Привет! У нас открыта вакансия UI/UX - дизайнера уровня middle для работы над гоночной мобильной игрой Tuning Club Online. Это действующий проект и работать нужно будет в заданной стилистике. Рассматриваем кандидатов только с опытом в геймдеве.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
• Улучшать и оптимизировать текущий UI/UX, а также разрабатывать UI для новых экранов;
• Разрабатывать совместно с геймдизайнером макеты UX;
• Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
• Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
• Подготавливать спрайты для игрового движка (Unity).
Что мы ждем от тебя:
• Знание Figma, Photoshop;
• Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
• Опыт работы UI/UX дизайнером в геймдеве от года.
• Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity и Blender;
• Умение рисовать от руки;
• Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
• Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
• Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
• Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
• Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
• Курсы повышения квалификации;
• Заработная плата по результатам собеседования;
• Испытательный срок 3 месяца;
• Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/6CotoSqaSKVg1VmJ7
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
• Улучшать и оптимизировать текущий UI/UX, а также разрабатывать UI для новых экранов;
• Разрабатывать совместно с геймдизайнером макеты UX;
• Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
• Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
• Подготавливать спрайты для игрового движка (Unity).
Что мы ждем от тебя:
• Знание Figma, Photoshop;
• Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
• Опыт работы UI/UX дизайнером в геймдеве от года.
• Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity и Blender;
• Умение рисовать от руки;
• Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
• Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
• Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
• Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
• Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
• Курсы повышения квалификации;
• Заработная плата по результатам собеседования;
• Испытательный срок 3 месяца;
• Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/6CotoSqaSKVg1VmJ7
Привет! Мы, High Ground Games, в поисках опытного Unity разработчика для работы над live-ops проектом на full-time.
Что предстоит делать:
- Поддерживать готовый проект с большой базой игроков (Liveops, исправление ошибок, работа с SDK)
- Участвовать в разработке новых фич
- Плотное взаимодействие с командой заказчика из США и коллегами из СНГ
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки мобильных игр от 3х лет
- Отличные знания C#, Unity
- Опыт работы со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Английский язык В2/С1
Будет плюсом:
- Опыт работы с инструментами CI/CD
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с серверными решениями с использованием Java
- Знание других языков программирования
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных)
- Удаленная работа и\или возможность работать из офиса в Ереване (есть релокационный пакет)
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое резюме и примеры кода на hr@highground.games
Что предстоит делать:
- Поддерживать готовый проект с большой базой игроков (Liveops, исправление ошибок, работа с SDK)
- Участвовать в разработке новых фич
- Плотное взаимодействие с командой заказчика из США и коллегами из СНГ
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки мобильных игр от 3х лет
- Отличные знания C#, Unity
- Опыт работы со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Английский язык В2/С1
Будет плюсом:
- Опыт работы с инструментами CI/CD
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с серверными решениями с использованием Java
- Знание других языков программирования
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных)
- Удаленная работа и\или возможность работать из офиса в Ереване (есть релокационный пакет)
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое резюме и примеры кода на hr@highground.games
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!
Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: https://hello.io
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: https://hello.io
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
phygi.tech
Phygitech / Phygital Technologies
We create immersive high-tech spaces that tell stories and engage people in new experiences.
Требуется level designer/lever artist для мобильной игры в жанре Train Puzzle Tycoon.Ключевая задача собирать 3D уровни (top down view) согласно ТЗ из готовых ассетов (Ландшафт, расстановка зданий, освещение).Игра в стилистике lowpoly. Движок Unity. Full time/ part time. Референсы и ассеты предоставим.
Все подробности @immortalz8
Все подробности @immortalz8
#unity #fulltime #job #remote
Компания X-Labs inc. в поиске Unity Developer и Technical Artist.
Проект по спортивной аналитике. Стриминг спортивных событий в режиме онлайн + работа с аналитикой и 3D графикой в режиме онлайн.
Основная задача - добавление 3D графики на видео (онлайн/офлайн).
Необходимо построить процесс добавления графики на видеопоток футбольного матча в режиме реального времени.
Ключевые требования к кандидату:
- Опыт работы со шейдерами;
- Знание Unity и C# на уровне Middle / Senior;
- Навыки работы с 3D графикой;
- Базовое понимание алгоритмов и структур данных;
- Понимание векторной алгебры;
- Опыт разработки приложений с нуля;
- Опыт разработки VR/AR приложений будет плюсом.
🌎Локация: в преимуществе РБ и РФ
🧑💻Занятость: full-time
Работа удаленно
✍️Пишите в tg @Schok_s
Компания X-Labs inc. в поиске Unity Developer и Technical Artist.
