Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Создание визуальных эффектов шлейфа и удара

Подробный разбор создания на UE4 эффекта шлейфа от оружия и удара, полезные советы тем, кто хочет изучить VFX.

http://ue4daily.com/blog/trail-impact-VFX.html
The Blackout Club — хоррор, который не боится пробовать новое

В кооперативных хоррорах нет ничего нового. Старенькая Left 4 Dead и более новая Friday the 13th: The Game оставили свой след и вдохновили различные студии на дальнейшие эксперименты. Заручившись опытом разработчиков BioShock, BioShock: Infinite и Thief студия Question Games надеется совершить прорыв в жанре за счет новых механик и свежих идей в игре The Blackout Club.

http://ue4daily.com/blog/blackout-club.html
Друзья! У нас появилась подбородка хороших Telegram каналов по вакансиям и игровой индустрии! Подписывайтесь каналы по своим интересам!

https://t.me/IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.

https://t.me/devjobs канал с ежедневной подборкой самых вкусных вакансии в геймдеве - разработке игр.

https://t.me/FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
Создание сцены мультяшного побережья в UE4

Дэсмонд Ман рассказывает о создании Real-Time Games Environment в UE4 и стилизованном искусстве в целом.

http://ue4daily.com/blog/cartoonish-seaside-scene-UE4.html
Дизайн окружения для игр ААА-класса

Очередной крутой лонгрид от профессионала мирового уровня с массой полезной информации — Лори Дюран рассказывает об участии в разработке For Honor и делится полезными советами для тех, кто хочет изучить искусство создания окружающей среды.

http://ue4daily.com/blog/environment-design-for-aaa-games.html
Forwarded from GameDev
​​Epic Games поделился цифрами по своему стору. И тут все не так однозначно. С одной стороны, очень здорово, что бесплатная версия Subnautica за две недели собрала 4,5 млн установок. И понятно теперь, на что могут рассчитывать разработчики, чью игру эпики делают бесплатной (ждем, когда там появится какой-нибудь фритуплей, который такой объем трафика с Fortnite сможет толково монетизировать).

С другой стороны, конкретные цифры по продажам Metro: Exodus со сцены Epic Games не назвала. Наверное, учитывая шумиху вокруг релиза, совсем молчать было нельзя, но информация о том, что стартовые продажи Metro: Exodus в 2,5 раза лучше на старте, чем у Metro: Last Light за тот же период на Steam, когда она выходила в 2013 году... Она ничего не говорит. Вообще. Рынок слишком сильно изменился.

Так главной позитивной новостью про стор внезапно стал анонс Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Да, теперь плойку покупать необязательно. Дождались.

https://app2top.ru/industry/epic-games-store-podelilsya-zagruzkami-besplatnoj-versii-subnautica-uspehami-metro-exodus-i-novy-mi-e-ksklyuzivami-137978.html
Forwarded from GameDev
​​Для тех, кто интересуется готовыми решениями и SDK, центральным анонсом сегодняшней здоровенной презентации Epic Games стал релиз Epic Online Services, куда входит куча решений «из коробки».

Если совсем простым языком — Epic дает бесплатный (без fee и всяких ограничений по объему обрабатываемых операций) инструмент для мультиплатформенной аналитики, обратной связи с пользователями, готовую систему матчмейкинг и прочее, прочее.

Раньше подобные решения предлагались широким кругом компаний только для мобайла и, как правило, за деньги.

Дополнительная офигенность: интегрировать решение можно в проекты на Unity.

https://app2top.ru/industry/sostoyalsya-zapusk-epic-online-services-nabora-besplatny-h-servisov-po-operirovaniyu-igrami-ot-avtorov-fortnite-137988.html