ТиТ VR
8.02K subscribers
1.85K photos
516 videos
13 files
2.32K links
Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr
Download Telegram
Business Insider: Meta собирается открывать новые оффлайн-магазины

Издание Business Insider узнало, что в корпорации Meta находится в разработке проект по открытию оффлайн-магазинов компании.

Сейчас у Meta есть только пара экспериментальных магазинов Meta Lab с местным колоритом, которые планировалось использовать для перебора удачных и недорогих форматов оформления витрин. Компания ещё тогда планировала расширить свою сферу влияния на магазины EssilorLuxottica, которые уже давно открыты как минимум по всей Европе, добавляя в них стенды со своими умными очками и AI/AR-витринами.

Издание не узнало, как много магазинов собирается открывать компания, но ожидает, что Meta собирается продавать в них свои умные и (потом) AR-очки и позднее будет конкурировать с оффлайн-магазинами Apple.
🤔11👌32👍1
ТиТ VR
Палмер Лаки рассказал, что его Eagle Eye будет лучшей AR/VR/MR-системой, которая когда-либо была создана (но не для гражданских) Основатель Oculus и Anduril Палмер Лаки дал 4-часовое интервью Шону Райану (UploadVR выбрали кусочки из него). В нём он рассказал…
Meta и Anduril (Палмер Лаки) объявили о совместной работе над военными AR- и VR-гарнитурами

Основатель Oculus Палмер Лаки и новый владелец Oculus Facebook Meta Марк Цукерберг объявили о начале совместного партнёрства по созданию военной линейки XR-гарнитур под названием Eagle Eye, которую ранее обещал Палмер. Компании совместно подали заявку на конкурс армии США о поставках военных версий AR/VR-устройств.

Палмер объявил, что рад снова работать с Meta, и что он "наконец-то получил назад все свои игрушки", имея в виду ранние дизайны VR-гарнитур и технологии будущего. Он напомнил, что его давняя миссия была про превращение военных в техномантов, и что продукты, созданные с Meta, смогут достичь этого. Подкаст с ним озаглавили "миром между Палмером и Meta для того, чтобы вести войну вместе".

Марк Цукерберг объявил, что последние 10 лет создавала вычислительную платформу будущего, и что компания рада сотрудничать с Anduril по привнесению этих технологий в военную сферу.

Эндрю Босворт добавил, что мир вступает в эру безграничного интеллекта и расширенных чувств и восприятия, недоступных ранее, и что национальные интересы страны получат большую пользу от индустрии.
👎27🔥27😱73👍3😁1
Слух: Deadpool VR будет анонсирован уже на следующей неделе

"По данным наших источников, Marvel’s Deadpool VR будет представлен на Summer Game Fest на следующей неделе, 6 июня, эксклюзивно для Meta Quest 3 и 3S. Выпуск игры запланирован на конец этого года. Главную роль — Наёмника с языком — исполнит Нил Патрик Харрис. Разработкой занимается Twisted Pixel, известная по играм ‘Splosion Man, The Maw и The Gunstringer. В настоящее время команда создаёт исключительно VR-игры под эгидой Oculus Studios.

Что такое Marvel’s Deadpool VR?
Считается, что Marvel’s Deadpool VR предложит совершенно новую историю, где главным злодеем станет Моджо. Если вы не в курсе, Моджо — злодей из вселенной Людей Икс, одержимый телевидением. Он регулярно похищает героев, чтобы они снимались в его шоу для высоких рейтингов на своей планете, Моджоуворлд. Нам стало известно, что действие игры развернётся на Моджоуворлде, и, возможно, сюжет будет связан с тем, как Моджо делает Дэдпула звездой своего нового шоу. Источник описывает продолжительность истории как «полноценную кампанию».

Среди других заметных персонажей в игре появятся Леди Дэтстрайк, которая часто противостоит Росомахе, и Флаг-Смэшер, переосмысленный как террористическая группа в сериале Disney+ «Сокол и Зимний солдат», но в комиксах это злодей, обычно выступающий против Капитана Америки и идей национализма. Дэдпул однажды убил одного из Флаг-Смэшеров, выстрелив ему в лицо.

Как и ожидается от VR-игры, Marvel’s Deadpool VR позволит игрокам использовать катаны, пистолеты и практически любое оружие, которое можно забрать у врагов. Также мы слышали о системе улучшения оружия, которая позволяет, например, бросать пистолет как бумеранг или использовать его как крюк для захвата."

