Pico выпустили эмулятор ОС Pico для Windows и Mac OS
Корпорация Pico анонсировала и сразу же выпустила новую серьёзную утилиту для разработчиков - полный эмулятор гарнитуры и ОС Pico на ПК и маках.
Эмулятор позволяет напрямую запускать и тестировать APK-приложения гарнитуры на компьютере без необходимости владения самой гарнитурой. Работает эмулятор, правда, в плоском режиме, VR-режима у него нет; но и этого достаточно, чтобы тестировать на ПКпорты Quest-эксклюзивов работу собственных приложений.
Скачать эмулятор можно по ссылке ниже.
https://developer.picoxr.com/resources/#emulator
Корпорация Pico анонсировала и сразу же выпустила новую серьёзную утилиту для разработчиков - полный эмулятор гарнитуры и ОС Pico на ПК и маках.
Эмулятор позволяет напрямую запускать и тестировать APK-приложения гарнитуры на компьютере без необходимости владения самой гарнитурой. Работает эмулятор, правда, в плоском режиме, VR-режима у него нет; но и этого достаточно, чтобы тестировать на ПК
Скачать эмулятор можно по ссылке ниже.
https://developer.picoxr.com/resources/#emulator
👍65🔥10😁7❤2
Meta Connect уже через 10 минут, залетайте на стрим
https://youtube.com/live/LInp8lm3wYw?feature=share
https://youtube.com/live/LInp8lm3wYw?feature=share
YouTube
Стрим MetaConnect - Анонс/Релиз Quest 3S
Презентация Meta connect. Новые шлемы, новые игры, новая Meta.
Оригинал Трансляции тут - https://www.metaconnect.com/en-gb
Оригинал Трансляции тут - https://www.metaconnect.com/en-gb
🔥26
А продажи Quest Pro и Quest 2 официально прекратятся. Гарнитуры будут продаваться только до конца года - и только пока те будут в наличии.
Аксессуары продолжат продаваться "чуть дольше", и для гарнитур выйдет как минимум одно обновление прошивки, но не стоит ожидать, что гарнитуры будут получать новые функции после этой даты. Сама же Meta говорит, что поддерживать Quest 2 для максимальной аудитории всё ещё есть смысл.
Напомню, что у Quest Pro так и осталась детская болезнь умирания датчиков отслеживания глаз/рта от пота и влажности. Защитить гарнитуры от этого довольно проблемно, и методик продления жизни устройств найдено не было, кроме замены девайса.
Аксессуары продолжат продаваться "чуть дольше", и для гарнитур выйдет как минимум одно обновление прошивки, но не стоит ожидать, что гарнитуры будут получать новые функции после этой даты. Сама же Meta говорит, что поддерживать Quest 2 для максимальной аудитории всё ещё есть смысл.
Напомню, что у Quest Pro так и осталась детская болезнь умирания датчиков отслеживания глаз/рта от пота и влажности. Защитить гарнитуры от этого довольно проблемно, и методик продления жизни устройств найдено не было, кроме замены девайса.
😢60👍11😱2🌭2👌1
Skydance's Behemoth перенесён до 5 декабря
Ранее студия Skydance обещала, что давно ожидаемая игра Behemoth выйдет 14 ноября. Но пользователь Твиттера Gamertag VR заметил, что компания перенесла дату выхода в магазине PSVR2, а позднее представитель компании подтвердил UploadVR:
Ранее студия Skydance обещала, что давно ожидаемая игра Behemoth выйдет 14 ноября. Но пользователь Твиттера Gamertag VR заметил, что компания перенесла дату выхода в магазине PSVR2, а позднее представитель компании подтвердил UploadVR:
Skydance перенесли дату выхода BEHEMOTH до 5 декабря 2024 года (четверг), чтобы опыт, который заслуживают игроки. Дополнительное время позволит нам дополировать игру, чтобы BEHEMOTH был лучшей VR-игрой года. Вы хотим поблагодарить всех за терпение и поддержку BEHEMOTH.
👍24😢10🐳2
Нет стереоджека, но есть подсветка для отслеживания рук: Quest 3S - больше, чем гибрид Quest 2 и Quest 3
После keynote-лекции Цукерберга представитель компании Meta провёл краткую лекцию о новой гарнитуре Quest 3S.
