Code Craft: Unity Edition
Итак, внесем разнообразия в наш контент, поэтому завтра, 16 декабря, с 19:00 до 21:00 по МСК на стриме будем создавать Match-3 с нуля, используя Unity-Way подход и AI-ассистента Claude Code 👨💻 Ведущий стрима — Герман Красников, Unity Developer с 12+ лет…
Через пару минут начинаем 🚀
❤1👀1
Интернет оборвался, продолжаем:
https://youtube.com/live/SFqwTqyT57g?feature=share
https://youtube.com/live/SFqwTqyT57g?feature=share
YouTube
Как создать Match-3 в Unity с помощью ИИ? Разработка игры с Claude Code в реальном времени
На этом стриме мы с нуля создадим игру Match-3 («Три в ряд»), используя Unity-Way подход и AI-ассистента Claude Code.
👨💻 Ведущий стрима — Герман Красников, Unity Developer с 12+ лет опыта, который уже больше года применяет ИИ в коммерческой разработке игр.…
👨💻 Ведущий стрима — Герман Красников, Unity Developer с 12+ лет опыта, который уже больше года применяет ИИ в коммерческой разработке игр.…
❤8
Code Craft: Unity Edition
Интернет оборвался, продолжаем: https://youtube.com/live/SFqwTqyT57g?feature=share
Ссылка на проект Match-3, ветка master: https://github.com/german-krasnikov/match3-ai
GitHub
GitHub - german-krasnikov/match3-ai
Contribute to german-krasnikov/match3-ai development by creating an account on GitHub.
🔥8❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! 👋
В общем, мне понравился учебный прототип мультиплеера с фантомами, и я решил попробовать из него сделать небольшую игру и выложить ее на itch.io!
Поэтому буду периодически делиться короткими видео о процессе разработки прототипа, показывать механики, баги и маленькие фичи, над которыми работаю.
А чуть позже дам доступ к репозиторию на GitHub, чтобы вы могли скачивать проект, смотреть, как он устроен и, конечно, делиться своими идеями! 🚀
Вот что получается сейчас) 🙈
В общем, мне понравился учебный прототип мультиплеера с фантомами, и я решил попробовать из него сделать небольшую игру и выложить ее на itch.io!
Поэтому буду периодически делиться короткими видео о процессе разработки прототипа, показывать механики, баги и маленькие фичи, над которыми работаю.
А чуть позже дам доступ к репозиторию на GitHub, чтобы вы могли скачивать проект, смотреть, как он устроен и, конечно, делиться своими идеями! 🚀
Вот что получается сейчас) 🙈
🔥13
Прототипируем игру про фантомов, тестируем разные гипотезы, но пока не очень понятно, что интереснее) 🤔
Поэтому буду рад вашим комментариям, мыслям и идеям) 🙌
Поэтому буду рад вашим комментариям, мыслям и идеям) 🙌
❤4👍3
Какой на ваш взгляд вариант интереснее?
Anonymous Poll
3%
Видео 1. Где игрок подбирает монетки и спаунит фантомов
7%
Видео 2. Где расстановка фантомов, которые спамят кучу шариков
45%
Видео 3. Где можно заказывать разных фантомов ближнего и дальнего боя
48%
Пока ни один из вариантов не зацепил, нужно еще поискать идеи
🔥Топовые сцены, визуальные эффекты, UI и ассеты в Unity, все это можно найти на канале @gdmonkey
🧠 Учись на чужих примерах
🎨 Вдохновляйся артами и сценами
🛠 Находи новые ассеты и тулзы
🔗 Все работы — с ссылками на оригинал и авторов!
📌 Подписывайся на Telegram-канал
📌 #unity #inspiration #gamedev
🧠 Учись на чужих примерах
🎨 Вдохновляйся артами и сценами
🛠 Находи новые ассеты и тулзы
🔗 Все работы — с ссылками на оригинал и авторов!
📌 Подписывайся на Telegram-канал
📌 #unity #inspiration #gamedev
Telegram
💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥
✨ инсайты технологии геймдев ✨
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
👀4👍2🤮2
Code Craft: Unity Edition
https://youtu.be/QlyGGBo1pOg?si=agB2HFN5QXtHVjDP
Друзья, важная новость!
Места на курс Professional Unity Developer закончились, набор закрыт. Спасибо всем, кто успел подать заявку и присоединиться! ❤️
Если не успели, то не переживайте. О следующем наборе сообщу в 2027-м году, так что следите за обновлениями)
Места на курс Professional Unity Developer закончились, набор закрыт. Спасибо всем, кто успел подать заявку и присоединиться! ❤️
Если не успели, то не переживайте. О следующем наборе сообщу в 2027-м году, так что следите за обновлениями)
❤14🔥6
Forwarded from UralGameDev
Открыта регистрация на UralGameJam 2026 – онлайн соревнование по разработке игр!
