Люблю идеи, которые внезапно вклиниваются в расписание артов и требуют сиюминутного внимания. Я буквально словила вдохновение из-за сэмпла в псай-трансе. Вспомнив первоисточник, не стала использовать фразу для описания: она совсем не подходит. Но вдохновение уже сыграло, картинка готова. А ещё руки. Руки, руки, руки! Обожаю его руки!
Похоже, теперь я одержима этим сюжетом. Зелёный потерял орб в Грибном Лесу, пушо использовал его не по назначению :D
Похоже, теперь я одержима этим сюжетом. Зелёный потерял орб в Грибном Лесу, пушо использовал его не по назначению :D
🔥6😍2👻1👾1
УЗРИТЕ ВЕЛИЧИЕ И МОЩЬ ЗЛОГО КОЛДУНА! ⚡🔮
Нужно соорудить для него башню!
Нужно соорудить для него башню!
🔥4👻1
Рассуждение насчёт музыки Эверхуда.
Музыкальная тема, которая звучит у Зелёного Мага в игровой комнате (The Playroom, она так и называется) двоякая по своей сути. За неспешной театральной мелодией скрывается меланхоличная глубина. Это The Last Mariachi (title Silent Hill The Room) от Эверхуда. Позвольте мне субъективно описать The Last Mariachi. При её прослушивании создаётся ощущение, словно в комнате, где никого нет, кто-то играет на гитаре. Здесь тоже есть экзистенциальное дно, которого достигаешь в осознании присутствия этого тревожного шума.
В игровой комнате каждый такой размеренный, меланхоличный аккорд - эхо отметок на стенах бесконечного коридора, где высечены миллионы лет борьбы, стагнации, безумия, скуки и одиночества. Это боль, обёрнутая в игру. Страдания во благо сохранения остатка человеческого разума.
В игровой комнате каждый такой размеренный, меланхоличный аккорд - эхо отметок на стенах бесконечного коридора, где высечены миллионы лет борьбы, стагнации, безумия, скуки и одиночества. Это боль, обёрнутая в игру. Страдания во благо сохранения остатка человеческого разума.
🔥3👀3🤔1
После неприятных новостей только комфорт и тянет рисовать. Под саунд Ультракилла, ага, вообще тема 💥
Шрумя так-то бегает босиком по эверхудовскойтравке пустоте. Иногда в голову бьёт, что она - цивилизованный маг, а не дикий шаман, тусующийся с зачарованными тряпками чувака, который пытается всеми силами не уехать крышей уже миллион миллионов лет
Шрумя так-то бегает босиком по эверхудовской
🥰7🎉1💋1👻1👀1
Разбор Зелёного Мага и того фанфика, к которому я делала вент-иллюстрацию. Эта история стала для меня чуть ли не каноном, я не могу выкинуть её из головы. TW: тема смерти.
Согласно сюжету фанфика, Зелёный уничтожил собственное тело, чтобы переиграть энтропию Эверхуда. Он годами наблюдал, как его руки трансформируются в нечто отдалённо напоминающее человеческое; а окружающие терпят колоссальные ментальные и внешние изменения. Под давлением психологических факторов он решил прийти к конечной точке. Если плоти больше нет, а сознание зафиксировано внутри неорганического предмета, личность останется неизменной в безопасности собственноручно возведённой клетки. (Этот акт противоречит одной из Абсолютных Истин игры: "Всё меняется. Ничто не вечно, ничто не потеряно").