Источник: gamesandwich.com
👍26❤‍🔥124🔥3
От себя добавлю, что ранее студия делала ВРные Wilson's Heart, Defector и Path of the Warrior. 

А ну и как большой фанат Deadpool, я очень надеюсь, что там будет уровень ВРного Batman
37👍13🔥3🤔1
ТиТ VR
⚡️The Information: Meta думает об MR-очках Puffin без контроллеров с аккумулятором/процессором в кармане Похоже, что издание The Information получило новую порцию информации о новых делах внутри корпорации Meta. Согласно информации от двух сотрудников, техдиректору…
Lunayian: я видела или не видела итерацию Quest с блоком на поясе, и мне теперь нравится эта идея

Аниме-девочка Lunayian заявила, что видела (для юристов - не видела) одну из версий гарнитуры Meta под кодовым названием Puffin, про которую в 2024 году рассказывало издание The Information.

Тогда издание рассказало, что прототип гарнитуры весит всего 110 граммов благодаря тому, что аккумуляторы и процессоры были вынесены в отдельный поясной вычислительный блок; тогда гарнитура не имела отслеживания контроллеров, но имела отслеживание рук и глаз, а оптика имела нестандартный большой угол обзора. Её планировалось выпустить в 2027 году, и в конце 2024 года Эндрю Босворт подтвердил активную разработку этой "стимпанковой" гарнитуры.

По словам Lunayian, гарнитура выглядит интересно и "не так, как вы могли бы ожидать". По её словам, если компания сможет выпустить такое устройство, Luna уверует в идею вычислительных блоков на поясе.

До Meta вычислительные блоки для гарнитур делали Magic Leap и Apple. Кроме них, так пытается сделать и компания Immersed со своими трижды перенесёнными очками Visor.
(на скрине пример VR-гарнитуры из патента Meta; Quest Pro, который мы не заслужили)
👍412🤔2👎1🔥1
ТиТ VR
People Can Fly перестанет выпускать VR-игры из-за отсутствия инвестиций от владельцев VR-платформ (но выпустит последнюю VR-игру) Издание VentureBeat обратило внимание, что в своём последнем отчёте студия People Can Fly (Gears of War: Judgement, Bulletstorm…
People Can Fly прекратила работу ещё над двумя играми, но VR-игра Project Bison ещё остаётся в планах

Глава польской студии People Can Fly (Gears of War: Judgement, Bulletstorm, Bulletstorm VR) объявил об ещё одном сокращении внутренних проектов компании. Она прекратила работу ещё над двумя играми - игрой под кодовым названием Gemini, которую заказывала Square Enix, и AAA-игрой Bifrost, которую студия делала для себя последние 4 года.

Студия никогда не называла Bifrost VR-игрой; напротив, в предыдущих отчётах студия упоминала VR-игру в под кодовым именем Project Bison, и сообщений о её отмене не было.

Про эту игру студия рассказывала следующее:
- жанр action survival;
- разрабатывается руками студии Incuvo с 2023 года;
- основана на текущей IP самой People Can Fly;
- движок - Unity;
- релиз в 4 квартале 2025 года.

Ранее студия сообщала, что закрывает работу над всеми VR-проектами, кроме Bison, из-за "снижения инвестиций со стороны разработчиков аппаратных платформ". Bison будет последней VR-игрой компании.
😢312🤔2🕊1
Forwarded from Голографика — AR | VR | Metaverse (Алексей Лисовицкий)
Читаете ли вы специализированные сайты о виаре на других языках? Мы читаем регулярно, это мощный источник знаний об отрасли. Почти каждый ресурс привносит что-то своё, от уникальных материалов до ценных мнений. Речь, конечно, о сайтах, где есть редакторы и экспертиза, а не просто репостинг через нейронки.

Сегодня закрылся один из таких ценных сайтов, немецкий Mixed. За десять лет редакторы устали бороться за экономическую модель малого текстового медиа, а изменения алгоритмов поисковых машин добили аудиторию. Как обычно, платных подписчиков и рекламы не хватало на зарплату даже одного редактора, не говоря о полноценной редакции, поэтому ребята совмещали.

Мы очень, очень-очень хорошо понимаем немецких коллег. В мире, где люди благодаря тотальной алгоритмизации с соблюдением конкретных бизнес-интересов предпочитают видеоконтент и микроблоги (оба формата предполагают подчинение платформам от бигтеха), небольшим сайтам трудно держаться на плаву в волнах нейросетевого маркетинга и ботоферм. И единственная разница между нами и Mixed в этой ситуации в том, что Голографика, родившись на год раньше, ещё поплавает.

