#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
Ищем разработчика Android приложений на Unity
Требования:
- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более
- Умение работать с SDK Admob
- Умение работать в команде
Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:
- наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом
- умение работать с SDK OneSignal
Условия работы:
- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)
- Удаленная работа и гибкий график
- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)
- Возможен карьерный рост
По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
Требования:
- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более
- Умение работать с SDK Admob
- Умение работать в команде
Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:
- наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом
- умение работать с SDK OneSignal
Условия работы:
- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)
- Удаленная работа и гибкий график
- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)
- Возможен карьерный рост
По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.
Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока
Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
#вакансия #Gamedesigner #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.
Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока
Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior/team lead с опытом работы над mobile сетевыми шутерами (photon fusion). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior Game Designer
Привет! Мы - Beresnev Games, независимая gamedev студия из Чехии. Мы любим казуальные игрушки и умеем делать их качественно. Самые крупные наши проекты - Race Master, Flippy Knife и Gallery.
Кого ищем: Senior Game Designer
Куда: Gallery и R&D (гибридные игры)
Что нужно будет делать:
• Работать с кором и придумывать новые фичи
• Вести Live-ops
• Заниматься игровым балансом
• Прописывать ГДД
Что нам важно:
• 5-6+ лет опыта в gamedev-индустрии
• Опыт запуска / оперирования крупного продукта
• Желательно - бекграунд в казуальном/гиперкэж направлении
Что мы предлагаем:
• Полную удаленку с командировками в Прагу
• Гибкие варианты трудоустройства
• Крутые проекты для вашего портфолио
• Достойный уровень зп по итогам собеседования
Контакт для связи: @milenakazimir
Ждем ваши резюме!
(Если считаете, что переросли позицию Game Designer и хотите/умеете заниматься продюсированием - пишите. Возможно, получится подобрать проект и для вас)
Привет! Мы - Beresnev Games, независимая gamedev студия из Чехии. Мы любим казуальные игрушки и умеем делать их качественно. Самые крупные наши проекты - Race Master, Flippy Knife и Gallery.
Кого ищем: Senior Game Designer
Куда: Gallery и R&D (гибридные игры)
Что нужно будет делать:
• Работать с кором и придумывать новые фичи
• Вести Live-ops
• Заниматься игровым балансом
• Прописывать ГДД
Что нам важно:
• 5-6+ лет опыта в gamedev-индустрии
• Опыт запуска / оперирования крупного продукта
• Желательно - бекграунд в казуальном/гиперкэж направлении
Что мы предлагаем:
• Полную удаленку с командировками в Прагу
• Гибкие варианты трудоустройства
• Крутые проекты для вашего портфолио
• Достойный уровень зп по итогам собеседования
Контакт для связи: @milenakazimir
Ждем ваши резюме!
(Если считаете, что переросли позицию Game Designer и хотите/умеете заниматься продюсированием - пишите. Возможно, получится подобрать проект и для вас)
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation
Senior Unity Developer
Revision — Компания reVision была основана в 2022 году в Узбекистане. Основной деятельностью компании является разработка продуктов на основе виртуальной и дополненной реальности. На данный момент компания имеет несколько образовательных продуктов в сфере образования в виртуальной реальности, также компания предоставляет услуги по разработке VR и AR продуктов под заказ.
Вилка - от 1000$ до 2500$
Что предстоит делать:
-Разработка программной логики и механики;
-Работа с обектами и их физикой;
-Работа с партиклами;
-Работа с oculus integration;
-Написание технического функционала для разработчиков ;
-Разработка VR продукта;
-Работа над оптимизацией проектов
-Работа с asset bundle и addressables
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке VR проектов
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы c VR проектами в Unity более 2 года
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Навыки:
- Опыт работы с сетевыми проектами на платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Опыт в Addressable,
- Опыт в Unity Vr,
- Опыт в Bakeing,
- Опыт в VFX,
- Опыт в Particle System,
- Опыт в Shader Graph,
- Опыт в Optimization lightings,
- Опыт в Optimization 3d scenes,
- Опыт в Work with networking (Socket, Photon, Mirror),
- Опыт в Oculus Integration,
-Опыт в Vertex animation
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Узбекистане
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в Ташкенте;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @Baxrom_r
Senior Unity Developer
Revision — Компания reVision была основана в 2022 году в Узбекистане. Основной деятельностью компании является разработка продуктов на основе виртуальной и дополненной реальности. На данный момент компания имеет несколько образовательных продуктов в сфере образования в виртуальной реальности, также компания предоставляет услуги по разработке VR и AR продуктов под заказ.