Зелёный пожертвовал физической оболочкой во спасение сознания, отказываясь принимать правила игры бессмертного мира. Он уничтожил и собрал себя заново. После столь катастрофического опыта его личность с большим сомнением осталась совершенно прежней, но победа была за Зелёным. Он был уверен, что вышел победителем. Он признаёт потери: сохранённые видоизменённые человеческие руки остались шрамом, напоминанием о борьбе с энтропией. Зелёный честен не только с игроком, он честен в первую очередь перед самим собой. В конце он признался, что страх был его главным стимулом к действию. Этот страх движет им постоянно, заключив в экзистенциальный плен: Зелёный одинаково боится перемен и финала. И перемены, и смерть - это неизбежный распад личности, кратковременный, либо мгновенный. Маг одержим страхом перед миром Эверхуда. В отличие от Коричневого, чей страх парализует его и заставляет постоянно оставаться в зоне комфорта; страх Зелёного толкает его к действиям, пусть не всегда осознанным и безопасным. Скука - главный противник Зелёного, поскольку он не может позволить тяжёлой тишине собственной жертвы раздавить его. Зелёному необходим контроль, чтобы сохранять способность чувствовать. Он продолжал вести счёт времени, даже когда Коричневый Маг посчитал это бессмысленным. На мой субъективный взгляд, Зелёный обладал глубокой осознанностью, которая не позволила ему найти спасение в забвении, но он также был очень напуган, чтобы сдаться.
Его трикстерская маска, хаотично-нейтральная натура, регресс в детство и контроль Гейм Мастера - истинная свобода спасённого сознания или защитный механизм психики, застрявшей в бесконечном, увядающем мире?
Зелёный пожертвовал физической оболочкой во спасение сознания, отказываясь принимать правила игры бессмертного мира. Он уничтожил и собрал себя заново. После столь катастрофического опыта его личность с большим сомнением осталась совершенно прежней, но победа была за Зелёным. Он был уверен, что вышел победителем. Он признаёт потери: сохранённые видоизменённые человеческие руки остались шрамом, напоминанием о борьбе с энтропией. Зелёный честен не только с игроком, он честен в первую очередь перед самим собой. В конце он признался, что страх был его главным стимулом к действию. Этот страх движет им постоянно, заключив в экзистенциальный плен: Зелёный одинаково боится перемен и финала. И перемены, и смерть - это неизбежный распад личности, кратковременный, либо мгновенный. Маг одержим страхом перед миром Эверхуда. В отличие от Коричневого, чей страх парализует его и заставляет постоянно оставаться в зоне комфорта; страх Зелёного толкает его к действиям, пусть не всегда осознанным и безопасным. Скука - главный противник Зелёного, поскольку он не может позволить тяжёлой тишине собственной жертвы раздавить его. Зелёному необходим контроль, чтобы сохранять способность чувствовать. Он продолжал вести счёт времени, даже когда Коричневый Маг посчитал это бессмысленным. На мой субъективный взгляд, Зелёный обладал глубокой осознанностью, которая не позволила ему найти спасение в забвении, но он также был очень напуган, чтобы сдаться.
Его трикстерская маска, хаотично-нейтральная натура, регресс в детство и контроль Гейм Мастера - истинная свобода спасённого сознания или защитный механизм психики, застрявшей в бесконечном, увядающем мире?
🔥6👀1
I AM THE ONE WHO HEARS GOD
Oscuro Domine обязателен к прослушиванию! Этот трек не отпускает меня уже который день. Наконец я вытащила хоть какой-то эскиз, вдохновлённый этой атмосферой.
Честно, мне хочется сделать из этого величественную полноценку, но я пасую перед столь же величественным Орга́ном, на который смотреть страшно, не то что рисовать.
Oscuro Domine обязателен к прослушиванию! Этот трек не отпускает меня уже который день. Наконец я вытащила хоть какой-то эскиз, вдохновлённый этой атмосферой.
Честно, мне хочется сделать из этого величественную полноценку, но я пасую перед столь же величественным Орга́ном, на который смотреть страшно, не то что рисовать.
🤩5🔥2👀1
На этом этапе я готова немножко познакомить вас с Шруми 🎉
Шруми являетсясчастливой обладательницей магических способностей. Магия Эверхуда превратила её в ходячую грибницу. Как и Зелёный, она пытается не допустить распада своей личности.
