This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по VFX graph
По вашим просьбам: ролик о создании красивых VFX анимаций и работе c VFX graph.
В этом видеоуроке будут разобраны такие аспекты как:
1) Установка VFX graph
2) Спавн частиц
3) Рендер частиц
4) Скорость и направление частиц
5) Время жизни частиц и др.
Посмотреть тутор 👈🏻
#туториал
Будет очень страшный хоррор
По вашим просьбам: ролик о создании красивых VFX анимаций и работе c VFX graph.
В этом видеоуроке будут разобраны такие аспекты как:
1) Установка VFX graph
2) Спавн частиц
3) Рендер частиц
4) Скорость и направление частиц
5) Время жизни частиц и др.
Посмотреть тутор 👈🏻
#туториал
Будет очень страшный хоррор
🔥6❤1🤯1
Импорт проектов из Blender в Unity: просто и быстро!
Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.
Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).
Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))
Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.
#Unity #Полезное
Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.
Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).
Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))
Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.
#Unity #Полезное
👍9❤1
Главное меню в Unity
Вы когда-нибудь хотели создать собственное главное меню в Unity?
Настройки, опции, графика, элементы управления и многое другое! Мы узнаем, как создавать, проектировать, добавлять кнопки, ползунки, переключатели, раскрывающиеся список и текстовые элементы.
Мы узнаем, как кодировать эти элементы и сделать так, чтобы наши ползунки влияли на текстовые поля, создавали диалоговые окна, лучшие практики.
Мы узнаем, как сохранить эти данные в PlayerPrefs, а затем загрузить все эти значения с помощью некоторых методов инициализации в ваше меню!
Все написано на C#.
Ссылка на тутор 👈🏻
#Туториал
Вы когда-нибудь хотели создать собственное главное меню в Unity?
Настройки, опции, графика, элементы управления и многое другое! Мы узнаем, как создавать, проектировать, добавлять кнопки, ползунки, переключатели, раскрывающиеся список и текстовые элементы.
Мы узнаем, как кодировать эти элементы и сделать так, чтобы наши ползунки влияли на текстовые поля, создавали диалоговые окна, лучшие практики.
Мы узнаем, как сохранить эти данные в PlayerPrefs, а затем загрузить все эти значения с помощью некоторых методов инициализации в ваше меню!
Все написано на C#.
Ссылка на тутор 👈🏻
#Туториал
👍10❤2🤣2🔥1
У тебя возникли вопросы по Unity?
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
❤2
Как избежать багов в Unreal Engine 5? Советы для стабильного проекта!
1. Чистый код и Blueprints
Избегайте спагетти-логики – дробите сложные Blueprint'ы на подграфы.
Комментируйте код – даже если кажется, что "и так понятно".
Используйте валидацию данных – проверяйте
2. Тестирование на ранних этапах
Юнит-тесты – автоматизируйте проверку критических функций.
Playtest с разными настройками – тестируйте на слабых ПК и разных устройствах.
Debug-режим – включайте
3. Работа с ассетами
Оптимизируйте меши – Nanite не панацея, следите за полигонами.
Проверяйте ссылки – битые ассеты = потенциальные краши.
Используйте LOD'ы – чтобы не грузить детализацию на расстоянии.
4. Настройки проекта
Логируйте ошибки –
Фиксируйте версии плагинов – обновления могут ломать совместимость.
Резервные копии – Git (LFS) или Perforce обязательны!
#Полезное
#UnrealEngine
1. Чистый код и Blueprints
Избегайте спагетти-логики – дробите сложные Blueprint'ы на подграфы.
Комментируйте код – даже если кажется, что "и так понятно".
Используйте валидацию данных – проверяйте
IsValid()
перед работой с объектами.2. Тестирование на ранних этапах
Юнит-тесты – автоматизируйте проверку критических функций.
Playtest с разными настройками – тестируйте на слабых ПК и разных устройствах.
Debug-режим – включайте
-Debug
в командной строке для детальных логов.3. Работа с ассетами
Оптимизируйте меши – Nanite не панацея, следите за полигонами.
Проверяйте ссылки – битые ассеты = потенциальные краши.
Используйте LOD'ы – чтобы не грузить детализацию на расстоянии.
4. Настройки проекта
Логируйте ошибки –
UE_LOG
и Print String
для отслеживания проблем.Фиксируйте версии плагинов – обновления могут ломать совместимость.
Резервные копии – Git (LFS) или Perforce обязательны!
#Полезное
#UnrealEngine
❤8🤣8
Pawn sensing
В этом видео разбираем систему Pawn Sensing в Unreal Engine 5 - покажут, как настроить зрение и слух для NPC на примере кролика
Когда кролик видит или слышит врага — он убегает в нору!
Смотреть тутор 👈🏻
#Туториал
#UnrealEngine
В этом видео разбираем систему Pawn Sensing в Unreal Engine 5 - покажут, как настроить зрение и слух для NPC на примере кролика
Когда кролик видит или слышит врага — он убегает в нору!
Смотреть тутор 👈🏻
#Туториал
#UnrealEngine
🔥6👍1
Unity + AI: Будущее игровой разработки уже здесь!
Искусственный интеллект в Unity — это не просто тренд, а мощный инструмент, который меняет подход к созданию игр!
Что уже можно делать?
Генерация контента (текстуры, 3D-модели, анимации.
Умные NPC с продвинутым поведением (Muse, Unity Sentis)
Автоматическая оптимизация
кода и ассетов
Голосовые и текстовые AI-ассистенты для ускорения разработки
Примеры использования:
— Быстрое прототипирование уровней
— Динамические диалоги и реакции персонажей
— Адаптивный геймплей под стиль игрока
#Unity
#Полезное
Искусственный интеллект в Unity — это не просто тренд, а мощный инструмент, который меняет подход к созданию игр!
Что уже можно делать?
Генерация контента (текстуры, 3D-модели, анимации.
Умные NPC с продвинутым поведением (Muse, Unity Sentis)
Автоматическая оптимизация
кода и ассетов
Голосовые и текстовые AI-ассистенты для ускорения разработки
Примеры использования:
— Быстрое прототипирование уровней
— Динамические диалоги и реакции персонажей
— Адаптивный геймплей под стиль игрока
#Unity
#Полезное
❤22
Совет Unity на 5 секунд!
Забудьте о бесконечных
в
Вместо этого:
→ Снижаем нагрузку CPU
→ Убираем поиск компонента каждый кадр
→ Профит даже на мобильных устройствах!
#Unity
#Полезное
Забудьте о бесконечных
GetComponent()
в
Update()!
Вместо этого:
void Update() {
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// ... ваш код ...
}
Используйте кеширование в Start():private Renderer _renderer;
void Start() {
_renderer = GetComponent<Renderer>();
}
void Update() {
// Работайте с _renderer без тормозов! 🚀
}
Почему?→ Снижаем нагрузку CPU
→ Убираем поиск компонента каждый кадр
→ Профит даже на мобильных устройствах!
#Unity
#Полезное
🤣32🔥28👍9❤3🤯1