ТиТ VR
8.08K subscribers
1.79K photos
506 videos
13 files
2.27K links
Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr
Download Telegram
⚡️ Samsung и Google анонсировали Android XR и XR-гарнитуру Project Moohan

Случилось то, чего люди ждали три года. Корпорация Google официально анонсировала операционную систему Android XR, на которой могут работать гарнитуры и очки дополненной и виртуальной реальности. Как и следует из названия, это полноценный Android с поддержкой плоских приложений, а также пространственных версий приложений и VR-контента с OpenXR, WebXR и Unity. На гарнитуре будет доступен Play Store, а также пространственные версии приложений Google TV, Photos, YouTube, Chrome и Maps. Кроме этого, компания добавила поддержку AI в виде модели Gemini.

Вместе с ним корпорация Samsung анонсировала MR-гарнитуру на Android XR, похожую на Quest Pro. Компания не раскрыла характеристики устройства, но издание Road to VR и многие другие успели попробовать устройство. Девайс использует дисплеи с pancake-оптикой (Samsung Не сказали, microOLED или нет, но компания собиралась использовать микродисплеи) и автоматической подстройкой IPD (и отслеживанием взгляда). Качество линз оказалось ниже, чем у Quest 3, - картинка затемняется по краям. Картинка с камер не подкачала - она была чётче Quest 3 и без размытия в движении, но на расстоянии фокус расплывался. Контроллеров не было, но Samsung пообещали выпустить их позднее. Несмотря на это, управление оказалось похожим на Vision Pro-шное - с управлением глазами и тапами, или же пальцами, как в Quest-ах.

Гарнитура выйдет в следующем году. Цена неизвестна.
👍65❤‍🔥7🔥72😁1💯1
Sony, Lynx, Magic Leap и Xreal уже делают новые устройства на Android XR. Анонсирован Virtual Desktop и первые игры для ОС

Вслед за Samsung Google объявила, что ещё несколько компаний работают над AR- и VR-устройствами на новой операционной системе.

Компания Lynx, которая уже рассказала про то, что не была куплена (похоже, что Google не завладел ей), заявила UploadVR, что оставит гарнитуру Lynx R-1 на той же операционной системе, что и сейчас, но следующая версия гарнитуры будет уже на Android XR.

Sony не прокомментировали, какая из их гарнитур получит новую ОС - уже выпущенная или какая-то следующая. Magic Leap тоже тактично промолчали, хотя было известно, что их устройства будут комплектами разработчика для новой ОС. Xreal, похоже, тоже собираются ставить Android XR на новые устройства, - наружный блок Xreal Beam не очень совместим с пространственными вычислениями.

Для платформы был анонсирован и первый контент. Студия Owlchemy Labs (под крылом Google) анонсировала первую игру для Android XR - Inside [JOB] - и объявила, что все остальные игры студии тоже выйдут для новой платформы. Google утверждают, что портировать приложения с SDK Meta на Android XR можно в пару кликов. Разработчик Гай Годин же заявил UploadVR, что с радостью портирует VR-стример Virtual Desktop на новую ОС, добавив, что с Google работать намного приятнее, чем с платформой, которая "пытается блокировать и копировать нас".

Тем временем на конференции Google прототип Moohan показали вживую, а . Да, аккумулятор гарнитуры лежит в кармане.
🤔29🔥9👍7❤‍🔥61
The Game Awards: Batman Arkham Shadow - VR-игра года

Прошла церемония награждения игр года The Game Awards 2024. Никаких новых VR-игр, как и игр от Valve, анонсировано не было; лучшей VR-игрой стала Batman: Arkham Shadow от студии Camouflaj (на стриме, правда, опечатались в названии).

Остальными номинантами были ремейк Arizona Sunshine, Asgard's Wrath 2, Metal: Hellsinger VR и Metro Awakening.
👍496👌1
ТиТ VR
⚡️ Samsung и Google анонсировали Android XR и XR-гарнитуру Project Moohan Случилось то, чего люди ждали три года. Корпорация Google официально анонсировала операционную систему Android XR, на которой могут работать гарнитуры и очки дополненной и виртуальной…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сразу во время анонса Android XR Google выпустил и эмулятор новой операционки.