Вилка - от 1000$ до 2500$
Что предстоит делать:
-Разработка программной логики и механики;
-Работа с обектами и их физикой;
-Работа с партиклами;
-Работа с oculus integration;
-Написание технического функционала для разработчиков ;
-Разработка VR продукта;
-Работа над оптимизацией проектов
-Работа с asset bundle и addressables
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке VR проектов
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы c VR проектами в Unity более 2 года
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Навыки:
- Опыт работы с сетевыми проектами на платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Опыт в Addressable,
- Опыт в Unity Vr,
- Опыт в Bakeing,
- Опыт в VFX,
- Опыт в Particle System,
- Опыт в Shader Graph,
- Опыт в Optimization lightings,
- Опыт в Optimization 3d scenes,
- Опыт в Work with networking (Socket, Photon, Mirror),
- Опыт в Oculus Integration,
-Опыт в Vertex animation
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Узбекистане
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в Ташкенте;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @Baxrom_r
Разыскивается Game Designer!
Особые приметы:
1. Очень много играет в мобильные игры👾
2. Очень душный тип🗿
3. Супер энтузиаст🤩
Мы — Light Side, компания зарегистрированная в Грузии и небольшая студия разработки мобильных игр😵
Мы никуда не спешим и не гонимся за сроками🌛
Сейчас мы разрабатываем игру MultiWars🔜
Эта игра о мультивселенных, которые смешались в одну и все герои и монстры встретились в одном месте🤯
Нам нужен человек, которому бы нравился этот проект и он действительно был заинтересован в его качественности.
Чем нужно заниматься:
1. Взаимодействовать с командой🤝
2. Придумывать, улучшать, реализовывать различные идеи механик игры👀
3. Работать в Unity редакторе😱
4. Балансировать игру😞
5. Составлять списки для художников с описанием необходимого арта🥰
Команда состоит из:
Senior Unity Developer (8 лет стажа)
2D Artist
Sketch 2D Artist
Project Manager
Кошка Бизальда (2 года)
Занятость: Максимально свободная. Ты можешь работать сколько и когда хочешь. Можно совмещать с основной работой, учёбой и тд😉
Форма оплаты: Сдельная. По результатам работы. Возможен процент от прибыли в будущем.
Контакт: https://t.me/malvislight
Все работают удалённо
Особые приметы:
1. Очень много играет в мобильные игры
2. Очень душный тип
3. Супер энтузиаст
Мы — Light Side, компания зарегистрированная в Грузии и небольшая студия разработки мобильных игр
Мы никуда не спешим и не гонимся за сроками
Сейчас мы разрабатываем игру MultiWars
Эта игра о мультивселенных, которые смешались в одну и все герои и монстры встретились в одном месте
Нам нужен человек, которому бы нравился этот проект и он действительно был заинтересован в его качественности.
Чем нужно заниматься:
1. Взаимодействовать с командой
2. Придумывать, улучшать, реализовывать различные идеи механик игры
3. Работать в Unity редакторе
4. Балансировать игру
5. Составлять списки для художников с описанием необходимого арта
Команда состоит из:
Senior Unity Developer (8 лет стажа)
2D Artist
Sketch 2D Artist
Project Manager
Кошка Бизальда (2 года)
Занятость: Максимально свободная. Ты можешь работать сколько и когда хочешь. Можно совмещать с основной работой, учёбой и тд
Форма оплаты: Сдельная. По результатам работы. Возможен процент от прибыли в будущем.
Контакт: https://t.me/malvislight
Все работают удалённо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио!
Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт.
Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника. В итоге с нуля создадите свою игру в стиле Mario.
Регистрация по ссылке: 👉 https://epic.st/K5IzRj?erid=2VtzqwVHV4J
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт.
Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника. В итоге с нуля создадите свою игру в стиле Mario.
Регистрация по ссылке: 👉 https://epic.st/K5IzRj?erid=2VtzqwVHV4J
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle Unity Developer
Привет! Мы - Manufaktura Games, небольшая и очень дружная gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для разработки новых и апдейта текущих 2D/3D мобильных игр.
🎮 Требования:
• Знание и применение паттернов проектирования (Design Patterns).
• Опыт использования Unity UI Toolkit.
• Знание систем анимации (Animator, Timeline).
• Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для оптимизации.
