Unity Новости
5.59K subscribers
104 photos
4 videos
5 files
12.9K links
Новости Unity, GameDev
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases
Contact: @dm0mb
Download Telegram
Проектирование и внедрение виртуализированной геометрической системы с облегченной структурой, которую можно использовать на мобильных устройствах | CEDEC 2024 |
Это видео сессии CEDEC 2024, состоявшейся в августе 2024 года. На этом занятии мы познакомим вас с проектированием и реализацией системы виртуализированной геометрии, которая в настоящее время привлекает большое внимание как инновационный метод рисования. Системы, которые сочетают потоковую передачу сжатой сетки, отсечение графического процессора и определение уровня детализации, а также рендеринг кластера сетки с инструкциями косвенного рисования, обычно определяются как «виртуализированная геометрия». Такие системы сложны и рассматриваются как технология, ограниченная ПК и консолями высокого класса. Чтобы сделать эту технологию доступной большему числу разработчиков и пользователей, мы предлагаем относительно легкую виртуализированную геометрическую систему, совместимую с платформами и контентом низкой точности. Поэтому я представлю некоторые моменты реализации, в которых используется несколько иной подход, чем в других примерах систем.
Подведем итоги: обзор технического контента 2024 года
На данный момент мы опубликовали более 35 бесплатных электронных книг, более 40 видеоуроков, 8 примеров проектов и более 50 статей, чтобы помочь программистам, художникам, техническим художникам и игровым дизайнерам работать максимально эффективно с Unity. Все эти ресурсы вы можете найти на unity.com/how-to.
Пример: использование тестирования производительности Unity
Как использовать пакет тестирования производительности Unity с примерами для таймеров Unity