Epic MegaJam Results | Event Coverage | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=DSGZSCGE4Uk
https://www.youtube.com/watch?v=DSGZSCGE4Uk
YouTube
Epic MegaJam Results | Event Coverage | Unreal Engine Livestream
The Epic MegaJam results are in! With the theme, Reality is Often Inaccurate, Amanda and Tim will sit down and discuss some of their favorite games and of co...
Релизный трейлер Epic Games Store.
https://www.youtube.com/watch?v=nv8lkz1a42M
Уже доступны:
Ashen от A44 и Annapurna Interactive
Hades от Supergiant Games
Hello Neighbor: Hide and Seek от tinyBuild (<3)
На следующей неделе:
Darksiders 3 by Gunfire Games and THQ Nordic
Каждые две недели обещают раздавать по бесплатной игре!
Например:
Subnautica by Unknown Worlds (с 14 по 27 декабря, бесплатно!)
Super Meat Boy by Team Meat (с 28 декабря по 10 января, бесплатно!)
Релиз очень скоро:
Genesis Alpha One от Team17
Journey от thatgamecompany и Annapurna Interactive
Maneater от Tripwire Interactive
Outer Wilds от Mobius Digital и Annapurna Interactive
Rebel Galaxy Outlaw от Double Damage Games
Satisfactory от Coffee Stain Studios
Super Meat Boy Forever от Team Meat
The Pathless от Giant Squid Studios (в 2019)
World War Z от Saber Interactive
Ответы на самые частые вопросы и форма подачи заявки на рассмотрение вашей игры:
https://www.epicgames.com/store/en-US...
Вот тут вот собирают вопросы про Epic Games Store для ответов в ближайшем подкасте КДИ (https://kdicast.com):
https://docs.google.com/document/d/1XP9NB6TCXR6LuebK67uxTs_xthS7V9Fr3EoR5eYc-zQ/edit?fbclid=IwAR22qo0lVH3R09mliSgSEYnX27Wn1erx4EcGunRz828YUj5rToIvQ-iKd9c
https://www.youtube.com/watch?v=nv8lkz1a42M
Уже доступны:
Ashen от A44 и Annapurna Interactive
Hades от Supergiant Games
Hello Neighbor: Hide and Seek от tinyBuild (<3)
На следующей неделе:
Darksiders 3 by Gunfire Games and THQ Nordic
Каждые две недели обещают раздавать по бесплатной игре!
Например:
Subnautica by Unknown Worlds (с 14 по 27 декабря, бесплатно!)
Super Meat Boy by Team Meat (с 28 декабря по 10 января, бесплатно!)
Релиз очень скоро:
Genesis Alpha One от Team17
Journey от thatgamecompany и Annapurna Interactive
Maneater от Tripwire Interactive
Outer Wilds от Mobius Digital и Annapurna Interactive
Rebel Galaxy Outlaw от Double Damage Games
Satisfactory от Coffee Stain Studios
Super Meat Boy Forever от Team Meat
The Pathless от Giant Squid Studios (в 2019)
World War Z от Saber Interactive
Ответы на самые частые вопросы и форма подачи заявки на рассмотрение вашей игры:
https://www.epicgames.com/store/en-US...
Вот тут вот собирают вопросы про Epic Games Store для ответов в ближайшем подкасте КДИ (https://kdicast.com):
https://docs.google.com/document/d/1XP9NB6TCXR6LuebK67uxTs_xthS7V9Fr3EoR5eYc-zQ/edit?fbclid=IwAR22qo0lVH3R09mliSgSEYnX27Wn1erx4EcGunRz828YUj5rToIvQ-iKd9c
YouTube
Epic Games Store - The Store Launch Trailer
Welcome to the Epic Games Store: https://www.epicgames.com/store/en-US/
Here are the games in the store as revealed at The Game Awards 2019. The list of games is long, and this awesome high-quality list of games includes:
- Ashen by A44 and Annapurna…
Here are the games in the store as revealed at The Game Awards 2019. The list of games is long, and this awesome high-quality list of games includes:
- Ashen by A44 and Annapurna…
Forwarded from GameDev
Как Делают Игры 234. Про Epic Games Store
https://www.youtube.com/watch?v=rVkn41t3pfI
https://www.youtube.com/watch?v=rVkn41t3pfI
YouTube
#234. Про Epic Games Store
В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы расскажем вам все то, что вы хотели знать об Epic Games Store, и не боялись спросить.