Lunayian уже начала тыкать его и нашла необчные интерфейсные решения - кнопку "Показать все приложения", сортирующую все плоские приложения перед глазами, и кнопку создания окна в реальный мир в любом месте. Что-то такое делали Valve в SteamVR, но это было давно и уже было удалено.
👍45🔥5😨1
Rebuff Reality решили выпустить Pimax Portal 2 Kinect консоль с трекингом тела BodyLink

Производитель VR-аксессуаров Rebuff Reality, известный по креплениям для трекеров, VR-игре с трекингом тела Dance Dash и VR-дмнамикам VR Ears, начал запускать Kickstarter-кампанию на устройство BodyLink, напоминающее легендарный (легендарно неудачный) стационарный Pimax Portal.

BodyLink обещает работать и как FBT-камера для VR-гарнитур, как работал привычный Kinect, так и как стационарная консоль, которая может показывать на большом экране свои "AR"-игры с отслеживанием тела, как, например, Dance Dash.

Компания обещает поставлять консоль и со своим контроллером, который позволяет играть и в плоские Android-игры из Google Play, так и в игры консоли Wii через эмулятор Dolphin.

Кампанию обещают запустить 1 января наступающего года. Цены, сроки поставок и то, зачем эта консоль нужна, компания пока не раскрыла.
🔥30👍4
ТиТ VR
⚡️ Samsung и Google анонсировали Android XR и XR-гарнитуру Project Moohan Случилось то, чего люди ждали три года. Корпорация Google официально анонсировала операционную систему Android XR, на которой могут работать гарнитуры и очки дополненной и виртуальной…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google показал и умные очки с дисплеями на Android XR - и первые такие появятся уже в следующем году

Несмотря на то, что главной демкой операционной системы Android XR стала AR/VR-гарнитура Samsung, Google надеется, что новая ОС будет работать и на умных очках вместе с полноценными AR-очками. Google считает, что на рынке будет место и для полноценных AR/VR-гарнитур, которые надевают временно по конкретному поводу для получения всей информации и настоящего погружения в виртуальные или записанные миры, и для AR-очков, которые могут помогать в повседневной жизни.

В качестве демонстрации корпорация показала на фото прототип своих очков с камерами Project Astra, в которых на одном глазу есть дисплей (издание microLED-info считает, что это микродисплей купленной Google компании Raxium). Очки общаются с пользователем с помощью ИИ в виде облачной модели Gemini, на которую каждую секунду передаётся картинка с очков. Модель может понимать мир вокруг и запоминать на 10 минут важные его моменты, а также использовать поиск Google и поиск по картинкам.

Google не обещает, что прототип именно их очков появится на рынке, но уверяет, что другие компании выпустят свои продукты уже в следующем году. Так, Xreal уже пообещали выпускать AR-очки на Android OS, а про Samsung ходят слухи, что компания покажет ещё и прототип своих умных очков в январе 2025 года, - неожиданно не противореча ранним слухам.
👍34😨6👎1
Студия GoRapid (авторы The Burst) распадается

Полтора года назад студия GoRapid, основанная выходцами из Joy Way (известной по STRIDE, AGAINST, Dead Hook и другим играм) и лично Димой с подкастов Тёрок, анонсировала игру The Burst - амбициозный шутер с вертикальными уровнями, паркуром и лучшими механиками, придуманными основателями студии и известными по их предыдущим играм.

Игра вышла в августе этого года, но не полностью оправдала надежд игроков, - в основном из-за багов, оставшихся к непереносимому дедлайну. Студия выпускала обновления и исправляла ошибки, но первые впечатления об игре уже были испорчены, и отзывы о ней так и остались смешанными. В итоге студия осталась без денег и не могла платить нанятым сотрудникам, - студию пришлось распустить.

У GoRapid были планы расширения игры, но они остались недоделанными, и студия не хочет выпускать их в сыром виде. Несмотря на то, что в студии остались только её основатели, последние продолжат работать над игрой, но без каких-либо сроков.

