#Екатеринбург #Офис #backend #DB
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: tech@dreamport.pro с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: tech@dreamport.pro с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
YouTube
НПЦ НовАТранс
ООО «НПЦ «НовАТранс» с 2009 года занимается передовыми разработками для обучения персонала железных дорог и предприятий промышленности. Также среди наших постоянных заказчиков — ВУЗы и средне-специальные учебные заведения.
На сегодняшний день разработками…
На сегодняшний день разработками…
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
На ближайших выходных 25-27 января пройдет Global Game Jam - глобальный ивент и веселая геймдев-тусовка по быстрой разработке игр.
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Forwarded from GameDev
Разработка боевой системы Breach
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
http://ue4daily.com/blog/breach.html
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
http://ue4daily.com/blog/breach.html
UE4 Daily
Разработка боевой системы Breach
Мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит команде выражать весь набор идей.
Forwarded from GameDev
Appodeal и Epic Games объявили о сотрудничестве
http://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
http://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
YouTube
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
NEWS Take a thrilling ride through the archaic world of FRAGMENT, a student short film https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/take-a-thrilling-ride-thr...
Unreal Engine Power Attack Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
YouTube
Creating an UNREAL Attack Effect (Tutorial)
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Power Attack Effect in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Power Attack Effect in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
http://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
http://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
UE4 Daily
Unreal Fest Europe 2019
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
Medium
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
Meurisse Thomas did a breakdown of the amazing 3d scene, talking about the production of great open areas.
Unreal Engine Ice Attack Effect In 2 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
YouTube
Unreal Engine Ice Attack Effect In 2 Minutes
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create ice attack in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create ice attack in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Сегодня у нас — обалденный лонгрид про разработку VR игры, в котором разработчик на примере собственных ошибок, преодолений и достижений делится конкретными советами по работе с движком, инструментами, оптимизации, общением с игроками, особенностями выпуска игры в магазинах Steam, HTC и Oculus и так далее и более того. Настоятельно рекомендуем почитать и, конечно, поделиться лайком-репостом ;)
http://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
http://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
UE4 Daily
Почти все, что вы хотели знать о разработке VR игры на UE4
Разработчик Witching Tower VR — об опыте, сложностях, путях преодоления, тонкостях выхода на разных площадках и не только.
FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V3 Project Download [UE4.20]
https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4
https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4
YouTube
FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V3 Project Download [UE4.20]
***because of many donation requests...if you wanna support my work check the video description at the very bottom*** ^^'
This time I am presenting Unreal Engine 4 Dynamic Water Version 3.0
Showcasing all new (30+) features and how to integrate into your…
This time I am presenting Unreal Engine 4 Dynamic Water Version 3.0
Showcasing all new (30+) features and how to integrate into your…
How virtual production brought dolls to life in “Welcome to Marwen”
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/how-virtual-production-brought-dolls-to-life-in-welcome-to-marwen
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/how-virtual-production-brought-dolls-to-life-in-welcome-to-marwen
Featured free Marketplace content - February 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2019/?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=showcase&utm_content=UESC&utm_campaign=communitytab
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2019/?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=showcase&utm_content=UESC&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - February 2019
The latest round of monthly free content is now available on the Unreal Engine Marketplace. Add new textures, particles, a 2D framework, modular environments, and more to your library today!
#ue4jam
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=hmgQBWbLCfY
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=hmgQBWbLCfY
YouTube
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
If you're having audio sync issues, try this upload instead: https://youtu.be/QZk3tEpZxjU
The Action RPG sample game has gone through changes since its initial release, and in this week's livestream Sam Deiter and Paulo Souza will walk you through what has…
The Action RPG sample game has gone through changes since its initial release, and in this week's livestream Sam Deiter and Paulo Souza will walk you through what has…
Как Ghost Ship Games пришли к успеху
Когда команда Ghost Ship Games из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет. Как и у многих разработчиков, у них была в голове концепция — дворфы-шахтеры в космосе, окруженные опасностью, геймплей, завязанный на кооператив и процедурно-генерируемый мир. Но не было понимания того, что сделает игру уникальной и как это все связать воедино.
http://ue4daily.com/blog/Deep-Rock-Galactic.html
Когда команда Ghost Ship Games из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет. Как и у многих разработчиков, у них была в голове концепция — дворфы-шахтеры в космосе, окруженные опасностью, геймплей, завязанный на кооператив и процедурно-генерируемый мир. Но не было понимания того, что сделает игру уникальной и как это все связать воедино.
http://ue4daily.com/blog/Deep-Rock-Galactic.html
UE4 Daily
Как Ghost Ship Games пришли к успеху
Когда команда из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет.
#unrealenginevfxtutorials #cghow #ue4vfx
Unreal Engine Speed FX Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9naJYlBc5B8
Unreal Engine Speed FX Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9naJYlBc5B8
YouTube
Unreal Engine Speed FX Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Speed FX in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Speed FX in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Уважаемые, напоминаем:
Приобретая на посторонних площадках\группах, вы просто отдаете деньги мошенникам, так как полученный пак\контент является пиратским и использование его в ваших проектах запрещено правилами эпик стора, тем самым, использования таких материалов, может привести к негативным последствиям
Приобретая на посторонних площадках\группах, вы просто отдаете деньги мошенникам, так как полученный пак\контент является пиратским и использование его в ваших проектах запрещено правилами эпик стора, тем самым, использования таких материалов, может привести к негативным последствиям
Уже сегодня (воскресенье в 20:00) мы будем гостями в уютном подкасте "Как делают Игры". Приходите послушать историю разработки Protocol.
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
YouTube
#239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room
В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг.
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…