Meta Connect: умные очки настоящего и AR-очки, обещающие будущее
Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.
Компания заявила, что уже доступные умные очки без дисплеев получат апгрейд своего искусственного интеллекта - модели Llama. Модель сможет более свободно ориентироваться не только в картинке с очков - ей больше не нужно командовать "посмотри на мир", и она теперь может ориентироваться на движущейся картинке - но и может работать со звуком и другими языками. Так, очки смогут автоматически переводить между английским, французским, испанским и несколькими другими языками. И теперь их можно будет заказать в диоптрийных и фотохромных вариантах.
Наконец, компания показала вживую очки-прототип дополненной реальности Orion и дала их попробовать нескольким журналистам и руководителям компаний.
Руководство Meta много раз повторяло, что эти очки - это "машина времени" для компании, потому что показывают технологии, которые очень нескоро станут доступны публике (и которые в своё время были точно раскрыты изданием The Information, как бы Босворт не говорил, что все врут):
- Угол обзора очков больше, чем у большинства устройств на рынке, но всё ещё недостаточный для погружения и подходящий лишь для окошек в воздухе - 70 градусов. Близкий угол обзора имеет разве что гарнитура Magic Leap 2, которая выглядит более громоздко. Meta получили такой угол благодаря шести волноводам из карбида кремния, технологии обработки которого нельзя экспортировать из США. Компания не может ждать, пока такие технологии самостоятельно переоткроют в Китае, и выпустит очки с обычными стеклянными волноводами и меньшим углом обзора;
- Картинка очков яркая и сочная благодаря шести MicroLED-дисплеям компании Plessey Semiconductors, которую в своё время выкупила Meta, но плотность пикселей всего 13 (иногда 26) точек на градус, то есть примерно 800x600 пикселей. В своё время компания не смогла побороть проблемы массового производства дисплеев, и ходили слухи, что прототипы очков были собраны из пары тысяч дисплеев, которые удалось произвести. Массовые же очки будут использовать менее контрастные и потребляющие больше энергии микроЖК-дисплеи - сейчас очки работают 2-3 часа;
- Процессоры очков - собственной разработки Meta. Их разработала уже уволенная команда разработчиков чипов, но компания продолжает утверждать, что собственные чипы всё так же нужны Meta, "кто бы что ни писал". Тем не менее, Business Insider утверждал, что релизные очки получат чипы Qualcomm;
- Обещанный миобраслет для управления очками был переработан в более элегантный. Но те пользователи, которые пробовали браслеты, говорили, что не могли долго пользоваться им, и что браслет пережимал их и так тонкие руки;
- Основные процессоры очков лежат в отдельном беспроводном вычислительном блоке. На его прототипе были тачпады, камеры и сенсоры, но компания отказалась использовать их.
Производить, продавать и выдавать разработчикам эти очки Meta, естественно, не будет; Босворт назвал цифру производства каждого устройства в 10 тысяч долларов с учётом R&D. Но добавил, что "похожие" очки появятся в течение пары лет и будут стоить в районе ноутбука, но тот девайс будет проще и хуже обещанной "машины времени".
Кроме того, The Information сообщало, что уже в следующем году Meta выпустит очки с одним дисплеем вместо двух. Дизайнеры называли проект "уродливым", и публично Босворт ещё не упоминал такой девайс, но планы на него вряд ли были отменены.
Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.
Компания заявила, что уже доступные умные очки без дисплеев получат апгрейд своего искусственного интеллекта - модели Llama. Модель сможет более свободно ориентироваться не только в картинке с очков - ей больше не нужно командовать "посмотри на мир", и она теперь может ориентироваться на движущейся картинке - но и может работать со звуком и другими языками. Так, очки смогут автоматически переводить между английским, французским, испанским и несколькими другими языками. И теперь их можно будет заказать в диоптрийных и фотохромных вариантах.
Наконец, компания показала вживую очки-прототип дополненной реальности Orion и дала их попробовать нескольким журналистам и руководителям компаний.
