Unity Free Asset
5.5K subscribers
154 photos
62 videos
229 links
Лс @nqgreen
Размещение @unitymakerbot
Download Telegram
Snow Boarder 🏂

Готовый прототип 2D-экшен-аркады про сноубординг на Unity. Игрок мчится вниз по склону, выполняя трюки и флипы, а главная опасность — приземлиться на голову. Проект создан в образовательных целях и отлично подходит для изучения физики, автоскроллинга и управления персонажем.

🎮 Управление:

· W — ускорение
· S — замедление
· A / D — вращение (против/по часовой стрелке)
· Space — прыжок

Особенности геймплея:

· Система мультипрыжков: дополнительные прыжки в воздухе, перезарядка при касании земли
· Реалистичная проверка приземления: игра заканчивается, если персонаж падает на голову
· Чёткая цель: добраться до финишной черты внизу горы
· Демо-версия доступна для игры на itch.io

📘 Лицензия:
Проект распространяется под лицензией MIT, что разрешает свободное использование, модификацию и распространение как в личных, так и в коммерческих целях.

🔗 Ссылка:
Snow Boarder
👍3
Mani! 🧩

Полноценная 2D-головоломка в жанре "три в ряд", созданная на Unity.

Ключевые особенности:

· 50 тщательно продуманных уровней с возрастающей сложностью
· 6 типов кубиков, включая мощный "Белый куб", и механика препятствий
· Продуманная система комбо и подсчёта очков
· Эффективные визуальные эффекты разрушения через систему ParticleManager
· Оптимизация производительности с использованием объектного пула
· Полноценное меню, настройки музыки и звука, экраны победы/поражения


📱 Готовность к мобильным платформам:
Проект оптимизирован для мобильных разрешений и соотношений сторон, а его структура предусматривает лёгкую адаптацию под сенсорное управление для будущих сборок под Android и iOS.

⚠️ Лицензия и использование:
Проект является частью личного портфолио и предоставлен исключительно для демонстрационных целей. Все права защищены © Onur Özkan. Копирование, воспроизведение или использование кода/ассетов без явного разрешения автора запрещено.

🔗 Ссылка:
Mani
👍6
Подписывайтесь на Unity Assets Share.

В канале публикуются раздачи юнити-ассетов со всего интернета.
2
Last Sacrifice 🗡️

Моя первая игра на Unity — 2D-стратегия о защите священного алтаря от вражеских волн. Каждое решение влияет на исход: управляйте ресурсами, стройте ловушки и жертвуйте рабочими ради победы.

"Защити священное. Пожертвуй немногими. Спаси многих."

🎯 Цель: защитить алтарь, собирая ресурсы (кровь, древесина, кристаллы), расставлять ловушки и принести 25 рабочих в жертву.

🎮 Особенности:

· ⚔️ Стратегическая оборона в реальном времени
· 🩸 Три ресурса с разными источниками и назначением
· 🛡️ Размещение войск, строительство и улучшение защиты
· 🧠 Сложный выбор между тактикой и жертвами

📥 Скачать: доступна играбельная альфа-версия для Windows на itch.io (цена по желанию).

🛠️ Статус: играбельная альфа, планируются новые враги, ловушки, графика, звук и достижения.

📘 Лицензия: MIT.

🔗 Ссылка: Last Sacrifice
👍10
UniWindowController 🪟

Библиотека для Unity, которая управляет окном приложения: делает его прозрачным, убирает рамки, позволяет перетаскивать и менять размер, а также принимать файлы перетаскиванием. Поддерживает Windows и macOS.

Возможности:

· Управление прозрачностью окна и его кликабельностью (сквозной клик по прозрачным областям)
· Перемещение окна перетаскиванием за любой UI-элемент
· Настройка позиции, размера и режима "поверх всех окон"
· Приём перетаскиваемых файлов и папок
· Два метода HitTest (по прозрачности или коллайдерам) для гибкости

🎯 Простота использования:
Добавьте префаб UniWindowController в сцену и настройте параметры в инспекторе. Для перетаскивания окна добавьте DragMoveCanvas. Готово!

🛠 Требования:
Unity 2019.4.31f1 или новее (с .NET 4.x), Windows 10/11 или macOS.

📘 Лицензия: (Не указана явно, но код доступен на GitHub. Рекомендуется уточнить у автора перед использованием в коммерческих проектах.)

🔗 Ссылка:
UniWindowController на GitHub
👍43
Traverser 🏃

Бесплатный и открытый набор инструментов для передвижения игрока в Unity, включающий локомоцию, паркур и скалолазание. Система использует процедурную анимацию, физическую анимацию, собственный Motion Warping и Root Motion.

