Проанализируйте рендеринг Unity на реальной машине! Давайте попробуем использовать отладчик рендеринга!
Отладчик рендеринга Unity — это встроенный инструмент отладки для URP/HDRP🔎🐞 Его можно использовать для простого профилирования и анализа
Отладчик рендеринга Unity — это встроенный инструмент отладки для URP/HDRP🔎🐞 Его можно использовать для простого профилирования и анализа
YouTube
Unity の描画を実機上で分析! Rendering Debugger を使ってみよう! #unity #unity3d #gamedev
Unity の Rendering Debugger は URP/HDRP に内蔵のデバッグツールです🔎🐞 簡単なプロファイリングや描画の分析に使えます。とりあえず呼び出し方(隠しコマンド!🕹️💥)だけでも覚えておくと、いずれ役に立つことがあるかも?
6000.1.0a9
https://unity.com/releases/editor/alpha/6000.1.0a9
https://beta.unity3d.com/download/381446a47f4e/download.html
unityhub://6000.1.0a9/381446a47f4e
#releases
https://unity.com/releases/editor/alpha/6000.1.0a9
https://beta.unity3d.com/download/381446a47f4e/download.html
unityhub://6000.1.0a9/381446a47f4e
#releases
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #261 - Networking, Tutorials and more
Issue #261 - Networking, Tutorials and more
Game Dev Digest
Issue #261 - Networking, Tutorials and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Проектирование и внедрение виртуализированной геометрической системы с облегченной структурой, которую можно использовать на мобильных устройствах | CEDEC 2024 |
Это видео сессии CEDEC 2024, состоявшейся в августе 2024 года. На этом занятии мы познакомим вас с проектированием и реализацией системы виртуализированной геометрии, которая в настоящее время привлекает большое внимание как инновационный метод рисования. Системы, которые сочетают потоковую передачу сжатой сетки, отсечение графического процессора и определение уровня детализации, а также рендеринг кластера сетки с инструкциями косвенного рисования, обычно определяются как «виртуализированная геометрия». Такие системы сложны и рассматриваются как технология, ограниченная ПК и консолями высокого класса. Чтобы сделать эту технологию доступной большему числу разработчиков и пользователей, мы предлагаем относительно легкую виртуализированную геометрическую систему, совместимую с платформами и контентом низкой точности. Поэтому я представлю некоторые моменты реализации, в которых используется несколько иной подход, чем в других примерах систем.
Это видео сессии CEDEC 2024, состоявшейся в августе 2024 года. На этом занятии мы познакомим вас с проектированием и реализацией системы виртуализированной геометрии, которая в настоящее время привлекает большое внимание как инновационный метод рисования. Системы, которые сочетают потоковую передачу сжатой сетки, отсечение графического процессора и определение уровня детализации, а также рендеринг кластера сетки с инструкциями косвенного рисования, обычно определяются как «виртуализированная геометрия». Такие системы сложны и рассматриваются как технология, ограниченная ПК и консолями высокого класса. Чтобы сделать эту технологию доступной большему числу разработчиков и пользователей, мы предлагаем относительно легкую виртуализированную геометрическую систему, совместимую с платформами и контентом низкой точности. Поэтому я представлю некоторые моменты реализации, в которых используется несколько иной подход, чем в других примерах систем.
YouTube
モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について | CEDEC 2024
こちらは2024年8月に行われたCEDEC 2024でのセッションの動画です。
本セッションでは、革新的な描画手法として現在高く注目されている仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について紹介します。
圧縮されたメッシュのストリーミング、GPUで行うカリングとLOD判定、そしてインダイレクト描画命令によるメッシュクラスターレンダリングを組み合わせたシステムは「仮想化ジオメトリ」として一般的に定義されています。このようなシステムは構造が複雑で、PCやハイエンドコンソールに限られた手法として認識されています。…
本セッションでは、革新的な描画手法として現在高く注目されている仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について紹介します。
圧縮されたメッシュのストリーミング、GPUで行うカリングとLOD判定、そしてインダイレクト描画命令によるメッシュクラスターレンダリングを組み合わせたシステムは「仮想化ジオメトリ」として一般的に定義されています。このようなシステムは構造が複雑で、PCやハイエンドコンソールに限られた手法として認識されています。…
Подведем итоги: обзор технического контента 2024 года
На данный момент мы опубликовали более 35 бесплатных электронных книг, более 40 видеоуроков, 8 примеров проектов и более 50 статей, чтобы помочь программистам, художникам, техническим художникам и игровым дизайнерам работать максимально эффективно с Unity. Все эти ресурсы вы можете найти на unity.com/how-to.
На данный момент мы опубликовали более 35 бесплатных электронных книг, более 40 видеоуроков, 8 примеров проектов и более 50 статей, чтобы помочь программистам, художникам, техническим художникам и игровым дизайнерам работать максимально эффективно с Unity. Все эти ресурсы вы можете найти на unity.com/how-to.
Unity
2024 Technical Content Roundup | Unity
We've rounded up the best Unity technical content for the year, including blogs, step-by-step video tutorials, sample projects, and comprehensive e-books.
Пример: использование тестирования производительности Unity
Как использовать пакет тестирования производительности Unity с примерами для таймеров Unity
Как использовать пакет тестирования производительности Unity с примерами для таймеров Unity
2022.3.55f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.55
https://beta.unity3d.com/download/9f374180d209/download.html
unityhub://2022.3.55f1/9f374180d209
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.55
https://beta.unity3d.com/download/9f374180d209/download.html
unityhub://2022.3.55f1/9f374180d209
#releases