Руководство Meta много раз повторяло, что эти очки - это "машина времени" для компании, потому что показывают технологии, которые очень нескоро станут доступны публике (и которые в своё время были точно раскрыты изданием The Information, как бы Босворт не говорил, что все врут):
- Угол обзора очков больше, чем у большинства устройств на рынке, но всё ещё недостаточный для погружения и подходящий лишь для окошек в воздухе - 70 градусов. Близкий угол обзора имеет разве что гарнитура Magic Leap 2, которая выглядит более громоздко. Meta получили такой угол благодаря шести волноводам из карбида кремния, технологии обработки которого нельзя экспортировать из США. Компания не может ждать, пока такие технологии самостоятельно переоткроют в Китае, и выпустит очки с обычными стеклянными волноводами и меньшим углом обзора;
- Картинка очков яркая и сочная благодаря шести MicroLED-дисплеям компании Plessey Semiconductors, которую в своё время выкупила Meta, но плотность пикселей всего 13 (иногда 26) точек на градус, то есть примерно 800x600 пикселей. В своё время компания не смогла побороть проблемы массового производства дисплеев, и ходили слухи, что прототипы очков были собраны из пары тысяч дисплеев, которые удалось произвести. Массовые же очки будут использовать менее контрастные и потребляющие больше энергии микроЖК-дисплеи - сейчас очки работают 2-3 часа;
- Процессоры очков - собственной разработки Meta. Их разработала уже уволенная команда разработчиков чипов, но компания продолжает утверждать, что собственные чипы всё так же нужны Meta, "кто бы что ни писал". Тем не менее, Business Insider утверждал, что релизные очки получат чипы Qualcomm;
- Обещанный миобраслет для управления очками был переработан в более элегантный. Но те пользователи, которые пробовали браслеты, говорили, что не могли долго пользоваться им, и что браслет пережимал их и так тонкие руки;
- Основные процессоры очков лежат в отдельном беспроводном вычислительном блоке. На его прототипе были тачпады, камеры и сенсоры, но компания отказалась использовать их.
Производить, продавать и выдавать разработчикам эти очки Meta, естественно, не будет; Босворт назвал цифру производства каждого устройства в 10 тысяч долларов с учётом R&D. Но добавил, что "похожие" очки появятся в течение пары лет и будут стоить в районе ноутбука, но тот девайс будет проще и хуже обещанной "машины времени".
Кроме того, The Information сообщало, что уже в следующем году Meta выпустит очки с одним дисплеем вместо двух. Дизайнеры называли проект "уродливым", и публично Босворт ещё не упоминал такой девайс, но планы на него вряд ли были отменены.
1🔥33👍14😱6❤2👎2😁2🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta Connect: Hyperspace показывает на Quest сканы реального мира, но приложение транслируется из облака
Корпорация Meta поразила публику конференции и ещё одной магической функцией - приложением Horizon Hyperspace, которое может показывать в реальном времени полностью фотореалистичные сканы комнат на технологии гауссиан аналогично Gracia или Varjo Teleport. Компания пообещала, что пользователи скоро смогут создавать свои сканы с помощью телефона и мобильного приложения.
Демо-приложение Hyperspace доступно уже сейчас и действительно показывает сцены качеством намного выше, чем простые NeRF-сцены или сцены из гауссиан в Gracia. Но у него есть нюанс - оно работает только в США и требует высокоскоростной интернет.
Оказалось, что приложение не запускается на Quest. Картинка отрисовывается в облаке и передаётся на гарнитуру, как когда-то обещал проект облачного запуска ПКVR-игр на Quest Project Avalanche. Возможно, компания решила сделать публичный бета-тест своей платформы, а может, приложение просто ещё не оптимизировано для работы на Quest, хотя компания пообещала позднее добавить эти сцены в платформу Horizon Worlds.
Демо-приложение можно попробовать уже сейчас с американского аккаунта и соответствующего VPN-а. Отправить свою комнату в облако Цукерберга пока нельзя.
https://www.meta.com/experiences/meta-horizon-hyperscape-demo/7972066712871980/
Корпорация Meta поразила публику конференции и ещё одной магической функцией - приложением Horizon Hyperspace, которое может показывать в реальном времени полностью фотореалистичные сканы комнат на технологии гауссиан аналогично Gracia или Varjo Teleport. Компания пообещала, что пользователи скоро смогут создавать свои сканы с помощью телефона и мобильного приложения.
Демо-приложение Hyperspace доступно уже сейчас и действительно показывает сцены качеством намного выше, чем простые NeRF-сцены или сцены из гауссиан в Gracia. Но у него есть нюанс - оно работает только в США и требует высокоскоростной интернет.
