Сериализуйте методы как ПРОФИ в Unity и откройте для себя НОВЫЕ возможности!
Узнайте, как создать мощную сериализованную систему обратного вызова в Unity! В этом руководстве подробно рассматриваются возможности сериализации и отражения Unity для динамического хранения, перестройки и вызова методов во время выполнения. Мы рассмотрим реализацию класса SerializedCallback, гибкую систему обработки параметров и настраиваемый лоток свойств, который предоставляет интуитивно понятный пользовательский интерфейс инспектора для выбора методов и редактирования параметров.
Исходный код: gist.github.com/adammyhre/e5318c8c9811264f0cabdd793b796529
Узнайте, как создать мощную сериализованную систему обратного вызова в Unity! В этом руководстве подробно рассматриваются возможности сериализации и отражения Unity для динамического хранения, перестройки и вызова методов во время выполнения. Мы рассмотрим реализацию класса SerializedCallback, гибкую систему обработки параметров и настраиваемый лоток свойств, который предоставляет интуитивно понятный пользовательский интерфейс инспектора для выбора методов и редактирования параметров.
Исходный код: gist.github.com/adammyhre/e5318c8c9811264f0cabdd793b796529
YouTube
Serialize Methods Like a PRO in Unity and Unlock NEW Possibilities!
Learn how to create a powerful Serialized Callback System in Unity! This tutorial dives deep into Unity’s serialization and reflection capabilities to dynamically store, rebuild, and invoke methods at runtime. We’ll walk through the implementation of the…
2021.3.48f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.48
https://beta.unity3d.com/download/563f33a39012/download.html
unityhub://2021.3.48f1/563f33a39012
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.48
https://beta.unity3d.com/download/563f33a39012/download.html
unityhub://2021.3.48f1/563f33a39012
#releases
Volumetric Fog V3 в обновлениях Unity (бесплатная загрузка)
Наслаждайтесь этим бесплатным ресурсом для добавления объемного тумана в проекты Unity LWRP/URP. Он использует Compute Shader для генерации 3D Noise Textures и Shader Graph с пользовательским узлом для создания эффекта. Эта версия V3 позволяет вам зайти внутрь куба объема и имеет тени.
Наслаждайтесь этим бесплатным ресурсом для добавления объемного тумана в проекты Unity LWRP/URP. Он использует Compute Shader для генерации 3D Noise Textures и Shader Graph с пользовательским узлом для создания эффекта. Эта версия V3 позволяет вам зайти внутрь куба объема и имеет тени.
YouTube
Volumetric Fog V3 in Unity Updates (Free Download)
Download here: https://aetuts.itch.io/volumetric-fog-unity-lwrpurp-shader-graph
Enjoy this free asset for adding volumetric fog in Unity LWRP/URP projects.
It uses a Compute Shader for generating 3D Noise Textures and Shader Graph with a custom node to make…
Enjoy this free asset for adding volumetric fog in Unity LWRP/URP projects.
It uses a Compute Shader for generating 3D Noise Textures and Shader Graph with a custom node to make…
6000.1.0b4
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b4
https://beta.unity3d.com/download/efb05cc7f084/download.html
unityhub://6000.1.0b4/efb05cc7f084
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b4
https://beta.unity3d.com/download/efb05cc7f084/download.html
unityhub://6000.1.0b4/efb05cc7f084
#releases
6000.0.36f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.36
https://beta.unity3d.com/download/9fe3b5f71dbb/download.html
unityhub://6000.0.36f1/9fe3b5f71dbb
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.36
https://beta.unity3d.com/download/9fe3b5f71dbb/download.html
unityhub://6000.0.36f1/9fe3b5f71dbb
#releases
Шаблон команды в Unity — Отмена функции за 60 сек.
Узнайте, как реализовать шаблон Command в Unity, чтобы добавить в игру функциональность отмены и очередь действий!
Узнайте, как реализовать шаблон Command в Unity, чтобы добавить в игру функциональность отмены и очередь действий!
YouTube
Command Pattern in Unity - Undo functionality in 60 sec
Learn how to implement the Command Pattern in Unity to add undo functionality and action queuing to your game!Tip: make it into a coroutine for movement / as...