Проект по спортивной аналитике. Стриминг спортивных событий в режиме онлайн + работа с аналитикой и 3D графикой в режиме онлайн.
Основная задача - добавление 3D графики на видео (онлайн/офлайн).
Необходимо построить процесс добавления графики на видеопоток футбольного матча в режиме реального времени.
Ключевые требования к кандидату:
- Опыт работы со шейдерами;
- Знание Unity и C# на уровне Middle / Senior;
- Навыки работы с 3D графикой;
- Базовое понимание алгоритмов и структур данных;
- Понимание векторной алгебры;
- Опыт разработки приложений с нуля;
- Опыт разработки VR/AR приложений будет плюсом.
🌎Локация: в преимуществе РБ и РФ
🧑💻Занятость: full-time
Работа удаленно
✍️Пишите в tg @Schok_s
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
📌 Интеграция SDK
📌 Поддержка и развитие проектов
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 1 года
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
✨ Умение работать с физикой в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Интересные задачи, проектов много, скучать не придется 🎯
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
🔺 Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее 🏆
> Отправить информацию о себе - https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Писать в телеграмм: @Soulghai
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
📌 Интеграция SDK
📌 Поддержка и развитие проектов
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 1 года
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
✨ Умение работать с физикой в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Интересные задачи, проектов много, скучать не придется 🎯
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
🔺 Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее 🏆
> Отправить информацию о себе - https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Писать в телеграмм: @Soulghai
#вакансия #тестирование #job #QA
💻Должность: QA-тестировщик
Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания
✨Ищем для game development studio
У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик
📌ОБЯЗАННОСТИ:
✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки
📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов
📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:
техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.
📝Пишите Наталья @hr_it_Natalya
💻Должность: QA-тестировщик
Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания
✨Ищем для game development studio
У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик
📌ОБЯЗАННОСТИ:
✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки
📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов
📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:
техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.
📝Пишите Наталья @hr_it_Natalya
Ищу middle/senior Unity программиста с опытом разработки train simulator/tycoon для мобильных устройств.
Все вопросы в личку @immortalz8
Все вопросы в личку @immortalz8
#Удаленка
Вакансия: Unity Разработчики
Заработная плата:
- Senior ОТ $3500/300.000р
- Middle от $2000/180.000р
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: VoxelWorlds - новая студия, которую мы (крупный разработчик мобильных игр с многомилионной аудиторией) формируем под наш новый проект, выходящий из R&D отдела.
Более поланя информация после подписания NDA - к сожалению, только так)
Коллеги, приветствую!
Мы формируем команду разработки нового мобильного игрового поректа. Референсы - Roblox, Maincraft, Terraria.
Команда и проект уже существуют и радуют нас на внутренних тестах, пора усиляться.
Что ожидаем:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в студии над действующим проектом не менее 2 лет. Не геймджемы, не ГК и не инди. Для нас важно наличие навыков и практического опыта работы в команде.
- Опыт разработки мобильных приложений.
- Очень желателен опыт или понимание ESC.
- Знание Git, внедрение зависимостей, Dotween, физика (коллайдеры/джойнты), GUI, и работа с таск-трекером.
*Хотя мы с пониманием относимся к начинающим специалистам, в данном случае мы не сможем рассмотреть кандидатов с минимальным опытом.
Что надо будет делать:
- Фичи, фичи, полишинг, снова фичи). Проект в активной стадии разработки, задачи соответствующие.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложения.
Условия:
- Работа удаленно из любой точки мира. У нас распределенная команда, офисов нет, но они могут появиться на Кипре и в Грузии, если там будет несколько сотрудников.
- В условиях нестабильности мы предлагаем гибкие способы оплаты: на ИП в Армении, наличными в Тбилиси или через USDT на Binance. Мы умеем работать с этими вариантами и уже практикуем их.
- Полный рабочий день с гибким началом.
- Гибкий календарь выходных и праздников, учитывающий особенности вашего региона.
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег.
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
Вакансия: Unity Разработчики
Заработная плата:
- Senior ОТ $3500/300.000р
- Middle от $2000/180.000р
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: VoxelWorlds - новая студия, которую мы (крупный разработчик мобильных игр с многомилионной аудиторией) формируем под наш новый проект, выходящий из R&D отдела.
Более поланя информация после подписания NDA - к сожалению, только так)
Коллеги, приветствую!
Мы формируем команду разработки нового мобильного игрового поректа. Референсы - Roblox, Maincraft, Terraria.
Команда и проект уже существуют и радуют нас на внутренних тестах, пора усиляться.
Что ожидаем:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в студии над действующим проектом не менее 2 лет. Не геймджемы, не ГК и не инди. Для нас важно наличие навыков и практического опыта работы в команде.
