ТиТ VR
SIGGRAPH Asia 2024: кошачьи ушки для VR В декабре этого года в Токио пройдёт одна из самых престижных научных конференций по компьютерной графике - SIGGRAPH Asia 2024, филиал основной конференции. На XR-трек конференции будут сделаны доклады более чем по…
да, доклад про тактильные кошачьи ушки тоже был показан. до сих пор не верю, что аниме-кошкомальчик, делающий ня, может быть на самой престижной конференции по компьютерной графике
❤🔥41😁32😨4🤔1
Valve предлагает стикеры "Работает с Steam Link" для VR-гарнитур
Брэд Линч заметил, что корпорация Valve обновила документ со списком брендовых пометок, которые могут использовать производители стороннего оборудования.
К стикерам SteamVR-трекинга добавились ещё четыре стикера - "Работает на SteamOS", "Steam в комплекте", "Здесь есть Steam Play" (для игровых клубов) и "Совместимо с Steam Link". Последний стикер предназначен не для телевизоров и приставок, а для VR-гарнитур, которые были одобрены Valve.
Сейчас Steam Link работает только на гарнитурах Quest и находится в разработке для гарнитур Pico. Похоже, стикеры появятся на VR-гарнитурах, у которых своих магазинов не будет, и у гарнитуры, ради которой умирал Рой.
Брэд Линч заметил, что корпорация Valve обновила документ со списком брендовых пометок, которые могут использовать производители стороннего оборудования.
К стикерам SteamVR-трекинга добавились ещё четыре стикера - "Работает на SteamOS", "Steam в комплекте", "Здесь есть Steam Play" (для игровых клубов) и "Совместимо с Steam Link". Последний стикер предназначен не для телевизоров и приставок, а для VR-гарнитур, которые были одобрены Valve.
Сейчас Steam Link работает только на гарнитурах Quest и находится в разработке для гарнитур Pico. Похоже, стикеры появятся на VR-гарнитурах, у которых своих магазинов не будет, и у гарнитуры, ради которой умирал Рой.
👍45😁10❤1
ТиТ VR
XREAL анонсируют AR-очки с собственными чипами на следующей неделе Глава китайского производителя AR-очков и очков с дисплеями XREAL Хи Чу объявил, что 5 декабря компания анонсирует новые очки дополненной реальности. В прошлом году глава компании показал…
Xreal анонсировали и начали продажи очков с дисплеями XREAL One и One Pro
Как и обещалось, китайская компания XREAL анонсировала и тут же начала продажи очков с дисплеями и 3dof-трекингом XREAL One и XREAL One Pro. Как и предыдущие, они предназначены для просмотра контента на большом виртуальном экране, но теперь картинка фиксируется в пространстве независимо от источника сигнала.
Обе версии очков действительно получили собственный чип компании XREAL X1, который теперь отвечает за репроецирование картинки в пространстве - раньше это должен был делать телефон со спецсофтом, который был доступен не на всех устройствах, или отдельный стриминг-блок Xreal Beam (Pro), который, правда, можно использовать и с новыми очками. Теперь картинка фиксируется в воздухе при вращении головой даже при трансляции с PS5. Но нужно понимать, что очки отслеживаются не в пространстве, а только в поворотах, то есть при движении головой картинка тоже будет двигаться, - отслеживаются только повороты.
Очки могут работать и в широкоформатном режиме, рисуя экран даже больше угла обзора очков. Подразумевается, что придётся крутить головой, чтобы видеть всю картину. Либо можно открыть маленькое окно для стримаMinecraft-паркура, которое в компании назвали боковым режимом.
Дисплейная начинка очков тоже была улучшена (но осталась типа birdbath). Несмотря на то, что очки используют всё те же 120Гц 1080P-микродисплеи предыдущих версий очков Air и Air 2, яркость стала выше до 600 и 700 нит соответственно. Угол обзора тоже был увеличен с 46 до 50 и 57 градусов. IPD теперь можно программно подстраивать под себя, а в случае с One Pro очки доступны в двух вариантах IPD - 57-66мм и 66-75мм.
Кроме чипа, очки получили и улучшенный звук от Bose и более модный премиальный дизайн. Диоптрийные линзы-накладки для них тоже доступны отдельно.
