Unity & Unreal | GameDev
37.3K subscribers
2.86K photos
363 videos
2.02K links
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.

По всем вопросам: @kesh_keshh и @dimaa_dimaa

Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi

РКН: https://vk.cc/cHWH1j

Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Download Telegram
Работа с OnValidate

OnValidate сильно упрощает жизнь при работе в редакторе юнити, однако использовать его нужно аккуратно. Как? Смотри в видео.

Видео👈
Создание океана с помощью Shader Graph

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender).Модель острова можно скачать тут. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.

Туториал👈
Туториал по основам работы с Bolt

Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.

Туториал👈
🔥2
Синематик спец. удара персонажа

Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.

Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для настройки HDRP камеры

John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба.

Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможность переключать палитру в игре

Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь.
🔥2
Firebase Realtime Datebase

Туториал по использованию реалтайм базы данных Firebase в мобильной игре.

Туториал👈
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Восстановление ресурсов после уничтожения своей могилы

Старая-добрая механика, как в Diablo, Dark Souls и т.п. Hemessfell поделился подобной механикой из своей будущей игры.
🔥4
Экспериментальные инструменты для тестирования UI в Unity

Этот пакет позволяет пользователям записывать взаимодействия с пользовательским интерфейсом Unity проектов и, при необходимости, использовать записи для проведения тестов, как в редакторе, так и на iOS/Android устройствах.

Пакет инструментов👈
🔥2
Выбираем правильную библиотеку для мультиплеера

Разработчики Unity оценили самые популярные на сегодняшний день фреймворки сетевого кода для многопользовательских игр и поделились результатами.

Фреймворки👈
🔥2
Симуляция ветра в URP с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.

Видео👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генератор грибов для Unity 🍄
🔥15
⚡️Спешу поделится своим новым роликом, о том, каким способом можно сделать разрушение объектов в Unity


В данном примере сложно ничего нет. Самое главное иметь модель как целого объекта, так и разрушенного.

Кроме подмены моделей, мы будем воспроизводить звук и добавим частицы (настройки частиц нет).

https://youtu.be/rX6qEUMAvY8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Как сделать фото и галерею снимков в Unity

Смотреть: https://youtu.be/sdd44Ysofes
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичность разрушений, которую мы заслужили.
Требуем такое в каждой игре!
🔥164
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шейдер смешивания в Unity

В
чем прикол шейдера:

Возможность смешивать несколько текстур по разным цветовым каналам RGB
Использование текстур красного канала, для проецирование текстур сверху вниз. Как бы вы не повернули объект с этой функцией, текстура будет проецироваться сверху вниз. Так же вы можете настроить силу проецирования, размытие и тд
Возможность подключить уникальный цвет и нормал. В самом низу шейдера, что я не показал (простите), есть возможность подключить уникальный нормал и цвет. Эта функция, работает с объектами на 2 UV канала, где в UV0 уникальная развертка, а в UV1 тайловая. После включения, он смешивает уникальные текстуры с тайловыми.
Можно тайлить используемые текстуры
Изменять цвет текстур, сделать светлее или темнее, добавить немного цвета.
Включение и отключение неиспользуемых каналов и функций.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20