- Опыт разработки мобильных приложений.
- Очень желателен опыт или понимание ESC.
- Знание Git, внедрение зависимостей, Dotween, физика (коллайдеры/джойнты), GUI, и работа с таск-трекером.
*Хотя мы с пониманием относимся к начинающим специалистам, в данном случае мы не сможем рассмотреть кандидатов с минимальным опытом.
Что надо будет делать:
- Фичи, фичи, полишинг, снова фичи). Проект в активной стадии разработки, задачи соответствующие.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложения.
Условия:
- Работа удаленно из любой точки мира. У нас распределенная команда, офисов нет, но они могут появиться на Кипре и в Грузии, если там будет несколько сотрудников.
- В условиях нестабильности мы предлагаем гибкие способы оплаты: на ИП в Армении, наличными в Тбилиси или через USDT на Binance. Мы умеем работать с этими вариантами и уже практикуем их.
- Полный рабочий день с гибким началом.
- Гибкий календарь выходных и праздников, учитывающий особенности вашего региона.
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег.
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
Level Artist на PC-проект
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Level Artist на PC-проект
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Необходим middle/senior Unity программист. Для создания казуальной карточной мобильной игры.
По оплате, условиям и подробностям: @zzzzzzzuys
По оплате, условиям и подробностям: @zzzzzzzuys
Unity-Developer (Удаленка)
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, Freaky Awesome и I Am Future, требуется опытный Unity-Developer для участия в создании I Am Future, развитии других проектов студии и участия в создании новых игр для PC и консолей. В студии работают опытные профессионалы, процессы налажены, а дух независимой разработки не утерян! Наши проекты выходят в сотрудничестве с крутыми издателями, показываются на ведущих мировых игровых шоу, получают награды и позитивные отзывы игроков.
Подробнее о вакансии: https://mandragoragames.com/jobs-unity-developer
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, Freaky Awesome и I Am Future, требуется опытный Unity-Developer для участия в создании I Am Future, развитии других проектов студии и участия в создании новых игр для PC и консолей. В студии работают опытные профессионалы, процессы налажены, а дух независимой разработки не утерян! Наши проекты выходят в сотрудничестве с крутыми издателями, показываются на ведущих мировых игровых шоу, получают награды и позитивные отзывы игроков.
Подробнее о вакансии: https://mandragoragames.com/jobs-unity-developer
🌟 3D художник VRChat аватаров 🌟
Если вы креативны, умеете создавать уникальные и выразительные модели, присоединяйтесь к нашей команде!
Ваша роль и обязанности:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими дизайнерами
Ваши требования:
• Опыт работы с 3D графикой и дизайном персонажей
• Владение программой для создания 3D моделей, поддерживающей экспорт FBX с арматурой (например, Blender, Maya, 3ds Max)
• Знание Unity и в будущем изучение VRChat SDK
• Умение работать с blend shapes анимацией
• Понимание процесса создания game-ready моделей
Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое портфолио и оценку проекта в примере ниже в tg: https://t.me/miraverses или на почту: ilgeezv@gmail.com
Пример проекта:
https://docs.google.com/document/d/16Dwv5xe7lmPoysTBJSNdq57XojwUJrfqmXNiCpZG7nM/edit?usp=sharing
#удаленка #вакансия
Если вы креативны, умеете создавать уникальные и выразительные модели, присоединяйтесь к нашей команде!
Ваша роль и обязанности:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими дизайнерами
Ваши требования:
• Опыт работы с 3D графикой и дизайном персонажей
• Владение программой для создания 3D моделей, поддерживающей экспорт FBX с арматурой (например, Blender, Maya, 3ds Max)
• Знание Unity и в будущем изучение VRChat SDK
• Умение работать с blend shapes анимацией
• Понимание процесса создания game-ready моделей
Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое портфолио и оценку проекта в примере ниже в tg: https://t.me/miraverses или на почту: ilgeezv@gmail.com
Пример проекта:
https://docs.google.com/document/d/16Dwv5xe7lmPoysTBJSNdq57XojwUJrfqmXNiCpZG7nM/edit?usp=sharing
#удаленка #вакансия
Вакансия: Unity Developer (Middle+)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Middle, Middle+
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
* Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
* Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
* Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
* Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI
* Контроль работ младших специалистов
Требуемые навыки:
* Опыт работы с Unity от 3-х лет;
* Опыт разработки 2D игр на Unity;
* Хорошее знание архитектуры движка Unity;
* Уверенное знание С#;
* Знание паттернов проектирования и их применение;
* Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
* Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
* Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
* Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
* Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
* Знание линейной алгебры;
Процесс отбора:
* Тестовое задание
* Собеседование
Пишите на почту: barm@1c.ru
Telegram: @masha_radio
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Middle, Middle+
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
* Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
* Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
* Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
* Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI
* Контроль работ младших специалистов
Требуемые навыки:
* Опыт работы с Unity от 3-х лет;
* Опыт разработки 2D игр на Unity;
* Хорошее знание архитектуры движка Unity;
* Уверенное знание С#;
* Знание паттернов проектирования и их применение;
* Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
* Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
* Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
* Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
* Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
* Знание линейной алгебры;
Процесс отбора:
* Тестовое задание
* Собеседование
Пишите на почту: barm@1c.ru
Telegram: @masha_radio
Вакансия 3D Generalist (mobile/3+ yrs exp)
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
Какие будут задачи?