Наконец, для Pro-очков можно докупить специальный модуль камеры Xreal Eye, который крепится под переносицу и позволяет записывать вид из глаз с наложением виртуального дисплея - компания обещает прикрутить к неймонитор искусственный интеллект.
Цена очков XREAL One - 500$, One Pro - 600$. Продажи уже начались; поставки Xreal One начнутся 15 декабря, Xreal Pro - в марте следующего года.
Как и обещалось, китайская компания XREAL анонсировала и тут же начала продажи очков с дисплеями и 3dof-трекингом XREAL One и XREAL One Pro. Как и предыдущие, они предназначены для просмотра контента на большом виртуальном экране, но теперь картинка фиксируется в пространстве независимо от источника сигнала.
Обе версии очков действительно получили собственный чип компании XREAL X1, который теперь отвечает за репроецирование картинки в пространстве - раньше это должен был делать телефон со спецсофтом, который был доступен не на всех устройствах, или отдельный стриминг-блок Xreal Beam (Pro), который, правда, можно использовать и с новыми очками. Теперь картинка фиксируется в воздухе при вращении головой даже при трансляции с PS5. Но нужно понимать, что очки отслеживаются не в пространстве, а только в поворотах, то есть при движении головой картинка тоже будет двигаться, - отслеживаются только повороты.
Очки могут работать и в широкоформатном режиме, рисуя экран даже больше угла обзора очков. Подразумевается, что придётся крутить головой, чтобы видеть всю картину. Либо можно открыть маленькое окно для стрима
Дисплейная начинка очков тоже была улучшена (но осталась типа birdbath). Несмотря на то, что очки используют всё те же 120Гц 1080P-микродисплеи предыдущих версий очков Air и Air 2, яркость стала выше до 600 и 700 нит соответственно. Угол обзора тоже был увеличен с 46 до 50 и 57 градусов. IPD теперь можно программно подстраивать под себя, а в случае с One Pro очки доступны в двух вариантах IPD - 57-66мм и 66-75мм.
Кроме чипа, очки получили и улучшенный звук от Bose и более модный премиальный дизайн. Диоптрийные линзы-накладки для них тоже доступны отдельно.
Наконец, для Pro-очков можно докупить специальный модуль камеры Xreal Eye, который крепится под переносицу и позволяет записывать вид из глаз с наложением виртуального дисплея - компания обещает прикрутить к ней
Цена очков XREAL One - 500$, One Pro - 600$. Продажи уже начались; поставки Xreal One начнутся 15 декабря, Xreal Pro - в марте следующего года.
👍25❤12👎4🤔2🔥1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Программа для связки нескольких систем VR-трекинга Space Calibrator скоро выйдет в Steam
Многие продвинутые пользователи VR-гарнитур Quest и Pico, отслеживающихся по камерам, и использующие трекеры Vive и/или контроллеры Valve Index, много лет используют бесплатную, почти народную и широко известную в узких кругах утилиту OpenVR Space Calibrator. Она позволяет сцепить несколько систем координат в одну общую так, чтобы положения SteamVR-контроллеров соответствовали положению гарнитуры.
Всё это время программа была доступна лишь в нескольких репозиториях GitHub в виде нескольких версий от разных авторов, и её установка порой превращалась в квест, заканчивающийся установкой старой полурабочей версии. Разработчик самой актуальной версии программы Hyblocker решил исправить ситуацию - программа скоро выйдет в магазине Steam.
Steam-версия Space Calibrator будет бесплатной и будет иметь все функции, что и последняя актуальная версия GitHub-калибратора, включая постоянную калибровку трекером на гарнитуре и дополнительные оптимизации софта. Бонусом она получит автообновление и более простую установку. Исходные коды программы тоже останутся доступными.
Добавить в список желаемого можно уже сейчас.
https://store.steampowered.com/app/3368750/Space_Calibrator/
Многие продвинутые пользователи VR-гарнитур Quest и Pico, отслеживающихся по камерам, и использующие трекеры Vive и/или контроллеры Valve Index, много лет используют бесплатную, почти народную и широко известную в узких кругах утилиту OpenVR Space Calibrator. Она позволяет сцепить несколько систем координат в одну общую так, чтобы положения SteamVR-контроллеров соответствовали положению гарнитуры.