🎮 Возможности:

Инструменты:

· Расширенный Character Controller с прогнозированием столкновений
· Процедурная анимация и активный ragdoll
· Система Aim IK и настройка профилей

Способности:

· Локомоция: передвижение, прыжки, перекаты
· Паркур: перешагивание, скольжение, прыжки с уступа на уступ
· Скалолазание: процедурное залезание на выступы, свешивание, подтягивание
📘 Лицензия: (Не указана явно. Доступен на GitHub и Asset Store, рекомендуется уточнить условия перед использованием.)

🔗 Ссылка:
Traverser
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity3D-FishingRodMotion 🎣

Доказательство концепции реалистичной физики удочки и лески в Unity 3D. Использует физику Верле, Line Renderer и стандартные компоненты Unity для симуляции заброса и подмотки.

⚙️ Особенности:

· Реалистичное поведение лески на основе Verlet-интеграции
· Синхронизация анимации удочки с физикой
· Все параметры настраиваются в инспекторе

🎮 Управление в демо:

· E — достать удочку
· ЛКМ — заброс
· Q — подмотка

📘 Лицензия: (Не указана. Уточняйте у автора.)

🔗 Ссылка: Unity3D-FishingRodMotion

#Unity #VerletPhysics #Fishing #PhysicsSimulation #ProofOfConcept
5👍3
Ballance 🏐

Классическая головоломка про балансирование шара, воссозданная на Unity. Точная копия оригинальной игры с уровнями 1–13, физикой, приближенной к оригиналу на 85%, и дополнительными возможностями.

Что добавлено:

· Прямая загрузка NMO-файлов (только Windows)
· Версии для Android, macOS и Linux
· Собственный интерфейс для карт и редактор уровней
· Поддержка модов на C#
· Превью уровней и менеджер модов

🎮 Платформы: Windows 7+, macOS 10.13+, Android 6.0+, Linux.

⚠️ Важно: Проект создан в образовательных целях. Все права на игру Ballance принадлежат Cyparade. Коммерческое использование запрещено. Код открыт под GPL-3.0, но это не распространяется на модели, звуки и данные оригинальной игры.

🔗 Ссылка:
Ballance

#Unity #GameDev #Ballance #Remake #OpenSource #GPL #Android #РеставрацияИгр
7
unity-save-system 💾

Простая система сохранения для Unity. Позволяет сохранять и загружать объекты сцены и их компоненты.

⚙️ Как использовать:

· Сохранение/загрузка сцены через SaveLoadManager.Save(path) и SaveLoadManager.Load(path)
· Добавьте компонент Savable на объект для сохранения
· Используйте готовые SavableTransform и SavableRigidbody или создайте свои через атрибуты [Savable], [Save], [Load]

📦 Поддерживаемые типы данных:
int, float, bool, string, Vector2/3/4, Quaternion, Color, Guid, Enum, Class, Struct, GameObject и другие.

📥 Установка: через Package Manager по Git URL:
https://github.com/DerKekser/unity-save-system.git?path=Assets/Kekser/SaveSystem

📘 Лицензия: MIT.

🔗 Ссылка:
unity-save-system

#Unity #SaveSystem #GameDev #CSharp #MIT #DevTool
6👍3
Voxelore 🧊

Высокооптимизированный открытый воксельный движок для Unity. Позволяет рендерить детализированные воксельные миры с мелкими блоками (1/16 метра) без использования рейтрейсинга.

🚀 Технические детали:

· Размер вокселя: 1/16 метра (как пиксель в Minecraft)
· Чанки: 32x32x32 вокселя (CPU-структура)
· Супер-чанки: 8x8x8 чанков для оптимизации GPU-вызовов
· Поддерживаются .vox-файлы MagicaVoxel (версии 150-200)
· Использует Burst и Collections для производительности

🎯 Особенности архитектуры:
Движок рассчитан на большие, но не бесконечные процедурные миры. Вся сцена загружена целиком, оптимизация достигается за счёт фрустум-каллинга, а не динамической подгрузки чанков. Идеально для hand-crafted уровней.

📘 Лицензия: MIT.

🔗 Ссылка:
Voxelore

#Unity #Voxel #GameEngine #Optimization #OpenSource #MIT #MagicaVoxel #Burst
👍6
YanSimAndroid 🏫

Неофициальный порт Yandere Simulator для Android. Проект основан на версии игры от 2019/05/02 и Unity 2023.1.20f.

⚠️ Статус: Разработка остановлена. Автор не имеет времени и сил на оптимизацию и доработку.

Что сделано:

· Декомпиляция исходников
· Исправление декомпилированного кода
· Работающие модели

Что не сделано:

· Очистка кода
· Оптимизация для глобального использования
· Переработка шейдеров

📘 Лицензия: Не указана. Проект предназначен для ознакомления.

🔗 Ссылка:
YanSimAndroid

#YandereSimulator #Android #Порт #FanProject #Unity #Архив
👍5
🚗 Simple Car Controller
Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeline (URP).

🎮 Основа:
Контроллер использует бесплатный пакет "Arcade Car" из Unity Asset Store, обеспечивающий базовое управление машиной.

