Unity & Unreal | GameDev
37.2K subscribers
2.86K photos
364 videos
2.02K links
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.

По всем вопросам: @kesh_keshh и @dimaa_dimaa

Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi

РКН: https://vk.cc/cHWH1j

Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Download Telegram
Добавляем партиклы снега в Unity

В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:

👉ТУТОРИАЛ👈
Улучшаем стандартную графику Unity за несколько минут

👉ТУТОРИАЛ👈
Unity&GitHub

Система контроля версий для Unity проекта.

👉ТУТОРИАЛ👈
👍1
Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.

👉ТУТОРИАЛ 👈
🔥 Накидайте много реакций и через 10 минут скину вам приватные архивы с курсами
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MudBun, инструмент для работы с volumetric мешами

MudBun - инструмент для работы с volumetric VFX мешами в Unity. Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка ассета повреждения органов человека.

Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна быть.

Информация по ассету👈

Туториал👈
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ASCII шейдер для Unity,чтобы ваша игра стала похожа на Rogue или Dwarf Fortres

Установить шейдер👈
Симулятор устройств Unity

Это не эмулятор. Инструмент позволяет посмотреть, как игра будет выглядеть на различных девайсах. В виде показана вся суть данного инструмента.

Видео👈
🔥2
Работа с OnValidate

OnValidate сильно упрощает жизнь при работе в редакторе юнити, однако использовать его нужно аккуратно. Как? Смотри в видео.

Видео👈
Создание океана с помощью Shader Graph

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender).Модель острова можно скачать тут. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.

Туториал👈
Туториал по основам работы с Bolt

Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.

Туториал👈
🔥2
Синематик спец. удара персонажа

Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.

Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для настройки HDRP камеры

John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба.

Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможность переключать палитру в игре

Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь.
🔥2
Firebase Realtime Datebase

Туториал по использованию реалтайм базы данных Firebase в мобильной игре.

Туториал👈
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Восстановление ресурсов после уничтожения своей могилы

Старая-добрая механика, как в Diablo, Dark Souls и т.п. Hemessfell поделился подобной механикой из своей будущей игры.
🔥4
Экспериментальные инструменты для тестирования UI в Unity

Этот пакет позволяет пользователям записывать взаимодействия с пользовательским интерфейсом Unity проектов и, при необходимости, использовать записи для проведения тестов, как в редакторе, так и на iOS/Android устройствах.

Пакет инструментов👈
🔥2
Выбираем правильную библиотеку для мультиплеера

Разработчики Unity оценили самые популярные на сегодняшний день фреймворки сетевого кода для многопользовательских игр и поделились результатами.

Фреймворки👈
🔥2
Симуляция ветра в URP с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.

Видео👈
🔥3