Всё это время программа была доступна лишь в нескольких репозиториях GitHub в виде нескольких версий от разных авторов, и её установка порой превращалась в квест, заканчивающийся установкой старой полурабочей версии. Разработчик самой актуальной версии программы Hyblocker решил исправить ситуацию - программа скоро выйдет в магазине Steam.
Steam-версия Space Calibrator будет бесплатной и будет иметь все функции, что и последняя актуальная версия GitHub-калибратора, включая постоянную калибровку трекером на гарнитуре и дополнительные оптимизации софта. Бонусом она получит автообновление и более простую установку. Исходные коды программы тоже останутся доступными.
Добавить в список желаемого можно уже сейчас.
https://store.steampowered.com/app/3368750/Space_Calibrator/
👍36👌7🔥5❤3
The Information: Meta планирует почти полностью отдать разработку гарнитур Goertek, а производство перенести во Вьетнам
Издание The Information раскрыло новую неудобную информацию про метакорпорацию Цукерберга. Два сотрудника компании и сотрудник китайского производителя электроники Goertek рассказали, что компания планирует перенести часть дизайна и разработки своих VR/MR-гарнитур Quest в Китай в Goertek. Так, издание заявляет, что Goertek будут отвечать за линзы и дисплеи, а также начали проектировать корпуса гарнитур, а к 2030 году разработка будет полностью отдана в Китай.
Кроме того, сотрудники рассказали, что компания планирует переносить производство самих гарнитур из Китая во Вьетнам в течение нескольких последующих лет, - ранее стройку фабрики Quest 3S подтвердило само правительство Вьетнама. Аналитики считают, что это будет сделано для оптимизации пошлин, которые были наложены товары из Китая новым правительством, с которым уже договаривался Цукерберг.
Как правительство США отреагирует на перенос разработки в Китай и что станет с освободившимися сотрудниками Meta Reality Labs, сказать сложно.
Издание The Information раскрыло новую неудобную информацию про метакорпорацию Цукерберга. Два сотрудника компании и сотрудник китайского производителя электроники Goertek рассказали, что компания планирует перенести часть дизайна и разработки своих VR/MR-гарнитур Quest в Китай в Goertek. Так, издание заявляет, что Goertek будут отвечать за линзы и дисплеи, а также начали проектировать корпуса гарнитур, а к 2030 году разработка будет полностью отдана в Китай.
Кроме того, сотрудники рассказали, что компания планирует переносить производство самих гарнитур из Китая во Вьетнам в течение нескольких последующих лет, - ранее стройку фабрики Quest 3S подтвердило само правительство Вьетнама. Аналитики считают, что это будет сделано для оптимизации пошлин, которые были наложены товары из Китая новым правительством, с которым уже договаривался Цукерберг.
Как правительство США отреагирует на перенос разработки в Китай и что станет с освободившимися сотрудниками Meta Reality Labs, сказать сложно.
👍24🤔9🕊6👎5
ТиТ VR
The Information: Meta планирует почти полностью отдать разработку гарнитур Goertek, а производство перенести во Вьетнам Издание The Information раскрыло новую неудобную информацию про метакорпорацию Цукерберга. Два сотрудника компании и сотрудник китайского…
Эндрю Босворт начал отрицать в Твиттере слухи о переносе производства в Китай ещё пару дней назад. Сегодня он ушёл в полное отрицание слуха про перенос разработки в Китай, добавляя, что компания делает и будет разрабатывать все гарнитуры в Штатах, и Goertek всегда были хорошим партнёром, но только в плане производства
👍20😁12🤔3
Студия Джеймса Кэмерона будет снимать 3D-контент для гарнитур Quest
Режиссёр Джеймс Кэмерон - один из немногих людей, который активно применял самые последние технологии для создания своих фильмов; его фильмы в какой-то степени были технодемками независимо от их сюжета. Сегодня его студия Lightstorm Vision объявила, что заключила многолетнее соглашение с корпорацией Meta о выпуске 3D-контента "мирового класса" - в него могут войти и спортивные записи, и концерты, и сериалы, и полные фильмы с большими IP.
Кроме самого контента, команда собирается поделиться с миром и технологиями для создания стереоконтента, включая инструменты с "разумно использованным" искусственным интеллектом.