• Понимание и опыт интеграции SDK и API (например, рекламные сети, аналитика, внутриигровые покупки).
• Знание и опыт работы с шейдерами.
📌Условия работы:
• Оклад - 1200$ c пересмотром каждые полгода + бонусы.
• Удалена работа из любой точки мира.
• Гибкий график работы.
• Возможности быстрого роста в компании.
Писать: @denverbit
Просьба в отклике сразу указывать CV или короткий гриф о себе.
Привет! Мы - Manufaktura Games, небольшая и очень дружная gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для разработки новых и апдейта текущих 2D/3D мобильных игр.
🎮 Требования:
• Знание и применение паттернов проектирования (Design Patterns).
• Опыт использования Unity UI Toolkit.
• Знание систем анимации (Animator, Timeline).
• Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для оптимизации.
• Понимание и опыт интеграции SDK и API (например, рекламные сети, аналитика, внутриигровые покупки).
• Знание и опыт работы с шейдерами.
📌Условия работы:
• Оклад - 1200$ c пересмотром каждые полгода + бонусы.
• Удалена работа из любой точки мира.
• Гибкий график работы.
• Возможности быстрого роста в компании.
Писать: @denverbit
Просьба в отклике сразу указывать CV или короткий гриф о себе.
IMG_1659.JPG
233.6 KB
Требуется level designer/lever artist на постоянную занятость. Собирать уровни по ТЗ из готовых ассетов, материалов, оптимизация, post processing. Работаем над 3rd person shooter для мобильных устройств. Реализм, high poly модели. Отпуск/больничный/официальное трудоустройство. Картинка в приложении отражает требуемый уровень проработки и детализации.
Все подробности @alexbaboglo
Все подробности @alexbaboglo
От прототипа до легенды геймдева — один решительный шаг.
А сделать его поможет бесплатный мини-курс по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.
— Как создавать игры в одиночку без лишних трат
— Как продавать свою идею
— Как управлять разработкой, чтобы довести проект до конца
— Как и где публиковать игру
— Как продвигать игру с минимальным бюджетом
На эти и другие вопросы ответят эксперты курса, в числе которых Кирилл Золовкин ⎯ геймдизайнер с 20-летним стажем и автор полного курса по геймдизайну в Contented.
Также всех участников ждут полезные подарки.
Участие и регистрация бесплатные: https://go.contented.ru/erid_2Vtzqwb4qCR
*по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО “Скилфэктори”, erid 2Vtzqwb4qCR
А сделать его поможет бесплатный мини-курс по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.
— Как создавать игры в одиночку без лишних трат
— Как продавать свою идею
— Как управлять разработкой, чтобы довести проект до конца
— Как и где публиковать игру
— Как продвигать игру с минимальным бюджетом
На эти и другие вопросы ответят эксперты курса, в числе которых Кирилл Золовкин ⎯ геймдизайнер с 20-летним стажем и автор полного курса по геймдизайну в Contented.
Также всех участников ждут полезные подарки.
Участие и регистрация бесплатные: https://go.contented.ru/erid_2Vtzqwb4qCR
*по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО “Скилфэктори”, erid 2Vtzqwb4qCR
🎮 Работаешь в айти, но мечтаешь ворваться в Gamedev?
Если начать учить Unity сейчас, к концу лета ты сможешь называть себя Junior Unity разработчиком!
Вот почему стоит выбрать Unity:
— Unity легко освоить с нуля.
— Он не требователен к железу.
— На Unity можно создать абсолютно любую игру. От Cities: Skylines и Escape From Tarkov до Pokémon Go!
Если ты готов воплотить мечту:
👨💻 Приходи на бесплатную онлайн конференцию по Unity!
Тебя ждут советы от шести опытных разработчиков, как начать с нуля и прокачаться до уровня Middle.
Записаться можно в 2 клика: @event_gamedev_bot
А за раннюю запись ты получишь гайд “Как создать свою собственную GTA”.
Если начать учить Unity сейчас, к концу лета ты сможешь называть себя Junior Unity разработчиком!
Вот почему стоит выбрать Unity:
— Unity легко освоить с нуля.
— Он не требователен к железу.
— На Unity можно создать абсолютно любую игру. От Cities: Skylines и Escape From Tarkov до Pokémon Go!
Если ты готов воплотить мечту:
👨💻 Приходи на бесплатную онлайн конференцию по Unity!
Тебя ждут советы от шести опытных разработчиков, как начать с нуля и прокачаться до уровня Middle.
