Все для разработки видеоигр - в одном месте
На сайте Агентства Креативных Индустрий Москвы стартовала подача заявок на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации.
Резиденты получат доступ к:
🔹 инфраструктуре для полного цикла разработки, включая студию захвата движения, центр обработки данных, XR-студию, звукозапись, просмотровый зал, киберарену и др.
🔹 налоговым льготам, а также льготным условиям аренды офисов и коворкинга. В первый год компании будут платить 1,2 тыс. рублей за квадратный метр в год, со второго года — 5,8 тыс. рублей, с третьего года — 11,7 тыс. рублей.
🔹 образовательным и акселерационным программам
Чтобы участвовать, команда должна иметь статус ИП или юрлица, быть налоговым резидентом Москвы, иметь хотя бы один проект в портфолио и еще один в разработке.
Приём заявок уже начался, подать можно до 30 апреля .
Отбор проектов проведёт экспертная комиссия. Компании, не прошедшие в основной пул, будут включены в лист ожидания.
Заявка подаётся на сайте Агентства креативных индустрий Москвы.
На сайте Агентства Креативных Индустрий Москвы стартовала подача заявок на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации.
Резиденты получат доступ к:
🔹 инфраструктуре для полного цикла разработки, включая студию захвата движения, центр обработки данных, XR-студию, звукозапись, просмотровый зал, киберарену и др.
🔹 налоговым льготам, а также льготным условиям аренды офисов и коворкинга. В первый год компании будут платить 1,2 тыс. рублей за квадратный метр в год, со второго года — 5,8 тыс. рублей, с третьего года — 11,7 тыс. рублей.
🔹 образовательным и акселерационным программам
Чтобы участвовать, команда должна иметь статус ИП или юрлица, быть налоговым резидентом Москвы, иметь хотя бы один проект в портфолио и еще один в разработке.
Приём заявок уже начался, подать можно до 30 апреля .
Отбор проектов проведёт экспертная комиссия. Компании, не прошедшие в основной пул, будут включены в лист ожидания.
Заявка подаётся на сайте Агентства креативных индустрий Москвы.
Шейкер-камера в Unity: как добавить драйва в игру за 5 минут?
Тряска камеры — это не просто "трясучка", а мощный инструмент для передачи ударов, взрывов, шагов монстра или даже эмоций персонажа.
Продвинутые советы
1. Разные профили тряски:
- Создайте
2. Шум Перлина вместо Random:
- Плавные колебания через
3. Гибридный подход:
- Трясти не всю камеру, а только дочерний объект — так фон остаётся стабильным.
Готовые решения
- Cinemachine (встроенный в Unity) — есть встроенный Impulse Source.
- EZ Camera Shake (ассет из Asset Store) — тонкая настройка без кода.
Попробуйте добавить шейкер к следующей атаке в вашей игре — разница почувствуется сразу!
#Полезное
Тряска камеры — это не просто "трясучка", а мощный инструмент для передачи ударов, взрывов, шагов монстра или даже эмоций персонажа.
Продвинутые советы
1. Разные профили тряски:
- Создайте
ScriptableObject
с настройками (сила, длительность, кривая затухания) для ударов, шагов, взрывов. 2. Шум Перлина вместо Random:
- Плавные колебания через
Mathf.PerlinNoise
— меньше "рваного" эффекта. 3. Гибридный подход:
- Трясти не всю камеру, а только дочерний объект — так фон остаётся стабильным.
Готовые решения
- Cinemachine (встроенный в Unity) — есть встроенный Impulse Source.
- EZ Camera Shake (ассет из Asset Store) — тонкая настройка без кода.
Попробуйте добавить шейкер к следующей атаке в вашей игре — разница почувствуется сразу!
#Полезное
Хотите сделать игру в Unity?
Вот 3 ключевых совета:
1) Начните с малого – закончите хоть один Tiny Project (аркада, кликер, головоломка)
2) Используйте Asset Store – не изобретайте велосипед для стандартных механик
3) Тестируйте на ранних этапах – покажите прототип друзьям сразу
Главный секрет: 10 минут кода каждый день > 10 часов раз в месяц
#Полезное
Вот 3 ключевых совета:
1) Начните с малого – закончите хоть один Tiny Project (аркада, кликер, головоломка)
2) Используйте Asset Store – не изобретайте велосипед для стандартных механик
3) Тестируйте на ранних этапах – покажите прототип друзьям сразу
#Полезное
Как ИИ может прокачать вашу игру в Unity?
1) Умные NPC с ChatGPT
— Динамические диалоги
— Адаптивное поведение
2) Генерация контента
— Текстуры через Stable Diffusion
— Концепт-арты по описанию
3) ИИ-тестирование
— Автопоиск багов
— Анализ баланса
4) Динамическая сложность
— Подстройка под навык игрока
Инструменты:
— Unity Sentis
— ML-Agents
— Stable Diffusion API
Попробуйте внедрить хотя бы один пункт!
Как вы используете ИИ в разработке? Делитесь в комментариях!
