Unity Development
1.8K subscribers
974 photos
25 videos
701 files
1.01K links
Администратор канала не несёт ответственности за использование данных ассетов. Использовать в ознакомительных целях.

The channel administrator is not responsible for the use of these assets. Use it for informational purposes.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Capture #OpenCV #Visualize #Animation #Tools #References #3D #Tracing #Visualizer #Render #Motion #Python

Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking

Система захвата движений с использованием Python и Unity. Проект на основе компьютерного зрения определяет позу человека и отслеживает мяч. Полученные данные используются для анимации и визуализации в Unity. Содержит скрипты Python и C#


👉 Страница на GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Capture #OpenCV #Visualize #Animation #Tools #References #3D #Tracing #Visualizer #Render #Motion #Python

Motion Capture System with Pose Detection and Ball Tracking

Motion capture system using Python and Unity. The project uses computer vision to determine a person's pose and track a ball. The resulting data is used for animation and visualization in Unity. Contains Python and C# scripts


👉 GitHub Page
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2😁1
#Lighting #Bake #Render

Bakery - GPU Lightmapper

Bakery - GPU Lightmapper — это высокопроизводительный инструмент для запекания статического освещения (lightmapping) в Unity, который использует мощность видеокарты для невероятно быстрых расчетов. Он создан для достижения максимального качества и скорости, предлагая передовые алгоритмы, такие как полноценный path tracing и поддержку DLSS. Этот плагин является мощной альтернативой встроенному и облачному Enlightenment и позволяет работать с огромными сценами, обеспечивая при этом детализацию и точность.

Ключевые возможности:

Мгновенное запекание: Позволяет практически в реальном времени итерировать и видеть результаты запекания света.

Поддержка NVIDIA RTX: Использует аппаратное ускорение трассировки лучей для максимальной производительности и качества.

Полный Path Tracer: Реализует физически корректный рендеринг (PBR) для точного расчета прямого и непрямого освещения, теней и отражений.

Поддержка DLSS: Технология NVIDIA DLSS используется для шумоподавления, что значительно ускоряет расчет чистого изображения.

Работа с огромными сценами: Эффективно обрабатывает сцены с сотнями миллионов полигонов и тысячи источников света.

Расширенный функционал: Поддержка emissive-материалов, area lights, texture masks, световых карт для Skybox и многое другое.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3🔥2😁1