🛠 Как использовать:

1. Создайте новый проект Unity с 3D Sample Scene и включенным URP.
2. Импортируйте пакет "Arcade Car" из Asset Store.
3. Создайте плоскость (Plane) для движения машины.
4. Добавьте в сцену нужную модель машины из папки "Prefab".
5. Конвертируйте материалы модели под URP (Edit > Rendering > Material).
6. Разбейте связь с префабом и переименуйте машину.
7. Добавьте к корневому объекту Rigidbody и Box Collider, настройте размер коллайдера.
8. Создайте пустой объект "Wheel Collider" с компонентами Wheel Collider для каждого колеса.
9. Добавьте скрипты CarController (на машину) и CameraFollow (на камеру).
10. Настройте поведение и управление камерой по своему желанию.

Ссылка: Simple Car Controller
👍8
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack
Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированный на создание полноценного средневекового города: дома, интерьеры, окружение, предметы, NPC, анимации, декоративные элементы и многое другое.

📘Лицензия:
Полное коммерческое использование разрешено.

Ссылка:
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack
👍10
BlueRetro 🎮

Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает открытое аппаратное и программное обеспечение на базе ESP32.

🎮 Поддерживаемые консоли:
NES, SNES, Mega Drive, PSX, N64, Dreamcast, GameCube, Saturn, Atari и многие другие. До 4+ игроков одновременно.

🎮 Поддерживаемые контроллеры:
Wii, Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S и стандартные HID-устройства по Bluetooth.

⚠️ Статус: Разработка завершена. Репозиторий архивирован. Код доступен для изучения и форков.

📘 Лицензия: CERN-OHL-P-2.0 (аппаратная часть) и Apache-2.0 (ПО).

🔗 Ссылка:
BlueRetro

#RetroGaming #Bluetooth #ESP32 #DIY #OpenHardware #GameAdapter
6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SnowShader ❄️

Интерактивный шейдер снега для Unity. Создаёт эффект реалистичного снежного покрова, который реагирует на взаимодействие.

🎥 Демонстрация: Видео на YouTube

📘 Лицензия: (Не указана явно. В репозитории присутствует файл LICENSE, рекомендуется ознакомиться с его условиями перед использованием.)

🔗 Ссылка:
SnowShader

#Unity #Shader #Snow #Interactive #VFX #GameDev
12👍1
Unity VS UE холивар закрыт!!!
*по партнерскому размещению в пользу Unity🖐

Товарищи игродельцы и игроделессы, для всех кто уже шарит за движок и тех, кто очень хочет шарить, а также всех причастных к разработке видеоигр...

Welcome в чат разработчиков Москвы.
Из плюсов:
- нетворкинг (ниша у нас узкая, все всех знают)
- экспертиза по всем фронтам (от тех аниматоров до QA лидов и юристов по ИРИ)
- натуральный панк-геймдев вайб на ежедневной основе
- анонсы всего самого интересного (ивенты, сходки, джемы и шоукейсы)
- можно узнать как продать рескин ведра по гос тендеру, а также кому в геймдеве идут все деньги

Чат рад всем, и вообще странно, что ты еще не в курсе.
МосГеймдев. Подписаться.
👾4
🔍 UnityAssetUsageDetector

Инструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследить, где и как используется любой ассет, прежде чем удалить или изменить его.

🎯 Что умеет:

· Поиск по всем ассетам в папке Assets и в сценах
· Поддержка объектов в режиме Play
· Глубокий поиск через SerializedObject и рефлексию
· Массовый поиск по папкам и выделенным объектам

⚙️ Способы установки:

· Через .unitypackage
· Клонированием репозитория
· Через Package Manager: https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector.git
· Из Asset Store
· Через OpenUPM: openupm add com.yasirkula.assetusagedetector

📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — 2 недели назад .

📘 Лицензия: Бесплатно, доступен на Asset Store .

🔗 Ссылка:
UnityAssetUsageDetector

#Unity3D #GameDev #AssetManagement #UnityTools #DevTools
5👍2💊1
🎮 Unity MCP

Мост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от создания сцен до сборки билда. Работает с Claude, Codex, Cursor, VS Code, локальными LLM и другими MCP-клиентами.

🚀 Что умеет:
47 инструментов для управления сценами, GameObjects, C# скриптами, ассетами, тестами, профилированием и сборкой. Всё через простые текстовые команды.

🛠 Установка:

· Package Manager: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main
· OpenUPM: openupm add com.coplaydev.unity-mcp
· Настройка: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients

🎯 Совместимость:
Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+
Поддержка нескольких экземпляров Unity и группировка инструментов (VFX, анимация, UI, тесты и др.).

📊 Статус: Активно развивается. v10.1.3-beta вышла 8 августа 2026.

📘 Лицензия: MIT — полностью бесплатно и открыто.

Размещение объявления

🔗 Ссылка:
Unity MCP

#Unity3D #GameDev #AI #LLM #DevTools #MCP #Claude
9👍3