Unreal Engine asset
2.67K subscribers
722 photos
187 videos
285 files
457 links
Твой мир - Твои правила.

Со своей стороны я сделаю все, дабы ты имел ясную картину всех возможных инструментов по достижению своей цели, но когда твоих сил будет достаточно чтобы вдохнуть жизнь в свое творение, не забывай где парадный вход в fab.
Download Telegram
Dungeon Architect

Dungeon Architect ускоряет процесс создания уровней — от разработки концепции до завершения. Наша мощная система на основе узлов позволяет создавать динамичные игровые пространства, которые подстраиваются под ваше видение. Проектируйте макеты с разветвленными путями, стратегическими последовательностями и бесшовными переходами между комнатами, сохраняя при этом полный художественный контроль над визуальным стилем вашей игры. От подземелий ручной работы до обширных локаций — оживите свои миры.

Полный список функций представлен на нашем сайте.

Видео: [Предварительный просмотр] [Пример Подземелья] [Демо-версия PCG].

Документация.


👑 Любой

🎮 5.6

💻 All platforms (not VR)

Прошлые версии:
UE-5.0 | UE-5.3 | UE-5.4

#blueprint
#asset
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Cosmic Forge - Procedural Planet Space Scene

Этот пакет содержит:

Процедурный Планетный Планетарный план

Можно бесконечно настраивать различные поверхности и параметры, чтобы получить бесконечное множество вариантов планет

Кольца планет можно настраивать, и они реагируют на изменение направленного света

Пользовательская планета Shadow для Ring

Пользовательский материал Cloud Shader на основе шума


👑 Любой

🎮 5.3 — 5.5

💻 Windows | Mac | PS4 | Linux | Xbox

#blueprint
#scene
#asset
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Cosmic Forge - Asteroid Rings Library

Cosmic Forge — библиотека астероидных колец для Unreal Engine 5.3+

💢 Как использовать в своей сцене ВИДЕО: Tutorial_01

💢 Кинематографический рендеринг

Nanite Displacement теперь поддерживается в UE 5.3 и 5.4

Система Ниагара для астероидных колец, туманностей и пылевых облаков

В комплект входит полностью настраиваемая система Skybox с 12 куполами HDRI для улучшения качества ваших сцен.

В проект также включена чёрная дыра, которую можно полностью настроить с помощью Blueprint.

Предусмотрено полное управление кораблём, чтобы вы могли провести его через поле астероидов и начать своё путешествие в космической видеоигре.


👑 Любой

🎮 5.3 — 5.6

💻 Windows | Mac | Linux | Others

#blueprint
#scene
#asset
#hdri
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Async Blueprints Extension

Простой и объектно-ориентированный способ сделать ваши Blueprints асинхронными.

Видео: ссылка.

Передача переменных в задачи: ссылка.

Создать актёра из класса: ссылка.

Демонстрационный проект: ссылка для скачивания, ссылка для клонирования.


👑 Любой

🎮 5.6

💻 all platforms

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Competitive Shooter HUD

Competitive Shooter HUD — это набор элементов интерфейса для игрового процесса, который включает в себя широкий спектр эффективных элементов интерфейса, типичных для шутеров от первого лица. Помимо ряда эффектов, таких как достижения, медали, отображение урона, индикатор урона и т. д., он также предлагает типичные для шутеров индикаторы здоровья и брони, индикаторы оружия, индикаторы действий и счётчик убийств в команде, таймер, сложную систему прицеливания, подсчёт промежуточных очков и многое другое.

Каждая система независима и вызывается и настраивается с помощью пользовательских узлов Blueprint. Доступ ко всем системам осуществляется через контекстно-зависимый интерфейс и возможен практически из любого класса.

Предварительный просмотр видео | ДЕМОНСТРАЦИЯ | Документация | Руководства | Профессиональная интеграция HUD


👑 Любой

🎮 5.0 — 5.5

💻 Windows | Mac

#blueprint
#material
#logic
#ui
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Planet Collapse

Космическая сцена «Гибель планеты» — это готовый к использованию файл проекта, который поможет вам снять красивые космические сцены в среде реального времени, созданной в Unreal Engine 4.27. Освещение несколько отличается от версии для Unreal Engine 5, но это можно исправить, создав камеры и настроив правильную экспозицию.

Ссылка на обучающее видео


👑 Любой

🎮 4.27 и 5.0 — 5.6

💻 Windows

Качество — AAA

#asset
#blueprint
#scene
#hdri
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Container Disctrict Environment w/ Container Tool

Container District содержит все необходимое для работы с контейнерными средами. Он включает 332 уникальных сетки и модульные детали контейнеров с детализированным интерьером. Входящий в комплект инструмент для работы с контейнерами позволяет быстро создавать уникальные контейнеры в соответствии с потребностями вашего проекта. Также прилагается подробное руководство, которое поможет вам начать работу.