Компании не рассказали, когда мы увидим этот самый контент. Но зато сегодня в Steam вышли Skydance's Behemoth и I Am Cat.
Режиссёр Джеймс Кэмерон - один из немногих людей, который активно применял самые последние технологии для создания своих фильмов; его фильмы в какой-то степени были технодемками независимо от их сюжета. Сегодня его студия Lightstorm Vision объявила, что заключила многолетнее соглашение с корпорацией Meta о выпуске 3D-контента "мирового класса" - в него могут войти и спортивные записи, и концерты, и сериалы, и полные фильмы с большими IP.
Кроме самого контента, команда собирается поделиться с миром и технологиями для создания стереоконтента, включая инструменты с "разумно использованным" искусственным интеллектом.
Компании не рассказали, когда мы увидим этот самый контент. Но зато сегодня в Steam вышли Skydance's Behemoth и I Am Cat.
👍56🔥27❤5👎1
Quest-ы хорошо продались в последней распродаже, но чуть хуже, чем Quest-ы в прошлом году
Издание Road to VR традиционно подсчитало продажи гарнитур Quest в периоды распродаж Черной пятницы и Киберпонедельника. Оказалось, что Meta продала только на Amazon 146 тысяч гарнитур Quest 2, 3 и 3S.
Это немалая цифра, но в прошлом году, когда на полках ещё не было Quest 3S, за три дня было продано за 150 тысяч устройств - больше, чем в этом году.
Две трети проданных гарнитур были Quest 3S, оставшаяся треть была Quest 3 (не считая одного процента свежекупленных Quest 2).
Издание Road to VR традиционно подсчитало продажи гарнитур Quest в периоды распродаж Черной пятницы и Киберпонедельника. Оказалось, что Meta продала только на Amazon 146 тысяч гарнитур Quest 2, 3 и 3S.
Это немалая цифра, но в прошлом году, когда на полках ещё не было Quest 3S, за три дня было продано за 150 тысяч устройств - больше, чем в этом году.
Две трети проданных гарнитур были Quest 3S, оставшаяся треть была Quest 3 (не считая одного процента свежекупленных Quest 2).
👍37🤔5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vertigo 2 получит сюжетное дополнение Into The Aether
Разработчик Зулубо (Зак Циакалис-Браун) анонсировал на вчерашней трансляции UpliadVR Showcase новое дополнение Into The Aether для игры Vertigo 2.
Игроку придётся защищать планету от инопланетного вторжения, используя крюк-арбалет и пустотный щит.
Дополнение выйдет 30 марта следующего года для ПК - планов на PS5-порт пока нет. Вместе с ним будет доступно и ограниченное физическое издание дополнения с подписанными иллюстрациями игры и ключом дополнения - оно начнёт рассылаться уже в этом месяце.
https://store.steampowered.com/app/3305800/Vertigo_2_Into_the_Aether/
Разработчик Зулубо (Зак Циакалис-Браун) анонсировал на вчерашней трансляции UpliadVR Showcase новое дополнение Into The Aether для игры Vertigo 2.
Игроку придётся защищать планету от инопланетного вторжения, используя крюк-арбалет и пустотный щит.
Дополнение выйдет 30 марта следующего года для ПК - планов на PS5-порт пока нет. Вместе с ним будет доступно и ограниченное физическое издание дополнения с подписанными иллюстрациями игры и ключом дополнения - оно начнёт рассылаться уже в этом месяце.
https://store.steampowered.com/app/3305800/Vertigo_2_Into_the_Aether/
❤27👍17👎2
Light Field Lab показала голограмму инопланетянина в полный рост на своём новом дисплее
Производитель дисплеев светового поля Light Field Lab анонсировал выпуск своих метровых дисплеев Solidlight демонстрацией в духе Зоны 51, созданной вместе с институтом поиска внеземной жизни SETI (он же делал SETI@Home - распределённую систему обработки данных с радиотелескопов). Новая демо-голограмма позволяет создавать уже метровые объёмные объекты, а не размером с голову.
Solidlight - это модульные дисплеи высокого класса с разрешением до 10 гигапикселей на квадратный метр, которые можно сцеплять в целые стены. Компания предлагает два типа дисплеев - Volumetric, проецирующие 100-мегапиксельные изображения из нескольких плоскостей, и Holographic на 10 гигапикселей, воссоздающие перед собой максимально полную волновую картину светового поля, который испускают реальные объекты.
