Unreal Engine asset
2.67K subscribers
722 photos
187 videos
285 files
457 links
Твой мир - Твои правила.

Со своей стороны я сделаю все, дабы ты имел ясную картину всех возможных инструментов по достижению своей цели, но когда твоих сил будет достаточно чтобы вдохнуть жизнь в свое творение, не забывай где парадный вход в fab.
Download Telegram
Runtime AI Chatbot Integrator (+TTS)

Преобразите свои игры и приложения с помощью мощных возможностей ИИ для общения и естественно звучащей речи, используя самые передовые языковые модели, доступные на сегодняшний день. Этот плагин обеспечивает прямой доступ к моделям GPT от OpenAI, Claude от Anthropic, Gemini от Google, Grok от xAI, продвинутым моделям рассуждений от DeepSeek, а также к высококачественному TTS от OpenAI, ElevenLabs, Google Cloud и Azure — и всё это с помощью простых узлов Blueprint!


🎮 5.6 — 5.7

📚 Документация

#ai
#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sonant: Native Contextual Audio Middleware

Sonant — это высокопроизводительный аудиоменеджер для игрового процесса, который рассматривает звук как логическую составляющую, а не просто как контент. Он полностью работает как собственная подсистема игровых экземпляров.


📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📚 Документация

📹 Обзор

#code
#sound
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Runtime Audio Importer

Возможности:
🔹Бесшовная интеграция: Работает точно так же, как собственные звуковые волны Unreal Engine на всех платформах.
🔹Динамический импорт: Загрузка MP3, WAV, FLAC, OGG (VORBIS/OPUS), БИНК, НЕОБРАБОТАННЫЙ (PCM) во время выполнения из файлов или память.
🔹Экспорт среды выполнения: Сгенерировать OGG (VORBIS/OPUS), WAV, BINK, RAW (PCM) во время игры.
🔹Перекодирование в реальном времени: Динамическое преобразование между форматами.
🔹Автоматическое определение формата: Интеллектуальное распознавание по расширению файла или анализу данных.


📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📒 Предыдущий пост (5.3—5.6)

📚 Документация

#code
#sound
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Duplicate Cleaner

Duplicate Cleaner — это революционный плагин для Unreal Engine, тщательно разработанный для упрощения управления ресурсами в редакторе Unreal. По мере усложнения проектов по разработке игр эффективное управление ресурсами становится первостепенной задачей. Дублирующиеся ресурсы не только занимают ценное место в памяти, но и могут привести к путанице в иерархии вашего проекта.

С помощью плагина Duplicate Cleaner вы получаете доступ к комплексному решению для поиска, управления и оптимизации дубликатов ресурсов в вашем проекте Unreal Engine. Благодаря передовым алгоритмам и интуитивно понятному интерфейсу этот инструмент позволяет разработчикам и дизайнерам оптимизировать рабочий процесс и поддерживать целостность проекта.


🎮 5.6

📚 Документация

📹 Обзор

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Instance Damage System (v2.0.3)

Система нанесения урона экземплярам позволяет взаимодействовать с созданными экземплярами статических сеток в открытом мире!

Это идеальное решение для разрушения/взаимодействия в стиле GTA с возрождающимся реквизитом или для любой игры, в которой нужно собирать ресурсы.


📦 Доставка ботом

🎮 5.4 — 5.7

📚 Документация

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
EasyJsonParser V2 - Read, Write & Parse JSON with Blueprints

EasyJsonParser — это мощный плагин, который невероятно упрощает чтение и запись данных в формате JSON в Unreal Engine. Даже не имея знаний в области программирования, вы сможете работать со сложными данными в формате JSON, используя только Blueprints.


🎮 5.7

📚 Документация

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Rooibos Walking Sim

Плагин Rooibos Walking Sim предоставляет все необходимое для создания собственной приключенческой игры от первого лица.


🎮 5.6

📹 Обзор

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SteamCore PRO

Получите полный контроль над интеграцией Steamworks в свой проект на Unreal Engine с помощью SteamCore PRO, самого полного и гибкого плагина для Steam. Благодаря мощным функциям SteamCore PRO идеально подходит как для инди-разработчиков, так и для профессиональных разработчиков, которые хотят легко интегрировать сервисы Steam без изменения исходного кода движка.

Основные функции:
🔹Полный доступ к интерфейсам Steam
🔹 Многопользовательские сеансы с защитой паролем
🔹VOIP (голосовой чат) с поддержкой микрофона
🔹 Достижения, статистика и отслеживание прогресса игроков
🔹 Интеграция с друзьями в Steam
🔹 Расширенный подбор игроков и многопользовательский режим
🔹Поддержка семинара (UGC)
🔹 Интеграция удаленного хранилища
🔹Поддержка инвентаря Steam
🔹Аутентификация на выделенном сервере и сервере прослушивания
🔹Сеть P2P и поддержка прямого IP-адреса
И многое другое...


📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📚 Документация

📹 Обзор

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Edge Decal Tools 1.2

Edge Decal Tools — это мощный и экономящий время скрипт-инструмент, разработанный для Unreal Engine, который невероятно упрощает и ускоряет размещение краевых декалей на геометрии. Независимо от того, занимаетесь ли вы детализацией объектов или полировкой окружения, этот инструмент сделает за вас всю утомительную работу по размещению — больше никаких ручных настроек!


📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📚 Документация

📹 Туториал

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skeleton and Animation Swapper UE4 to UE5 / UEFN + Swap & Retarget animations

Skeleton Swapper - это самый быстрый и самый простой способ поменять ваш проект UE4 на UE5 или UEFN!!!
ВАЖНО: Основная цель Sk.Swapper — преобразовывать скелетные сетки UE4 и их анимации в скелетные сетки и анимации UE5 или UEFN без необходимости ретаргетинга, повторной настройки и изменения скина. (Это особенно полезно для тех, кто хочет перенести свой крупный проект UE4 в новый формат UE5 или UEFN.

📦 Доставка ботом

🎮 5.3 — 5.7

📹 Туториал

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Level Streaming Manager - dynamic loading/unloading levels system!

С помощью этого плагина вы можете динамически загружать и выгружать LevelInstance и Sublevel! Загрузка уровня происходит, когда любой объект с компонентом LSMTrack попадает в область, что позволяет загружать уровни не только для игроков, но и для ИИ или других важных элементов игрового процесса! Для максимальной производительности в этой системе используется MassEntity! Также подходит для многопользовательской игры!


📦 Доставка ботом

🎮 5.6 — 5.7

📹 Обзор

📚 Документация

🎲 Демо

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Analytics Measurement Protocol

Легко регистрируйте события в приложениях и играх в Google Analytics с помощью нативной кроссплатформенной реализации. Не требуется никаких сторонних зависимостей, и она совместима с любой платформой, поддерживаемой Unreal Engine, включая настольные компьютеры, мобильные устройства и консоли.


🎮 4.26 — 5.7

📹 Туториал

📚 Документация

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
Ultimate Blueprint Generator - The AI Co-Pilot for Unreal Engine

Идеальный ИИ-помощник для Unreal Engine. Не ограничивайтесь простой генерацией кода: анализируйте архитектуру всего проекта, создавайте сложные сцены и пользовательский интерфейс с помощью одной команды и выполняйте рефакторинг Blueprints в диалоговом режиме. Это глубоко интегрированный помощник в разработке, который понимает ваш код, ресурсы и контекст.


📦 Доставка ботом

🎮 5.6 — 5.7

📚 Документация

📹 Обзор

#code
#ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vertex Animation Toolkit

Плагин Vertex Animation Toolkit для Unreal Engine 5 позволяет легко преобразовывать анимацию скелетных сеток в текстуры вершинной анимации (VAT), что повышает производительность вашего проекта.

Он создаёт вершинные текстуры и статическую сетку на основе последовательности анимации или анимационного композита скелетной сетки.

Плагин также автоматически создаёт вспомогательные элементы для воспроизведения ваших анимаций, что позволяет быстро выбирать анимации и управлять ими с помощью простого указателя.

Он удобен в использовании и интуитивно понятен как опытным разработчикам, так и новичкам.


📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📹 Демонстрация

📚 Документация

#code
#animation
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Generic Inventory System - The most flexible multiplayer Inventory framework.

Generic Inventory System (GIS) — это надежный и универсальный плагин для Unreal Engine 5, тщательно разработанный для разработчиков игр.

Независимо от того, хотите ли вы создать систему инвентаря, систему управления оборудованием, строительную систему или механику фермерства, GIS позволит вам быстро создать сложную систему инвентаря.


🎮 5.6 — 5.7

📚 Документация

🎲 Демо

#code
#ui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Skills Indicators (Customizable)

Предназначены для использования в качестве индикаторов «предварительного заклинания» для обозначения области действия.
Могут использоваться в играх любого типа. Индикаторы основаны на декальных объектах.
Все формы полностью выполнены с помощью материалов. Текстур нет.


📦 Доставка ботом

🎮 5.2 — 5.7

📚 Документация

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Blend File Importer

Позволяет редактору импортировать исходные файлы Blender в качестве ресурсов. Просто импортируйте файлы .blend в браузер контента, как обычный FBX.


🎮 5.7

📚 Документация

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Component Timeline

Плагин Component Timeline предоставляет все функции узла Timeline из blueprint actor с дополнительным удобством размещения узлов временной шкалы непосредственно в blueprint компонентов. Его легко настроить и использовать. Благодаря таким функциям, как редактирование кривых, отслеживание событий и возможность зацикливания, Component Timeline станет незаменимым инструментом для любого разработчика.


📦 Доставка ботом

🎮 4.27 — 5.7

📚 Документация

📹 Обзор

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Modular Limb Damage System

Модульная система восстановления конечностей (MLDS)

Modular Limb Damage System (MLDS) — это плагин для Unreal Engine 5 на языке C++, предназначенный для обеспечения повреждения конечностей во время игры, легко настраиваемых событий разрушения и отсоединения конечностей, а также отделения конечностей под действием физических сил простым и расширяемым способом.

Разработанная с учетом производительности и модульности, MLDS позволяет разработчикам внедрять продвинутые механики повреждения конечностей без переписывания основного игрового процесса или логики анимации.



📦 Доставка ботом

🎮 5.7

📚 Документация

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
Procedural City Generator - OmniScape

OmniScape — это премиальный полностью параметрический процедурный генератор поселений для Unreal Engine. Он позволяет разработчикам преодолевать разрыв между художественным замыслом и процедурной эффективностью, превращая высокоуровневые параметры в реалистичные и правдоподобные локации с характерными районами, продуманными уличными сетями, оборонительными сооружениями и естественными деталями. Все это управляется из единого интуитивно понятного центра управления.


🎮 5.5 — 5.7

📚 Документация

📹 Обзор

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2