Добавляем партиклы снега в Unity
В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:
👉ТУТОРИАЛ👈
В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:
👉ТУТОРИАЛ👈
Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph
В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.
👉ТУТОРИАЛ 👈
В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.
👉ТУТОРИАЛ 👈
🔥 Накидайте много реакций и через 10 минут скину вам приватные архивы с курсами
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MudBun, инструмент для работы с volumetric мешами
MudBun - инструмент для работы с volumetric VFX мешами в Unity. Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.
MudBun - инструмент для работы с volumetric VFX мешами в Unity. Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка ассета повреждения органов человека.
Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна быть.
Информация по ассету👈
Туториал👈
Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна быть.
Информация по ассету👈
Туториал👈
Симулятор устройств Unity
Это не эмулятор. Инструмент позволяет посмотреть, как игра будет выглядеть на различных девайсах. В виде показана вся суть данного инструмента.
Видео👈
Это не эмулятор. Инструмент позволяет посмотреть, как игра будет выглядеть на различных девайсах. В виде показана вся суть данного инструмента.
Видео👈
🔥2
Работа с OnValidate
OnValidate сильно упрощает жизнь при работе в редакторе юнити, однако использовать его нужно аккуратно. Как? Смотри в видео.
Видео👈
OnValidate сильно упрощает жизнь при работе в редакторе юнити, однако использовать его нужно аккуратно. Как? Смотри в видео.
Видео👈
Туториал по основам работы с Bolt
Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.
Туториал👈
Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.
Туториал👈
🔥2
Синематик спец. удара персонажа
Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.
Туториал👈
Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.
Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для настройки HDRP камеры
John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба.
Туториал👈
John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба.
Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможность переключать палитру в игре
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь.
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь.
🔥2
Firebase Realtime Datebase
Туториал по использованию реалтайм базы данных Firebase в мобильной игре.
Туториал👈
Туториал по использованию реалтайм базы данных Firebase в мобильной игре.
Туториал👈
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Восстановление ресурсов после уничтожения своей могилы
Старая-добрая механика, как в Diablo, Dark Souls и т.п. Hemessfell поделился подобной механикой из своей будущей игры.
Старая-добрая механика, как в Diablo, Dark Souls и т.п. Hemessfell поделился подобной механикой из своей будущей игры.
🔥4
Экспериментальные инструменты для тестирования UI в Unity
Этот пакет позволяет пользователям записывать взаимодействия с пользовательским интерфейсом Unity проектов и, при необходимости, использовать записи для проведения тестов, как в редакторе, так и на iOS/Android устройствах.
Пакет инструментов👈
Этот пакет позволяет пользователям записывать взаимодействия с пользовательским интерфейсом Unity проектов и, при необходимости, использовать записи для проведения тестов, как в редакторе, так и на iOS/Android устройствах.
Пакет инструментов👈
🔥2
Выбираем правильную библиотеку для мультиплеера
Разработчики Unity оценили самые популярные на сегодняшний день фреймворки сетевого кода для многопользовательских игр и поделились результатами.
Фреймворки👈
Разработчики Unity оценили самые популярные на сегодняшний день фреймворки сетевого кода для многопользовательских игр и поделились результатами.
Фреймворки👈
🔥2
Симуляция ветра в URP с помощью Shader Graph
В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.
Видео👈
В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.
Видео👈
🔥3