Каждая панель представляет собой сэндвич из волноводов, покрытий, дисплеев и программируемой логики. Картинка для "волюметрического" дисплея может создаваться всего одним компьютером; картинка "голографического" дисплея создаётся уже кластером из более 60 видеокарт, каждая из которых формирует изображение для каждого угла обзора, - человек видит объёмную картинку в любой из них без очков и систем отслеживания взгляда.
Голографические дисплеи собираются для каждого клиента на заказ. Волюметрические же панели станут доступны в 2025 году.
Производитель дисплеев светового поля Light Field Lab анонсировал выпуск своих метровых дисплеев Solidlight демонстрацией в духе Зоны 51, созданной вместе с институтом поиска внеземной жизни SETI (он же делал SETI@Home - распределённую систему обработки данных с радиотелескопов). Новая демо-голограмма позволяет создавать уже метровые объёмные объекты, а не размером с голову.
Solidlight - это модульные дисплеи высокого класса с разрешением до 10 гигапикселей на квадратный метр, которые можно сцеплять в целые стены. Компания предлагает два типа дисплеев - Volumetric, проецирующие 100-мегапиксельные изображения из нескольких плоскостей, и Holographic на 10 гигапикселей, воссоздающие перед собой максимально полную волновую картину светового поля, который испускают реальные объекты.
Каждая панель представляет собой сэндвич из волноводов, покрытий, дисплеев и программируемой логики. Картинка для "волюметрического" дисплея может создаваться всего одним компьютером; картинка "голографического" дисплея создаётся уже кластером из более 60 видеокарт, каждая из которых формирует изображение для каждого угла обзора, - человек видит объёмную картинку в любой из них без очков и систем отслеживания взгляда.
Голографические дисплеи собираются для каждого клиента на заказ. Волюметрические же панели станут доступны в 2025 году.
👍37🤔4🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UploadVR Showcase: MADiSON VR выйдет на Quest уже в декабре
Студия Bloodius Games показала на трансляции UploadVR Showcase тизер порта своей хоррор-игры MADiSON VR на платформу Quest. Ранее игра была эксклюзивом SteamVR, а потом вышла для PSVR2.
Порт выйдет в декабре этого года.
Студия Bloodius Games показала на трансляции UploadVR Showcase тизер порта своей хоррор-игры MADiSON VR на платформу Quest. Ранее игра была эксклюзивом SteamVR, а потом вышла для PSVR2.
Порт выйдет в декабре этого года.
👍24😱5🤔2🌭1
Теперь любой желающий может устроить 9/11 у себя дома
Для Puzzling Places вышел новый пак, посвященный Нью Йорку.
В набор входят: Нижний Манхэттен (~1000 деталей), Всемирный торговый центр 1 (~1000 деталей), Статуя Свободы (~400 деталей), Жилой блок Рокфеллер-парка (~400 деталей), Станция метро на Морган-авеню (~400 деталей) и Верховный суд штата Нью-Йорк (~400 деталей).
Дополнение уже доступно за 6 долларов.
https://youtu.be/aIUeRaMzzgE
https://puzzlingplaces.ghost.io/new-york-city-premium-pack-2/
Для Puzzling Places вышел новый пак, посвященный Нью Йорку.
В набор входят: Нижний Манхэттен (~1000 деталей), Всемирный торговый центр 1 (~1000 деталей), Статуя Свободы (~400 деталей), Жилой блок Рокфеллер-парка (~400 деталей), Станция метро на Морган-авеню (~400 деталей) и Верховный суд штата Нью-Йорк (~400 деталей).
Дополнение уже доступно за 6 долларов.
https://youtu.be/aIUeRaMzzgE
https://puzzlingplaces.ghost.io/new-york-city-premium-pack-2/
YouTube
Puzzling Places: New York City
Ready for a trip to the city that never sleeps? Explore the dazzling cityscape of New York City in our latest Premium Pack, available now!
Take a journey to the Big Apple and piece together the bustling streets of Lower Manhattan, navigate the iconic Subway…
Take a journey to the Big Apple and piece together the bustling streets of Lower Manhattan, navigate the iconic Subway…
👍34😱8🔥5😁4
Walkabout Mini Golf получил новое, 23-е дополнение Holiday Hideaway
Погрузитесь в атмосферу праздника, пройдя 18 лунок в роли миниатюрной игрушки в уютном рождественском домике. Дополнение также включает сложный режим, который разворачивается в рождественское утро.