В гостях:
- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
В гостях:
- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Unreal Engine 4 Shader Tutorial Part #2 Mandelbulb
https://www.youtube.com/watch?v=plL0YdPs-DE
https://www.youtube.com/watch?v=plL0YdPs-DE
YouTube
Unreal Engine 4 Shader
Tutorial Part #2
Mandelbulb
Tutorial Part #2
Mandelbulb
Unreal Engine 4 Shader
Tutorial Part #2
Mandelbulb
Вторая часть серии уроков по визуализации Mandelbulb
1)Шейдер вычисляющий фрактал по положению частицы
2)В код добавлен цикл с маршем от камеры до попадания в множество
Код пока не оптимизирован, первые…
Tutorial Part #2
Mandelbulb
Вторая часть серии уроков по визуализации Mandelbulb
1)Шейдер вычисляющий фрактал по положению частицы
2)В код добавлен цикл с маршем от камеры до попадания в множество
Код пока не оптимизирован, первые…
Forwarded from Game Development Jobs
#резюме
Всем привет!
Разработчик, ищу работу в геймдеве над проектом на Unreal Engine 4.
Общий опыт в геймдеве - 3 года, 2 года опыт работы на Unreal Engine 4
Ссылка на моё резюме: https://hh.ru/resume/eee2920bff057048400039ed1f784a42527756
Навыки:
-Хорошие знания UE4, blueprints, c++
-Опыт работы с системами контроля версий(git/svn/perforce)
-Рефакторинг, умение разбираться в чужом коде
-Отличное понимание пайплайнов разработки
-Опыт оптимизации (Unreal Frontend)
-Опыт работы с большим колличеством таск менеджеров
-Опыт настройки проекта в jenkins
-Обучаемость, коммуникабельность, хороший эстимейт тасков
Из последних проектов работал над:
Dream One - dreamone.space
Atomic Heart - https://mundfish.com/en/
Soviet Lunapark VR - https://mundfish.com/en/
Готов сделать тестовое.
Контакты:
rim2812@gmail.com
vk.com/rim2812
@rim2812
+79005815468
Всем привет!
Разработчик, ищу работу в геймдеве над проектом на Unreal Engine 4.
Общий опыт в геймдеве - 3 года, 2 года опыт работы на Unreal Engine 4
Ссылка на моё резюме: https://hh.ru/resume/eee2920bff057048400039ed1f784a42527756
Навыки:
-Хорошие знания UE4, blueprints, c++
-Опыт работы с системами контроля версий(git/svn/perforce)
-Рефакторинг, умение разбираться в чужом коде
-Отличное понимание пайплайнов разработки
-Опыт оптимизации (Unreal Frontend)
-Опыт работы с большим колличеством таск менеджеров
-Опыт настройки проекта в jenkins
-Обучаемость, коммуникабельность, хороший эстимейт тасков
Из последних проектов работал над:
Dream One - dreamone.space
Atomic Heart - https://mundfish.com/en/
Soviet Lunapark VR - https://mundfish.com/en/
Готов сделать тестовое.
Контакты:
rim2812@gmail.com
vk.com/rim2812
@rim2812
+79005815468
hh.ru
Резюме Senior Unreal Engine 4/5 C++ Developer
hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Москве более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
Модульный Sci-Fi уровень на UE4: вдохновляемся Ностромо и Серенити
https://habr.com/company/pixonic/blog/432308/
https://habr.com/company/pixonic/blog/432308/
Хабр
Модульный Sci-Fi уровень на UE4: вдохновляемся Ностромо и Серенити
Баланс и реиграбельность, пожалуй, одни из главных моментов для PvP-шутера. Визуал тоже важен и для всего этого у нас есть целый пайплайн левел-дизайнера. Другое...