Новая гарнитура действительно взяла в себя самые удачные функции Quest 2 и Quest 3 с упором на низкую цену. Это однозначно отразилось на оптике - дисплеи и линзы 3S такие же, что и у Quest 2. Но из-за более мощного чипа картинка рендерится в большем разрешении, чем на Quest 2, и почти всегда с частотой 120Гц. Удаление стереоджека было скомпенсировано обновлением Android, которое добавило поддержку Bluetooth-гарнитур с низкой задержкой. Был удалён и прожектор точек для камеры глубины.
Но в то же время гарнитура получила бусты, которых не было на Quest 2 и 3. В девайс был спрятан датчик света, который сам определяет, мерцает ли свет в вашей комнате, поэтому частота отслеживания рук будет выбираться автоматически.
А вместо прожектора Quest 3S получил скрытые светодиоды-фонарики. Как и прожектор, они будут подсвечивать пространство перед гарнитурой и позволит ей видеть в темноте - как минимум видеть руки.
Наконец, инженер компании сказал, что разработчикам всё ещё нет смысла отказываться от поддержки Quest 2, если стоит цель сделать игру для самой широкой аудитории. Компания перестанет продавать гарнитуры, но помнит, что те ещё долго будут на руках людей.
После keynote-лекции Цукерберга представитель компании Meta провёл краткую лекцию о новой гарнитуре Quest 3S.
Новая гарнитура действительно взяла в себя самые удачные функции Quest 2 и Quest 3 с упором на низкую цену. Это однозначно отразилось на оптике - дисплеи и линзы 3S такие же, что и у Quest 2. Но из-за более мощного чипа картинка рендерится в большем разрешении, чем на Quest 2, и почти всегда с частотой 120Гц. Удаление стереоджека было скомпенсировано обновлением Android, которое добавило поддержку Bluetooth-гарнитур с низкой задержкой. Был удалён и прожектор точек для камеры глубины.
Но в то же время гарнитура получила бусты, которых не было на Quest 2 и 3. В девайс был спрятан датчик света, который сам определяет, мерцает ли свет в вашей комнате, поэтому частота отслеживания рук будет выбираться автоматически.
А вместо прожектора Quest 3S получил скрытые светодиоды-фонарики. Как и прожектор, они будут подсвечивать пространство перед гарнитурой и позволит ей видеть в темноте - как минимум видеть руки.
Наконец, инженер компании сказал, что разработчикам всё ещё нет смысла отказываться от поддержки Quest 2, если стоит цель сделать игру для самой широкой аудитории. Компания перестанет продавать гарнитуры, но помнит, что те ещё долго будут на руках людей.
1👍76👎4🤔3❤1😁1
Meta Connect: умные очки настоящего и AR-очки, обещающие будущее
Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.
Компания заявила, что уже доступные умные очки без дисплеев получат апгрейд своего искусственного интеллекта - модели Llama. Модель сможет более свободно ориентироваться не только в картинке с очков - ей больше не нужно командовать "посмотри на мир", и она теперь может ориентироваться на движущейся картинке - но и может работать со звуком и другими языками. Так, очки смогут автоматически переводить между английским, французским, испанским и несколькими другими языками. И теперь их можно будет заказать в диоптрийных и фотохромных вариантах.
Наконец, компания показала вживую очки-прототип дополненной реальности Orion и дала их попробовать нескольким журналистам и руководителям компаний.
