ТиТ VR
8.08K subscribers
1.79K photos
505 videos
13 files
2.27K links
Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr
Download Telegram
ТиТ VR
Photo
Yonhap News: XR SDK Samsung покажут в этом месяце, прототип "XR"-очков - 23 января

Южнокорейское издание Yonhap News заявило, что техногигант Samsung собирается показать в январе следующего года прототип сразу умных очков с искусственным интеллектом, весящих 50 граммов. Анонс ожидается одновременно с презентацией нового телефона компании.

Издание заявляет, что компания покажет не просто очки без дисплеев, а полноценные очки дополненной реальности, и что Google и Samsung работали над ними последние два года. Это плохо соответствует предыдущим сообщениям о том, что компания делала полноценную AR/VR-гарнитуру, и что создать AR-очки компания планировала выпустить лишь к 2026 году, - сейчас компания может рассчитывать максимум на ИИ-очки.

Издание также сообщает, что платформенную XR-оболочку компания (или её партнёр Google) покажет уже в этом месяце, что больше похоже на правду. Кроме того, очки обещается выпустить не раньше 3 квартала 2025 года.

Анонс телефона Galaxy S25 ожидается 23 января на мероприятии Galaxy S25 Unpacked.
👍20🔥4🤔2🤯1
Краба и муху-журчалку тоже посадили в VR

Учёные австралийского университета Флиндерса опубликовали исследование о помещении более мелких животных в VR-среду, чтобы изучать их поведение и движения.

Для этого для насекомых и ракообразных собрали CAVE-системы, сделанные из игровых мониторов. Муха была зафиксирована иголкой, а повороты её крыльев отслеживались "народной" камерой PS Eye, что позволило переносить движения в виртуальный мир. Краб же был подвешен на удочке и бегал по беговой дорожке из трекбола. Виртуальный мир рисовался движком Unity.

Несмотря на то, что мониторы плохо подходят для глаз испытуемых, у исследователей получилось реалистично превращать движения конечностей животных в виртуальные движения, и животные реагировали на цветы и хищников как на настоящих.

До этого единственными нечеловеческими VR-пользователями были только мыши, коровы и мушки-дрозофилы. Возможно, теперь живые крабы смогут ходить по врчату.
👍33😁22🔥32👎1
Quest 3S попал в статистику SteamVR

Корпорация Valve обновила данные ежемесячной статистики SteamVR-оборудования, вынеся данные по почти флагманской гарнитуре Quest 3S в отдельную категорию из "Прочего".

За этот месяц гарнитура набрала чуть больше процента аудитории. Вместе с 3S популярность набирают и гарнитуры Quest 3 (+2.3%), Pico 4 (+0.8%) и Quest Pro (+0.14%).

Общая популярность VR осталась в среднем такой же, - процент вырос в пределах погрешности из-за очередного выпадения из статистики китайских пользователей платформы.
❤‍🔥21👍16
SIGGRAPH Asia: PSVR2 получил отслеживание рук

Вчера в Токио открылся филиал крупнейшней конференции по компьютерной графике SIGGRAPH Asia. Кроме электрической соли и многих других необычных докладов, на конференции появился и стенд Sony Interactive Entertainment, который гласил, что гарнитура PSVR2 получила функцию отслеживания рук без контроллеров.

Издание Distrito XR рассказало, что отслеживание рук:
- уже есть в последней версии SDK PSVR2;
- работает на текущем железе;
- тречит руки с частотой 60Гц;
- может отслеживать не только движения каждого пальца без задержек, но и распознавать отдельные жесты.

Посетители конференции успели заснять отслеживание рук в действии. Движения отслеживаются без задержек.

Когда трекинг рук появится в играх - неизвестно. Но у консоли теперь есть сотни вариантов игр, которые можно портировать с Quest-а 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍37🔥11🤔53❤‍🔥1
SIGGRAPH Asia: Sony разработали OLED VR-гарнитуру с углом обзора 220 градусов

Сотрудники Sony Interactive Entertainment рассказали на конференции и ещё об одной VR-гарнитуре - на этот раз о панорамной системе из четырёх дисплеев и двух сложных линз. Благодаря ей гарнитура имеет общий угол обзора 220 градусов по горизонтали (155 каждым глазом) и 100 по вертикали. Плотность пикселей в центре обзора была 110 точек на градус, что выше порога нормального зрения в 90 точек на градус, но на всей остальной площади обзора плотность точек была всего 10 пикселей на градус (примерно как у первого Vive).