GoRapid благодарна всем, кто поддерживал студию на её пути.
😢79❤‍🔥5👌32😁2👎1😡1
Magic Leap обновила сайт и потеряла магию, став просто производителем AR-оптики

15 лет назад предприниматель Рони Абовиц основал в стелс-режиме компанию Magic Leap, про которую было известно только то, что та работает над технологиями дополненной реальности. Компания набирала инвестиции, и со временем хайп нарастал, - у Magic Leap появлялась аура компании, создающей голограммы с тенями поверх реального мира. Странные перформансы Рони с астронавтами и видео с китом в спортзале только нагоняли хайп.

Когда в 2017 году компания показала реальное устройство Magic Leap One, оно оказалось "простой" (пусть и очень продвинутой) громоздкой AR-гарнитурой на волноводной оптике, не создающей никакие "голограммы с тенями". Публика была разочарована, Рони ругали всеми плохими словами, и к 2020 году, по слухам, было продано только 6000 устройств ценой в 2300 долларов с десятками тысяч на складах. Инвестиции, ушедшие в Magic Leap, ушли в никуда, потому что в конкурентов никто не вкладывался.

Рони Абовиц ушёл из компании, чтобы сохранить её на плаву, и на его место пришла Пегги Джонсон из Qualcomm, которая перевела компанию на производство устройств для бизнеса. Вышла гарнитура Magic Leap 2 с чипом от AMD (который потом перекочевал в Steam Deck) и самоотслеживающимся контроллером, которая умела частично добавлять тени в дополненную реальность, но устройство оказалось непопулярным, и компания медленно помирала. Не помогли даже инвестиции Саудовской Аравии (которая потом вышла из компании), Meta решила не сотрудничать с компанией ради её патентов, и только Google наладил с компанией партнёрство по производству специальных версий AR-гарнитур для Android XR. Компания сократила отделы продаж очков.

Наконец, Magic Leap обновила своей сайт. Теперь она сугубо компания по производству AR-оптики, и её Magic Leap 2 показывается только как пример технологий компании. Magic Leap 1 же превратится в кирпич через пару недель, потому что был полностью завязан на серверы компании, которые будут отключены 31 декабря.
😁21😢11👍7🐳4👌21
Через пол часа - час будет стрим, где попробуем кое какой новый шлем, пообщаюсь с зрителям и просто поболтаем. Какой именно шлем, узнаете на стриме 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27👌2
ТиТ VR
Через пол часа - час будет стрим, где попробуем кое какой новый шлем, пообщаюсь с зрителям и просто поболтаем. Какой именно шлем, узнаете на стриме 🤫
Шлем на стриме был - Vive Focus Vision. Спасибо всем кто зашёл и писал в чатик, я скучал по общению с вами!
Стрим можно посмотреть в записи - https://www.youtube.com/live/VCKFbd0neI8
45👍12🔥3😨1
В Green Hell VR стал доступен кооперативный режим

Спустя чуть более года после первого тизера, студия Incuvo Games выпустила долгожданный кооперативный режим для симулятора выживания в джунглях Green Hell VR.
Исследуйте Амазонку, стройте убежища и добывайте еду совместно с тремя своими друзьями (но только на платформе Quest 2, 3, 3S и на PSVR2) уже сейчас.
PCVR версия игры тем временем не получала крупных обновлений уже как 2 года.
https://youtu.be/m1xDtfqUOj4
https://www.meta.com/en-gb/experiences/3815577785147028/
https://store.playstation.com/pl-pl/concept/10004102
👍25😡5
➡️Камера Apple Immersive Video от Blackmagic Design уже доступна для предварительного заказа, а DaVinci Resolve Studio будет поддерживать ее редактирование в начале следующего года.

Камера под названием Blackmagic URSA Cine Immersive была впервые анонсирована на мероприятии Apple WWDC 2024 в начале этого года. Она позволит независимым производствам снимать контент Apple Immersive Video, тогда как до сих пор весь контент Apple Immersive Video снимался на специальные камеры по контракту с Apple.