Записаться можно в 2 клика: @event_gamedev_bot
А за раннюю запись ты получишь гайд “Как создать свою собственную GTA”.
Mid/Senior unity developer (Unity, webapp)
Опыт работы от 3-х лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём TON-based 4x MMO strategy в Telegram WebApp с интеграцией ChatGPT.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится на стадии пре-продакшена и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования:
- понимание или опыт разработки ММО игр и 4Х стратегий
- опыт работы в команде
- опыт разработки на Unity и C# от 3-х лет
- опыт работы с ECS (ECS Leo)
- наличие от 2-х проектов в релизе (ECS/ECS Leo)
- знание паттернов ООП
- опыт работы с IoC котейнерами (Zenject)
- понимание сетевых протоколов (http, websocket)
Будет круто, если:
- есть опыт компиляции проектов под WebGL
- создание и интеграция JavaScript/TypeScript библиотек в Unity проекты
- опыт в разработке web3 приложений
- опыт разработки backend-части игры
Обязанности
-Разработка клиента игры, разработка и внедрение игровых механик на Unity
Для связи @doujinmaster
Отвечаем только при наличии CV
Опыт работы от 3-х лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём TON-based 4x MMO strategy в Telegram WebApp с интеграцией ChatGPT.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится на стадии пре-продакшена и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования:
- понимание или опыт разработки ММО игр и 4Х стратегий
- опыт работы в команде
- опыт разработки на Unity и C# от 3-х лет
- опыт работы с ECS (ECS Leo)
- наличие от 2-х проектов в релизе (ECS/ECS Leo)
- знание паттернов ООП
- опыт работы с IoC котейнерами (Zenject)
- понимание сетевых протоколов (http, websocket)
Будет круто, если:
- есть опыт компиляции проектов под WebGL
- создание и интеграция JavaScript/TypeScript библиотек в Unity проекты
- опыт в разработке web3 приложений
- опыт разработки backend-части игры
Обязанности
-Разработка клиента игры, разработка и внедрение игровых механик на Unity
Для связи @doujinmaster
Отвечаем только при наличии CV
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Продюсер (на полный рабочий день)
Студия Antinoon ищет продюсера на гибридкэж/кор проект на ранней стадии (автошутер)
Какие будут задачи
• Анализ рынка мобильных игр. Вычленение ключевых механик, USP и точек монетизации в рамках сабжанра
• Формирование вижна продукта, плана его производства и маркетинга и контроль на каждой стадии
• Взаимодействие с командой (формулирование и постановка задач, составление ТЗ, приёмка задач);
• Работа с монетизационной стратегией, построение гипотез и их проверка, сбор метрик и валидация ими выдвигаемых гипотез.
• Анализ метрик проекта, составление плана по их улучшению
• Менеджмент небольшой команды с перспективой масштабирования
• Взаимодействие с издателями
Кого мы ищем и какими качествами вы должны обладать:
• Опыт работы продюсером (от 3-х) лет или на смежных должностях (от 5 лет);
• Опыт выпуска и оперирования мидкор и/или гибридкэж-проектов (приветствуется опыт в жанре автошутеров);
• Высокий уровень знания и понимания принципов монетизации гибридных проектов;
• Data driven подход к анализу, системное мышление и бизнес-ориентированный майндсет
• Знание мобильного и PC рынков, понимание актуальных игровых тенденций;
• Умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды, отрабатывать фидбек, держать высокий рабочий темп, не размывать зону ответственности;
Плюсом будет:
• Опыт работы с креативами и аутсорсом;
• Опыт работы с Unity.
Что мы предлагаем
• Интересный новый проект на старте, с возможностью влиять на большинство продуктовых аспектов;
• Возможность удалённой работы;
• Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время;
• Небольшая, сплоченная команда;
• Индивидуальная мотивационная схема;
• ЗП по рынку чистыми.
Процесс найма
• CV
• Собеседование
• Короткое тестовое (опционально в зависимости от результатов собеседования)
• Оффер
Контакт для связи
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Студия Antinoon ищет продюсера на гибридкэж/кор проект на ранней стадии (автошутер)
Какие будут задачи
• Анализ рынка мобильных игр. Вычленение ключевых механик, USP и точек монетизации в рамках сабжанра
• Формирование вижна продукта, плана его производства и маркетинга и контроль на каждой стадии
• Взаимодействие с командой (формулирование и постановка задач, составление ТЗ, приёмка задач);
• Работа с монетизационной стратегией, построение гипотез и их проверка, сбор метрик и валидация ими выдвигаемых гипотез.
