.ru/event/911439/
Мы ищем докладчика по Unreal Engine! За подробностями пишите в Телеграм @cyberspirit или на почту program@lua.moscow
В программе 7 докладов про программирование, геймдизайн и менеджмент. Все докладчики — эксперты, у которых за плечами многолетний опыт разработки, дизайна и запуска игровых проектов.
Вход свободный. Требуется регистрация. Спешите — число мест ограничено!
Telegram-чат для общения:
https://t-do.ru/gamedevinkazan
профессионалов и любителей в Казани!
Регистрация —> https://lim.timepad.ru/event/911439/
Мы ищем докладчика по Unreal Engine! За подробностями пишите в Телеграм @cyberspirit или на почту program@lua.moscow
В программе 7 докладов про программирование, геймдизайн и менеджмент. Все докладчики — эксперты, у которых за плечами многолетний опыт разработки, дизайна и запуска игровых проектов.
Вход свободный. Требуется регистрация. Спешите — число мест ограничено!
Telegram-чат для общения:
https://t-do.ru/gamedevinkazan
lim.timepad.ru
Gamedev in Kazan 2019 / События на TimePad.ru
Приглашаем профессионалов разработки игр и тех, кто только хочет ими стать на Gamedev in Kazan 2019, самую большую конференцию по разработке игр в Казани. Приходите послушать 7 докладов от ветеранов индустрии, обменяться опытом и просто хорошо провести время.
Learning to Make Games with UE4 and Action RPG | GDC 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=x5KqpYX4H6g
https://www.youtube.com/watch?v=x5KqpYX4H6g
YouTube
Learning to Make Games with UE4 and Action RPG | GDC 2019 | Unreal Engine
In this GDC 2019 Unreal Engine Learning Theater session, Epic’s Sam Dieter walks through the feature-packed example game project, Action RPG - a complete third-person hack-and-slash sample game that targets high-end mobile devices and showcases a massive…
Ray Tracing in Unreal Engine 4.22 | GDC 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=gYf33FSxK2s
https://www.youtube.com/watch?v=gYf33FSxK2s
YouTube
Ray Tracing in Unreal Engine 4.22 | GDC 2019 | Unreal Engine
During GDC 2019, Epic’s Juan Cañada and Patrick Kelly delivered an up-close look at ray tracing functionality in Unreal Engine 4.22. Learn about the processes and techniques employed to bring cinematic-quality lighting to “Troll,” a real-time cinematic technology…
Refactoring the Mesh Drawing Pipeline for Unreal Engine 4.22 | GDC 2019 | https://www.youtube.com/watch?v=qx1c190aGhs
YouTube
Refactoring the Mesh Drawing Pipeline for Unreal Engine 4.22 | GDC 2019 | Unreal Engine
In this GDC 2019 talk, Epic’s Marcus Wassmer provides a better understanding of how the renderer has been refactored to pave the way for future improvements in ray tracing efficiency and GPU-driven rendering in Unreal Engine 4.22. Learn how these changes…
Unreal Engine’s Audio Rendering: Retrospectives and Case Study Analysis | GDC 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=QwMAKXBTAC8
https://www.youtube.com/watch?v=QwMAKXBTAC8
YouTube
Unreal Engine’s Audio Rendering: Retrospectives and Case Study Analysis | GDC 2019 | Unreal Engine
During GDC 2019, Epic’s Aaron McLeran walks through the Unreal Engine team’s development process for the new audio renderer, which includes balancing live Fortnite support and feature development, and maintaining backward compatibility, all while pushing…