Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starship Troopers: Continuum выйдет 17 октября (31 октября для PS VR2)
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
👍30👎11❤2🤔2😁1😢1👌1
Китайская компания показала AR-оптику на карбиде кремния с углом обзора до 80 градусов
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
👍42🤯20🔥14❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PTC-прошивка v71: 7 окон на стенах и потолках в режиме театра
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
❤26👍13👌4🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft прекращает поддержку Hololens 1 и 2
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
😢36😁15👍2🔥2🤔2🕊2👎1
XR Games поставила на грань увольнения 72 человека из более 100 - всю IT-команду и часть остальных сотрудников
Издание GameDeveloper обнаружило, что английская студия XR Games, которая вчера анонсировала игру Starship Troopers: Continuum и которая выпустила Hitman 3 VR: Reloaded, резко поставила на карандаш немалую часть персонала.
Сотрудники компании почти дружно написали на LinkedIn, что в результате реструктуризации их роли в компании оказались под риском сокращения. В список таких пограничных сотрудников попало 72 человека, включая всю IT-команду.
Студия пока не делала официальных заявлений, но сайт XR Games гласил, что в студии было больше "100 сотрудников".
Издание GameDeveloper обнаружило, что английская студия XR Games, которая вчера анонсировала игру Starship Troopers: Continuum и которая выпустила Hitman 3 VR: Reloaded, резко поставила на карандаш немалую часть персонала.
Сотрудники компании почти дружно написали на LinkedIn, что в результате реструктуризации их роли в компании оказались под риском сокращения. В список таких пограничных сотрудников попало 72 человека, включая всю IT-команду.
Студия пока не делала официальных заявлений, но сайт XR Games гласил, что в студии было больше "100 сотрудников".
1😢37👍3🐳3🤯2👌1
ТиТ VR
Microsoft удалили поддержку WMR-гарнитур из последнего Insider-билда Windows 11 В декабре прошлого года корпорация Microsoft тихо сообщила, что в следующем крупном обновлении Windows поддержка гарнитур Windows Mixed Reality будет удалена. Многие считали,…
Обновление Windows 11 24H2 удалило поддержку WMR
В декабре прошлого года корпорация Майкрософт объявила, что удалит поддержку гарнитур WMR из операционной системы Windows. 9 февраля этого года поддержка действительно была удалена из инсайдерской сборки системы, и на днях роковое обновление стало доступно для всех систем на Windows 11.
Издание UploadVR подтвердило, что попытка подключения WMR-гарнитуры после обновления выводит окно о неподдерживаемой операционной системе.Откат системы на 23H2 вернул поддержку назад.
Теперь VR-гарнитуры Windows Mixed Reality поддерживаются только на операционной системе Linux - через среду Monado. Сами Linux-пользователи, правда, тоже не рекомендуют гарнитуры, отслеживающие себя по камерам, - свободная реализация трекинга нестабильна, в отличие от трекинга по базовым станциям.
В декабре прошлого года корпорация Майкрософт объявила, что удалит поддержку гарнитур WMR из операционной системы Windows. 9 февраля этого года поддержка действительно была удалена из инсайдерской сборки системы, и на днях роковое обновление стало доступно для всех систем на Windows 11.
Издание UploadVR подтвердило, что попытка подключения WMR-гарнитуры после обновления выводит окно о неподдерживаемой операционной системе.Откат системы на 23H2 вернул поддержку назад.
Теперь VR-гарнитуры Windows Mixed Reality поддерживаются только на операционной системе Linux - через среду Monado. Сами Linux-пользователи, правда, тоже не рекомендуют гарнитуры, отслеживающие себя по камерам, - свободная реализация трекинга нестабильна, в отличие от трекинга по базовым станциям.
😢55😱6🤔4👍2👎2😡2🔥1🎉1
Horizon Worlds получил новые аватары Meta
В понедельник корпорация Meta рутинно обновила своё социальное приложение Horizon Worlds, добавив в него показанную на Meta Connect обновлённую систему аватаров.