Оказалось, что приложение не запускается на Quest. Картинка отрисовывается в облаке и передаётся на гарнитуру, как когда-то обещал проект облачного запуска ПКVR-игр на Quest Project Avalanche. Возможно, компания решила сделать публичный бета-тест своей платформы, а может, приложение просто ещё не оптимизировано для работы на Quest, хотя компания пообещала позднее добавить эти сцены в платформу Horizon Worlds.
Демо-приложение можно попробовать уже сейчас с американского аккаунта и соответствующего VPN-а. Отправить свою комнату в облако Цукерберга пока нельзя.
https://www.meta.com/experiences/meta-horizon-hyperscape-demo/7972066712871980/
1🔥24👍10👎2😁1🐳1
ТиТ VR
Meta Connect: умные очки настоящего и AR-очки, обещающие будущее Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.…
Сколько вы готовы заплатить сегодня, за комплект таких очков и нейро браслета? При условии, что вы вообще хотите такие очки.
Anonymous Poll
17%
До $200
13%
$201-$300
24%
$301-$500
18%
$501-$700
14%
$701-$1000
8%
$1001-$1500
2%
$1501-$2000
1%
$2001-$3000
1%
$3001-$5000
2%
$5001+
😁8🤔8👎3😱1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Официальная распаковка Quest 3S. Из интересного -, лицевая накладка вновь с пластиковой вставкой под очки. Раздвигающейся маски как в К3 не будет (и хорошо, у меня и у всех кого я знаю со шлемом, она сломалась при снятии). А ещё я рад кнопке для переключения в MR режим, она очень мне понравилась на PSVR2.
👍49😁6👎2👌2❤1🌭1
Минг-Чи Куо: Apple начнёт производить Vision Pro 1.5 в конце 2025, Meta собирается выпустить неурезанные AR-очки в 2027 году
Аналитик агентства TF International Минг-Чи Куо опубликовал новую серию отчётов по гарнитурам дополненной и магической реальности.
Согласно первому отчёту, компания Apple уже готовится к началу производства следующего поколения гарнитуры Vision Pro. Куо считает, что устройство начнёт производиться во второй половине 2025 года и будет работать на чипе M5. Новый чип даст девайсу "яблочный интеллект", а остальные компоненты останутся теми же.
Кроме того, Мин-Чи Куо заявил, что очки дополненной реальности Meta, прототип которых называется Orion, начнут производиться в 2027 году в исходном варианте - то есть с microLED-дисплеями и волноводами на карбиде кремния. А до этого, по его мнению, компания выпустит очки с более простыми дисплеями и оптикой, чтобы оценить реакцию пользователей для быстрой итерации продукта. Это заявление расходится с информацией The Information, которое сообщало, что дизайн очков 2027 года уже зафиксирован как технологически доступный вариант (с простыми дисплеями и оптикой).
Аналитик агентства TF International Минг-Чи Куо опубликовал новую серию отчётов по гарнитурам дополненной и магической реальности.
Согласно первому отчёту, компания Apple уже готовится к началу производства следующего поколения гарнитуры Vision Pro. Куо считает, что устройство начнёт производиться во второй половине 2025 года и будет работать на чипе M5. Новый чип даст девайсу "яблочный интеллект", а остальные компоненты останутся теми же.
Кроме того, Мин-Чи Куо заявил, что очки дополненной реальности Meta, прототип которых называется Orion, начнут производиться в 2027 году в исходном варианте - то есть с microLED-дисплеями и волноводами на карбиде кремния. А до этого, по его мнению, компания выпустит очки с более простыми дисплеями и оптикой, чтобы оценить реакцию пользователей для быстрой итерации продукта. Это заявление расходится с информацией The Information, которое сообщало, что дизайн очков 2027 года уже зафиксирован как технологически доступный вариант (с простыми дисплеями и оптикой).
😁23🤔9👍4👎1🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У меня с самого начала были позывы разобрать и Пико Трекеры и Пико Контроллеры без колец, но так как я еще до конца не уверен, что оставлю себе шлем, узнаю, что могу, подручными средствами. Через инфракрасную камеру посмотрел где на трекерах лампочки трекинга - очень простое устройство получается. Две лампочки, батарея и скорее всего IMU в шайбе, а в базе ещё 4 точки трекинга. Система работает только когда база объединена с шайбой.
В пико контроллерах две точки теркинга внизу рукояти, чтоб можно было руку отгибать от себя. Это сильно усложняет дизайн накладок на рукояти, чтоб они трекингу не мешали. У Квест 3 в ручке одна лампочка и она выше, между пальцами и ладонью, там с этим делом попроще.