Руководство Meta много раз повторяло, что эти очки - это "машина времени" для компании, потому что показывают технологии, которые очень нескоро станут доступны публике (и которые в своё время были точно раскрыты изданием The Information, как бы Босворт не говорил, что все врут):
- Угол обзора очков больше, чем у большинства устройств на рынке, но всё ещё недостаточный для погружения и подходящий лишь для окошек в воздухе - 70 градусов. Близкий угол обзора имеет разве что гарнитура Magic Leap 2, которая выглядит более громоздко. Meta получили такой угол благодаря шести волноводам из карбида кремния, технологии обработки которого нельзя экспортировать из США. Компания не может ждать, пока такие технологии самостоятельно переоткроют в Китае, и выпустит очки с обычными стеклянными волноводами и меньшим углом обзора;
- Картинка очков яркая и сочная благодаря шести MicroLED-дисплеям компании Plessey Semiconductors, которую в своё время выкупила Meta, но плотность пикселей всего 13 (иногда 26) точек на градус, то есть примерно 800x600 пикселей. В своё время компания не смогла побороть проблемы массового производства дисплеев, и ходили слухи, что прототипы очков были собраны из пары тысяч дисплеев, которые удалось произвести. Массовые же очки будут использовать менее контрастные и потребляющие больше энергии микроЖК-дисплеи - сейчас очки работают 2-3 часа;
- Процессоры очков - собственной разработки Meta. Их разработала уже уволенная команда разработчиков чипов, но компания продолжает утверждать, что собственные чипы всё так же нужны Meta, "кто бы что ни писал". Тем не менее, Business Insider утверждал, что релизные очки получат чипы Qualcomm;
- Обещанный миобраслет для управления очками был переработан в более элегантный. Но те пользователи, которые пробовали браслеты, говорили, что не могли долго пользоваться им, и что браслет пережимал их и так тонкие руки;
- Основные процессоры очков лежат в отдельном беспроводном вычислительном блоке. На его прототипе были тачпады, камеры и сенсоры, но компания отказалась использовать их.
Производить, продавать и выдавать разработчикам эти очки Meta, естественно, не будет; Босворт назвал цифру производства каждого устройства в 10 тысяч долларов с учётом R&D. Но добавил, что "похожие" очки появятся в течение пары лет и будут стоить в районе ноутбука, но тот девайс будет проще и хуже обещанной "машины времени".
Кроме того, The Information сообщало, что уже в следующем году Meta выпустит очки с одним дисплеем вместо двух. Дизайнеры называли проект "уродливым", и публично Босворт ещё не упоминал такой девайс, но планы на него вряд ли были отменены.
Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.
Компания заявила, что уже доступные умные очки без дисплеев получат апгрейд своего искусственного интеллекта - модели Llama. Модель сможет более свободно ориентироваться не только в картинке с очков - ей больше не нужно командовать "посмотри на мир", и она теперь может ориентироваться на движущейся картинке - но и может работать со звуком и другими языками. Так, очки смогут автоматически переводить между английским, французским, испанским и несколькими другими языками. И теперь их можно будет заказать в диоптрийных и фотохромных вариантах.
Наконец, компания показала вживую очки-прототип дополненной реальности Orion и дала их попробовать нескольким журналистам и руководителям компаний.
Руководство Meta много раз повторяло, что эти очки - это "машина времени" для компании, потому что показывают технологии, которые очень нескоро станут доступны публике (и которые в своё время были точно раскрыты изданием The Information, как бы Босворт не говорил, что все врут):
- Угол обзора очков больше, чем у большинства устройств на рынке, но всё ещё недостаточный для погружения и подходящий лишь для окошек в воздухе - 70 градусов. Близкий угол обзора имеет разве что гарнитура Magic Leap 2, которая выглядит более громоздко. Meta получили такой угол благодаря шести волноводам из карбида кремния, технологии обработки которого нельзя экспортировать из США. Компания не может ждать, пока такие технологии самостоятельно переоткроют в Китае, и выпустит очки с обычными стеклянными волноводами и меньшим углом обзора;
- Картинка очков яркая и сочная благодаря шести MicroLED-дисплеям компании Plessey Semiconductors, которую в своё время выкупила Meta, но плотность пикселей всего 13 (иногда 26) точек на градус, то есть примерно 800x600 пикселей. В своё время компания не смогла побороть проблемы массового производства дисплеев, и ходили слухи, что прототипы очков были собраны из пары тысяч дисплеев, которые удалось произвести. Массовые же очки будут использовать менее контрастные и потребляющие больше энергии микроЖК-дисплеи - сейчас очки работают 2-3 часа;
- Процессоры очков - собственной разработки Meta. Их разработала уже уволенная команда разработчиков чипов, но компания продолжает утверждать, что собственные чипы всё так же нужны Meta, "кто бы что ни писал". Тем не менее, Business Insider утверждал, что релизные очки получат чипы Qualcomm;
- Обещанный миобраслет для управления очками был переработан в более элегантный. Но те пользователи, которые пробовали браслеты, говорили, что не могли долго пользоваться им, и что браслет пережимал их и так тонкие руки;
- Основные процессоры очков лежат в отдельном беспроводном вычислительном блоке. На его прототипе были тачпады, камеры и сенсоры, но компания отказалась использовать их.