UNITY 6 - Палитра Imphenzia PixPal - Учебник по шейдерному графу
Текстура палитры, используемая в этом видео, является общественным достоянием и может быть загружена с imphenzia-free.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/imphenzia-pixpal-1.2.zip
Текстура палитры, используемая в этом видео, является общественным достоянием и может быть загружена с imphenzia-free.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/imphenzia-pixpal-1.2.zip
YouTube
UNITY 6 - Imphenzia PixPal Palette - Shader Graph Tutorial
00:00 Intro
00:10 Download Imphenzia PixPal Palette
00:34 Unity 6 PixPal Showcase Scene Overview
02:04 Reflections and Reflection Probes in Unity 6 URP
06:14 Recreate the Imphenzia PixPal Shader Graph - understand it =)
23:00 Important Texture Import Settings…
00:10 Download Imphenzia PixPal Palette
00:34 Unity 6 PixPal Showcase Scene Overview
02:04 Reflections and Reflection Probes in Unity 6 URP
06:14 Recreate the Imphenzia PixPal Shader Graph - understand it =)
23:00 Important Texture Import Settings…
БЕСПЛАТНЫЕ УДИВИТЕЛЬНЫЕ АТРИБУТЫ пользовательского редактора (Учебник по инструментам Unity)
Давайте сравним 4 различных ассета атрибутов редактора, которые вы можете получить абсолютно БЕСПЛАТНО! Мы сравним вещи, которые помогут вам с легкостью создавать собственные редакторы. Создавайте заголовки, выпадающие списки, списки, кнопки, предупреждения и многое другое! Мы рассмотрим атрибуты Tetra, Awesome, Naughty и Editor.
Давайте сравним 4 различных ассета атрибутов редактора, которые вы можете получить абсолютно БЕСПЛАТНО! Мы сравним вещи, которые помогут вам с легкостью создавать собственные редакторы. Создавайте заголовки, выпадающие списки, списки, кнопки, предупреждения и многое другое! Мы рассмотрим атрибуты Tetra, Awesome, Naughty и Editor.
YouTube
CUSTOM EDITORS FASTER With FREE Assets (Unity Attributes Tutorial 2025)
Lets compare 4 different editor attribute assets that you can get for absolutely FREE! Suitable for all versions of Unity including Unity 6. We'll compare things to help you create custom editors with ease. Create titles, dropdowns, lists, buttons, warnings…
Создание Time Ghost: использование DOTS ECS для сложных сред
Подробно ознакомьтесь с тем, как команда разработчиков Unity подошла к работе над окружением в последней игре Unity Originals — Time Ghost [Смотреть здесь: • Time Ghost | Unity 6]. Мы разберем рабочие процессы и инструменты, которые сделали это возможным. Time Ghost — это кинематографический фильм в реальном времени, созданный с помощью движка Unity 6. Эта последняя версия движка включает в себя многочисленные функции и технологические возможности, которые при совместном использовании обеспечивают более высокий уровень визуального качества и сложности, чем когда-либо прежде. Загрузите образец Time Ghost: Environment: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/time-ghost-environment-298911
Этот пример сцены Unity 6 включает среду, показанную в этом видео. Он призван проиллюстрировать используемые нами методы и подходы, чтобы вы могли рассмотреть, может ли применение подобных идей быть актуальным для ваших собственных постановок. Для подробного изучения того, как эти решения были применены для создания среды сцены, и для того, чтобы присоединиться к продолжающемуся обсуждению, посетите: discussions.unity.com/t/making-of-time-ghost-using-dots-ecs-for-more-complex-environments/1537850
Подробно ознакомьтесь с тем, как команда разработчиков Unity подошла к работе над окружением в последней игре Unity Originals — Time Ghost [Смотреть здесь: • Time Ghost | Unity 6]. Мы разберем рабочие процессы и инструменты, которые сделали это возможным. Time Ghost — это кинематографический фильм в реальном времени, созданный с помощью движка Unity 6. Эта последняя версия движка включает в себя многочисленные функции и технологические возможности, которые при совместном использовании обеспечивают более высокий уровень визуального качества и сложности, чем когда-либо прежде. Загрузите образец Time Ghost: Environment: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/time-ghost-environment-298911
