Unity Craft
456 subscribers
14 photos
38 links
Download Telegram
Unity Craft pinned «Закрепляю ссылку на стрим по атомарному подходу 🤗 20-го декабря в 19 00 по мск https://www.youtube.com/live/BB8tgIX9AXY?si=JmP7ydYhmto7lL37»
Forwarded from Igor Gulkin
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥194👍1😎1
Всем, привет! 👋

Вчера прошел вводный урок на курсе Unity Gameplay Developer
Познакомились, определили формат обучения, посмотрели архитектуру демо-проекта, зомби-шутера
Благодарю всех, кто пришел. Было круто! 🔥

Если у вас вдруг возникнет желание к нам присоединиться, то можно записаться на курс до конца этой недели, включая воскресенье 😎

Оставляю свои контакты для записи @starkre22 🙂
🔥11👍32😁1
Всем, привет! 👋

Немного решил поделиться материалами с моего прошедшего курса. Поскольку в основе любой архитектуры скорее всего будет фреймворк, то, вот, выложил лекцию по Zenject

Думаю, это будет полезно 👉👈

https://youtu.be/D2lMz9fJ3rQ?si=ucO134Kss_JdBT6t
🔥24👍7🥰3
Всем привет! 👋
В эту субботу будет стрим в 19:00 по МСК

Не могу сдерживать эмоций, потому что это жесть! 🔥🔥🔥

В общем прошло полгода, и я сделал фреймворк для разработки игр на процедурной парадигме, и скорость моей разработки игр выросла в 5 раз 🚀

Если вкратце, то 6 лет я разрабатывал игры с помощью ООП и считал, что это самый лучший и правильный подход... Но оказалось не совсем так)

Сегодня я пришел к тому, что ООП хорош в разработке отдельных компонентов, в которых важна инкапсуляция, но взаимодействие между этими объектами лучше описывать статическими методами, которые получают на вход данные из центрального реестра и выполняют над ними работу. Поскольку в процедурном программировании есть четкое разделение на данные и логику, то разработчик может легко переиспользовать любую процедуру или функцию в другой процедуре, и это существенно уменьшит дублирование кода и самое главное — упростит архитектуру!

В результате этого я полностью отказался от Zenject и DI, потому что это гибче, проще и быстрее)

Поэтому зовите всех знакомых, кто занимается разработкой игр на Unity!
Уверен, что такое должен увидеть каждый разработчик, кто хочет делать игры быстрее и качественнее 💪

-----------------------------------------------
Что будет на стриме? 📺

1. Проблематика ООП
2. Что такое процедурное программирование
3. Разработка персонажа
4. Боевые примеры
5. Выводы
6. Ответы на вопросы
🔥34🫡42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥6😎2
Добавил возможность обсуждать канал)

https://t.me/+4QgqIW88dBIxZGU6
👍16
Unity Craft pinned «Добавил возможность обсуждать канал) https://t.me/+4QgqIW88dBIxZGU6»
Начинаем стрим)
2👍2🔥1👌1
Ребята, привет! 👋

Публикую preview-версию атомарного фреймворка 🚀
Дополнительно сделал пример мини-игры и туториал по основным фичам фрейма.
Все это можно посмотреть в репозитории по ссылке

Документация в процессе, походу буду допиливать, AI чуть позже подъедет.
Буду рад видеть ваши предложения по улучшениям в issues

Лицензия MIT. Исходный код открытый, так что если нужно, форкайте и подкручивайте фрейм под ваш проект :)
🔥236👍1