Выражаем редакции Mixed сочувствие, понимание и уважение за труд 🫡
😢49❤‍🔥7🤔2
Голографика — AR | VR | Metaverse
Читаете ли вы специализированные сайты о виаре на других языках? Мы читаем регулярно, это мощный источник знаний об отрасли. Почти каждый ресурс привносит что-то своё, от уникальных материалов до ценных мнений. Речь, конечно, о сайтах, где есть редакторы и…
Абсолютно солидарен с Голографикой.

Mixed было одним из немногих изданий, следивших за VR-сообществом плотнее остальных и сообщающих о новостях раньше других; немало материалов в этом канале ссылаются, а порой полностью были основаны, на их материалах и находках.

В последние месяцы контент Mixed активно копировался другими сайтами. Те сайты продолжают висеть в выдаче поисковых движков, смешивая тексты в нейромесиво, на котором почему-то оставалась плашка Mixed.de; довольно печальное зрелище.

Хочется только сказать спасибо редакторам портала за весь их труд и пожелать им более спокойной жизни - уже как сотрудникам другого новостного издания.
🫡
😢43😱2🐳2👎1🤔1😨1
Pimax пообещала WiFi-стриминг для Pimax Crystal и скорый выход 60ГГц-беспровода

Не прошло и двух недель, как gредставитель компании Pimax Яап Гроллеман опубликовал новое видео о новых обещаниях и функциях своей первой гарнитуры из линейки Crystal - оригинального Pimax Crystal с чипом XR2.

По просьбам трудящихся компания пообещала выпустить режим апскейлинга картинки для оригинального Crystal, который ранее был доступен только в Crystal Light и Crystal Super. Компания сказала, что этот режим не был предусмотрен в гарнитуре, и что он работает очень проблематично из-за чипа Qualcomm. Из-за этого компания проводит только закрытый бета-тест функции.

Компания всё ещё продолжает работать над 60ГГц-беспроводом (в 2024 году компания говорила, что он готов) и говорит, что осталось исправить стабильность и простоту использования адаптера. Массовое производство обещается (снова) в 3 квартале этого года, и поставки модуля обещаются сначала предзаказавшим. Для желающих компания откроет десяток дополнительных предзаказов на адаптер, а также откроет возможность зарезервировать бандл Crystal+60ГГц-адаптер.

Pimax рассказала и про давно обещанную накладку MR-режима с двумя цветными камерами разрешением по 32 мегапикселя. Яап говорит, что может читать тексты на телефоне через прототип накладки, и что режим MR-маскирования уже работает с одной фиксированной моделью кокпита с возможностью сменить модель позднее.

Наконец, компания рассказала и про обновления ПО. Компания пообещала выпустить обновление трекинга гарнитуры по камерам, а также пообещала бета-функцию трансляции VR-картинки через Wi-Fi, пусть у картинки через неё будет хуже битрейт и выше задержка. Wi-Fi-стриминг также находится в закрытом бета-тесте.
😁284🤔3
ТиТ VR
Марк Гурман: Meta требуют от людей работать по выходным, чтобы выпустить очки с дисплеем к октябрю Журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал в своей еженедельной рассылке новости не только из корпорации яблок, но и из корпорации Босворта и Цукерберга. Похоже…
Брэд Линч, Lunayian: Quest 4 не будет и в 2026 году, но может быть выпущена премиальная гарнитура

Два датамайнера и человека, слышащие голоса инсайдеров, - Брэд Линч и Lunayian, - почти сразу друг за другом заявили, что гарнитура Quest 4 не ожидается даже в 2026 году.

Согласно Брэду Линчу, к концу 2026 года будет доступен разве что невозможный Valve Deckard, и все проекты Quest 4 были отменены или отложены. Никаких прототипов устройства ещё нет, и из-за этого никаких утечек и не происходит.

Согласно слухам и источникам Lunayian, компания может поменять местами устройства в календаре выпуска; если раньше "высококлассная гарнитура" (скорее всего, то, что должно быть Quest Pro 2, или же более продвинутые очки в сравнении с очками 2025 года) была запланирована на 2027 год, а Quest 4 - на 2026, то теперь Quest 4 может быть выпущен в 2027 году.