👑 Любой

🎮 5.0 — 5.5

💻 Windows | Mac

#asset
#detail
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
Blueprint Generator Ai - Kibibyte Labs (Engine Assistant)


Да, вы не ослышались. Создание Blueprint с помощью ИИ.

Этот проект был делом всей моей жизни на протяжении более чем полутора лет. Будучи разработчиком-одиночкой, я прошёл путь от простой идеи через ранние концепции до рабочего прототипа. Сейчас он находится на стадии бета-тестирования. Путь был непростым, но я извлёк много ценных уроков, которые помогли превратить продукт в то, чем он является сегодня.

Хотя создание Blueprint с помощью искусственного интеллекта является основной функцией, есть ещё много интересного. Посмотрите на изображения продукта, чтобы узнать, на что он способен. И это только начало. Скоро у меня появится много интересных функций :)


👑 Любой

🎮 5.5

💻 Windows

Можно юзать бесплатную нейронку Google Gemini
Мультиязычный интерфейс: Русский, английский и т.д
Мультиязычные запросы: Русский, английский и т.д

#code
#generated
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👎1
Adventure Game Locomotion System


AGLS v1.4.2 Packaged Demo Projects


👑 Любой

🎮 5.6

💻 Windows

#blueprint
#asset
#detail
#logic
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cauldron FX VDB


5 эффектов Cauldron VDB, оформленных в виде blueprint.

Эффекты дымовой смеси с зельем

Статическая сетка Cauldron в комплекте

Плотностью и смешанными цветами можно управлять с помощью экземпляров материалов.


👑 Любой

🎮 5.3 — 5.6

💻 Windows | PS4 | Xbox |Mac

#asset
#effects
#vdb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Annihilation Movie Trailer

Тщательно обработанная и продуманная коллекция востребованных звуковых эффектов для трейлеров к фильмам. Добро пожаловать в Annihilation Movie Trailer — специализированную библиотеку звуковых эффектов для трейлеров к фильмам, в которой есть всё необходимое для создания разрушительных кинематографических сцен в играх и фильмах. Она создана для того, чтобы добавить в ваши миксы модулированную звуковую мощь, соответствующую отраслевым стандартам, и придать вашим проектам абстрактную кинематографическую энергию. Внутри вы услышите мощные звуки из трейлеров, нарастающий свист, грохот от ударов и множество текстур и эстетических элементов, доведённых до совершенства. Создавайте захватывающую анимационную графику, кинематографические ролики, спецэффекты, трейлеры и эпическую звуковую динамику.


👑 Любой

🎮 4,27 и 5,0–5,4

💻 all platforms

#sound
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Insane Gun Sword AnimSet

Главный герой в игре Hyper Action.

Этот набор ресурсов предназначен для главного героя с пистолетом и мечом.

Это для игр в жанре экшен.

ЭТО НЕ ДЛЯ FPS или игр с видом от первого лица.


👑 Любой

🎮 4.27 и 5.0 — 5.6

💻 Windows

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Combo Graph


Combo Graph — это плагин для Unreal Engine, основанный на GAS (системе игровых возможностей), который позволяет сосредоточиться на разработке комбо/боёв с помощью пользовательского графа и редактора на основе узлов, что обеспечивает быструю, гибкую и приятную работу разработчика.

Основная идея этого плагина заключается в том, чтобы максимально сократить время разработки и создания прототипов новой боевой системы / комбо.

Мы надеемся, что в сочетании с хорошими пакетами анимации этот плагин предоставит разработчикам геймплея всё необходимое для быстрого и эффективного создания собственной системы ближнего боя.

Документация / Демонстрационный проект (Упакованная сборка) / Видео /


👑 Любой

🎮 5.4 — 5.6

💻 Windows | Mac | Linux

Поддержка мультиплеера

#code
#animation
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Slow Motion Dodge Jump V1

Компонент Dodge Jump позволяет разработчикам интегрировать в игру эффект замедленной съёмки, как в фильмах, когда персонажи могут прыгать, целясь, с базовым эффектом замедленной съёмки.

Этот ресурс также предлагает простой способ управления дальностью и высотой прыжка с помощью кривых, а также различных открытых переменных, которые можно изменить в компоненте. (Например, размер капсулы при уклонении от прыжка или замедление времени)

Компонент Blueprint легко интегрируется в существующие Blueprint персонажей после переназначения включенных анимаций и привязки Blueprint анимации к существующему AnimBP персонажа.