Аватары получили намного больше крутилок, позволяющих настроить внешний вид под себя. Кроме этого, одежда аватаров может иметь сгенерированные принты.
Обновление с аватарами уже доступно. Скоро эти же аватары можно будет использовать и в приложениях, использующих соответствующий SDK.
В понедельник корпорация Meta рутинно обновила своё социальное приложение Horizon Worlds, добавив в него показанную на Meta Connect обновлённую систему аватаров.
Аватары получили намного больше крутилок, позволяющих настроить внешний вид под себя. Кроме этого, одежда аватаров может иметь сгенерированные принты.
Обновление с аватарами уже доступно. Скоро эти же аватары можно будет использовать и в приложениях, использующих соответствующий SDK.
👍30🤔4👀3❤1😱1
The Information: Google метался между смешанной, дополненной и ИИ-реальностями
Издание The Information рассказало новую порцию информации про корпорациюдобра Google и её попытки в создание носимых устройств. В этот раз компания сменила направление развития в начале этого года.
Google одной из первых пыталась продвинуть носимые устройства с умной камерой, выпустив Google Glass. Но в своё время мир не был готов к постоянно носимым камерам, поэтому компания закрыла проект.
Google вернулась к проекту очков в 2020 году, создав прототип очков с дисплеями Iris, которые могли бы переводить тексты (и купив стартап North). В этом же году началось сотрудничество с Samsung по поводу выпуска AR/VR-гарнитуры под кодовым названием Moohan. Сотрудники компании уже тогда негодовали - они считали, что проект гарнитуры отвлечёт внимание от AR-очков, за которыми, очевидно, будет будущее. Руководство даже получило жалобу о растрате ресурсов, и руководство AR-проекта было недовольно вредными мыслями, появившимися на "низах".
Проект очков Iris показали публике в 2022 году, но свернули в 2023 году в ходе сокращений. В компании решили больше не разрабатывать железо носимых устройств и сфокусироваться на софте.
Вместо Iris появились прототипы умных очков, которые могли бы штамповать другие производители электроники вместо Google. Был прототип Betty с дисплеем на одном глазу, были Barry и Mary с двумя.
Но инженеры Google всё ещё не могли определиться с траекторией развития очков - одни считали, что нужно делать сразу финальные AR-очки, другие хотели сначала выпустить очки без дисплеев по типу Ray-Ban-ов Meta.
После успеха очков Meta был выбран второй вариант. В начале этого года Google сделали красивое видео о будущем умных очков и договорились с Samsung о выпуске именно простого девайса. Об этих же простых ИИ-очках говорил глава Qualcomm ранее в этом году, говоря о новом классе устройств.
Но не все сотрудники согласились - старожилы Project Iris, до конца верившие в AR-очки, ушли работать на конкурентов.
Судьба AR/VR-гарнитуры Samsung же осталась под вопросом. Издание не рассказало, что случилось с ней, но южнокорейские издания упоминали, что ее проект был перенесён на неопределённый срок.
Издание The Information рассказало новую порцию информации про корпорацию
Google одной из первых пыталась продвинуть носимые устройства с умной камерой, выпустив Google Glass. Но в своё время мир не был готов к постоянно носимым камерам, поэтому компания закрыла проект.
Google вернулась к проекту очков в 2020 году, создав прототип очков с дисплеями Iris, которые могли бы переводить тексты (и купив стартап North). В этом же году началось сотрудничество с Samsung по поводу выпуска AR/VR-гарнитуры под кодовым названием Moohan. Сотрудники компании уже тогда негодовали - они считали, что проект гарнитуры отвлечёт внимание от AR-очков, за которыми, очевидно, будет будущее. Руководство даже получило жалобу о растрате ресурсов, и руководство AR-проекта было недовольно вредными мыслями, появившимися на "низах".
Проект очков Iris показали публике в 2022 году, но свернули в 2023 году в ходе сокращений. В компании решили больше не разрабатывать железо носимых устройств и сфокусироваться на софте.