Кроме этого, Luna обратила внимание, что один из сотрудников компании ASUS пометил на LinkedIn, что работал над UX продуктов, связанных с Meta Horizon OS. Возможно, он работал над MR-гарнитурой ASUS ROG, о которой ранее рассказывала Lunayian. Теперь, правда, этот UX-дизайнер занимается ИИ-функциями телефонов.
🤔19😢10😨53👌2
Друзья, хочу рассказать вам про канал VR Union. У них больше по тематике ВР игр, мы их даже репостим иногда. Если интересно читать больше постов по играм, подпишитесь, поддержите проект. Они нам также предоставляют новости на сайт xrnews.ru.
Подпишитесь, чтобы поддержать канал! Спасибо!
👍37🔥5👎3💯3
Virtual Desktop получил Monster-режим VR-стриминга для Play for Dream

Себастьян Янг (MRTV) презентовал в своём новом видео новый улучшенный режим ПО Virtual Desktop, созданный специально для гарнитуры Play for Dream, вернее, для его чипсета Snapdragon XR2+ Gen 2, - на нём пока что доступна только одна гарнитура (хотя потом последует гарнитура Samsung).

Новый режим тянет картинку в качестве AMAZING в кодеке AV1 на битрейте 200 мегабит в секунду. К сожалению, хорошо его тянет только топовая видеокарта 50 линейки, хотя и ноутбучная 4090 Себастяна смогла потянуть автосимулятор без микрофризов; поддерживаются и топовые видеокарты AMD. Пока что режим работает на PfD без ямковой трансляции картинки, но Себастян обещает, что ямковая передача картинки, а также передача данных отслеживания глаз на ПК, скоро станут доступны.

Брать гарнитуру всем и каждому MRTV, конечно же, не предлагает; цена в три раза выше Quest 3 может быть оправдана только для энтузиастов, и линзы девайса, несмотря на более высокое разрешение, качеством похуже и в плане аберраций, и в плане отражений; но при всём этом они, по его словам, лучше линз Bigscreen Beyond и Pimax Crystal Super.
🔥348😨7👍3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MalaBG: Meta переделывает интерфейс ПК-приложения Quest Link и обновляет туториалы по нему

Пользователь MalaBG неожиданно опубликовала в Твиттере ссылку на видеохостинг Vidyard. По ссылке оказалась новая озвученная нейронкой видеоинструкция по настройке приложения Meta Quest Link (ранее приложения Oculus) с обновлённым интерфейсом, похожим на новый интерфейс Navigator со его скруглениями разного радиуса.

Похоже, что изменения интерфейса оказались настолько радикальными, что все ранние туториалы стали неактуальными. Сама же ссылка на видео, судя по всему, оказалась опубликована в новой статье раздела справки Meta.
👍23😁51
ТиТ VR
Lunayian: я видела или не видела итерацию Quest с блоком на поясе, и мне теперь нравится эта идея Аниме-девочка Lunayian заявила, что видела (для юристов - не видела) одну из версий гарнитуры Meta под кодовым названием Puffin, про которую в 2024 году рассказывало…
Wall Street Journal: Meta собирается выпустить премиальную VR-гарнитуру в 2026 и ищут партнёров для эксклюзивного киноконтента

Издание Wall Streert Journal, ссылаясь на свои источники, сообщило (без регистрации и смс), что корпорация Meta стала активно спрашивать у голливудских кинокорпораций - в списке были Disney и A24 - о возможностях создания эпизодического автономного имеерсивного видео на основе крупных IP этих компаний.

Meta предлагает компаниям суммы в миллионы долларов. Конечная цель - привлечение пользователей к VR-девайсу, который будет запущен в следующем году как конкурент негарнитуре Apple Vision Pro.

Ранее многолетнее соглашение с Meta подписала студия режиссёра Джеймса Кэмерона, тоже пообещавшая 3D-контент мирового класса.

О том, что компания выпустит в 2026 году "интересную" премиальную гарнитуру под кодовым именем Puffin вместо Quest 4, на днях рассказали Lunayian и Брэд Линч. Ожидается, что гарнитура будет иметь проводной вычислительный модуль на поясе и будет весить меньше 200 граммов, но не будет иметь контроллеров и будет управляться жестами рук.