Производить, продавать и выдавать разработчикам эти очки Meta, естественно, не будет; Босворт назвал цифру производства каждого устройства в 10 тысяч долларов с учётом R&D. Но добавил, что "похожие" очки появятся в течение пары лет и будут стоить в районе ноутбука, но тот девайс будет проще и хуже обещанной "машины времени".
Кроме того, The Information сообщало, что уже в следующем году Meta выпустит очки с одним дисплеем вместо двух. Дизайнеры называли проект "уродливым", и публично Босворт ещё не упоминал такой девайс, но планы на него вряд ли были отменены.
1🔥33👍14😱6❤2👎2😁2🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta Connect: Hyperspace показывает на Quest сканы реального мира, но приложение транслируется из облака
Корпорация Meta поразила публику конференции и ещё одной магической функцией - приложением Horizon Hyperspace, которое может показывать в реальном времени полностью фотореалистичные сканы комнат на технологии гауссиан аналогично Gracia или Varjo Teleport. Компания пообещала, что пользователи скоро смогут создавать свои сканы с помощью телефона и мобильного приложения.
Демо-приложение Hyperspace доступно уже сейчас и действительно показывает сцены качеством намного выше, чем простые NeRF-сцены или сцены из гауссиан в Gracia. Но у него есть нюанс - оно работает только в США и требует высокоскоростной интернет.
Оказалось, что приложение не запускается на Quest. Картинка отрисовывается в облаке и передаётся на гарнитуру, как когда-то обещал проект облачного запуска ПКVR-игр на Quest Project Avalanche. Возможно, компания решила сделать публичный бета-тест своей платформы, а может, приложение просто ещё не оптимизировано для работы на Quest, хотя компания пообещала позднее добавить эти сцены в платформу Horizon Worlds.
Демо-приложение можно попробовать уже сейчас с американского аккаунта и соответствующего VPN-а. Отправить свою комнату в облако Цукерберга пока нельзя.
https://www.meta.com/experiences/meta-horizon-hyperscape-demo/7972066712871980/
Корпорация Meta поразила публику конференции и ещё одной магической функцией - приложением Horizon Hyperspace, которое может показывать в реальном времени полностью фотореалистичные сканы комнат на технологии гауссиан аналогично Gracia или Varjo Teleport. Компания пообещала, что пользователи скоро смогут создавать свои сканы с помощью телефона и мобильного приложения.
Демо-приложение Hyperspace доступно уже сейчас и действительно показывает сцены качеством намного выше, чем простые NeRF-сцены или сцены из гауссиан в Gracia. Но у него есть нюанс - оно работает только в США и требует высокоскоростной интернет.
Оказалось, что приложение не запускается на Quest. Картинка отрисовывается в облаке и передаётся на гарнитуру, как когда-то обещал проект облачного запуска ПКVR-игр на Quest Project Avalanche. Возможно, компания решила сделать публичный бета-тест своей платформы, а может, приложение просто ещё не оптимизировано для работы на Quest, хотя компания пообещала позднее добавить эти сцены в платформу Horizon Worlds.
Демо-приложение можно попробовать уже сейчас с американского аккаунта и соответствующего VPN-а. Отправить свою комнату в облако Цукерберга пока нельзя.
https://www.meta.com/experiences/meta-horizon-hyperscape-demo/7972066712871980/
1🔥24👍10👎2😁1🐳1
ТиТ VR
Meta Connect: умные очки настоящего и AR-очки, обещающие будущее Корпорация Meta показала на Meta Connect прогресс по уже выпущенным ИИ-очкам Ray-Ban Meta Smart Glasses и по обещанным полноценным очкам дополненной реальности Orion, они же Project Nazare.…
Сколько вы готовы заплатить сегодня, за комплект таких очков и нейро браслета? При условии, что вы вообще хотите такие очки.