Вместо Iris появились прототипы умных очков, которые могли бы штамповать другие производители электроники вместо Google. Был прототип Betty с дисплеем на одном глазу, были Barry и Mary с двумя.
Но инженеры Google всё ещё не могли определиться с траекторией развития очков - одни считали, что нужно делать сразу финальные AR-очки, другие хотели сначала выпустить очки без дисплеев по типу Ray-Ban-ов Meta.
После успеха очков Meta был выбран второй вариант. В начале этого года Google сделали красивое видео о будущем умных очков и договорились с Samsung о выпуске именно простого девайса. Об этих же простых ИИ-очках говорил глава Qualcomm ранее в этом году, говоря о новом классе устройств.
Но не все сотрудники согласились - старожилы Project Iris, до конца верившие в AR-очки, ушли работать на конкурентов.
Судьба AR/VR-гарнитуры Samsung же осталась под вопросом. Издание не рассказало, что случилось с ней, но южнокорейские издания упоминали, что ее проект был перенесён на неопределённый срок.
👍22🤔9💯4😢1
KiPost: Samsung планирует выпускать микродисплеи на стекле для бюджетных AR/VR-гарнитур
Издание Korea Industry Post рассказало, что корпорация Samsung Display начала работу над проектом под названием "G-VR". По нему компания будет создавать недорогие OLED-микродисплеи на стеклянных подложках вместо кремниевых.
Плотность пикселей таких дисплеев будет ниже - 1000~1500 точек на дюйм - и качество картинки будет чуть похуже, но зато обещаются:
🟢 очень маленькое расстояние между пикселями, то есть не будет эффекта москитной сетки, как на простых OLED;
🟢 диагональ больше, чем у кремниемых микродисплеев, то есть можно будет вернуться к большим линзам и большому углу обзора;
🟢 цена будет намного ниже - настолько низкой, что дисплеи смогут появиться в бюджетных и компактных AR/VR-гарнитурах.
Ранее похожие микродисплеи предложила компания JDI для бюджетной гарнитуры Apple. Samsing Display, согласно KiPost, только начала разрабатывать дисплеи, так что их мы не увидим следующие несколько лет.
Не факт, что Samsung не закроет проект, но есть шанс, что через 5 лет и в пространственных гарнитурах Xiaomi будут стоять сочные яркие микродисплеи.
Издание Korea Industry Post рассказало, что корпорация Samsung Display начала работу над проектом под названием "G-VR". По нему компания будет создавать недорогие OLED-микродисплеи на стеклянных подложках вместо кремниевых.
Плотность пикселей таких дисплеев будет ниже - 1000~1500 точек на дюйм - и качество картинки будет чуть похуже, но зато обещаются:
🟢 очень маленькое расстояние между пикселями, то есть не будет эффекта москитной сетки, как на простых OLED;
🟢 диагональ больше, чем у кремниемых микродисплеев, то есть можно будет вернуться к большим линзам и большому углу обзора;
🟢 цена будет намного ниже - настолько низкой, что дисплеи смогут появиться в бюджетных и компактных AR/VR-гарнитурах.
Ранее похожие микродисплеи предложила компания JDI для бюджетной гарнитуры Apple. Samsing Display, согласно KiPost, только начала разрабатывать дисплеи, так что их мы не увидим следующие несколько лет.
Не факт, что Samsung не закроет проект, но есть шанс, что через 5 лет и в пространственных гарнитурах Xiaomi будут стоять сочные яркие микродисплеи.
👍42❤🔥10👌7😁1
Meta планирует расширять производство Quest 3S во Вьетнаме
Генеральный секретарь и президент республики Вьетнам провёл в Нью-Йорке серию встреч с руководителями американских технологических компаний.
Большинство этих встреч были посвящены производству тех или иных технологий во Вьетнаме.
Так, о расширении производств во Вьетнаме договорились Supermicro, Google, Apple и неожиданно Meta.