Этот пример сцены Unity 6 включает среду, показанную в этом видео. Он призван проиллюстрировать используемые нами методы и подходы, чтобы вы могли рассмотреть, может ли применение подобных идей быть актуальным для ваших собственных постановок. Для подробного изучения того, как эти решения были применены для создания среды сцены, и для того, чтобы присоединиться к продолжающемуся обсуждению, посетите: discussions.unity.com/t/making-of-time-ghost-using-dots-ecs-for-more-complex-environments/1537850
YouTube
Making of Time Ghost: Using DOTS ECS for complex environments
Take an in-depth look at how Unity’s Demo Team approached the environment work in the latest Unity Originals production, Time Ghost [Watch here: https://www.youtube.com/watch?v=o1JIK5W3DRU&t=0s ]. We break down the workflows and tools that made this possible.…
ITMO GameDev Day 3 🎮
💎 Мы ждем вас в Университете ИТМО на геймдев-конференции, которую точно нельзя пропустить! Это возможность вдохновиться, найти единомышленников и провести день в окружении тех, кто разделяет вашу страсть к играм
Мы подготовили для вас насыщенную программу:
➡️ Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ (и не только)
➡️ Арт-конкурс — продемонстрируйте свою работу и оцените творчество других участников
➡️ Выступления спикеров — вдохновляющие истории и новые идеи от лидеров индустрии
➡️ Зона с настольными играми, разработанными студентами ШРВ
➡️ Стенды партнеров — активности и подарки от представителей игровых компаний
➡️ Косплей — яркие образы и ожившие персонажи, которых вы точно не забудете
➡️ Квизы, фотозоны, розыгрыши и лутбоксы
🟣 Дата: 15 февраля 2025 года
🟣 Время: 10:00 - 18:00
🟣 Место: Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
🔗 Хотите стать частью события?
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
— Регистрация для спикеров
— Предложите свою активность
⚡️ Добавляйте дату в календарь и не планируйте ничего на этот день!
ITMO GameDev Day 3 — начало нового уровня🤍
Мы подготовили для вас насыщенную программу:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
— Регистрация для спикеров
— Предложите свою активность
ITMO GameDev Day 3 — начало нового уровня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Программирование для НОВОГО API многопользовательских сервисов Unity
Многопользовательский режим в Unity только что получил крупное обновление с новым пакетом Multiplayer Services, оптимизирующим устаревшие пакеты Lobby, Relay и Matchmaker в единое решение. В этом видео мы рассмотрим, как пакет представляет концепцию сеанса, упрощая управление подключениями игроков, подбором игроков и свойствами сеанса в одном месте. Вы увидите, насколько просто использовать новый API и как Unity упростила миграцию со старых систем, чтобы вы могли сосредоточиться на создании отличных многопользовательских игр с минимальными усилиями
Начало работы с UGS: docs.unity.com/ugs/manual/overview/manual/getting-started
Уровень бесплатного пользования UGS и цены: unity.com/products/gaming-services/pricing
Примеры BiteSize: github.com/Unity-Technologies/com.unity.multiplayer.samples.bitesize
Электронная книга (декабрь 2024 г.) Многопользовательский режим Unity: unity.com/resources/ultimate-guide-advanced-multiplayer-networking
Многопользовательский режим в Unity только что получил крупное обновление с новым пакетом Multiplayer Services, оптимизирующим устаревшие пакеты Lobby, Relay и Matchmaker в единое решение. В этом видео мы рассмотрим, как пакет представляет концепцию сеанса, упрощая управление подключениями игроков, подбором игроков и свойствами сеанса в одном месте. Вы увидите, насколько просто использовать новый API и как Unity упростила миграцию со старых систем, чтобы вы могли сосредоточиться на создании отличных многопользовательских игр с минимальными усилиями
Начало работы с UGS: docs.unity.com/ugs/manual/overview/manual/getting-started
Уровень бесплатного пользования UGS и цены: unity.com/products/gaming-services/pricing
Примеры BiteSize: github.com/Unity-Technologies/com.unity.multiplayer.samples.bitesize
Электронная книга (декабрь 2024 г.) Многопользовательский режим Unity: unity.com/resources/ultimate-guide-advanced-multiplayer-networking
YouTube
Programming for Unity's NEW Multiplayer Services API
Multiplayer in Unity just got a major upgrade with the new Multiplayer Services package, streamlining the now-deprecated Lobby, Relay, and Matchmaker packages into a unified solution. This video dives into how the package introduces the concept of a Session…