Forwarded from Game Development Jobs
Подкаст «Как делают игры»: Epic Games Store
https://goo.gl/tuSPdi
https://goo.gl/tuSPdi
Каждый год рынок игр в России растет на миллиарды рублей. Профессионалов не хватает. Если мечтаете стать легендой в игровой индустрии и создавать самые крутые игры или хотите найти более творческую работу то онлайн-курс "Геймдизайнер" от ребят из школы SkillFactory как раз то, что вы ищите.
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавьте необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и вы уже на пути к первому успешному релизу. Мы поможем сделать первый шаг — освоить все инструменты работы геймдизайнера и создать первый проект, научим работать с дизайном и нарративом игры, разрабатывать персонажей и создавать истории.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/5eih8M
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавьте необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и вы уже на пути к первому успешному релизу. Мы поможем сделать первый шаг — освоить все инструменты работы геймдизайнера и создать первый проект, научим работать с дизайном и нарративом игры, разрабатывать персонажей и создавать истории.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/5eih8M
Crafting the Ultimate Digital Human for Virtual Production | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=qvnJ_wBiKUI
https://www.youtube.com/watch?v=qvnJ_wBiKUI
YouTube
Crafting the Ultimate Digital Human for Virtual Production | Unreal Engine
Can tomorrow’s real-time digital humans reach a level of realism that’s indistinguishable from the real thing? Using artificial intelligence, deep learning, and Unreal Engine, Digital Domain is on a quest to achieve real-time digital facial performance for…
Epic Games планирует выпустить в 2019 году онлайн-сервисы, которые можно свободно использовать в своих многопользовательских играх. Изначально сервисы были частью игры Fortnite. Они будут доступны для всех игровых движков, платформ и онлайн-магазинов.
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Tproger
Epic Games откроет разработчикам бесплатный доступ к онлайн-сервисам Fortnite
Кроссплатформенные сервисы обеспечат хранение игровых данных в облаке, авторизацию, голосовое общение, достижения, матчмейкинг и другие функции.
An Unreal 2018 | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=-aYce1Uznn4
https://www.youtube.com/watch?v=-aYce1Uznn4
YouTube
An Unreal 2018 | News | Unreal Engine Livestream
Join us for the final Unreal Engine livestream of 2018! So many amazing things happened this year: from stunning demos like the Speed of Light and a fun Crab Rave to great engine updates and exciting changes to the Marketplace. During the livestream, we'll…
Forwarded from GameDev
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
UE4 Daily
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории.
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_263861%2Fall
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_263861%2Fall
VK
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine Субботний скриншотник! Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
VR Climbing System Tutorial - Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=lKxf0yhGJJ4
https://www.youtube.com/watch?v=lKxf0yhGJJ4
YouTube
VR Climbing System Tutorial - Unreal Engine 4
UPDATE: *** Unreal Engine 4.27.x ships with a new VR template which is different from any previous one. If you want to follow this tutorial you can still do it by getting the previous template from 4.26.x (it will work in 4.27.x as well) ***
This step by…
This step by…
Steam Support in Unreal Engine 4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/steam-support-in-unreal-engine-4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/steam-support-in-unreal-engine-4
Unreal Engine
Steam Support in Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 developers looking to ship on Steam should know that UE4 includes built-in support for integrating many features of the Steam platform into your Windows and macOS games.
SDK от Epic упростит разработчикам создание кроссплатформенных мультиплееров
https://telegra.ph/SDK-ot-Epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov-12-13
https://vr-j.ru/news/sdk-ot-epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov/
https://telegra.ph/SDK-ot-Epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov-12-13
https://vr-j.ru/news/sdk-ot-epic-uprostit-razrabotchikam-sozdanie-krossplatformennyh-multipleerov/
Telegraph
SDK от Epic упростит разработчикам создание кроссплатформенных мультиплееров
На днях компания Epic Games объявила о выпуске бесплатного кроссплатформенного сетевого комплекта разработки программного обеспечения (SDK) для игр. SDK позволит разработчикам бесплатно использовать ту же серверную инфраструктуру, что и Fortnite. Игроки будут…
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
UE4 Daily
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
Взглянем на некоторые проблемы, на решение которых вы можете потратить время впустую.