Вице-президент Meta по международным связям с общественностью Ник Клегг объявил, что вьетнамское производство гарнитур Quest 3S - откроется больше 1000 рабочих мест. Кроме этого, Meta откроет Вьетнаму бесплатный доступ к большой языковой модели Llama.
Meta уже больше года работает над расширением производства во Вьетнам. Собирается ли там Quest 3S прямо сейчас , пока непонятно.
Генеральный секретарь и президент республики Вьетнам провёл в Нью-Йорке серию встреч с руководителями американских технологических компаний.
Большинство этих встреч были посвящены производству тех или иных технологий во Вьетнаме.
Так, о расширении производств во Вьетнаме договорились Supermicro, Google, Apple и неожиданно Meta.
Вице-президент Meta по международным связям с общественностью Ник Клегг объявил, что вьетнамское производство гарнитур Quest 3S - откроется больше 1000 рабочих мест. Кроме этого, Meta откроет Вьетнаму бесплатный доступ к большой языковой модели Llama.
Meta уже больше года работает над расширением производства во Вьетнам. Собирается ли там Quest 3S прямо сейчас , пока непонятно.
🔥32👍4🕊2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8 октября Beat Saber получит музыкальный пак с Бритни Спирс
Корпорация Meta объявила, что на следующей неделе её ритм-игра Beat Saber получит новый платный набор песен - на этот раз от певицы Бритни Спирс.
В пак войдут:
- …Baby One More Time
- Circus
- Gimme More
- I’m A Slave 4 U
- Me Against the Music (feat. Madonna)
- Oops!...I Did It Again
- Overprotected
- Scream and Shout (will.i.am feat. Britney Spears)
- Till the World Ends
- Toxic
- Womanizer
Пак выйдет октября и будет стоить 14 долларов за все песни (по 2 доллара за песню по отдельности).
Корпорация Meta объявила, что на следующей неделе её ритм-игра Beat Saber получит новый платный набор песен - на этот раз от певицы Бритни Спирс.
В пак войдут:
- …Baby One More Time
- Circus
- Gimme More
- I’m A Slave 4 U
- Me Against the Music (feat. Madonna)
- Oops!...I Did It Again
- Overprotected
- Scream and Shout (will.i.am feat. Britney Spears)
- Till the World Ends
- Toxic
- Womanizer
Пак выйдет октября и будет стоить 14 долларов за все песни (по 2 доллара за песню по отдельности).
🔥28👎8😱7🤔3😨3❤1👍1🐳1🌭1
ТиТ VR
Палмер Лаки тоже попозировал в новых цукерочках. И рассказал, что цена этого прототипа в 10000$ - ничто в сравнении с ценой прототипа гарнитуры Oculus CV1, которая была в несколько раз выше цены Orion. Тем не менее, за год компания смогла ужать цену до 600…
Эндрю Босворт извинился перед Палмером Лаки за всё, что было
После того, как Палмер Лаки поделился в Твиттере об AR-очках Meta Orion, техдиректор Эндрю Босворт публично извинился перед Палмером за свои комментарии о работе Лаки в (тогда) Oculus. Он сказал, что тогда компанией правили совсем другие люди, и что он был неправильно поставлен в известность и наговорил лишнего; теперь он благодарен Палмеру за всю его работу.
Палмер принял извинения и сказал, что компания действительно поменялась за 8 лет как корабль Тесея, и что тех, кто выгнал его, уже нет на её борту. К ранее сказанным словам Марка Цукерберга "Надеюсь, мы сможем поработать вместе" Палмер добавил "Я тоже, Марк".
После того, как Палмер Лаки поделился в Твиттере об AR-очках Meta Orion, техдиректор Эндрю Босворт публично извинился перед Палмером за свои комментарии о работе Лаки в (тогда) Oculus. Он сказал, что тогда компанией правили совсем другие люди, и что он был неправильно поставлен в известность и наговорил лишнего; теперь он благодарен Палмеру за всю его работу.