Исследователи упомянули в статье, что вдохновлялись оптическими схемами компаний Hypervision и Varjo. Для широкого угла обзора компания позаимствовала система линз из двух половинок, добавив к ней гибкий OLED-экран, чтобы убрать тёмную полоску между картинками. Для высокой плотности пикселей же взяли схему Varjo с полупрозрачным зеркалом и 3.5К OLED-микродисплеем.

Прототип устройства имеет частоту обновления дисплеев 120Гц. Компания разработала собственную среду OpenXR с поддержкой двух дисплеев на глаз и функцией скрытия границ дисплеев; гарнитура работает в стандартных приложениях Unreal Engine 5 без изменений кода.

Исследователи дали попробовать гарнитуру больше чем 1500 людей. Немало людей отмечали небольшой угол обзора чёткой картинки и заметную границу между чёткой и нечёткой зонами, но никто не жаловался на искажения картинки.

Что будет с прототипом гарнитуры дальше, неизвестно. Скорее всего, он забудется во времени.
👍42🔥9🤔6😱4🤩2😢1
ТиТ VR
SIGGRAPH Asia 2024: кошачьи ушки для VR В декабре этого года в Токио пройдёт одна из самых престижных научных конференций по компьютерной графике - SIGGRAPH Asia 2024, филиал основной конференции. На XR-трек конференции будут сделаны доклады более чем по…
да, доклад про тактильные кошачьи ушки тоже был показан. до сих пор не верю, что аниме-кошкомальчик, делающий ня, может быть на самой престижной конференции по компьютерной графике
❤‍🔥41😁32😨4🤔1
Valve предлагает стикеры "Работает с Steam Link" для VR-гарнитур

Брэд Линч заметил, что корпорация Valve обновила документ со списком брендовых пометок, которые могут использовать производители стороннего оборудования.

К стикерам SteamVR-трекинга добавились ещё четыре стикера - "Работает на SteamOS", "Steam в комплекте", "Здесь есть Steam Play" (для игровых клубов) и "Совместимо с Steam Link". Последний стикер предназначен не для телевизоров и приставок, а для VR-гарнитур, которые были одобрены Valve.

Сейчас Steam Link работает только на гарнитурах Quest и находится в разработке для гарнитур Pico. Похоже, стикеры появятся на VR-гарнитурах, у которых своих магазинов не будет, и у гарнитуры, ради которой умирал Рой.
👍45😁101
ТиТ VR
XREAL анонсируют AR-очки с собственными чипами на следующей неделе Глава китайского производителя AR-очков и очков с дисплеями XREAL Хи Чу объявил, что 5 декабря компания анонсирует новые очки дополненной реальности. В прошлом году глава компании показал…
Xreal анонсировали и начали продажи очков с дисплеями XREAL One и One Pro

Как и обещалось, китайская компания XREAL анонсировала и тут же начала продажи очков с дисплеями и 3dof-трекингом XREAL One и XREAL One Pro. Как и предыдущие, они предназначены для просмотра контента на большом виртуальном экране, но теперь картинка фиксируется в пространстве независимо от источника сигнала.

Обе версии очков действительно получили собственный чип компании XREAL X1, который теперь отвечает за репроецирование картинки в пространстве - раньше это должен был делать телефон со спецсофтом, который был доступен не на всех устройствах, или отдельный стриминг-блок Xreal Beam (Pro), который, правда, можно использовать и с новыми очками. Теперь картинка фиксируется в воздухе при вращении головой даже при трансляции с PS5. Но нужно понимать, что очки отслеживаются не в пространстве, а только в поворотах, то есть при движении головой картинка тоже будет двигаться, - отслеживаются только повороты.

Очки могут работать и в широкоформатном режиме, рисуя экран даже больше угла обзора очков. Подразумевается, что придётся крутить головой, чтобы видеть всю картину. Либо можно открыть маленькое окно для стрима Minecraft-паркура, которое в компании назвали боковым режимом.

Дисплейная начинка очков тоже была улучшена (но осталась типа birdbath). Несмотря на то, что очки используют всё те же 120Гц 1080P-микродисплеи предыдущих версий очков Air и Air 2, яркость стала выше до 600 и 700 нит соответственно. Угол обзора тоже был увеличен с 46 до 50 и 57 градусов. IPD теперь можно программно подстраивать под себя, а в случае с One Pro очки доступны в двух вариантах IPD - 57-66мм и 66-75мм.

