This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Runtime #Animation #Recorder #Optimization #Bake #FBX
Unity-Runtime-Animation-Recorder
Страница в GitHub
Unity-Runtime-Animation-Recorder
Этот репозиторий предоставляет инструмент для записи анимаций непосредственно во время выполнения игры в Unity. Сохраняйте созданные анимации в формате .anim, Maya или FBX ASCII для дальнейшего использования и редактирования
Страница в GitHub
🔥9👍5👏2
#Lighting #Bake #Render
Bakery - GPU Lightmapper
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Bakery - GPU Lightmapper
Bakery - GPU Lightmapper — это высокопроизводительный инструмент для запекания статического освещения (lightmapping) в Unity, который использует мощность видеокарты для невероятно быстрых расчетов. Он создан для достижения максимального качества и скорости, предлагая передовые алгоритмы, такие как полноценный path tracing и поддержку DLSS. Этот плагин является мощной альтернативой встроенному и облачному Enlightenment и позволяет работать с огромными сценами, обеспечивая при этом детализацию и точность.
Ключевые возможности:
Мгновенное запекание: Позволяет практически в реальном времени итерировать и видеть результаты запекания света.
Поддержка NVIDIA RTX: Использует аппаратное ускорение трассировки лучей для максимальной производительности и качества.
Полный Path Tracer: Реализует физически корректный рендеринг (PBR) для точного расчета прямого и непрямого освещения, теней и отражений.
Поддержка DLSS: Технология NVIDIA DLSS используется для шумоподавления, что значительно ускоряет расчет чистого изображения.
Работа с огромными сценами: Эффективно обрабатывает сцены с сотнями миллионов полигонов и тысячи источников света.
Расширенный функционал: Поддержка emissive-материалов, area lights, texture masks, световых карт для Skybox и многое другое.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3🔥2😁1