В пико контроллерах две точки теркинга внизу рукояти, чтоб можно было руку отгибать от себя. Это сильно усложняет дизайн накладок на рукояти, чтоб они трекингу не мешали. У Квест 3 в ручке одна лампочка и она выше, между пальцами и ладонью, там с этим делом попроще.
👍65🔥8😱5❤4😁3
Meta: Codec-аватары выйдут потом, когда у гарнитур появится отслеживание взгляда
Вице-президент отдела Horizon компании Meta Марк Рабкин рассказал изданию Engadget о последних Codec-аватарах, которых компания показала в демонстрации очков Orion.
Компания работала над фотореалистичными аватарами еще с 2018 года и прошла через несколько их итераций. Последняя версия аватаров может быть создана всего лишь с помощью телефона и может работать на
"машине времени" дополненной реальности Orion.
Но аватары, по словам Рабкина, станут доступны и владельцам MR/VR-гарнитур. Для этого, правда, нужно, чтобы гарнитуры обзавелись датчиками отслеживания взгляда, - и Марк сказал, что следующее поколение гарнитур получит и аватары, и айтрекинг.
Сейчас у компании есть одна гарнитура с отслеживанием взгляда, которая больше не производится. Датамайнеры уже находили в прошивке Quest тестовые приложения с новыми аватарами. Может, мы всё-таки получим новые аватары до Quest 4?
Вице-президент отдела Horizon компании Meta Марк Рабкин рассказал изданию Engadget о последних Codec-аватарах, которых компания показала в демонстрации очков Orion.
Компания работала над фотореалистичными аватарами еще с 2018 года и прошла через несколько их итераций. Последняя версия аватаров может быть создана всего лишь с помощью телефона и может работать на
"машине времени" дополненной реальности Orion.
Но аватары, по словам Рабкина, станут доступны и владельцам MR/VR-гарнитур. Для этого, правда, нужно, чтобы гарнитуры обзавелись датчиками отслеживания взгляда, - и Марк сказал, что следующее поколение гарнитур получит и аватары, и айтрекинг.
Сейчас у компании есть одна гарнитура с отслеживанием взгляда, которая больше не производится. Датамайнеры уже находили в прошивке Quest тестовые приложения с новыми аватарами. Может, мы всё-таки получим новые аватары до Quest 4?
😁21👍13🔥4❤1🤯1
Последний день месяца, и достаточно большой ролик!
https://youtu.be/rFr0TTQ-QqA
так-же на бусти (бесплатно)
https://boosty.to/titvr/posts/098ba9df-a02c-4a33-8638-908911692d15?share=post_link
https://youtu.be/rFr0TTQ-QqA
так-же на бусти (бесплатно)
https://boosty.to/titvr/posts/098ba9df-a02c-4a33-8638-908911692d15?share=post_link
YouTube
Вио за Сентябрь 2024 - Когда PSVR 3? (づ ̄ ³ ̄)づ
Ремонт VR/AR устройств
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Телеграм: https://t.me/tutvrvr
Новости - https://xrnews.ru/
Поддержать канал - https://boosty.to/titvr
Дискорд: https://discord.gg/YnxzdDQ
Группа ВКонтакте - https:/…
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Телеграм: https://t.me/tutvrvr
Новости - https://xrnews.ru/
Поддержать канал - https://boosty.to/titvr
Дискорд: https://discord.gg/YnxzdDQ
Группа ВКонтакте - https:/…
1👍23🔥3
Очки Orion от Meta разделили мнения журналистов и самой Apple
Несмотря на то, что корпорация Meta не выпустила новые очки дополненной реальности на своей конференции и не пообещали вообще выпускать их в ближайшее время, аналитики многих корпораций оказались поражены - до такой степени, что поздравили Марка Цукерберга с победой над Apple и над гарнитурами виртуальной реальности.
Такую оценку, например, дал изданию Business Insider (читать без регистрации) аналитик инвестагентства Deepwater. Тот считает, что очки решили две главные проблемы гарнитур, - быть социальными и быть легко носимыми. Он решил, что Цукерберг разгормил корпорацию Apple, и что та скоро выпустит свои "пространственные очки". Правда, он добавил, что компании, наверное, не стоит забрасывать гарнитуры Quest, если очки не выйдут в следующие два-три года. Да и аналитик, похоже, плохо знает, насколько слабо очки сравнимы с гарнитурами.