Похоже, что после их фраз лёд утечек тронулся.
18👍5🔥4🤔4
ТиТ VR
Марк Гурман: Apple ещё не забыла про контроллеры PSVR2 для Vision Pro Марк Гурман напомнил в конце своей еженедельной яблочной рассылки о планах Apple выпустить поддержку контроллеров PSVR2 для своей негарнитуры. Марк рассказывал о ней ещё в декабре, но…
9to5Mac: Apple добавит в visionOS 26 поддержку контроллеров PS VR2 (и контроллеров Xbox+PS5)

В эти интересные времена, когда Meta планирует идти по стопам Apple и выпускать VR-гарнитуру без контроллеров для просмотра кино, яблочная корпорация собирается вернуться назад к VR-играм.

Издание 9to5Mac, ссылаясь на свои источники, рассказало, что в операционную систему visionOS 26 будет добавлена давно обещанная Марком Гурманом поддержка контроллеров VR-гарнитуры PS VR2. Неизвестно, будет ли рассказано об этой функции на конференции WWDC, но известно, что приложения, требующие "пространственные" контроллеры или контроллеры конкретно Xbox, будут показывать соответствующие предупреждения. Обновлено будет и приложение игрового хаба.

Пусть название visionOS 26 не смущает вас - на днях Марк Гурман рассказал, что на WWDC Apple объявит о том, что версии их операционных систем будут снова называться по номеру следующего года, как было 30 лет назад. Под названием visionOS 26 будет скрываться обещанная ранее visionOS 3.
🤔19🔥62
ТиТ VR
Wall Street Journal: Meta собирается выпустить премиальную VR-гарнитуру в 2026 и ищут партнёров для эксклюзивного киноконтента Издание Wall Streert Journal, ссылаясь на свои источники, сообщило (без регистрации и смс), что корпорация Meta стала активно спрашивать…
Дополнение к WSJ: гарнитура Meta будет похожа на солнечные очки и будет стоить меньше 1000 долларов

Под пэйволом статьи Wall Street Journal была спрятана важная информация о девайсе Meta. Согласно источникам, гарнитура под кодовым названием Loma выглядит как большие солнечные очки. Она будет мощнее любого актуального Quest и будет стоить меньше 1000 долларов (но выше 300 долларов). Информация о том, будет ли она поддерживать контроллеры, не была раскрыта.

Представители Meta прокомментировали слух фразой Эндрю Босворта о том, что Meta всегда работает над многими прототипами, но не все уходят в производство. Журналист UploadVR Дэвид Хини же предположил, что ранее об этом же устройстве говорил Джеймс Кэмерон, когда описывал "просто чертовски крутую гарнитуру".

Попутно он пошутил и про то, что теперь Цукербергу придётся выкручиваться из своих же хвалебных слов про то, как устройства Meta просто работают без батарей и проводов.
👍244🕊1
ТиТ VR
MalaBG: Meta переделывает интерфейс ПК-приложения Quest Link и обновляет туториалы по нему Пользователь MalaBG неожиданно опубликовала в Твиттере ссылку на видеохостинг Vidyard. По ссылке оказалась новая озвученная нейронкой видеоинструкция по настройке приложения…
Kaitlyn: новое ПО Oculus (Quest Link) может иметь в настройках опции из Debug Tool

Исследователю гарнитур Oculus и PSVR2 и разработчик PSVR2Toolkit под именем kaitlyn удалось активировать настройку, которая включает новый интерфейс приложения Meta Quest Link, то есть приложения Oculus.

Помимо общего редизайна, новое приложение получило:
- отдельную вкладку Worlds с мирами Horizon Worlds и кнопками запуска редактора миров;
- обновлённую вкладку настроек графики с настройками, которые раньше были в Oculus Debug Tool, - включением ASW, отключением датчика приближения, настройки кодека и шарпенинга;
- отдельную вкладку настроек разработчика, через которую можно запустить как старый Debug Tool, так и "зеркало", позволяющее показывать на мониторе картинку из VR.

Кроме того, kaitlyn удалось найти упоминания режима AUI для Link. Он разрабатывался уже много лет и должен был сделать автономную гарнитуру более приближённой к чистому ПКVR-устройству. При его включении библиотека игр с ПК начала бы отображаться внутри самого Quest, автоматически запуская Link при нажатии иконки, а Dash-интерфейс самого Quest автоматически бы отключался, оставляя только ПК-шный Link времён Oculus Rift. Но этот режим в новом интерфейсе не был доступен.

