Unity Craft
459 subscribers
14 photos
46 links
Download Telegram
Материалы по стриму выложил! Под видео ссылку закрепил:
https://disk.yandex.ru/d/5HSJav02o7g-Cw
🔥153🫡2
Привет, Unity-разработчики 👋
Я долго думал и решил вывести курс на новый уровень. Так что встречайте обновлённую программу Professional Unity Developer 2026 🚀

Что вас ждёт:
1️⃣ Архитектурные паттерны от А до Я — чистый, поддерживаемый код
2️⃣ Обновлённый атомарный подход — быстрая и структурная разработка механик
3️⃣ Расширенный набор AI-паттернов — создание умных и адаптивных ботов
4️⃣ Data-Oriented Technology Stack — максимум производительности
5️⃣ Мультиплеер с Dedicated Server — реальные сетевые решения под коммерческие проекты
6️⃣ Работа с графикой и шейдерами — визуал уровня AAA-игр
7️⃣ Больше Unity-инструментов — локализация, FMOD, Cinemachine 3 и многое другое

💣 Это будет самый мощный апгрейд курса за всё время!

📅 Старт: 23 января
⏱️ Длительность: 7,5 месяцев
🧑‍💻 Формат: онлайн, Zoom (вт/пт 19:00–21:00 МСК)

💰 Цена прежняя до конца ноября!
🔥 Осталось всего 18 из 40 мест!

Если хотите ворваться в 2026 с новым уровнем разработки, то самое время присоединиться 💪

Для записи напишите слово «курс» 👉 @starkre22
Подробности на сайте: unitycodecraft.ru
🔥15
Unity Craft
Всем привет! 👋 В это воскресенье, 2 ноября, в 19:00 (МСК) приглашаю вас на открытый вебинар по фреймворку Atomic 🎯 Цель занятия — разобраться в основах атомарного подхода и увидеть, как он помогает создавать игровые системы без лишней архитектурной боли.…
Привет, Unity-разработчики! 👋

В этот четверг, 20 ноября, с 19:00 до 22:00 (МСК) приглашаю вас на открытый стрим по разработке игр на фреймворке Atomic 🚀

🎯 Цель стрима — спроектировать архитектуру прототипа локального мультиплеера с временными петлями и фантомами. На боевом примере показать, как Atomic упрощает даже самые нетривиальные игровые механики

🗒 Маршрут стрима:
1. Повторение Atomic
2. Развёртывание архитектуры проекта
3. Кинематическая механика перемещения
4. Рубящая атака по дуге
5. Колющая атака со снарядами
6. Выводы и сравнение с ООП и ECS

🎮 В конце стрима выложу исходный код, чтобы каждый мог всё повторить и адаптировать под свои задачи

Буду рад видеть всех! Приходите, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и прокачивайтесь вместе со мной! 🔥
🔥25👍1
Начинаем стрим! 🚀
🔥12
Привет, Unity-разработчики! 👋
Продолжаем серию стримов по атомарному подходу 🚀

В следующий вторник, 25 ноября, с 19:00 до 22:00 (МСК) приглашаю вас на открытый стрим по разработке локального мультиплеера на фреймворке Atomic ⚛️

🎯 Цель стрима — на боевом примере показать, как Atomic упрощает даже самые нетривиальные игровые механики

🗒 Маршрут стрима:

1. Повторение атомарного подхода
2. Реализация рубящей атаки
3. Реализация колющей атаки
4. Реализация пули с рикошетом
5. Механика раундов

В конце стрима также выложу исходный код)
Так что буду рад всех видеть снова 🫶
🔥8👍3