Кроме чипа, очки получили и улучшенный звук от Bose и более модный премиальный дизайн. Диоптрийные линзы-накладки для них тоже доступны отдельно.

Наконец, для Pro-очков можно докупить специальный модуль камеры Xreal Eye, который крепится под переносицу и позволяет записывать вид из глаз с наложением виртуального дисплея - компания обещает прикрутить к ней монитор искусственный интеллект.

Цена очков XREAL One - 500$, One Pro - 600$. Продажи уже начались; поставки Xreal One начнутся 15 декабря, Xreal Pro - в марте следующего года.
👍2512👎4🤔2🔥1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Программа для связки нескольких систем VR-трекинга Space Calibrator скоро выйдет в Steam

Многие продвинутые пользователи VR-гарнитур Quest и Pico, отслеживающихся по камерам, и использующие трекеры Vive и/или контроллеры Valve Index, много лет используют бесплатную, почти народную и широко известную в узких кругах утилиту OpenVR Space Calibrator. Она позволяет сцепить несколько систем координат в одну общую так, чтобы положения SteamVR-контроллеров соответствовали положению гарнитуры.

Всё это время программа была доступна лишь в нескольких репозиториях GitHub в виде нескольких версий от разных авторов, и её установка порой превращалась в квест, заканчивающийся установкой старой полурабочей версии. Разработчик самой актуальной версии программы Hyblocker решил исправить ситуацию - программа скоро выйдет в магазине Steam.

Steam-версия Space Calibrator будет бесплатной и будет иметь все функции, что и последняя актуальная версия GitHub-калибратора, включая постоянную калибровку трекером на гарнитуре и дополнительные оптимизации софта. Бонусом она получит автообновление и более простую установку. Исходные коды программы тоже останутся доступными.

Добавить в список желаемого можно уже сейчас.
https://store.steampowered.com/app/3368750/Space_Calibrator/
👍36👌7🔥53
The Information: Meta планирует почти полностью отдать разработку гарнитур Goertek, а производство перенести во Вьетнам

Издание The Information раскрыло новую неудобную информацию про метакорпорацию Цукерберга. Два сотрудника компании и сотрудник китайского производителя электроники Goertek рассказали, что компания планирует перенести часть дизайна и разработки своих VR/MR-гарнитур Quest в Китай в Goertek. Так, издание заявляет, что Goertek будут отвечать за линзы и дисплеи, а также начали проектировать корпуса гарнитур, а к 2030 году разработка будет полностью отдана в Китай.

Кроме того, сотрудники рассказали, что компания планирует переносить производство самих гарнитур из Китая во Вьетнам в течение нескольких последующих лет, - ранее стройку фабрики Quest 3S подтвердило само правительство Вьетнама. Аналитики считают, что это будет сделано для оптимизации пошлин, которые были наложены товары из Китая новым правительством, с которым уже договаривался Цукерберг.

Как правительство США отреагирует на перенос разработки в Китай и что станет с освободившимися сотрудниками Meta Reality Labs, сказать сложно.
👍24🤔9🕊6👎5
ТиТ VR
The Information: Meta планирует почти полностью отдать разработку гарнитур Goertek, а производство перенести во Вьетнам Издание The Information раскрыло новую неудобную информацию про метакорпорацию Цукерберга. Два сотрудника компании и сотрудник китайского…
Эндрю Босворт начал отрицать в Твиттере слухи о переносе производства в Китай ещё пару дней назад. Сегодня он ушёл в полное отрицание слуха про перенос разработки в Китай, добавляя, что компания делает и будет разрабатывать все гарнитуры в Штатах, и Goertek всегда были хорошим партнёром, но только в плане производства
👍20😁12🤔3
Студия Джеймса Кэмерона будет снимать 3D-контент для гарнитур Quest

Режиссёр Джеймс Кэмерон - один из немногих людей, который активно применял самые последние технологии для создания своих фильмов; его фильмы в какой-то степени были технодемками независимо от их сюжета. Сегодня его студия Lightstorm Vision объявила, что заключила многолетнее соглашение с корпорацией Meta о выпуске 3D-контента "мирового класса" - в него могут войти и спортивные записи, и концерты, и сериалы, и полные фильмы с большими IP.

Кроме самого контента, команда собирается поделиться с миром и технологиями для создания стереоконтента, включая инструменты с "разумно использованным" искусственным интеллектом.

