Unity & Unreal | GameDev
37.2K subscribers
2.86K photos
364 videos
2.02K links
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.

По всем вопросам: @kesh_keshh и @dimaa_dimaa

Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi

РКН: https://vk.cc/cHWH1j

Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Download Telegram
Разрушение в Unity

В данном примере сложно ничего нет. Самое главное иметь модель как целого объекта, так и разрушенного. Кроме подмены моделей, мы будем воспроизводить звук и добавим частицы (настройки частиц нет).

👉ТУТОРИАЛ 👈
Шпаргалка для Unity

Держите шпаргалку по видам ForceMode в Unity. Чаще всего используется в методе AddForce.

Здесь v — velocity, f — сила толчка, m — масса объекта, а dt — delta time.
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Функция Hotspot texturing в UModeler

Функция упрощает и ускоряет работу с UV-развёрткой в UModeler. Когда вы определяете слои UV с помощью редактора, UV каждого полигона могут быть автоматически размещены в соответствии с предопределёнными слоями.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игровые движки и отрисовка прозрачных объектов

«
игровой движок, отображающий один миллиард полигонов с безупречной скоростью 60 кадров в секунду»

«игровой движок пытается отображать прозрачные объекты»
🔥2
Бросок камня в Unity

Ролик, о том, каким способом можно реализовать бросок камня и звук от удара камня о поверхности.

👉ТУТОРИАЛ 👈
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шейдер смешивания в Unity

Шейдер вертексного смешивания с функцией проекции текстур по положению.

Возможность смешивать несколько текстур по разным цветовым каналам RGB

Использование текстур красного канала, для проецирование текстур сверху вниз. Как бы вы не повернули объект с этой функцией, текстура будет проецироваться сверху вниз. Так же вы можете настроить силу проецирования, размытие и тд

Возможность подключить уникальный цвет и нормал. В самом низу шейдера, что я не показал (простите), есть возможность подключить уникальный нормал и цвет. Эта функция, работает с объектами на 2 UV канала, где в UV0 уникальная развертка, а в UV1 тайловая. После включения, он смешивает уникальные текстуры с тайловыми.
🔥1
Реали разработки игр для новичков
👍1
Автодобавление компонентов к полям через атрибуты

Проверка на null компонентов в unity может вызвать проблемы с производительностью. В видео показано как использовать атрибуты, которые автоматизируют drag & drop в редакторе.

👉ТУТОРИАЛ 👈
🔥1
Как сделать фото и галерею снимков в Unity

Особенностью является то, что снимки создаются через скриншот экрана и хранятся как отдельный объект на сцене (перемещается в галерею).

Снимки не сохраняются. Они есть только пока запущена сцена (уровень).

👉 ТУТОРИАЛ👈
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

Это включает в себя наложение ледяного материала поверх существующих объектов, шейдеры тесселяции для расширения мешей с образованием сосулек и создание нормалей для мешей.

В туториале используется для этого Universal Render Pipeline, но вы также можете использовать HDRP или Built-in/Legacy.

👉ТУТОРИАЛ👈
Разработчики Unity поделились советами по оптимизации UI,физики,работы со звуком.

Нет каких-то особых откровений, но будет полезно новичкам. Да и олды может что-то новое для себя найдут.

👉ПОДРОБНОСТИ👈
Бесплатная версия UModeler Lite

Новая версия инструмента для моделирования и дизайна уровней в Unity, которую можно использовать в коммерческих проектах, предоставит доступ к основным функциям, включая Material Tool и основные UV-фичи.

UModeler Lite имеет примерно треть инструментов коммерческой версии, включая основные функции выбора, а также инструменты PushPull, Bridge, Combine и Detach.
(Ознакомительное видео)

👉БЕСПЛАТНАЯ ВЕРСИЯ👈
Туториал по наложению камер в Unity с помощью URP

Используя Camera Stacking, вы можете очень быстро накидать игровой интерфейс в Unity и создать качественный пользовательский опыт.

👉ТУТОРИАЛ 👈
Стартовый набор Houdini

Game Jam Starter Kit - это набор игровых инструментов, которые можно использовать в Unreal и Unity. Эти инструменты можно использовать с помощью плагинов Houdini Engine, которые вы можете установить одновременно с установкой Houdini.

Скачать
Бесплатный курс от Unity: Real-Time Animated Storytelling

В этом официальном курсе вы изучите анимации в целях повествования, что позволит создавать собственные 3D-анимации с использованием новейших технологий. В ходе курса вы научитесь создавать окружение и пропсы, анимировать персонажей, снимать сюжеты и то, как работать с освещением и эффектами. Как художник и рассказчик, вы узнаете, как использовать одну из самых мощных новых технологий для воплощения ваших идей в жизнь.

👉КУРС👈
Добавляем партиклы снега в Unity

В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:

👉ТУТОРИАЛ👈
Улучшаем стандартную графику Unity за несколько минут

👉ТУТОРИАЛ👈
Unity&GitHub

Система контроля версий для Unity проекта.

👉ТУТОРИАЛ👈
👍1
Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.

👉ТУТОРИАЛ 👈