Epic Games планирует выпустить в 2019 году онлайн-сервисы, которые можно свободно использовать в своих многопользовательских играх. Изначально сервисы были частью игры Fortnite. Они будут доступны для всех игровых движков, платформ и онлайн-магазинов.
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Tproger
Epic Games откроет разработчикам бесплатный доступ к онлайн-сервисам Fortnite
Кроссплатформенные сервисы обеспечат хранение игровых данных в облаке, авторизацию, голосовое общение, достижения, матчмейкинг и другие функции.
An Unreal 2018 | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=-aYce1Uznn4
https://www.youtube.com/watch?v=-aYce1Uznn4
YouTube
An Unreal 2018 | News | Unreal Engine Livestream
Join us for the final Unreal Engine livestream of 2018! So many amazing things happened this year: from stunning demos like the Speed of Light and a fun Crab Rave to great engine updates and exciting changes to the Marketplace. During the livestream, we'll…
Forwarded from GameDev
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
UE4 Daily
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории.
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_263861%2Fall
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_263861%2Fall
VK
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine Субботний скриншотник! Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
VR Climbing System Tutorial - Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=lKxf0yhGJJ4
https://www.youtube.com/watch?v=lKxf0yhGJJ4
YouTube
VR Climbing System Tutorial - Unreal Engine 4
UPDATE: *** Unreal Engine 4.27.x ships with a new VR template which is different from any previous one. If you want to follow this tutorial you can still do it by getting the previous template from 4.26.x (it will work in 4.27.x as well) ***
This step by…
This step by…
Steam Support in Unreal Engine 4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/steam-support-in-unreal-engine-4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/steam-support-in-unreal-engine-4
Unreal Engine
Steam Support in Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 developers looking to ship on Steam should know that UE4 includes built-in support for integrating many features of the Steam platform into your Windows and macOS games.
SDK от Epic упростит разработчикам создание кроссплатформенных мультиплееров
https://telegra.ph/SDK-ot-Epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov-12-13
https://vr-j.ru/news/sdk-ot-epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov/
https://telegra.ph/SDK-ot-Epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov-12-13
https://vr-j.ru/news/sdk-ot-epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov/
Telegraph
SDK от Epic упростит разработчикам создание кроссплатформенных мультиплееров
На днях компания Epic Games объявила о выпуске бесплатного кроссплатформенного сетевого комплекта разработки программного обеспечения (SDK) для игр. SDK позволит разработчикам бесплатно использовать ту же серверную инфраструктуру, что и Fortnite. Игроки будут…
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
UE4 Daily
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
Взглянем на некоторые проблемы, на решение которых вы можете потратить время впустую.
Enterprise Winter 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=EJldzS-oVYQ&t=4s
https://www.youtube.com/watch?v=EJldzS-oVYQ&t=4s
YouTube
Enterprise Winter 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine
Unreal Engine powers high-quality visualizations, VR experiences and branded entertainment, crossing industries such as automotive, aviation, architecture, b...
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/wall-68573701_264684
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/wall-68573701_264684
VK
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine Субботний скриншотник! Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
Epic Games и ФКН НИУ ВШЭ проводят научно-технологический семинар.
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Мероприятие пройдет 24 января по адресу г. Москва, Кочновский пр-д, д. 3.
http://ue4daily.com/blog/epic-hse-seminar.html
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Мероприятие пройдет 24 января по адресу г. Москва, Кочновский пр-д, д. 3.
http://ue4daily.com/blog/epic-hse-seminar.html
UE4 Daily
Epic Games и ФКН НИУ ВШЭ проводят научно-технологический семинар
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" пройдет 24 января.
Adding Adaptive Icons to a UE4 project for Android
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/adding-adaptive-icons-to-a-ue4-project-for-android
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/adding-adaptive-icons-to-a-ue4-project-for-android
Unreal Engine
Adding Adaptive Icons to a UE4 project for Android
We walk you through the process of setting up adaptive icons, which can display a variety of different icon shapes across different device models.
Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
YouTube
Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
http://www.authorstream.com/Presentation/DevGAMM-3654561-unreal-engine-2018-2019-report-plans/
В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
Друзья! С Новым Годом 2019 вас! Меньше багов, много крутых проектов и самое главное здоровья вам и счастья! 🍾🍰
Featured Free Marketplace Content - January 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---january-2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---january-2019
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - January 2019
New free content is now available on the Unreal Engine Marketplace! Get the latest bundles of audio, environment, and UI assets.
A Q&A with Kine Creator Gwen Frey | Dev Interview | Unreal Engine
https://youtu.be/Yvl_xCjJ3lY
https://youtu.be/Yvl_xCjJ3lY
YouTube
A Q&A with Kine Creator Gwen Frey | Dev Interview | Inside Unreal
Gwen Frey is a solo developer on the narrative puzzle game Kine. This whimsical game was crafted entirely in Blueprints, and all assets are her own creations. During the livestream, Gwen will show her project files, explain the movement system, and hold a…