Компании не рассказали, когда мы увидим этот самый контент. Но зато сегодня в Steam вышли Skydance's Behemoth и I Am Cat.
👍56🔥275👎1
Quest-ы хорошо продались в последней распродаже, но чуть хуже, чем Quest-ы в прошлом году

Издание Road to VR традиционно подсчитало продажи гарнитур Quest в периоды распродаж Черной пятницы и Киберпонедельника. Оказалось, что Meta продала только на Amazon 146 тысяч гарнитур Quest 2, 3 и 3S.

Это немалая цифра, но в прошлом году, когда на полках ещё не было Quest 3S, за три дня было продано за 150 тысяч устройств - больше, чем в этом году.

Две трети проданных гарнитур были Quest 3S, оставшаяся треть была Quest 3 (не считая одного процента свежекупленных Quest 2).
👍37🤔5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vertigo 2 получит сюжетное дополнение Into The Aether

Разработчик Зулубо (Зак Циакалис-Браун) анонсировал на вчерашней трансляции UpliadVR Showcase новое дополнение Into The Aether для игры Vertigo 2.
Игроку придётся защищать планету от инопланетного вторжения, используя крюк-арбалет и пустотный щит.

Дополнение выйдет 30 марта следующего года для ПК - планов на PS5-порт пока нет. Вместе с ним будет доступно и ограниченное физическое издание дополнения с подписанными иллюстрациями игры и ключом дополнения - оно начнёт рассылаться уже в этом месяце.
https://store.steampowered.com/app/3305800/Vertigo_2_Into_the_Aether/
27👍17👎2
Light Field Lab показала голограмму инопланетянина в полный рост на своём новом дисплее

Производитель дисплеев светового поля Light Field Lab анонсировал выпуск своих метровых дисплеев Solidlight демонстрацией в духе Зоны 51, созданной вместе с институтом поиска внеземной жизни SETI (он же делал SETI@Home - распределённую систему обработки данных с радиотелескопов). Новая демо-голограмма позволяет создавать уже метровые объёмные объекты, а не размером с голову.

Solidlight - это модульные дисплеи высокого класса с разрешением до 10 гигапикселей на квадратный метр, которые можно сцеплять в целые стены. Компания предлагает два типа дисплеев - Volumetric, проецирующие 100-мегапиксельные изображения из нескольких плоскостей, и Holographic на 10 гигапикселей, воссоздающие перед собой максимально полную волновую картину светового поля, который испускают реальные объекты.

Каждая панель представляет собой сэндвич из волноводов, покрытий, дисплеев и программируемой логики. Картинка для "волюметрического" дисплея может создаваться всего одним компьютером; картинка "голографического" дисплея создаётся уже кластером из более 60 видеокарт, каждая из которых формирует изображение для каждого угла обзора, - человек видит объёмную картинку в любой из них без очков и систем отслеживания взгляда.

Голографические дисплеи собираются для каждого клиента на заказ. Волюметрические же панели станут доступны в 2025 году.
👍37🤔4🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UploadVR Showcase: MADiSON VR выйдет на Quest уже в декабре

Студия Bloodius Games показала на трансляции UploadVR Showcase тизер порта своей хоррор-игры MADiSON VR на платформу Quest. Ранее игра была эксклюзивом SteamVR, а потом вышла для PSVR2.

Порт выйдет в декабре этого года.
👍24😱5🤔2🌭1
Теперь любой желающий может устроить 9/11 у себя дома

Для Puzzling Places вышел новый пак, посвященный Нью Йорку.
В набор входят: Нижний Манхэттен (~1000 деталей), Всемирный торговый центр 1 (~1000 деталей), Статуя Свободы (~400 деталей), Жилой блок Рокфеллер-парка (~400 деталей), Станция метро на Морган-авеню (~400 деталей) и Верховный суд штата Нью-Йорк (~400 деталей).
Дополнение уже доступно за 6 долларов.
https://youtu.be/aIUeRaMzzgE
https://puzzlingplaces.ghost.io/new-york-city-premium-pack-2/
👍34😱8🔥5😁4
Walkabout Mini Golf получил новое, 23-е дополнение Holiday Hideaway
Погрузитесь в атмосферу праздника, пройдя 18 лунок в роли миниатюрной игрушки в уютном рождественском домике. Дополнение также включает сложный режим, который разворачивается в рождественское утро.
DLC уже доступно за 4 доллара.
https://youtu.be/6Arf5vdqkzo
👍20