DLC уже доступно за 4 доллара.
https://youtu.be/6Arf5vdqkzo
Погрузитесь в атмосферу праздника, пройдя 18 лунок в роли миниатюрной игрушки в уютном рождественском домике. Дополнение также включает сложный режим, который разворачивается в рождественское утро.
DLC уже доступно за 4 доллара.
https://youtu.be/6Arf5vdqkzo
YouTube
🎄⛳ Holiday Hideaway Launch Trailer - Walkabout Mini Golf Out Now!
Tucked away in a log cabin near the North Pole lies a cozy winter hideaway where you can celebrate the holidays with friends and family, or escape from them into quiet solitude! Frolic through the decorations, presents, and charm of this twinkly and nostalgic…
👍20
ТиТ VR
Valve предлагает стикеры "Работает с Steam Link" для VR-гарнитур Брэд Линч заметил, что корпорация Valve обновила документ со списком брендовых пометок, которые могут использовать производители стороннего оборудования. К стикерам SteamVR-трекинга добавились…
Steam Link для Pico (3/4/Pro/Enterprise/Ultra) к нам мчится
❤🔥42👍20🎉6🔥1
В Steam состоялся релиз Real VR Fishing
Игра предлагает опыт виртуальной рыбалки с 40 реалистичными картами в базовой версии и 95 локациями в DLC. Игроки могут поймать более 150 видов рыб, играть в одиночку или в кооперативе до 4 человек, а также настраивать собственные аватары и аквариумы с трофеями. Игру можно приобрести за 435 рублей, плюс есть 4 ДЛЦ.
https://store.steampowered.com/app/1266470/Real_VR_Fishing/
Игра предлагает опыт виртуальной рыбалки с 40 реалистичными картами в базовой версии и 95 локациями в DLC. Игроки могут поймать более 150 видов рыб, играть в одиночку или в кооперативе до 4 человек, а также настраивать собственные аватары и аквариумы с трофеями. Игру можно приобрести за 435 рублей, плюс есть 4 ДЛЦ.
https://store.steampowered.com/app/1266470/Real_VR_Fishing/
Steampowered
Real VR Fishing on Steam
🎣 Dive into the Ultimate Real VR Fishing Experience! Explore stunningly realistic environments with Real VR Fishing. Relax in 40 beautiful maps and expand your adventure with DLC packs, unlocking 95 fishing locations. Discover 150+ fish species in the base…
👍35❤4🤩4
Смотрите свежий обзор на канале, как я подключал очки Xreal ко всему у чего есть USB-c.
Хмм, а я не пробовал подключить их в розетку😮
https://youtu.be/o695pYKLiEc
Хмм, а я не пробовал подключить их в розетку
https://youtu.be/o695pYKLiEc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Обзор Xreal Air 2 Pro и Beam Pro - Телевизор на Носу
Обзор на очки - домашний 3д кинотеатр, расширитель монитора, нетелефон и просто хороший человек. Это обзор на Xreal Beam Pro и Xreal Air 2 Pro
Ремонт VR/AR устройств
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Обзор на Pico 4 Ultra…
Ремонт VR/AR устройств
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Обзор на Pico 4 Ultra…
🔥29👍9👌5❤2🤔2
Марк Гурман: Apple почти анонсировала поддержку контроллеров PSVR2 на Vision Pro, но Sony ещё не продаёт контроллеры по отдельности
Журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал в своей рассылке очередные яблочные истории. По его мнению, компания не собирается закрывать проект негарнитуры Vision Pro, потому что у неё нашлись преданные фанаты, - напротив, она хочет улучшить продажи устройства путём выпуска бюджетной версии и расширения возможностей текущей.
Гурман заявил, что компания работала над собственным контроллером по типу большого карандаша для точного управления в бизнес-приложениях, но Apple решила не выпускать их и пошла по другому пути. Ещё год назад она начала разрабатывать поддержку VR-контроллеров своего давнего партнёра Sony, и поддержку планировали анонсировать ещё давно. Но для этого японская корпорация должна была начать продажу контроллеров отдельно от гарнитуры, после чего те бы стали продаваться в магазинах Apple рядом с контроллерами PS5.
