🔥 Всем привет!
В эту пятницу, 5 декабря, переходим к реализации фантомов, которые будут повторять действия игроков, поэтому будут реализованы следующие механики на атомарном подходе:
🚀 План стрима:
1. Механика записи действий игрока
2. Механика воспроизведения действий NPC
3. Система респауна NPC
4. Эффекты NPC
🎁 Бонус: в конце стрима выложу весь исходный код — сможете разобрать, адаптировать и использовать в своих проектах.
Буду рад увидеть всех снова! 🫶⚡️
👀 Стримы доступны:
🎦 YouTube - https://youtube.com/live/EN7FBz_VB18
🎦 ВКонтакте - https://vkvideo.ru/video76547010_456239378
В эту пятницу, 5 декабря, переходим к реализации фантомов, которые будут повторять действия игроков, поэтому будут реализованы следующие механики на атомарном подходе:
🚀 План стрима:
1. Механика записи действий игрока
2. Механика воспроизведения действий NPC
3. Система респауна NPC
4. Эффекты NPC
🎁 Бонус: в конце стрима выложу весь исходный код — сможете разобрать, адаптировать и использовать в своих проектах.
Буду рад увидеть всех снова! 🫶⚡️
👀 Стримы доступны:
🎦 YouTube - https://youtube.com/live/EN7FBz_VB18
🎦 ВКонтакте - https://vkvideo.ru/video76547010_456239378
🔥10❤🔥3
Создал новый стрим)
https://youtube.com/live/eVKTPf74fTw?feature=share
https://youtube.com/live/eVKTPf74fTw?feature=share
YouTube
Разработка локального мультиплеера на атомарном подходе. Часть 5
Переходим к реализации фантомов, которые будут повторять действия игроков, поэтому будут реализованы следующие механики на атомарном подходе:
🚀 План стрима:
1. Механика записи действий игрока
2. Механика воспроизведения действий NPC
3. Система респауна…
🚀 План стрима:
1. Механика записи действий игрока
2. Механика воспроизведения действий NPC
3. Система респауна…
❤1