Anonymous Poll
17%
До $200
13%
$201-$300
24%
$301-$500
18%
$501-$700
14%
$701-$1000
8%
$1001-$1500
2%
$1501-$2000
1%
$2001-$3000
1%
$3001-$5000
2%
$5001+
😁8🤔8👎3😱1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Официальная распаковка Quest 3S. Из интересного -, лицевая накладка вновь с пластиковой вставкой под очки. Раздвигающейся маски как в К3 не будет (и хорошо, у меня и у всех кого я знаю со шлемом, она сломалась при снятии). А ещё я рад кнопке для переключения в MR режим, она очень мне понравилась на PSVR2.
👍49😁6👎2👌2❤1🌭1
Минг-Чи Куо: Apple начнёт производить Vision Pro 1.5 в конце 2025, Meta собирается выпустить неурезанные AR-очки в 2027 году
Аналитик агентства TF International Минг-Чи Куо опубликовал новую серию отчётов по гарнитурам дополненной и магической реальности.
Согласно первому отчёту, компания Apple уже готовится к началу производства следующего поколения гарнитуры Vision Pro. Куо считает, что устройство начнёт производиться во второй половине 2025 года и будет работать на чипе M5. Новый чип даст девайсу "яблочный интеллект", а остальные компоненты останутся теми же.
Кроме того, Мин-Чи Куо заявил, что очки дополненной реальности Meta, прототип которых называется Orion, начнут производиться в 2027 году в исходном варианте - то есть с microLED-дисплеями и волноводами на карбиде кремния. А до этого, по его мнению, компания выпустит очки с более простыми дисплеями и оптикой, чтобы оценить реакцию пользователей для быстрой итерации продукта. Это заявление расходится с информацией The Information, которое сообщало, что дизайн очков 2027 года уже зафиксирован как технологически доступный вариант (с простыми дисплеями и оптикой).
Аналитик агентства TF International Минг-Чи Куо опубликовал новую серию отчётов по гарнитурам дополненной и магической реальности.
Согласно первому отчёту, компания Apple уже готовится к началу производства следующего поколения гарнитуры Vision Pro. Куо считает, что устройство начнёт производиться во второй половине 2025 года и будет работать на чипе M5. Новый чип даст девайсу "яблочный интеллект", а остальные компоненты останутся теми же.
Кроме того, Мин-Чи Куо заявил, что очки дополненной реальности Meta, прототип которых называется Orion, начнут производиться в 2027 году в исходном варианте - то есть с microLED-дисплеями и волноводами на карбиде кремния. А до этого, по его мнению, компания выпустит очки с более простыми дисплеями и оптикой, чтобы оценить реакцию пользователей для быстрой итерации продукта. Это заявление расходится с информацией The Information, которое сообщало, что дизайн очков 2027 года уже зафиксирован как технологически доступный вариант (с простыми дисплеями и оптикой).
😁23🤔9👍4👎1🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У меня с самого начала были позывы разобрать и Пико Трекеры и Пико Контроллеры без колец, но так как я еще до конца не уверен, что оставлю себе шлем, узнаю, что могу, подручными средствами. Через инфракрасную камеру посмотрел где на трекерах лампочки трекинга - очень простое устройство получается. Две лампочки, батарея и скорее всего IMU в шайбе, а в базе ещё 4 точки трекинга. Система работает только когда база объединена с шайбой.
В пико контроллерах две точки теркинга внизу рукояти, чтоб можно было руку отгибать от себя. Это сильно усложняет дизайн накладок на рукояти, чтоб они трекингу не мешали. У Квест 3 в ручке одна лампочка и она выше, между пальцами и ладонью, там с этим делом попроще.
В пико контроллерах две точки теркинга внизу рукояти, чтоб можно было руку отгибать от себя. Это сильно усложняет дизайн накладок на рукояти, чтоб они трекингу не мешали. У Квест 3 в ручке одна лампочка и она выше, между пальцами и ладонью, там с этим делом попроще.
👍65🔥8😱5❤4😁3
Meta: Codec-аватары выйдут потом, когда у гарнитур появится отслеживание взгляда
Вице-президент отдела Horizon компании Meta Марк Рабкин рассказал изданию Engadget о последних Codec-аватарах, которых компания показала в демонстрации очков Orion.