• Анализ метрик проекта, составление плана по их улучшению
• Менеджмент небольшой команды с перспективой масштабирования
• Взаимодействие с издателями
Кого мы ищем и какими качествами вы должны обладать:
• Опыт работы продюсером (от 3-х) лет или на смежных должностях (от 5 лет);
• Опыт выпуска и оперирования мидкор и/или гибридкэж-проектов (приветствуется опыт в жанре автошутеров);
• Высокий уровень знания и понимания принципов монетизации гибридных проектов;
• Data driven подход к анализу, системное мышление и бизнес-ориентированный майндсет
• Знание мобильного и PC рынков, понимание актуальных игровых тенденций;
• Умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды, отрабатывать фидбек, держать высокий рабочий темп, не размывать зону ответственности;
Плюсом будет:
• Опыт работы с креативами и аутсорсом;
• Опыт работы с Unity.
Что мы предлагаем
• Интересный новый проект на старте, с возможностью влиять на большинство продуктовых аспектов;
• Возможность удалённой работы;
• Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время;
• Небольшая, сплоченная команда;
• Индивидуальная мотивационная схема;
• ЗП по рынку чистыми.
Процесс найма
• CV
• Собеседование
• Короткое тестовое (опционально в зависимости от результатов собеседования)
• Оффер
Контакт для связи
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Проводится набор Unity разработчиков на потоке
Уровень: Junior, Middle
Требуется создавать придумать механики к играм, а так же их реализовывать. По большей части творческий и оплачиваемый процесс)
По всем вопросам писать: https://t.me/ignutt
Уровень: Junior, Middle
Требуется создавать придумать механики к играм, а так же их реализовывать. По большей части творческий и оплачиваемый процесс)
По всем вопросам писать: https://t.me/ignutt
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Chameleon 42 ищет опытного фрилансера, VFX-артиста для работы над десктопным проектом в стилистике реализм. Идеальный кандидат должен обладать обширным опытом создания визуальных эффектов с использованием Unreal Engine.
Обязанности:
- Разрабатывать, создавать и внедрять эффекты в Unreal Engine.
- Тесно работать с командами художников, моделлеров и программистов, чтобы интеграция VFX была бесшовной.
- Оптимизировать эффекты для поддержания производительности без ущерба для визуального качества.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве VFX-артиста в игровой индустрии.
- Опыт создания и интеграции визуальных эффектов посредством системы материалов Unreal Engine, Cascade, Niagara и Sequencer.
- Владение соответствующим ПО, таким как Houdini, Maya и After Effect.
- Сильное художественное видение и креативность с вниманием к деталям.
- Умение решать технические задачи, связанные с VFX.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы для эффективного взаимодействия в коллективе.
- Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразие работ с визуальными эффектами в стилистике реализм.
Условия:
Проектная работа.
Писать на почту: Project_job@chameleon42.com
Тема письма: VFX_1910
Форма письма:
1. ФИО
2. Резюме
3. Контакты для связи
4. Ссылка на портфолио
5. Локация (Страна, город)
6. Есть ли ИП или самозанятость (в том числе иностранные юр. лица)
Кандидаты, приславшие запрос не по форме, рассматриваться не будут
Обязанности:
- Разрабатывать, создавать и внедрять эффекты в Unreal Engine.
- Тесно работать с командами художников, моделлеров и программистов, чтобы интеграция VFX была бесшовной.
- Оптимизировать эффекты для поддержания производительности без ущерба для визуального качества.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве VFX-артиста в игровой индустрии.
- Опыт создания и интеграции визуальных эффектов посредством системы материалов Unreal Engine, Cascade, Niagara и Sequencer.
- Владение соответствующим ПО, таким как Houdini, Maya и After Effect.
- Сильное художественное видение и креативность с вниманием к деталям.
- Умение решать технические задачи, связанные с VFX.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы для эффективного взаимодействия в коллективе.
- Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразие работ с визуальными эффектами в стилистике реализм.
Условия:
Проектная работа.
Писать на почту: Project_job@chameleon42.com
Тема письма: VFX_1910
Форма письма:
1. ФИО
2. Резюме
3. Контакты для связи
4. Ссылка на портфолио
5. Локация (Страна, город)
6. Есть ли ИП или самозанятость (в том числе иностранные юр. лица)
Кандидаты, приславшие запрос не по форме, рассматриваться не будут