Контроллеры планируется использовать и для игр, и для управления операционной системой в целом. Гурман считает, что Apple придётся сделать и ещё одно важное изменение - начать финансировать игры для устройства за 3500 долларов.
За тот год, пока Apple ничего не говорила про контроллеры, успели быть анонсированы самостоятельные самоотслеживающиеся контроллеры Surreal Touch. А до них самый вероятный вариант контроллеров для негарнитуры предсказала Lunayian.
Журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал в своей рассылке очередные яблочные истории. По его мнению, компания не собирается закрывать проект негарнитуры Vision Pro, потому что у неё нашлись преданные фанаты, - напротив, она хочет улучшить продажи устройства путём выпуска бюджетной версии и расширения возможностей текущей.
Гурман заявил, что компания работала над собственным контроллером по типу большого карандаша для точного управления в бизнес-приложениях, но Apple решила не выпускать их и пошла по другому пути. Ещё год назад она начала разрабатывать поддержку VR-контроллеров своего давнего партнёра Sony, и поддержку планировали анонсировать ещё давно. Но для этого японская корпорация должна была начать продажу контроллеров отдельно от гарнитуры, после чего те бы стали продаваться в магазинах Apple рядом с контроллерами PS5.
Контроллеры планируется использовать и для игр, и для управления операционной системой в целом. Гурман считает, что Apple придётся сделать и ещё одно важное изменение - начать финансировать игры для устройства за 3500 долларов.
За тот год, пока Apple ничего не говорила про контроллеры, успели быть анонсированы самостоятельные самоотслеживающиеся контроллеры Surreal Touch. А до них самый вероятный вариант контроллеров для негарнитуры предсказала Lunayian.
😁32👍6🤔2😨1
Рынок электрических кресел (для VR) развивается
На прошлой неделе о себе дали знать сразу два производителя VR-кресел. Один из них - британская Roto VR - получила почти 2.5 миллиона фунтов стерлингов инвестиций, чтобы начать продажи своего 800-долларового кресла по всему миру.
Кресло продаётся по программе Made for Meta, то есть совместимо почти со всеми играми Quest, но его можно использовать и с другими официально не поддерживаемыми гарнитурами типа PSVR2, - датчик поворота крепится на гарнитуры отдельно.
Другой производитель - китайский FuninVR - известен по креслам для 999D-кинотеатров и VR-аркад. Он анонсировал своё новое кресло DropTower (видео), которое может не просто трясти и качать пользователя, но и вращать его на 360 градусов - то есть вверх ногами. В кресле есть все ремни фиксации, а также джойстики, тачскрин и VR-гарнитура DEEPOON (DPVR) E3.
Кресло предлагается в двух вариантах - одноместное за 9000$ и двухместное за 10000$. Игры идут вместе с креслом, как и его пожизненная поддержка и гарантия.
На прошлой неделе о себе дали знать сразу два производителя VR-кресел. Один из них - британская Roto VR - получила почти 2.5 миллиона фунтов стерлингов инвестиций, чтобы начать продажи своего 800-долларового кресла по всему миру.
Кресло продаётся по программе Made for Meta, то есть совместимо почти со всеми играми Quest, но его можно использовать и с другими официально не поддерживаемыми гарнитурами типа PSVR2, - датчик поворота крепится на гарнитуры отдельно.
Другой производитель - китайский FuninVR - известен по креслам для 999D-кинотеатров и VR-аркад. Он анонсировал своё новое кресло DropTower (видео), которое может не просто трясти и качать пользователя, но и вращать его на 360 градусов - то есть вверх ногами. В кресле есть все ремни фиксации, а также джойстики, тачскрин и VR-гарнитура DEEPOON (DPVR) E3.
Кресло предлагается в двух вариантах - одноместное за 9000$ и двухместное за 10000$. Игры идут вместе с креслом, как и его пожизненная поддержка и гарантия.
👍26🔥10😁1
SHARP анонсировали AR-очки dynaEdge XR1
Японская компания Dynabook (бренд SHARP) анонсировала новые очки дополненной реальности dynaEdge XR1. Эти очки немного похожи по внешнему виду и характеристикам на AR-очки MiRZA, которые были анонсированы пару месяцев назад.