#Полезное
1) Умные NPC с ChatGPT
— Динамические диалоги
— Адаптивное поведение
2) Генерация контента
— Текстуры через Stable Diffusion
— Концепт-арты по описанию
3) ИИ-тестирование
— Автопоиск багов
— Анализ баланса
4) Динамическая сложность
— Подстройка под навык игрока
Инструменты:
— Unity Sentis
— ML-Agents
— Stable Diffusion API
Попробуйте внедрить хотя бы один пункт!
#Полезное
Как оптимизировать мобильную игру в Unity и избежать FPS дропов?
Разрабатываете мобильную игру и сталкиваетесь с лагами? Вот несколько лайфхаков, которые помогут сделать игру плавной:
1) Оптимизация рендеринга
- Используйте GPU Instancing для одинаковых объектов (деревья, камни).
- Включайте Occlusion Culling, если на сцене много скрытых объектов.
- Оптимизируйте шейдеры — мобильным устройствам подходят Mobile-Friendly Shaders.
2) Управление памятью
- Избегайте Instantiate/Destroy в runtime — используйте Object Pooling.
- Выгружайте неиспользуемые ассеты через Resources.UnloadUnusedAssets().
3) Оптимизация кода
- Замените Update() на Coroutines или Event-Based подход, где возможно.
- Профилируйте код с помощью Unity Profiles — ищите узкие места.
4) Сжатие текстур и аудио
- Используйте ASTS для текстур и MP3/ADPCM для аудио.
- Уменьшайте разрешение текстур для слабых устройств.
Бонус: Попробуйте DOTS & ECS для супер-оптимизации на больших сценах!
#Полезное
Разрабатываете мобильную игру и сталкиваетесь с лагами? Вот несколько лайфхаков, которые помогут сделать игру плавной:
1) Оптимизация рендеринга
- Используйте GPU Instancing для одинаковых объектов (деревья, камни).
- Включайте Occlusion Culling, если на сцене много скрытых объектов.
- Оптимизируйте шейдеры — мобильным устройствам подходят Mobile-Friendly Shaders.
2) Управление памятью
- Избегайте Instantiate/Destroy в runtime — используйте Object Pooling.
- Выгружайте неиспользуемые ассеты через Resources.UnloadUnusedAssets().
3) Оптимизация кода
- Замените Update() на Coroutines или Event-Based подход, где возможно.
- Профилируйте код с помощью Unity Profiles — ищите узкие места.
4) Сжатие текстур и аудио
- Используйте ASTS для текстур и MP3/ADPCM для аудио.
- Уменьшайте разрешение текстур для слабых устройств.
Бонус: Попробуйте DOTS & ECS для супер-оптимизации на больших сценах!
#Полезное
8 неочевидных возможностей Unity
1. Кино и сериалы
- Создание виртуальных декораций для "Мандалорца" и "Форсажа"
- Реалтайм-рендеринг сцены прямо во время съёмок
2. Автомобильные симуляторы
- Тест-драйвы новых BMW и Audi делают в Unity
- Полноценные тренажёры для обучения водителей
3. Медицина
- Тренажёры для хирургов (виртуальные операции)
- Визуализация сложных диагнозов в 3D
4. Недвижимость
- Интерактивные туры по ещё не построенным домам
- AR-примерка мебели прямо в квартире
5. Образование
- Виртуальные экскурсии по древнему Риму
- Симуляторы химических реакций
6. Нейроинтерфейсы
- Управление игрой силой мысли (да, это уже реально)
- Реабилитационные программы после инсультов
7. Космос
- Тренажёры для астронавтов NASA
- Визуализация данных с телескопов
8. Фэшн
- Виртуальные примерочные Gucci и Balenciaga
- Цифровые коллекции одежды для метавселенных
#Интересное
1. Кино и сериалы
- Создание виртуальных декораций для "Мандалорца" и "Форсажа"
- Реалтайм-рендеринг сцены прямо во время съёмок
2. Автомобильные симуляторы
- Тест-драйвы новых BMW и Audi делают в Unity
- Полноценные тренажёры для обучения водителей
3. Медицина
- Тренажёры для хирургов (виртуальные операции)
- Визуализация сложных диагнозов в 3D
4. Недвижимость
- Интерактивные туры по ещё не построенным домам
- AR-примерка мебели прямо в квартире
5. Образование
- Виртуальные экскурсии по древнему Риму
- Симуляторы химических реакций
6. Нейроинтерфейсы
- Управление игрой силой мысли (да, это уже реально)
- Реабилитационные программы после инсультов
7. Космос
- Тренажёры для астронавтов NASA
- Визуализация данных с телескопов
8. Фэшн
- Виртуальные примерочные Gucci и Balenciaga
- Цифровые коллекции одежды для метавселенных
#Интересное
Animated Text Reveal
Поддерживает многострочные, настраиваемые скорости и простую интеграцию для анимации пользовательского интерфейса, диалогов и текстовых эффектов.
Скачать бесплатно 👈🏻
#Аддоны
Поддерживает многострочные, настраиваемые скорости и простую интеграцию для анимации пользовательского интерфейса, диалогов и текстовых эффектов.
Скачать бесплатно 👈🏻
#Аддоны