Компания работала над фотореалистичными аватарами еще с 2018 года и прошла через несколько их итераций. Последняя версия аватаров может быть создана всего лишь с помощью телефона и может работать на
"машине времени" дополненной реальности Orion.
Но аватары, по словам Рабкина, станут доступны и владельцам MR/VR-гарнитур. Для этого, правда, нужно, чтобы гарнитуры обзавелись датчиками отслеживания взгляда, - и Марк сказал, что следующее поколение гарнитур получит и аватары, и айтрекинг.
Сейчас у компании есть одна гарнитура с отслеживанием взгляда, которая больше не производится. Датамайнеры уже находили в прошивке Quest тестовые приложения с новыми аватарами. Может, мы всё-таки получим новые аватары до Quest 4?
Вице-президент отдела Horizon компании Meta Марк Рабкин рассказал изданию Engadget о последних Codec-аватарах, которых компания показала в демонстрации очков Orion.
Компания работала над фотореалистичными аватарами еще с 2018 года и прошла через несколько их итераций. Последняя версия аватаров может быть создана всего лишь с помощью телефона и может работать на
"машине времени" дополненной реальности Orion.
Но аватары, по словам Рабкина, станут доступны и владельцам MR/VR-гарнитур. Для этого, правда, нужно, чтобы гарнитуры обзавелись датчиками отслеживания взгляда, - и Марк сказал, что следующее поколение гарнитур получит и аватары, и айтрекинг.
Сейчас у компании есть одна гарнитура с отслеживанием взгляда, которая больше не производится. Датамайнеры уже находили в прошивке Quest тестовые приложения с новыми аватарами. Может, мы всё-таки получим новые аватары до Quest 4?
😁21👍13🔥4❤1🤯1
Последний день месяца, и достаточно большой ролик!
https://youtu.be/rFr0TTQ-QqA
так-же на бусти (бесплатно)
https://boosty.to/titvr/posts/098ba9df-a02c-4a33-8638-908911692d15?share=post_link
https://youtu.be/rFr0TTQ-QqA
так-же на бусти (бесплатно)
https://boosty.to/titvr/posts/098ba9df-a02c-4a33-8638-908911692d15?share=post_link
YouTube
Вио за Сентябрь 2024 - Когда PSVR 3? (づ ̄ ³ ̄)づ
Ремонт VR/AR устройств
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Телеграм: https://t.me/tutvrvr
Новости - https://xrnews.ru/
Поддержать канал - https://boosty.to/titvr
Дискорд: https://discord.gg/YnxzdDQ
Группа ВКонтакте - https:/…
https://virtualnyeochki.ru/uslugi/service-i-remont
Купон: ТИТVR1
Телеграм: https://t.me/tutvrvr
Новости - https://xrnews.ru/
Поддержать канал - https://boosty.to/titvr
Дискорд: https://discord.gg/YnxzdDQ
Группа ВКонтакте - https:/…
1👍23🔥3
Очки Orion от Meta разделили мнения журналистов и самой Apple
Несмотря на то, что корпорация Meta не выпустила новые очки дополненной реальности на своей конференции и не пообещали вообще выпускать их в ближайшее время, аналитики многих корпораций оказались поражены - до такой степени, что поздравили Марка Цукерберга с победой над Apple и над гарнитурами виртуальной реальности.
Такую оценку, например, дал изданию Business Insider (читать без регистрации) аналитик инвестагентства Deepwater. Тот считает, что очки решили две главные проблемы гарнитур, - быть социальными и быть легко носимыми. Он решил, что Цукерберг разгормил корпорацию Apple, и что та скоро выпустит свои "пространственные очки". Правда, он добавил, что компании, наверное, не стоит забрасывать гарнитуры Quest, если очки не выйдут в следующие два-три года. Да и аналитик, похоже, плохо знает, насколько слабо очки сравнимы с гарнитурами.
Похожую оценку дал и журналист Bloomberg Марк Гурман. Тот, ссылаясь на свои источники, заявил, что компания убила Apple гарнитурой Quest 3S, дающей топовые "пространственные вычисления" за свои деньги и добила анонсом Orion-а. Гурман решил, что 70-градусный угол обзора очков не сильно меньше угла обзора Apple Vision Pro (около 90 градусов), и что те способны убить ещё и телефон, несмотря на то, что полагаются на телефон без экрана.