Палмер принял извинения и сказал, что компания действительно поменялась за 8 лет как корабль Тесея, и что тех, кто выгнал его, уже нет на её борту. К ранее сказанным словам Марка Цукерберга "Надеюсь, мы сможем поработать вместе" Палмер добавил "Я тоже, Марк".
🕊58👍14❤7😢5😁2😡2🔥1
ТиТ VR
Visor дали потрогать и посмотреть, но у очков работали только дисплеи После презентации "очков для работы" Immersed Visor глава компании попытался показать устройства посетителям конференции Immersed IRL. Дэвид Хини из UploadVR был приглашён как пресса и…
Immersed Visor не сильно погрузил пользователей; поставки перенесены на следующий год
После неудачной презентации глава компании Immersed попытался доказать "предзаказавшим верующим бэкерам", что его очки VIsor - это реально рабочий продукт.
Через пару дней после презентации Ренжи Биждой показал устройство обзорщикам и записал несколько видео, в которых в той или иной степени работала демонстрация виртуальных рабочих столов и картинки с камер. Дисплеи всеми описывались как яркие и более чёткие, чем Apple Vision Pro, eyebox (область, в которой глаза могут находиться перед линзами, не ловя искажений) была большой, а угол обзора оказался в районе 100 градусов, сравнимый с углом обзора привычных VR-гарнитур - линзы и OLED-микродисплеи компании BOE не подвели (и, надеюсь, мы увидим их в AR/VR-гарнитурах будущего - очень уж их скошенные линзы напоминают линзы Vive и Valve Index).
Но ощущения от всего остального оказались более смешанными. Искажения дисплеев оказались до сих пор не скорректированными. Отслеживание взгляда и ямковый рендеринг тоже не работали - из-за этого дисплеи работали только в 60Гц, мерцали и перегревались за 5 минут. Картинка с камер выглядела тёмной и менее чёткой, чем на Quest 3. Отслеживание рук работало, но тоже ощущалось недоделанным.
Все обзорщики сошлись на мнении, что железо, которое сделали Qualcomm, неплохое, но компания, которая делала софт для железа Qualcomm - то есть сама Immersed - должна ещё поработать над софтом. После публикации обзоров компания объявила, что поставки Founder-версий гарнитур, которые должны были начаться сразу после конференции, будут перенесены на следующий год.
После неудачной презентации глава компании Immersed попытался доказать "предзаказавшим верующим бэкерам", что его очки VIsor - это реально рабочий продукт.
Через пару дней после презентации Ренжи Биждой показал устройство обзорщикам и записал несколько видео, в которых в той или иной степени работала демонстрация виртуальных рабочих столов и картинки с камер. Дисплеи всеми описывались как яркие и более чёткие, чем Apple Vision Pro, eyebox (область, в которой глаза могут находиться перед линзами, не ловя искажений) была большой, а угол обзора оказался в районе 100 градусов, сравнимый с углом обзора привычных VR-гарнитур - линзы и OLED-микродисплеи компании BOE не подвели (и, надеюсь, мы увидим их в AR/VR-гарнитурах будущего - очень уж их скошенные линзы напоминают линзы Vive и Valve Index).
Но ощущения от всего остального оказались более смешанными. Искажения дисплеев оказались до сих пор не скорректированными. Отслеживание взгляда и ямковый рендеринг тоже не работали - из-за этого дисплеи работали только в 60Гц, мерцали и перегревались за 5 минут. Картинка с камер выглядела тёмной и менее чёткой, чем на Quest 3. Отслеживание рук работало, но тоже ощущалось недоделанным.
Все обзорщики сошлись на мнении, что железо, которое сделали Qualcomm, неплохое, но компания, которая делала софт для железа Qualcomm - то есть сама Immersed - должна ещё поработать над софтом. После публикации обзоров компания объявила, что поставки Founder-версий гарнитур, которые должны были начаться сразу после конференции, будут перенесены на следующий год.
