Unity Новости
5.58K subscribers
104 photos
4 videos
5 files
13K links
Новости Unity, GameDev
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases
Contact: @dm0mb
Download Telegram
Понимание настроек и основ URP
Получите обзор всех параметров конфигурации, доступных с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 6. В этом видео объясняется, что доступно в URP Asset, включая настройки для шейдеров URP, путей рендеринга, теней, глобального освещения, постобработки и функций рендеринга. Узнайте, где найти настройки, необходимые для того, чтобы ваш проект Unity URP выглядел и работал отлично для ваших целевых платформ.
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу Введение в URP для продвинутых создателей Unity (издание Unity 6):
unity.com/resources/introduction-to-urp-advanced-creators-unity-6
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу The URP Cookbook: Recipes for shaders and visual effects (скоро будет обновлена ​​для Unity 6):
unity.com/resources/the-universal-render-pipeline-cookbook-unity-2022-lts-edition
​​Выручка Unity за четвертый квартал упала на 25% до 457 млн ​​долларов
Unity 6 был загружен 2,8 миллиона раз с момента запуска в октябре 2024 года.
​​Unity-Technologies/shading-rate-demo
Variable Rate Shading (VRS), также известный как Fragment Shading Rate, — это метод, позволяющий разделить скорость растеризации и пиксельного шейдинга. VRS можно использовать для минимизации накладных расходов на пиксельное шейдинг и повышения производительности при сохранении качества изображения