Unreal Engine
16.3K subscribers
472 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Unreal Engine Meetup

24 мая в московском офисе Mail.Ru Group состоится второй официальный митап по игровому движку Unreal Engine 4.

Мы продолжаем наше общение на актуальные для сообщества темы и поднимаем острые вопросы разработки: как оптимально подойти к созданию игр на UE4, какие инструменты использовать и на что обращать внимание, когда проект уже почти готов.

На этот раз доклады будут построены по принципу кейсов – коротких рассказов на определенную тему с увеличенным временем для Q&A. Митап – это в первую очередь общение!

https://corp.mail.ru/ru/press/events/346/
#WhiteNights #UE4 #UnrealEngine
White Nights объявляет о финальном звонке процесса подачи проектов на мероприятие, и у вас осталось три дня, чтобы заполнить эту форму заявки для участия в конкурсе на показ своего проекта. По итогам сбора заявок организаторы сообщат о том, кто прошел по конкурсу и получил свой стенд для показа игры и бесплатные билеты на конференцию. Ждём игры на все платформы: VR, десктоп и мобильные устройства!
Ссылка для подачи заявок:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeKmetzjanrbZLS9-8B1h358FxgQEIJT3PzeV6dSTreC__FXg/viewform?c=0&w=1
Привет!
Ещё не остыли смартфоны участников и микрофоны спикеров DevGamm-2017, а мы продолжаем заряжать классные и полезные темы для продвинутых разработчиков-игровиков!

Уже в эту среду в Mail.Ru Group будут обсуждаться тонкости разработки на платформе Unreal Engine!

Филипп Дербенёв (студия Pushkin, Mail.Ru Group) проведет по самым тернистым путям геймдизайна в анриле.
Александр Блинцов (сообщество UEngine.Ru) поделится беспроигрышными рецептами оптимизации.
Александр Чуриков (студия Pushkin, Mail.Ru Group) досконально разберет все за и против использования Unreal для создания 2D-игр.
Дмитрий Качков (Sobaka Studio) расскажет о том, какой подвиг может совершить команда размером всего в пять человек, работая с Unreal Engine 4.

Кроме того, как всегда, нас ждут неформальная тусовка, кофе и печеньки, для желающих – экскурсия по офису Mail.Ru (да, и на 26-й поднимемся).

Регистрация тут: https://corp.mail.ru/ru/press/events/346/

С уважением, твоя
Команда Митапов Mail.Ru Group
corp.mail.ru