⭐️ Главное:
Участвовать могут все желающие от 18 лет (или младше с письменного разрешения родителей, но капитан — совершеннолетний)
👉 Таймлайн:
⬆️ Что надо сделать сейчас:
Рассказывайте про нас друзьям, вот сайт www.uralgamedev.ru.
И поделитесь контактами классных стримеров, представителей игровой индустрии, спонсоров, которым интересно наше мероприятие — мы рады сотрудничать, пишите @glebthebread
@UGDNews
🟢 Онлайн, две недели.🟢 Призовой фонд – 150 000 рублей.🟢 Общая и студенческая лиги.🟢 Номинации, стримеры, крутые представители игровой индустрии в жюри, как в прошлом году.
Участвовать могут все желающие от 18 лет (или младше с письменного разрешения родителей, но капитан — совершеннолетний)
🟢 16 февраля - 12 марта — регистрация команд.🟢 14 марта — старт соревнования, аукцион, объявление темы.🟢 29 марта — завершение разработки и загрузка игр на MyIndie.🟢 31 марта — этапы голосований.🟢 02 мая — результаты джема.
🟢 Собирайте команды от 1 до 5 человек и заполняйте заявку на участие.🟢 Добавляйтесь в чат соревнования, там можно задать все вопросы и искать себе команду. Предупреждаем, поторопитесь с заявкой, количество команд-участников ограничено!🟢 Зарегистрируйтесь всей командой на площадке проведения джема MyIndie.
Рассказывайте про нас друзьям, вот сайт www.uralgamedev.ru.
И поделитесь контактами классных стримеров, представителей игровой индустрии, спонсоров, которым интересно наше мероприятие — мы рады сотрудничать, пишите @glebthebread
@UGDNews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Релиз третьей версии атомарки! 🚀
—————————————————————————
Репозитоий: https://github.com/StarKRE22/Atomic
Семплы: https://github.com/StarKRE22/Atomic.Samples
—————————————————————————
Репозитоий: https://github.com/StarKRE22/Atomic
Семплы: https://github.com/StarKRE22/Atomic.Samples
🔥13
Что нового в Atomic 3?
В этой версии атомарки мы провели серьезные обновления архитектуры с фокусом на производительность и удобство разработки!
⚛️ Atomic.Elements
• Удобная работа с механиками через Commands
• Добавлены Thread-safe elements
• Улучшены Expressions
🧬 Atomic.Entities
• Теперь сущности
• Замена префикса
• Строковые keys и tags заменены на
• Разработан новый codegen на Source Generators + новые Attributes
• Появились
• Добавлена
• Добавлена
• Добавлены Expand Strategy для
• Возможность настройки entity keys & tags через Odin Inspector
• Переделана UI система для plain сущностей (не монобехов)
📣 Atomic Events
• Появилась высокопроизводительная шина событий с кодогенерацией (для пошаговых игр)
Это основные фичи, также обновлена документация, туториалы, семплы. Так что много чего еще есть в релизе. Будем рады вашей обратной связи и моментам, которые можно улучшить :)
В этой версии атомарки мы провели серьезные обновления архитектуры с фокусом на производительность и удобство разработки!
⚛️ Atomic.Elements
• Удобная работа с механиками через Commands
• Добавлены Thread-safe elements
• Улучшены Expressions
🧬 Atomic.Entities
• Теперь сущности
MonoEntity вместо SceneEntity • Замена префикса
Scene → Mono по всему фреймворку• Строковые keys и tags заменены на
TagKey & ValuKey• Разработан новый codegen на Source Generators + новые Attributes
• Появились
Entity Systems для эффективной обработки большого количества сущностей в главном потоке с поддержкой Adaptive Batching• Добавлена
система запекания для plain сущностей (не монобехов)• Добавлена
bootstrap система глобальных сущностей при загрузке сцены• Добавлены Expand Strategy для
EntityPool• Возможность настройки entity keys & tags через Odin Inspector
• Переделана UI система для plain сущностей (не монобехов)
📣 Atomic Events
• Появилась высокопроизводительная шина событий с кодогенерацией (для пошаговых игр)
Это основные фичи, также обновлена документация, туториалы, семплы. Так что много чего еще есть в релизе. Будем рады вашей обратной связи и моментам, которые можно улучшить :)
❤14🔥11