Очки используют оптическую систему LetinAR и пару дисплеев с разрешением FullHD. Но очки проводные и подключаются по кабелю Type C к специальному контроллеру-вычислительному блоку, который позволяет:
- переводить тексты и речь;
- делать записи и их краткие содержания;
- отображать пометки около ящиков с штрих-кодами.
Очки, очевидно, предназначены для бизнеса - на склады и заводы, где нужно показывать картинку из своих глаз человеку, находящимся на другом конце света.
Очки будут выпущены в 1 квартале следующего года. Цена не была названа, но ожидается в районе нескольких сотен тысяч иен (нескольких тысяч долларов).
Японская компания Dynabook (бренд SHARP) анонсировала новые очки дополненной реальности dynaEdge XR1. Эти очки немного похожи по внешнему виду и характеристикам на AR-очки MiRZA, которые были анонсированы пару месяцев назад.
Очки используют оптическую систему LetinAR и пару дисплеев с разрешением FullHD. Но очки проводные и подключаются по кабелю Type C к специальному контроллеру-вычислительному блоку, который позволяет:
- переводить тексты и речь;
- делать записи и их краткие содержания;
- отображать пометки около ящиков с штрих-кодами.
Очки, очевидно, предназначены для бизнеса - на склады и заводы, где нужно показывать картинку из своих глаз человеку, находящимся на другом конце света.
Очки будут выпущены в 1 квартале следующего года. Цена не была названа, но ожидается в районе нескольких сотен тысяч иен (нескольких тысяч долларов).
👍14👌6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta Horizon OS v72: удалённый рабочий стол Windows как на Vision Pro, отслеживание любых клавиатур, отслеживание пальцев 2.3
Корпорация Meta выпустила новое 72 обновление прошивки гарнитур Quest 2/Pro/3S/3. В него попали:
▶️ Быстрый удалённый рабочий стол, открывающийся одним взглядом на клавиатуру ПК с Windows 11. Но сначала нужно будет обновить Windows до последней версии, поставить приложение Mixed Reality Link (другая ссылка), а потом сцепить гарнитуру и компьютер через расширенные настройки гарнитуры; возможно, гарнитура найдёт компьютер сама;
▶️ Отслеживание произвольных клавиатур начало выкатываться на всех;
▶️ Отслеживание пальцев было обновлено до версии 2.3. Компания говорит, что трекинг стал более быстрым и надёжным, а курсор, появляющийся при жесте щипка, теперь не будет плавать от движений пальцев;
▶️ Игровая зона теперь определяется почти что сама;
▶️ Оповещение того, что включен режим полёта, теперь более заметно (на случай, если режим включили случайно и забыли);
▶️ Звонки через приложения Meta теперь имеют автоматические субтитры;
▶️ Говоря о приложениях Meta - обновились приложения Facebook (теперь там можно смотреть сториз😁 ) и личной переписки Instagram.
Обновление уже должно выкатываться на гарнитуры.
Корпорация Meta выпустила новое 72 обновление прошивки гарнитур Quest 2/Pro/3S/3. В него попали:
▶️ Быстрый удалённый рабочий стол, открывающийся одним взглядом на клавиатуру ПК с Windows 11. Но сначала нужно будет обновить Windows до последней версии, поставить приложение Mixed Reality Link (другая ссылка), а потом сцепить гарнитуру и компьютер через расширенные настройки гарнитуры; возможно, гарнитура найдёт компьютер сама;
▶️ Отслеживание произвольных клавиатур начало выкатываться на всех;
▶️ Отслеживание пальцев было обновлено до версии 2.3. Компания говорит, что трекинг стал более быстрым и надёжным, а курсор, появляющийся при жесте щипка, теперь не будет плавать от движений пальцев;
▶️ Игровая зона теперь определяется почти что сама;
▶️ Оповещение того, что включен режим полёта, теперь более заметно (на случай, если режим включили случайно и забыли);
▶️ Звонки через приложения Meta теперь имеют автоматические субтитры;
▶️ Говоря о приложениях Meta - обновились приложения Facebook (теперь там можно смотреть сториз
Обновление уже должно выкатываться на гарнитуры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍82👌3❤🔥2🔥1