Blackmagic URSA Cine Immersive снимает в разрешении 8160×7200 (58,7 мегапикселей) на объектив со скоростью 90 кадров в секунду в один файл, то есть каждую секунду захватывается более 5 миллиардов пикселей. Динамический диапазон камеры составляет 16 стопов, что соответствует уровню самых дорогих цифровых камер, используемых для съемок фильмов-блокбастеров. Это означает, что она может одновременно захватывать детали в очень ярких и очень темных участках сцены.

Камера оснащена встроенной высокопроизводительной памятью объемом 8 ТБ, что соответствует более чем двум часам RAW-файлов в стереоскопическом формате 8K 90FPS, и поддерживает «высокоскоростной» Wi-Fi с двумя антеннами или 10-гигабитный Ethernet для сетевого хранения, включая облачное хранилище Blackmagic Cloud.

С новой камерой и обновлением DaVinci Resolve компания Blackmagic заявляет, что теперь она предлагает «настоящий сквозной рабочий процесс для Apple Immersive Video». Камера стоимостью $29 995 недоступна для большинства индивидуальных создателей, но относительно доступна для профессиональных производственных студий, желающих начать снимать высококачественное иммерсивное видео в 2025 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45👍12👎5❤‍🔥3👌21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эндрю Босворт подвёл итоги года в AR, MR и ИИ

Техдиректор Meta Эндрю Босворт опубликовал в блоге компании пост о прогрессе, который компания совершила за 2024 год в плане виртуальной, дополненной реальности и даже метавселенной - слова, которое компания давно не произносила.

За этот год Meta дала миру знать и поняла сама, что очки дополненной реальности - это следующий этап развития после телефона, и что эти AR-очки обязаны быть устройством, работающим на искусственном интеллекте. Компания обновляла им свои очки Ray-Ban Meta и на днях дала им функции синхронного перевода и Shazam-а.

Компания развивала смешанную реальность. Quest 3S становился всё лучше и лучше с каждым месяцем, получая многозадачность, улучшенную смешанную реальность, рабочий стол Windows, пространственные интерфейсы и многое другое. И Босворт говорит, что это только начало, - гарнитура часто оказывалась в списках подарков, и благодаря ей люди в первый раз видели силу MR.

И они видели не только MR-, но и VR-игры. За год вышли сразу три флагманских игры - Batman: Arkham Shadow (VR-игру года), Skydance's Behemoth и Metro Awakening. А снятый контент продолжил быть лучше благодаря обновлённому YouTube VR с совместным просмотром и новому партнёрству с Джеймсом Кэмероном.

Компания, по словам Босворта, развивает и единую метавселенную. Компания обновила аватары, сделав их более реалистичными, и сделала популярнее платформу Horizon Worlds, выпустив её мобильную версию [и подкрутив выдачу поиска]. Пользователи Quest 3S тратят всё больше времени в Horizon Worlds, а само приложение попало на 3 строчку рейтинга иммерсивных приложений.

Прототип очков Orion, по мнению Босворта, тоже стал частью метавселенной. Люди, попробавашие его, были поражены, как был поражён Стив Джобс, увидевший оконный интерфейс в Xerox. Все эти годы компания просто делала исследования, но теперь, когда у неё есть реальное AR-устройство для работы, дела пойдут быстрее.

Босворт завершил пост словами о том, что у Meta в 2024 году появились сразу два зашедших народу продукта, - Quest 3 и ИИ в очках. И в следующем году компания вцепится за них мёртвой хваткой и ускорится - а что ещё делать, когда конкуренты начинают поджимать.
👍27👌11😁31👎1😡1
Очки Meta получили перевод речи, понимание видео и Shazam

Корпорация Meta выпустила новое обновление v11 для умных цукерочков Ray-Ban Meta. Именно про него говорил Эндрю Босворт в предыдущем посте, когда говорил про новые суперсилы очков.

В обновлении в общий доступ была добавлена функция определения музыки, играющей сейчас, через сервис Shazam. Но функция доступна только в США и Канаде.

