This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Capture #OpenCV #Visualize #Animation #Tools #References #3D #Tracing #Visualizer #Render #Motion #Python
Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking
👉 Страница на GitHub
Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking
Система захвата движений с использованием Python и Unity. Проект на основе компьютерного зрения определяет позу человека и отслеживает мяч. Полученные данные используются для анимации и визуализации в Unity. Содержит скрипты Python и C#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Capture #OpenCV #Visualize #Animation #Tools #References #3D #Tracing #Visualizer #Render #Motion #Python
Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking
👉 GitHub Page
Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking
Motion capture system using Python and Unity. The project uses computer vision to determine a person's pose and track a ball. The resulting data is used for animation and visualization in Unity. Contains Python and C# scripts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2😁1
#Lighting #Bake #Render
Bakery - GPU Lightmapper
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Bakery - GPU Lightmapper
Bakery - GPU Lightmapper — это высокопроизводительный инструмент для запекания статического освещения (lightmapping) в Unity, который использует мощность видеокарты для невероятно быстрых расчетов. Он создан для достижения максимального качества и скорости, предлагая передовые алгоритмы, такие как полноценный path tracing и поддержку DLSS. Этот плагин является мощной альтернативой встроенному и облачному Enlightenment и позволяет работать с огромными сценами, обеспечивая при этом детализацию и точность.
Ключевые возможности:
Мгновенное запекание: Позволяет практически в реальном времени итерировать и видеть результаты запекания света.
Поддержка NVIDIA RTX: Использует аппаратное ускорение трассировки лучей для максимальной производительности и качества.
Полный Path Tracer: Реализует физически корректный рендеринг (PBR) для точного расчета прямого и непрямого освещения, теней и отражений.
Поддержка DLSS: Технология NVIDIA DLSS используется для шумоподавления, что значительно ускоряет расчет чистого изображения.
Работа с огромными сценами: Эффективно обрабатывает сцены с сотнями миллионов полигонов и тысячи источников света.
Расширенный функционал: Поддержка emissive-материалов, area lights, texture masks, световых карт для Skybox и многое другое.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3🔥2😁1