😁16🤔8😢8❤1👍1👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥516🎉467👍77❤🔥47❤42🤯9🕊3🤔2😱2👌2🤩1
"Персональные сабвуферы" Woojer будут сертифицированы для Meta
В 2014 году стартап Woojer анонсировал одноимённый девайс в форме шайбы на поясе, который можно было подключить к аудиоисточнику и закрепить на любой части тела. Внутри девайса стояла катушка сабвуфера с фильтрами, которая превращала басы и низкие частоты в неслышимые, но сильные вибрации. Если прижать устройство к себе в районе груди или пояса, можно было получить такие же ощущения, как на концерте или рейве, стоя рядом с сабвуфером, - только без вреда для слуха.
Со временем компания улучшила Woojer Strap и выпустила полноценный жилет Woojer Vest, который отдаваёт вибрации в грудь, спину и бока, и позволяет ощущать отдачу во время движения (Strap слабоват для такого). Woojer-ы пытались продавать как устройство тактильной отдачи для плоских игр и как девайс для скучающих по рейвам, но больше всего они зашли любителям VR-рейвов на социальных VR-платформах.
Похоже, что эту популярность заметил и производитель - скоро жилеты и лямки начнут продаваться в магазине Meta как сертифицированные Made for Meta. Жилет получит и Quest-версию нового геймерского (белого) цвета, и похоже, что на него будут добавлены специальные карманы для контроллеров Quest.
Woojer Vest 3 стоит 500 долларов. Woojer Strap 3 стоит 180$.
В 2014 году стартап Woojer анонсировал одноимённый девайс в форме шайбы на поясе, который можно было подключить к аудиоисточнику и закрепить на любой части тела. Внутри девайса стояла катушка сабвуфера с фильтрами, которая превращала басы и низкие частоты в неслышимые, но сильные вибрации. Если прижать устройство к себе в районе груди или пояса, можно было получить такие же ощущения, как на концерте или рейве, стоя рядом с сабвуфером, - только без вреда для слуха.
Со временем компания улучшила Woojer Strap и выпустила полноценный жилет Woojer Vest, который отдаваёт вибрации в грудь, спину и бока, и позволяет ощущать отдачу во время движения (Strap слабоват для такого). Woojer-ы пытались продавать как устройство тактильной отдачи для плоских игр и как девайс для скучающих по рейвам, но больше всего они зашли любителям VR-рейвов на социальных VR-платформах.
Похоже, что эту популярность заметил и производитель - скоро жилеты и лямки начнут продаваться в магазине Meta как сертифицированные Made for Meta. Жилет получит и Quest-версию нового геймерского (белого) цвета, и похоже, что на него будут добавлены специальные карманы для контроллеров Quest.
Woojer Vest 3 стоит 500 долларов. Woojer Strap 3 стоит 180$.
👍34😁12🔥4🤔4
Valve сломали и починили работу Steam со SteamVR
Вчера многие пользователи бета-версий магазина Steam и среды SteamVR стали получать ошибку 101 при запуске VR-игры и самой среды SteamVR.
Проблема появилась после предпоследнего бета-обновления, в котором была изменена логика запуска SteamVR, - предположительно была вызвана функция из слишком новой версии VR-библиотеки Steam. В качестве временного исправления можно было откатиться на стабильную ветку клиента Steam.
Сегодня ошибку исправили, и бета-версию Steam снова можно использовать как ни в чём ни бывало. Но что именно Valve сделали со SteamVR, непонятно до сих пор.
Вчера многие пользователи бета-версий магазина Steam и среды SteamVR стали получать ошибку 101 при запуске VR-игры и самой среды SteamVR.
Проблема появилась после предпоследнего бета-обновления, в котором была изменена логика запуска SteamVR, - предположительно была вызвана функция из слишком новой версии VR-библиотеки Steam. В качестве временного исправления можно было откатиться на стабильную ветку клиента Steam.