Также прилагается краткая демонстрация. Компонент полностью прокомментирован, чтобы пользователи могли легко понять, как всё устроено.

В пакет ресурсов, помимо анимации и логики уклонения с прыжком, входит разрушаемое окно (разных размеров) из лёгкого материала, который можно легко заменить. Это окно можно легко разместить в сцене, и оно будет создавать приятный кинематографический эффект, когда пользователь будет уклоняться с прыжком через окно.


👑 Любой

🎮 5.1 — 5.6

💻 Windows

#animation
#blueprint
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Definitive FPS Kit

Возможности:
Режим Зомби
Режим «Зомби» с раундами и полностью проработанными картами, адаптированными под этот игровой процесс.

Среди особенностей игры — покупка оружия, исследование карты с открываемыми областями, перки и бонусы, которые помогут вам выживать волна за волной.

Динамичные орды зомби с расчленением для реалистичного опыта.

Многопользовательский режим
Несколько режимов игры: командный бой насмерть, доминирование и Hardpoint WIP.

Уникальные карты, созданные с учётом игрового процесса и удобства.

Система загрузки
Полная система снаряжения, позволяющая настраивать оружие с помощью различных приспособлений.

Навесное оборудование динамически влияет на характеристики оружия, как положительно, так и отрицательно.


👑 Любой

🎮 5.5

💻 Windows | Mac | Android

#blueprint
#logic
#animation
#weapon
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rewind System

Простая в использовании, полностью настраиваемая и производительная система Rewind System на C++ для проектов на Unreal Engine 5.

Содержит:

Компонент с возможностью перемотки (C++)

Подсистема для управления глобальной перемоткой

Пример персонажа и кубических актёров с визуальными эффектами призраков

Niagara VFX для создания эффектов перемотки

Материалы для актёров-призраков в стиле голограмм и наложения материалов

Примеры blueprint для быстрого старта

Документация


👑 Любой

🎮 5.5 — 5.6

💻 Windows

#code
#animation
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rogue Volume 2

Рекомендуется в:
Экшен-RPG, 1 на 1, персонаж-убийца или разбойник


👑 Любой

🎮 4.18 — 5.5

💻 Windows

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
EnviroSense: Immersive Hand IK


Документация

EnviroSense: Immersive Hand IK был создан как модульный ресурс, который можно добавить к человекоподобному персонажу, чтобы обеспечить более динамичное и захватывающее взаимодействие с игровой средой. Несмотря на то, что целью является взаимодействие с процедурно генерируемым миром, ту же систему можно использовать для простого взаимодействия с различными игровыми объектами, например переключателями, рычагами и клавиатурами, при отсутствии специальных анимаций.

EnviroSense не заменяет систему взаимодействия, основанную на анимации и улучшенную с помощью IK, но представляет собой доступное многоцелевое модульное решение для процедурного и целенаправленного распознавания объектов игровой среды с помощью процедурной IK и анимации рук.

Размещение рук может быть полностью процедурным или определяться конкретными целями, которые могут контролироваться кодом конечного пользователя. Распознавание объектов обладает широкими возможностями настройки: время взаимодействия с IK; особенности рук; использование одной или обеих рук; смещение положения и вращения; выбранные анимации рук (прилагаются примеры); сглаживание движений; типы движений рук; а также переменная вероятность взаимодействия для снижения предсказуемости)

В версии 1.1 реализована репликация ресурсов для многопользовательской игры.

В версии 1.2 появилось кэширование объектов, позволяющее плавно возобновлять сбор данных, если ранее это было невозможно.

В версии 1.3 появилась возможность делать интерактивные элементы условными.

v1.4-5: исправлены мелкие ошибки и улучшено качество жизни.

v1.6 «Экспериментальные» бесплатные функции: процедурный контроль плеч и смешивание анимаций при IK-переходах.

Подтверждена базовая совместимость и функциональность EnviroSense с Advanced Locomotion System V4 (ALSv4) и Advanced locomotion Component v2.3.

В целях иллюстрации прилагается демонстрационная карта с демонстрационными и интерактивными объектами.

****ВАЖНО**** IK использует постобработку анимационных чертежей и поворотные кости. Это зависит от качества используемой модели персонажа и не может быть исправлено с помощью актива. Как правило, отсутствие правильного распределения веса поворотных костей приводит к искривлению сетки, особенно в области запястья (см. крайний пример в документации). ****ВАЖНО****

Ассет был протестирован с использованием стандартных манекенов UE5 и метачеловека.


👑 Любой

🎮 5.4 — 5.6

💻 Windows

#animation
#generated
#blueprint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1