У неё действительно фиолетовые ступни. Она стесняется когтистых ярких лап, из-за чего иногда носит ботинки.
Шестиглазая деревянная маска с надломленным полумесяцем была у Шруми всегда.
Она хаотично-добрая по архетипу, что отлично позволяет ей приключаться с Зелёным. Однако её бдительная совесть порой тормозит эти приключения, и может быть источником моральных споров между двумя существами.
Шруми является
У неё действительно фиолетовые ступни. Она стесняется когтистых ярких лап, из-за чего иногда носит ботинки.
Шестиглазая деревянная маска с надломленным полумесяцем была у Шруми всегда.
Она хаотично-добрая по архетипу, что отлично позволяет ей приключаться с Зелёным. Однако её бдительная совесть порой тормозит эти приключения, и может быть источником моральных споров между двумя существами.
😍6👻1
О связи Зелёного и духовых (сугубо субъективный разбор).
Некоторые персонажи Эверхуда демонстрируют виртуозную игру на музыкальных инструментах. У Зелёного преобладают духовые. Он играет на кларнете(?) в Финальной битве, а в его теме используется саксофон. Я уверена, что он может сыграть на многих из них.
Глубокий символизм духовых инструментов - в наличии души, поскольку музыкант буквально вдыхает в них жизнь (опустим анатомические особенности Зелёного, он может использовать инструмент с помощью магии или силы воли).
Духовые могут выступать голосом персонажа, зеркалом переживаний, передавая широкий спектр эмоций. Это ещё один символ присутствия души и богатства жизни. Также духовые - это олицетворение одиночества, скрытой меланхолии, осознанности.
Зелёный - один из тех жителей проклятого мира, кто продолжает противостояние силам Эверхуда. Он остаётся живым глубоко внутри, не смотря на то, что страдает из-за этого. Он излучает жизнь, азарт, он эмоционален сильнее других.
Раз я начала эту тему, затрону и Шруми. Они оба играют на духовых. У них никогда не получается сыграть в унисон из-за разной внутренней архитектуры и подхода к инструменту. Шруми предпочитает более медитативные, простые и природные духовые, вроде бансури, окарины или пан-флейты. Ей тяжело угнаться за безумной импровизацией своего друга, а его главные инструменты, особенно индустриальный саксофон - это необузданный зверь в её глазах. Зелёному трудно удержать энергию в одной монотонной ноте. Его бурлящий поток неизбежно затапливает нежную земную флейту.
Они словно бриз и ураган. Две стороны одной стихии.
Глубокий символизм духовых инструментов - в наличии души, поскольку музыкант буквально вдыхает в них жизнь (опустим анатомические особенности Зелёного, он может использовать инструмент с помощью магии или силы воли).
Духовые могут выступать голосом персонажа, зеркалом переживаний, передавая широкий спектр эмоций. Это ещё один символ присутствия души и богатства жизни. Также духовые - это олицетворение одиночества, скрытой меланхолии, осознанности.
Зелёный - один из тех жителей проклятого мира, кто продолжает противостояние силам Эверхуда. Он остаётся живым глубоко внутри, не смотря на то, что страдает из-за этого. Он излучает жизнь, азарт, он эмоционален сильнее других.
Раз я начала эту тему, затрону и Шруми. Они оба играют на духовых. У них никогда не получается сыграть в унисон из-за разной внутренней архитектуры и подхода к инструменту. Шруми предпочитает более медитативные, простые и природные духовые, вроде бансури, окарины или пан-флейты. Ей тяжело угнаться за безумной импровизацией своего друга, а его главные инструменты, особенно индустриальный саксофон - это необузданный зверь в её глазах. Зелёному трудно удержать энергию в одной монотонной ноте. Его бурлящий поток неизбежно затапливает нежную земную флейту.
Они словно бриз и ураган. Две стороны одной стихии.
🔥4👀1