Гурман рассказал, что у компании сейчас формируются несколько возможных направлений;
- ничего не менять, просто закончить бюджетную и продвинутую версии Vision Pro;
- сделать гарнитуру, более завязанную на iPhone для вычислений (звучит как прототип гарнитуры Meta);
- сделать умные очки без дисплеев и с яблочным интеллектов, который будет выглядеть как погоня за Meta;
- выпустить AirPods Pro с камерами;
- создать Святой Грааль в виде автономных AR-очков. Компания уже делала попытки создания таких очков, но мало что получилось.
Другие аналитики - уже из Европы и Китая - обратили внимание на умные очки Meta. Очки действительно оказались самым быстрорастущим продуктом компании (в основном потому, что это очки Ray-Ban с камерой, а не из-за ИИ), и ожидается немало конкурентов этих очков, в том числе от Apple. Поэтому их рынок может и быстро сократиться со временем.
Но все сошлись на мнении, что переход от AR/VR-гарнитур к очкам начался и снова пробудил интерес инвесторов к XR-технологиям. Но громоздкие гарнитуры прошлого займут немного места в будущем.
Несмотря на то, что корпорация Meta не выпустила новые очки дополненной реальности на своей конференции и не пообещали вообще выпускать их в ближайшее время, аналитики многих корпораций оказались поражены - до такой степени, что поздравили Марка Цукерберга с победой над Apple и над гарнитурами виртуальной реальности.
Такую оценку, например, дал изданию Business Insider (читать без регистрации) аналитик инвестагентства Deepwater. Тот считает, что очки решили две главные проблемы гарнитур, - быть социальными и быть легко носимыми. Он решил, что Цукерберг разгормил корпорацию Apple, и что та скоро выпустит свои "пространственные очки". Правда, он добавил, что компании, наверное, не стоит забрасывать гарнитуры Quest, если очки не выйдут в следующие два-три года. Да и аналитик, похоже, плохо знает, насколько слабо очки сравнимы с гарнитурами.
Похожую оценку дал и журналист Bloomberg Марк Гурман. Тот, ссылаясь на свои источники, заявил, что компания убила Apple гарнитурой Quest 3S, дающей топовые "пространственные вычисления" за свои деньги и добила анонсом Orion-а. Гурман решил, что 70-градусный угол обзора очков не сильно меньше угла обзора Apple Vision Pro (около 90 градусов), и что те способны убить ещё и телефон, несмотря на то, что полагаются на телефон без экрана.
Гурман рассказал, что у компании сейчас формируются несколько возможных направлений;
- ничего не менять, просто закончить бюджетную и продвинутую версии Vision Pro;
- сделать гарнитуру, более завязанную на iPhone для вычислений (звучит как прототип гарнитуры Meta);
- сделать умные очки без дисплеев и с яблочным интеллектов, который будет выглядеть как погоня за Meta;
- выпустить AirPods Pro с камерами;
- создать Святой Грааль в виде автономных AR-очков. Компания уже делала попытки создания таких очков, но мало что получилось.
Другие аналитики - уже из Европы и Китая - обратили внимание на умные очки Meta. Очки действительно оказались самым быстрорастущим продуктом компании (в основном потому, что это очки Ray-Ban с камерой, а не из-за ИИ), и ожидается немало конкурентов этих очков, в том числе от Apple. Поэтому их рынок может и быстро сократиться со временем.
Но все сошлись на мнении, что переход от AR/VR-гарнитур к очкам начался и снова пробудил интерес инвесторов к XR-технологиям. Но громоздкие гарнитуры прошлого займут немного места в будущем.
👍30😁8❤3👎1🌭1
Палмер Лаки тоже попозировал в новых цукерочках.
И рассказал, что цена этого прототипа в 10000$ - ничто в сравнении с ценой прототипа гарнитуры Oculus CV1, которая была в несколько раз выше цены Orion. Тем не менее, за год компания смогла ужать цену до 600 долларов.
И рассказал, что цена этого прототипа в 10000$ - ничто в сравнении с ценой прототипа гарнитуры Oculus CV1, которая была в несколько раз выше цены Orion. Тем не менее, за год компания смогла ужать цену до 600 долларов.