Похожую оценку дал и журналист Bloomberg Марк Гурман. Тот, ссылаясь на свои источники, заявил, что компания убила Apple гарнитурой Quest 3S, дающей топовые "пространственные вычисления" за свои деньги и добила анонсом Orion-а. Гурман решил, что 70-градусный угол обзора очков не сильно меньше угла обзора Apple Vision Pro (около 90 градусов), и что те способны убить ещё и телефон, несмотря на то, что полагаются на телефон без экрана.
Гурман рассказал, что у компании сейчас формируются несколько возможных направлений;
- ничего не менять, просто закончить бюджетную и продвинутую версии Vision Pro;
- сделать гарнитуру, более завязанную на iPhone для вычислений (звучит как прототип гарнитуры Meta);
- сделать умные очки без дисплеев и с яблочным интеллектов, который будет выглядеть как погоня за Meta;
- выпустить AirPods Pro с камерами;
- создать Святой Грааль в виде автономных AR-очков. Компания уже делала попытки создания таких очков, но мало что получилось.
Другие аналитики - уже из Европы и Китая - обратили внимание на умные очки Meta. Очки действительно оказались самым быстрорастущим продуктом компании (в основном потому, что это очки Ray-Ban с камерой, а не из-за ИИ), и ожидается немало конкурентов этих очков, в том числе от Apple. Поэтому их рынок может и быстро сократиться со временем.
Но все сошлись на мнении, что переход от AR/VR-гарнитур к очкам начался и снова пробудил интерес инвесторов к XR-технологиям. Но громоздкие гарнитуры прошлого займут немного места в будущем.
Несмотря на то, что корпорация Meta не выпустила новые очки дополненной реальности на своей конференции и не пообещали вообще выпускать их в ближайшее время, аналитики многих корпораций оказались поражены - до такой степени, что поздравили Марка Цукерберга с победой над Apple и над гарнитурами виртуальной реальности.
Такую оценку, например, дал изданию Business Insider (читать без регистрации) аналитик инвестагентства Deepwater. Тот считает, что очки решили две главные проблемы гарнитур, - быть социальными и быть легко носимыми. Он решил, что Цукерберг разгормил корпорацию Apple, и что та скоро выпустит свои "пространственные очки". Правда, он добавил, что компании, наверное, не стоит забрасывать гарнитуры Quest, если очки не выйдут в следующие два-три года. Да и аналитик, похоже, плохо знает, насколько слабо очки сравнимы с гарнитурами.
Похожую оценку дал и журналист Bloomberg Марк Гурман. Тот, ссылаясь на свои источники, заявил, что компания убила Apple гарнитурой Quest 3S, дающей топовые "пространственные вычисления" за свои деньги и добила анонсом Orion-а. Гурман решил, что 70-градусный угол обзора очков не сильно меньше угла обзора Apple Vision Pro (около 90 градусов), и что те способны убить ещё и телефон, несмотря на то, что полагаются на телефон без экрана.
Гурман рассказал, что у компании сейчас формируются несколько возможных направлений;
- ничего не менять, просто закончить бюджетную и продвинутую версии Vision Pro;
- сделать гарнитуру, более завязанную на iPhone для вычислений (звучит как прототип гарнитуры Meta);
- сделать умные очки без дисплеев и с яблочным интеллектов, который будет выглядеть как погоня за Meta;
- выпустить AirPods Pro с камерами;
- создать Святой Грааль в виде автономных AR-очков. Компания уже делала попытки создания таких очков, но мало что получилось.
Другие аналитики - уже из Европы и Китая - обратили внимание на умные очки Meta. Очки действительно оказались самым быстрорастущим продуктом компании (в основном потому, что это очки Ray-Ban с камерой, а не из-за ИИ), и ожидается немало конкурентов этих очков, в том числе от Apple. Поэтому их рынок может и быстро сократиться со временем.
Но все сошлись на мнении, что переход от AR/VR-гарнитур к очкам начался и снова пробудил интерес инвесторов к XR-технологиям. Но громоздкие гарнитуры прошлого займут немного места в будущем.
👍30😁8❤3👎1🌭1
Палмер Лаки тоже попозировал в новых цукерочках.
И рассказал, что цена этого прототипа в 10000$ - ничто в сравнении с ценой прототипа гарнитуры Oculus CV1, которая была в несколько раз выше цены Orion. Тем не менее, за год компания смогла ужать цену до 600 долларов.