Сегодня ошибку исправили, и бета-версию Steam снова можно использовать как ни в чём ни бывало. Но что именно Valve сделали со SteamVR, непонятно до сих пор.
😁32👍9💯4❤2😡1
ПК-приложение Oculus Meta Quest Link теперь может передавать на Quest рабочий стол и показывать картинку с гарнитуры
Meta выпустила в тестовую ветку новое обновление приложения Meta Quest Link, ранее известного как Oculus.
Теперь приложение заменяет две функции, которые ранее были доступны лишь через дополнительные приложения, - удалённый рабочий стол (в отдельном окружении, а не в интерфейсе Quest Link) и функцию трансляции экрана Quest на ПК, которая ранее была доступна только сайт или через приложение для разработчиков Meta Quest Developer Hub (требующее режим разработчика).
Приложение Meta Quest Remote Desktop, которое ранее нужно было устанавливать отдельно, больше не требуется. Но от Developer Hub ещё есть смысл, когда нужно записать геймплей в кинематографическом режиме с увеличенным углом обзора, - эта функция в простом приложении недоступна. Прямой доступ к файлам тоже возможен лишь с режимом разработчика - либо через SideQuest, либо Developer Hub.
Meta выпустила в тестовую ветку новое обновление приложения Meta Quest Link, ранее известного как Oculus.
Теперь приложение заменяет две функции, которые ранее были доступны лишь через дополнительные приложения, - удалённый рабочий стол (в отдельном окружении, а не в интерфейсе Quest Link) и функцию трансляции экрана Quest на ПК, которая ранее была доступна только сайт или через приложение для разработчиков Meta Quest Developer Hub (требующее режим разработчика).
Приложение Meta Quest Remote Desktop, которое ранее нужно было устанавливать отдельно, больше не требуется. Но от Developer Hub ещё есть смысл, когда нужно записать геймплей в кинематографическом режиме с увеличенным углом обзора, - эта функция в простом приложении недоступна. Прямой доступ к файлам тоже возможен лишь с режимом разработчика - либо через SideQuest, либо Developer Hub.
👍62🎉7❤3😡3🔥1
Qt 6.8 теперь может работать на Quest и Apple Vision Pro
Компания Qt выпустила версию 6.8 своего одноимённого фреймворка для создания интерфейсов и не только.
В прошлых версиях Qt получил библиотеку Qt Quick 3D, которая позволяет рисовать 3D-модели и сцены без отдельного игрового движка. Последняя версия расширила эту функцию в виде модуля Quick 3D Xr.
XR-модуль позволяет не только ходить по виртуальной сцене, но и работать в дополненной реальности. Он позволяет и читать другие "пространственные" данные, например, контроллеры, данные отслеживания рук и пространственные маркеры.
Компания заявляет, что Xr-модуль работает на гарнитурах Quest и негарнитуре Apple Vision Pro, но использует обычный OpenXR, поэтому он сможет работать и на других устройствах.
Qt доступен бесплатно для проектов с открытым исходным кодом.
Компания Qt выпустила версию 6.8 своего одноимённого фреймворка для создания интерфейсов и не только.
В прошлых версиях Qt получил библиотеку Qt Quick 3D, которая позволяет рисовать 3D-модели и сцены без отдельного игрового движка. Последняя версия расширила эту функцию в виде модуля Quick 3D Xr.
XR-модуль позволяет не только ходить по виртуальной сцене, но и работать в дополненной реальности. Он позволяет и читать другие "пространственные" данные, например, контроллеры, данные отслеживания рук и пространственные маркеры.
Компания заявляет, что Xr-модуль работает на гарнитурах Quest и негарнитуре Apple Vision Pro, но использует обычный OpenXR, поэтому он сможет работать и на других устройствах.
Qt доступен бесплатно для проектов с открытым исходным кодом.