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
Кого именно мы ищем?
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
Что мы предлагаем?
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
Процесс найма:
- CV.
- Собеседование.
- Тестовое.
- Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
Какие будут задачи?
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
Кого именно мы ищем?
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
Что мы предлагаем?
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
Процесс найма:
- CV.
- Собеседование.
- Тестовое.
- Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем middle/senior программиста для проекта tower defence с элементами градостроения на мобильные устройства. Unity. Full time. По вопросам сотрудничества: @baidan_v
Ищу middle/senior Unity программиста с опытом разработки train simulator/tycoon для мобильных устройств.
Все вопросы в личку @immortalz8
Все вопросы в личку @immortalz8
ART Lead (Десктоп)
от 150 000 до 200 000 ₽
Удаленный формат работы
Рассматриваем кандидатов только с опытом работы в GAMEDEV и наличием портфолио c реализованными ПК проектами в стилистике реализм или псевдореализм!
ОБЯЗАННОСТИ КАНДИДАТА:
Поддержание аутентичного стиля и визуальной концепции игры;
Управление созданием контента – осуществлять управление арт-отделом на уровне менеджмента и технического исполнения (выдача правок, фидбека);
Вести необходимую художественную документацию;
Взаимодействовать с командой разработки (продакты и разработчики).
Ставить и распределять задачи, поиск и подготовка референсов, контроль выполнения и прием работ от исполнителей;
Самостоятельное создание художественных элементов: интерфейса, персонажей, локаций, концептов, креативов, иконок и т.д;
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ:
Опыт работы на позиции senior 2D artist (от 5х лет) или Lead 2D (от 2 лет)
Наличие игрового портфолио
Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator на уровне уверенного пользователя
Навык работы в распространенных 3D пакетах
Высокое качество 2D - рендера
Хорошее знание колористики, анатомии, построения, композиции, опыт работы со светом
Опыт создания UI
Понимание специфики, требований Unity
Понимание принципов UX. Богатый опыт в 3D
Отличное понимание пайплайна 2D и 3D
Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D)
опыт построения процессов арт-отдела
Опыт работы с освещением и пост процессингом
Опыт оптимизации моделей. широкий профессиональный кругозор, отличное чувство композиции. уверенные навыки тайм-менеджмента и способность быстро переключаться между задачами
CV @e_zolotoreva
от 150 000 до 200 000 ₽
Удаленный формат работы
Рассматриваем кандидатов только с опытом работы в GAMEDEV и наличием портфолио c реализованными ПК проектами в стилистике реализм или псевдореализм!
ОБЯЗАННОСТИ КАНДИДАТА:
Поддержание аутентичного стиля и визуальной концепции игры;
Управление созданием контента – осуществлять управление арт-отделом на уровне менеджмента и технического исполнения (выдача правок, фидбека);
Вести необходимую художественную документацию;
Взаимодействовать с командой разработки (продакты и разработчики).
Ставить и распределять задачи, поиск и подготовка референсов, контроль выполнения и прием работ от исполнителей;
Самостоятельное создание художественных элементов: интерфейса, персонажей, локаций, концептов, креативов, иконок и т.д;
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ:
Опыт работы на позиции senior 2D artist (от 5х лет) или Lead 2D (от 2 лет)
Наличие игрового портфолио
Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator на уровне уверенного пользователя
Навык работы в распространенных 3D пакетах
Высокое качество 2D - рендера
Хорошее знание колористики, анатомии, построения, композиции, опыт работы со светом
Опыт создания UI
Понимание специфики, требований Unity
Понимание принципов UX. Богатый опыт в 3D
Отличное понимание пайплайна 2D и 3D
Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D)
опыт построения процессов арт-отдела
Опыт работы с освещением и пост процессингом
Опыт оптимизации моделей. широкий профессиональный кругозор, отличное чувство композиции. уверенные навыки тайм-менеджмента и способность быстро переключаться между задачами
CV @e_zolotoreva