И рассказал, что цена этого прототипа в 10000$ - ничто в сравнении с ценой прототипа гарнитуры Oculus CV1, которая была в несколько раз выше цены Orion. Тем не менее, за год компания смогла ужать цену до 600 долларов.
❤44👍10👌8👎1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starship Troopers: Continuum выйдет 17 октября (31 октября для PS VR2)
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
👍30👎11❤2🤔2😁1😢1👌1
Китайская компания показала AR-оптику на карбиде кремния с углом обзора до 80 градусов
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
👍42🤯20🔥14❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PTC-прошивка v71: 7 окон на стенах и потолках в режиме театра
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
❤26👍13👌4🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft прекращает поддержку Hololens 1 и 2
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
😢36😁15👍2🔥2🤔2🕊2👎1
XR Games поставила на грань увольнения 72 человека из более 100 - всю IT-команду и часть остальных сотрудников
Издание GameDeveloper обнаружило, что английская студия XR Games, которая вчера анонсировала игру Starship Troopers: Continuum и которая выпустила Hitman 3 VR: Reloaded, резко поставила на карандаш немалую часть персонала.
Сотрудники компании почти дружно написали на LinkedIn, что в результате реструктуризации их роли в компании оказались под риском сокращения. В список таких пограничных сотрудников попало 72 человека, включая всю IT-команду.
Студия пока не делала официальных заявлений, но сайт XR Games гласил, что в студии было больше "100 сотрудников".
Издание GameDeveloper обнаружило, что английская студия XR Games, которая вчера анонсировала игру Starship Troopers: Continuum и которая выпустила Hitman 3 VR: Reloaded, резко поставила на карандаш немалую часть персонала.
Сотрудники компании почти дружно написали на LinkedIn, что в результате реструктуризации их роли в компании оказались под риском сокращения. В список таких пограничных сотрудников попало 72 человека, включая всю IT-команду.
Студия пока не делала официальных заявлений, но сайт XR Games гласил, что в студии было больше "100 сотрудников".
1😢37👍3🐳3🤯2👌1
ТиТ VR
Microsoft удалили поддержку WMR-гарнитур из последнего Insider-билда Windows 11 В декабре прошлого года корпорация Microsoft тихо сообщила, что в следующем крупном обновлении Windows поддержка гарнитур Windows Mixed Reality будет удалена. Многие считали,…
Обновление Windows 11 24H2 удалило поддержку WMR
В декабре прошлого года корпорация Майкрософт объявила, что удалит поддержку гарнитур WMR из операционной системы Windows. 9 февраля этого года поддержка действительно была удалена из инсайдерской сборки системы, и на днях роковое обновление стало доступно для всех систем на Windows 11.
Издание UploadVR подтвердило, что попытка подключения WMR-гарнитуры после обновления выводит окно о неподдерживаемой операционной системе.Откат системы на 23H2 вернул поддержку назад.
Теперь VR-гарнитуры Windows Mixed Reality поддерживаются только на операционной системе Linux - через среду Monado. Сами Linux-пользователи, правда, тоже не рекомендуют гарнитуры, отслеживающие себя по камерам, - свободная реализация трекинга нестабильна, в отличие от трекинга по базовым станциям.
В декабре прошлого года корпорация Майкрософт объявила, что удалит поддержку гарнитур WMR из операционной системы Windows. 9 февраля этого года поддержка действительно была удалена из инсайдерской сборки системы, и на днях роковое обновление стало доступно для всех систем на Windows 11.
Издание UploadVR подтвердило, что попытка подключения WMR-гарнитуры после обновления выводит окно о неподдерживаемой операционной системе.Откат системы на 23H2 вернул поддержку назад.
Теперь VR-гарнитуры Windows Mixed Reality поддерживаются только на операционной системе Linux - через среду Monado. Сами Linux-пользователи, правда, тоже не рекомендуют гарнитуры, отслеживающие себя по камерам, - свободная реализация трекинга нестабильна, в отличие от трекинга по базовым станциям.
😢55😱6🤔4👍2👎2😡2🔥1🎉1
Horizon Worlds получил новые аватары Meta
В понедельник корпорация Meta рутинно обновила своё социальное приложение Horizon Worlds, добавив в него показанную на Meta Connect обновлённую систему аватаров.
Аватары получили намного больше крутилок, позволяющих настроить внешний вид под себя. Кроме этого, одежда аватаров может иметь сгенерированные принты.