В остальном же Link не изменился.
👍198
Forwarded from Голографика — AR | VR | Metaverse (Алексей Лисовицкий)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Погружение в воровство: игры Thief переходят в виар

Спустя 27 лет после выхода первой Thief (1998) новая часть в серии Thief VR: Legacy of Shadow возрождает легендарные воровские приключения на PlayStation VR2, Quest и SteamVR. Переосмыслить продукт для очков взялись Maze Theory и Vertigo Games.

Кредит доверия игре выписал дуэт заслуженных студий. Maze Theory известна проектами Infinite Inside, Peaky Blinders: The King’s Ransom, Ancient Dungeon VR и двумя играми во вселенной Доктора Кто — The Lonely Assassins и The Edge of Reality. Vertigo Games тоже сделала множество хитов, среди которых можно отметить Metro Awakening и Arizona Sunshine.

Thief VR: Legacy of Shadow повествует о жизни воровки по имени Сорока, осиротевшей из-за тиранического правления лорда Улисса Норткреста, хозяина её родного города. Путешествие начинается после обнаружения «легендарного артефакта, хранящего наследие прошлого».

В игровом процессе, по словам разработчиков, нужно будет с умом использовать «каждый дюйм» окружающей среды, чтобы оставаться незамеченным, пробираясь по тёмным переулкам, взбираясь на крыши и здания.

Источники света можно будет гасить с помощью водяных стрел, рук или «даже меткого дыхания» (возможно, благодаря выдоху в микрофон очков), а для самих краж потребуются навыки взлома замков, сундуков и поиск скрытых переключателей. Основной формой боя из-за необходимости сохранять инкогнито будет стрельба из лука.

Thief VR: Legacy of Shadow выйдет в 2025 году. Точную дату пока не объявили.

На нашем сайте: https://holographica.space/news/thief-vr/
🔥638👍7🤔1😡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lumines Arise выйдет в 2025 для SteamVR, PS5 и PSVR2

Основатель игровой студии Enhance Тэцуя Мизугучи, известный по играм Tetris Effect, а также по головоломке Lumines для PSP, анонсировал VR-продолжение игры - Lumines Arise.

Lumines была создана Тэцуя как игра, похожая по идее Tetris, но не мешающая по авторским правам. В ней приходится вращать не тетрамино, а двухцветные кубики из 4 блоков, и после касания препятствия кубик разваливается и падает вниз по частям. Квадраты 2x2 из одного цвета объединяются в цветной квадрат, который удалятся с поля, когда по экрану проходит линия, а некоторые блоки могут иметь дополнительные эффекты. Если экран заваливает блоками, игрок проигрывает.

Lumines была известна не только головоломочной частью, но и аудиовизуальной. Музыка шла ровно в такт движению линии, а в такт музыке в игре синестетически менялись визуальные эффекты, создавая ощущение потока. Мизугучи, который пошёл в создание игр и виртуальных миров от одного вида VR-гарнитуры NASA, изначально хотел сделать на такой идее Tetris, но смог получить нужные права только в Tetris Effect. Lumines Arise же будет кульминацией его идей; в неё войдут и игровые режимы из предыдущих серий игры, так и новый режим Burst.

Игра выйдет в этом году как для PSVR2, так и для SteamVR и как плоская игра для PS5. Этим же летом станет доступна и демка игры.
https://store.steampowered.com/app/2370000/Lumines_Arise/
https://store.playstation.com/en-gb/concept/10011885/
14🤔8👍3👎2
ТиТ VR
Alien: Rogue Incursion оказался только первой частью игры Вчера в Steam и магазине PlayStation вышел VR-шутер с элементами хоррора Alien: Rogue Incursion. Игра идёт на удивление хорошо даже на старых машинах (i7-6700K и GTX1080) и имеет динамическую подгрузку…
VR-версия Alien: Rogue Incursion пока что не будет обновляться, студия делает плоскую версия игры

Издание UploadVR поделилось скриншотом из дискорда студии Survious, в котором представитель компании опубликовал заявление по VR-игре Alien: Rogue Incursion (Part 1), вышедшей в декабре прошлого года.

Студия объявила, что гордится своим сообществом, и что без него команда не достигла бы таких гейминговых высот. Но сейчас студия работает над плоской версией игры, которая выйдет 30 сентября 2025 года для ПК и PS5; над VR-версией игра студия в краткосрочной перспективе не будет работать.

По крайней мере, фанаты серии не получат двойной плевок в лицо с плоским портом игры. Наверное.
👎22👌4😡32🔥1😢1