Ещё меньшей группе пользователей - участникам раннего доступа - стали доступны ещё две функции, обещанных на Meta Connect 2024. Первой стал Live-режим, когда серверы Цукерберга передают в ИИ видео с очков в реальном времени, и те могут запоминать увиденное ранее, - примерно как очки Project Astra с Gemini, которые показал Google.

Вторая функция из раннего доступа - это автоматический перевод слышимой речи. Очки будут диктовать или показывать на телефоне перевод между английским, испанским, французским и итальянским языками.

Ранний доступ к всем этим функциям тоже доступен только в США и Канаде.
👍282👎1
Fluxpose анонсировал трекеры тела с электромагнитным отслеживанием

Вышедший из тени испанский стартап Fluxpose объявил о разработке одноимённой системы отслеживания тела и объектов на основе электромагнитных волн.

Компания обещает продавать систему из 9 трекеров, трекера пояса и зарядной станции (с возможностью расширения), каждый из которых отслеживает своё положение в пространстве без уплывания (не просто повороты и без привязки к скелету) в радиусе 1.5 метров от поясного трекера, не используя внешние базовые станции и работая сквозь одежду (разве что не через железные латы).

Обещается, что каждый трекер массой 13 грамм сможет работать в течение 24 часов на одном заряде, а благодаря камерам глубины трекеры могут отслеживать положение стоп в социальных VR-платформах без надевания двух дополнительных трекеров (но время работы падает до 7 часов). Планируются поддержка OSC, SteamVR, нативное API и официальная совместимость с ПО SlimeVR для желающих использовать трекеры без позиционного отслеживания.

Компания обещает цену комплекта ниже комплекта трекеров Vive и базовых станций и поддержку любых VR-гарнитур (с условием, что один из трекеров крепится на гарнитуру). Первые тестовые партии планируется выпустить в ближайшие недели, производство и начало продаж планируется к 1 половине наступающего 2025 года.
👍55🤩6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Предрелизный трейлер Alien: Rogue Incursion. Релиз 19 декабря

Сегодня утром PlayStation Underground показали почти получасовой кусочек геймплея скоро выходящего хоррора Alien: Rogue Incursion, но доступ к нему был только для взрослых.

Сейчас же студия Survios сама выпустила предрелизный трейлер игры, которая выйдет через 2 дня - 19 декабря.
🔥39👍7❤‍🔥1
Valve открыли страницу голосования Steam Awards в том числе с номинацией на (VR-)игру года.

Голосование начнётся завтра в 9 вечера по МСК; похоже, что вместе с ним станут доступны и ревью Steam Replay. Время голосовать и получать значки
👍38🔥41
Alien: Rogue Incursion оказался только первой частью игры

Вчера в Steam и магазине PlayStation вышел VR-шутер с элементами хоррора Alien: Rogue Incursion.

Игра идёт на удивление хорошо даже на старых машинах (i7-6700K и GTX1080) и имеет динамическую подгрузку уровней, но игроков встретило неожиданное обновление страницы магазина - игра превратилась в "первую часть", да и сами обзорщики отмечали, что конец истории в игре не был рассказан.

Студия Survios подтвердила изданию Road to VR, что игра действительно была разбита на части, и что вторая часть игры находится в разработке.

Кроме второй части, студия работает и над Quest-версией игры, которая была перенесена на январь наступающего года.
25😁9🤔9👍6😡6👎1🤯1
Meta говорит, что пользователи хотят умные очки с одним дисплеем

Издание Wall Street Journal опубликовало видеоинтервью с вице-президентом отдела носимых устройств Meta Алексом Химелем.

В видео журналистка хвалила прототип AR-очков Orion и рассказывала, как было бы хорошо не носить на голове тяжёлый шлем Apple, и какой этот прототип очков Meta сейчас дорогой. Она как бы невзначай предложила Алексу промежуточный вариант умных очков с одним дисплеем на глаз, и тот с радостью ответил, что трудящиеся пользователи просят как раз такие очки.

На деле же очки описывались ещё в пятилетнем плане Meta с планом выхода устройства в 2025 году и компания уже начинает готовить аудиторию к ним.
😁24🤔8👍5👎3😡1
Pimax снова пришли пугать людей своими анонсами
😁43🤔5👍1😱1💯1