Обновление с аватарами уже доступно. Скоро эти же аватары можно будет использовать и в приложениях, использующих соответствующий SDK.
В понедельник корпорация Meta рутинно обновила своё социальное приложение Horizon Worlds, добавив в него показанную на Meta Connect обновлённую систему аватаров.
Аватары получили намного больше крутилок, позволяющих настроить внешний вид под себя. Кроме этого, одежда аватаров может иметь сгенерированные принты.
Обновление с аватарами уже доступно. Скоро эти же аватары можно будет использовать и в приложениях, использующих соответствующий SDK.
👍30🤔4👀3❤1😱1
The Information: Google метался между смешанной, дополненной и ИИ-реальностями
Издание The Information рассказало новую порцию информации про корпорациюдобра Google и её попытки в создание носимых устройств. В этот раз компания сменила направление развития в начале этого года.
Google одной из первых пыталась продвинуть носимые устройства с умной камерой, выпустив Google Glass. Но в своё время мир не был готов к постоянно носимым камерам, поэтому компания закрыла проект.
Google вернулась к проекту очков в 2020 году, создав прототип очков с дисплеями Iris, которые могли бы переводить тексты (и купив стартап North). В этом же году началось сотрудничество с Samsung по поводу выпуска AR/VR-гарнитуры под кодовым названием Moohan. Сотрудники компании уже тогда негодовали - они считали, что проект гарнитуры отвлечёт внимание от AR-очков, за которыми, очевидно, будет будущее. Руководство даже получило жалобу о растрате ресурсов, и руководство AR-проекта было недовольно вредными мыслями, появившимися на "низах".
Проект очков Iris показали публике в 2022 году, но свернули в 2023 году в ходе сокращений. В компании решили больше не разрабатывать железо носимых устройств и сфокусироваться на софте.
Вместо Iris появились прототипы умных очков, которые могли бы штамповать другие производители электроники вместо Google. Был прототип Betty с дисплеем на одном глазу, были Barry и Mary с двумя.
Но инженеры Google всё ещё не могли определиться с траекторией развития очков - одни считали, что нужно делать сразу финальные AR-очки, другие хотели сначала выпустить очки без дисплеев по типу Ray-Ban-ов Meta.
После успеха очков Meta был выбран второй вариант. В начале этого года Google сделали красивое видео о будущем умных очков и договорились с Samsung о выпуске именно простого девайса. Об этих же простых ИИ-очках говорил глава Qualcomm ранее в этом году, говоря о новом классе устройств.
Но не все сотрудники согласились - старожилы Project Iris, до конца верившие в AR-очки, ушли работать на конкурентов.
Судьба AR/VR-гарнитуры Samsung же осталась под вопросом. Издание не рассказало, что случилось с ней, но южнокорейские издания упоминали, что ее проект был перенесён на неопределённый срок.
Издание The Information рассказало новую порцию информации про корпорацию
Google одной из первых пыталась продвинуть носимые устройства с умной камерой, выпустив Google Glass. Но в своё время мир не был готов к постоянно носимым камерам, поэтому компания закрыла проект.
Google вернулась к проекту очков в 2020 году, создав прототип очков с дисплеями Iris, которые могли бы переводить тексты (и купив стартап North). В этом же году началось сотрудничество с Samsung по поводу выпуска AR/VR-гарнитуры под кодовым названием Moohan. Сотрудники компании уже тогда негодовали - они считали, что проект гарнитуры отвлечёт внимание от AR-очков, за которыми, очевидно, будет будущее. Руководство даже получило жалобу о растрате ресурсов, и руководство AR-проекта было недовольно вредными мыслями, появившимися на "низах".
Проект очков Iris показали публике в 2022 году, но свернули в 2023 году в ходе сокращений. В компании решили больше не разрабатывать железо носимых устройств и сфокусироваться на софте.
Вместо Iris появились прототипы умных очков, которые могли бы штамповать другие производители электроники вместо Google. Был прототип Betty с дисплеем на одном глазу, были Barry и Mary с двумя.
Но инженеры Google всё ещё не могли определиться с траекторией развития очков - одни считали, что нужно делать сразу финальные AR-очки, другие хотели сначала выпустить очки без дисплеев по типу Ray-Ban-ов Meta.
После успеха очков Meta был выбран второй вариант. В начале этого года Google сделали красивое видео о будущем умных очков и договорились с Samsung о выпуске именно простого девайса. Об этих же простых ИИ-очках говорил глава Qualcomm ранее в этом году, говоря о новом классе устройств.