❤44👍10👌8👎1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starship Troopers: Continuum выйдет 17 октября (31 октября для PS VR2)
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
Издатель Sony Pictures Virtual Reality (Ghostbusters) и разработчик XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded) анонсировали VR-игру по одноимённому фильму Starship Troopers: Continuum.
Игроку придётся взять на себя роль Пси-Коммандора, способного телепатически управлять бойцами и улучшать их, чтобы те убивали полчища жуков. Жуков можно будет убивать втроём - у игры будет мультиплеер.
Игра выйдет 17 октября для Quest 2/3/3S и 31 октября для PS VR2. Предзаказы уже открыты. О выходе ПКVR-версии игры ничего сказано не было.
https://www.meta.com/en-gb/experiences/starship-troopers-continuum/5848412461902615/
https://store.playstation.com/en-us/concept/10008747/
👍30👎11❤2🤔2😁1😢1👌1
Китайская компания показала AR-оптику на карбиде кремния с углом обзора до 80 градусов
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
За день до конференции Meta Connect китайская компания Moldnano, выросшая из частного университета Вестлейк (Ханчжоу, Китай), показала прототип оптической системы очков дополненной реальности с углом обзора до 80 градусов.
Главная особенность этих очков - волноводная оптика, сделанная из пока экзотического материала карбида кремния. Материал тяжело обрабатывать, но он прочный и позволяет создавать AR-оптику с большим углом обзора.
Этот же материал использовала Meta в своих AR-очках Orion, но корпорация использовала по три волновода на глаз - предположительно по стеклу для каждого цвета. Китайская компания же смогла обойтись одним волноводом на глаз.
Более того, компания научилась использовать оптику как радиаторы - материал проводит тепло почти как медь. Наконец, инженеры решили и проблемы радужных отсветов от волноводов, которыми сверкает прототип Meta.
Сама же Meta не может вывозить в Китай технологии обработки карбида кремния, потому что материал ещё считается околовоенным. Но похоже, что ей и не придётся экскортировать технологии - китайская оптическая выставка этого года оказалась наводнена AR-оптикой из нового материала, и скоро Meta останется только выбрать готовое решение под свои нужды, не тратясь на производство оптики своими силами.
👍42🤯20🔥14❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PTC-прошивка v71: 7 окон на стенах и потолках в режиме театра
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
Корпорация Meta начала выкатывать новую тестовую прошивку v71 для гарнитур Quest.
Аниме-девочка Lunayian увидела, что публично в прошивке поменялся режим театра. Если раньше он позволял держать только одно большое окно, то теперь он позволяет держать на фоне большого окна ещё 6 окон. Некоторые, правда, не получили доступ к 7 окнам, если держали на фоне две запущенных игры, - им давало открыть только 5 дополнительных окон.
Перемещение окон в мире тоже было прилизано. Теперь окна можно закреплять на стенах и потолке виртуального окружения, не ломая глаза.
Под капотом прошивка тоже получила несколько изменений. Платформа Horizon, похоже, скоро получит поддержку веб-приложений (PWA) по аналогии с мобильными, то есть игру Wordle не будет нужно устанавливать из магазина.
Кроме этого, Quest-ы скоро смогут определять друг друга поблизости, что поможет быстрее запускать MR-игры в одной комнате.
Были прилизаны и старые функции - были поправлены настройки отслеживания клавиатуры, а "стационарная" игровая граница получила нескучные поясняющие картинки.
Прошивка уже доступна, если перейти на PTC в настройках гарнитуры.
❤26👍13👌4🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft прекращает поддержку Hololens 1 и 2
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
Корпорация Microsoft сделала рассылку своим партнёрам, в которой рассказала, что 10 декабря случится финальное обновление гарнитур Hololens 1, и что компания больше не может осуществлять никакую поддержку или замену гарнитур.
Компания посоветовала пользователям перейти на Hololens 2, но добавила, что их поддержка тоже близится к концу. До 31 декабря 2027 года гарнитура будет получать только обновления безопасности без нового функционала, но устройства ещё можно будет купить со скидкой у реселлеров Майкрософт.
Замену гарнитурам Hololens Microsoft так и не анонсировала.
😢36😁15👍2🔥2🤔2🕊2👎1