🔥31👍13🤔1
ТиТ VR
Photo
Sightful перестали делать AR-ноутбук и теперь делают ✨AI✨-софт для Windows
Год назад компания Sightful вышла из стелс-режима с необычным девайсом - "AR-ноутбуком" Spacetop, состоящего из миниПК-клавиатуры с процессором ARM и намертво подключенных очков Xreal Air. Ноутбук можно было зарезервировать за 100$.
Но на днях глава компании рассказал изданию CNET, что ноутбука не будет. Вместо него компания решила продавать программу для Windows (в том числе ARM-версии), которая будет работать с теми же Xreal Air. Депозиты будут возвращены.
Что будет делать волшебная программа, глава Sightful не сказал. Но он сказал, что в программе будет искусственный интеллект, потому что, по его мнению, искусственный интеллект и дополненная реальность неразрывно связаны. Он добавил, что ИИ на Windows, оказывается, работает лучше, чем на обещанном ноутбуке с с собственной операционной системой.
Год назад компания Sightful вышла из стелс-режима с необычным девайсом - "AR-ноутбуком" Spacetop, состоящего из миниПК-клавиатуры с процессором ARM и намертво подключенных очков Xreal Air. Ноутбук можно было зарезервировать за 100$.
Но на днях глава компании рассказал изданию CNET, что ноутбука не будет. Вместо него компания решила продавать программу для Windows (в том числе ARM-версии), которая будет работать с теми же Xreal Air. Депозиты будут возвращены.
Что будет делать волшебная программа, глава Sightful не сказал. Но он сказал, что в программе будет искусственный интеллект, потому что, по его мнению, искусственный интеллект и дополненная реальность неразрывно связаны. Он добавил, что ИИ на Windows, оказывается, работает лучше, чем на обещанном ноутбуке с с собственной операционной системой.
👎28😁15👌5❤3👍2🐳2
ТиТ VR
Photo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Play For Dream заявили, что в их гарнитуре можно (но не стоит) управлять машиной
Несколько месяцев назад производитель VR-гарнитур YVR переименовался в компанию Play For Dream и анонсировал одноимённую гарнитуру смешанной реальности на OLED-микродисплеях.
Компания заявляла, что благодаря последнему чипу Snapdragon XR2 Gen 2 их гарнитура имеет очень низкую задержку картинки - примерно 14 миллисекунд, чуть больше одного кадра.
На днях компания решила доказать свои слова рискованной демонстрацией - показала, как водитель в гарнитуре может выруливать по дороге между конусами.
PFD, конечно, не первые, кто делал похожую
демонстрацию. В 2019 году задержкой в 12 миллисекунд хвасталась финская Varjo, показав, как их гарнитура позволяет симулировать опасные условия на дороге. А после выхода Quest 3 и Apple Vision Pro бесстрашием хвастались владельцы новых устройств.
Кроме этого, PFD показала работу дополнительного устройства для подключения гарнитуры к HDMI-выходу - WiFi-стримера Dream Box.
Поставки гарнитуры обещают начать в декабре этого года.
Несколько месяцев назад производитель VR-гарнитур YVR переименовался в компанию Play For Dream и анонсировал одноимённую гарнитуру смешанной реальности на OLED-микродисплеях.
Компания заявляла, что благодаря последнему чипу Snapdragon XR2 Gen 2 их гарнитура имеет очень низкую задержку картинки - примерно 14 миллисекунд, чуть больше одного кадра.
На днях компания решила доказать свои слова рискованной демонстрацией - показала, как водитель в гарнитуре может выруливать по дороге между конусами.
PFD, конечно, не первые, кто делал похожую
демонстрацию. В 2019 году задержкой в 12 миллисекунд хвасталась финская Varjo, показав, как их гарнитура позволяет симулировать опасные условия на дороге. А после выхода Quest 3 и Apple Vision Pro бесстрашием хвастались владельцы новых устройств.
Кроме этого, PFD показала работу дополнительного устройства для подключения гарнитуры к HDMI-выходу - WiFi-стримера Dream Box.
Поставки гарнитуры обещают начать в декабре этого года.
🤔22👍6😱6😁3❤🔥2❤1