Но не все сотрудники согласились - старожилы Project Iris, до конца верившие в AR-очки, ушли работать на конкурентов.
Судьба AR/VR-гарнитуры Samsung же осталась под вопросом. Издание не рассказало, что случилось с ней, но южнокорейские издания упоминали, что ее проект был перенесён на неопределённый срок.
👍22🤔9💯4😢1
KiPost: Samsung планирует выпускать микродисплеи на стекле для бюджетных AR/VR-гарнитур
Издание Korea Industry Post рассказало, что корпорация Samsung Display начала работу над проектом под названием "G-VR". По нему компания будет создавать недорогие OLED-микродисплеи на стеклянных подложках вместо кремниевых.
Плотность пикселей таких дисплеев будет ниже - 1000~1500 точек на дюйм - и качество картинки будет чуть похуже, но зато обещаются:
🟢 очень маленькое расстояние между пикселями, то есть не будет эффекта москитной сетки, как на простых OLED;
🟢 диагональ больше, чем у кремниемых микродисплеев, то есть можно будет вернуться к большим линзам и большому углу обзора;
🟢 цена будет намного ниже - настолько низкой, что дисплеи смогут появиться в бюджетных и компактных AR/VR-гарнитурах.
Ранее похожие микродисплеи предложила компания JDI для бюджетной гарнитуры Apple. Samsing Display, согласно KiPost, только начала разрабатывать дисплеи, так что их мы не увидим следующие несколько лет.
Не факт, что Samsung не закроет проект, но есть шанс, что через 5 лет и в пространственных гарнитурах Xiaomi будут стоять сочные яркие микродисплеи.
Издание Korea Industry Post рассказало, что корпорация Samsung Display начала работу над проектом под названием "G-VR". По нему компания будет создавать недорогие OLED-микродисплеи на стеклянных подложках вместо кремниевых.
Плотность пикселей таких дисплеев будет ниже - 1000~1500 точек на дюйм - и качество картинки будет чуть похуже, но зато обещаются:
🟢 очень маленькое расстояние между пикселями, то есть не будет эффекта москитной сетки, как на простых OLED;
🟢 диагональ больше, чем у кремниемых микродисплеев, то есть можно будет вернуться к большим линзам и большому углу обзора;
🟢 цена будет намного ниже - настолько низкой, что дисплеи смогут появиться в бюджетных и компактных AR/VR-гарнитурах.
Ранее похожие микродисплеи предложила компания JDI для бюджетной гарнитуры Apple. Samsing Display, согласно KiPost, только начала разрабатывать дисплеи, так что их мы не увидим следующие несколько лет.
Не факт, что Samsung не закроет проект, но есть шанс, что через 5 лет и в пространственных гарнитурах Xiaomi будут стоять сочные яркие микродисплеи.
👍42❤🔥10👌7😁1
Meta планирует расширять производство Quest 3S во Вьетнаме
Генеральный секретарь и президент республики Вьетнам провёл в Нью-Йорке серию встреч с руководителями американских технологических компаний.
Большинство этих встреч были посвящены производству тех или иных технологий во Вьетнаме.
Так, о расширении производств во Вьетнаме договорились Supermicro, Google, Apple и неожиданно Meta.
Вице-президент Meta по международным связям с общественностью Ник Клегг объявил, что вьетнамское производство гарнитур Quest 3S - откроется больше 1000 рабочих мест. Кроме этого, Meta откроет Вьетнаму бесплатный доступ к большой языковой модели Llama.
Meta уже больше года работает над расширением производства во Вьетнам. Собирается ли там Quest 3S прямо сейчас , пока непонятно.
Генеральный секретарь и президент республики Вьетнам провёл в Нью-Йорке серию встреч с руководителями американских технологических компаний.
Большинство этих встреч были посвящены производству тех или иных технологий во Вьетнаме.
Так, о расширении производств во Вьетнаме договорились Supermicro, Google, Apple и неожиданно Meta.
Вице-президент Meta по международным связям с общественностью Ник Клегг объявил, что вьетнамское производство гарнитур Quest 3S - откроется больше 1000 рабочих мест. Кроме этого, Meta откроет Вьетнаму бесплатный доступ к большой языковой модели Llama.
Meta уже больше года работает над расширением производства во Вьетнам. Собирается ли там Quest 3S прямо сейчас , пока непонятно.
🔥32👍4🕊2❤1