6000.1.0b7
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b7
https://beta.unity3d.com/download/faad68ae9e63/download.html
unityhub://6000.1.0b7/faad68ae9e63
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b7
https://beta.unity3d.com/download/faad68ae9e63/download.html
unityhub://6000.1.0b7/faad68ae9e63
#releases
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
Game Dev Digest
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
6000.2.0a5
https://beta.unity3d.com/download/d9c6111c3577/download.html
unityhub://6000.2.0a5/d9c6111c3577
#releases
https://beta.unity3d.com/download/d9c6111c3577/download.html
unityhub://6000.2.0a5/d9c6111c3577
#releases
2021.3.49f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.49
https://beta.unity3d.com/download/aa63c968bd08/download.html
unityhub://2021.3.49f1/aa63c968bd08
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.49
https://beta.unity3d.com/download/aa63c968bd08/download.html
unityhub://2021.3.49f1/aa63c968bd08
#releases
6000.0.40f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.40
https://beta.unity3d.com/download/157d81624ddf/download.html
unityhub://6000.0.40f1/157d81624ddf
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.40
https://beta.unity3d.com/download/157d81624ddf/download.html
unityhub://6000.0.40f1/157d81624ddf
#releases
6000.1.0b8
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b8
https://beta.unity3d.com/download/da872d7b2f71/download.html
unityhub://6000.1.0b8/da872d7b2f71
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b8
https://beta.unity3d.com/download/da872d7b2f71/download.html
unityhub://6000.1.0b8/da872d7b2f71
#releases
Понимание настроек и основ URP
Получите обзор всех параметров конфигурации, доступных с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 6. В этом видео объясняется, что доступно в URP Asset, включая настройки для шейдеров URP, путей рендеринга, теней, глобального освещения, постобработки и функций рендеринга. Узнайте, где найти настройки, необходимые для того, чтобы ваш проект Unity URP выглядел и работал отлично для ваших целевых платформ.
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу Введение в URP для продвинутых создателей Unity (издание Unity 6):
unity.com/resources/introduction-to-urp-advanced-creators-unity-6
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу The URP Cookbook: Recipes for shaders and visual effects (скоро будет обновлена для Unity 6):
unity.com/resources/the-universal-render-pipeline-cookbook-unity-2022-lts-edition
Получите обзор всех параметров конфигурации, доступных с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 6. В этом видео объясняется, что доступно в URP Asset, включая настройки для шейдеров URP, путей рендеринга, теней, глобального освещения, постобработки и функций рендеринга. Узнайте, где найти настройки, необходимые для того, чтобы ваш проект Unity URP выглядел и работал отлично для ваших целевых платформ.
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу Введение в URP для продвинутых создателей Unity (издание Unity 6):
unity.com/resources/introduction-to-urp-advanced-creators-unity-6
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу The URP Cookbook: Recipes for shaders and visual effects (скоро будет обновлена для Unity 6):
unity.com/resources/the-universal-render-pipeline-cookbook-unity-2022-lts-edition
YouTube
Understanding URP settings and essentials
Get an overview of all of the configuration options available with the Universal Render Pipeline (URP) in Unity 6. This video explains what’s available in the URP Asset, including settings for URP shaders, render paths, shadows, global illumination, post…
Выручка Unity за четвертый квартал упала на 25% до 457 млн долларов
Unity 6 был загружен 2,8 миллиона раз с момента запуска в октябре 2024 года.
Unity 6 был загружен 2,8 миллиона раз с момента запуска в октябре 2024 года.
Unity-Technologies/shading-rate-demo
Variable Rate Shading (VRS), также известный как Fragment Shading Rate, — это метод, позволяющий разделить скорость растеризации и пиксельного шейдинга. VRS можно использовать для минимизации накладных расходов на пиксельное шейдинг и повышения производительности при сохранении качества изображения
Variable Rate Shading (VRS), также известный как Fragment Shading Rate, — это метод, позволяющий разделить скорость растеризации и пиксельного шейдинга. VRS можно использовать для минимизации накладных расходов на пиксельное шейдинг и повышения производительности при сохранении качества изображения