Pixelate
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Скачать можно по ссылке
#Аддоны
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Скачать можно по ссылке
#Аддоны
Система крафта
В этом видеоуроке вам покажут, как сделать на С# систему крафта в вашей игре.
#туториал
В этом видеоуроке вам покажут, как сделать на С# систему крафта в вашей игре.
#туториал
Kinematic Character Controller
Кинематический контроллер персонажей - простое решение для управления персонажами. Вместо использования физики твердого тела он использует алгоритм "столкновения и скольжения", который делает его движения идеально плавными, точными и отзывчивыми.
Скачать можно по ссылке
#Аддоны
Кинематический контроллер персонажей - простое решение для управления персонажами. Вместо использования физики твердого тела он использует алгоритм "столкновения и скольжения", который делает его движения идеально плавными, точными и отзывчивыми.
Скачать можно по ссылке
#Аддоны