Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации. 2 изд
Автор: Бонд Джереми Гибсон
Год издания: 2021
#csharp #unity #ru
Скачать книгу
Автор: Бонд Джереми Гибсон
Год издания: 2021
#csharp #unity #ru
Скачать книгу
👍2❤1
Не пропустите! 13 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Unity-архитектура на практике: устойчивый код, масштаб, контроль” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”.
Устал от нестабильной архитектуры, кода и подходов в разработке? Делаешь игры, но сталкиваешься с проблемами поддержки, масштабирования и стабильности? Знакомая ситуация?
На этом бесплатном уроке вы узнаете профессиональные подходы построения архитектуры в Unity, которые используют ведущие разработчики индустрии.
Что вы получите?
- Научитесь создавать проекты, которые уверено и стабильно масштабируются и поддерживаются годами.
- Рассмотрим на реальной практике использование масштабной архитектуры в которой будем использовать MVx подходы, микросервисы, слои и подслои, подключение плагинов.
- Увидите, каким образом проект можно делить на слои и подслои, тем самым повышая удобство, масштабируемость и функциональность.
- Получите практические инструменты для рефакторинга существующего кода Программа урока:
- Микросервисная архитектура в Unity: как разделить проект на независимые модули и избежать спагетти-кода
- SOLID-принципы на новом уровне: глубокое погружение в создание слоев и подслоев игры для расширения возможностей архитектуры.
- Рефлексия и состояния игры в Unity: разделим игру на состояния, которые дадут управление и свободу от рефлексии Unity.
- Практический разбор реального кода от опытного Senior-разработчика
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOjgFi
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Устал от нестабильной архитектуры, кода и подходов в разработке? Делаешь игры, но сталкиваешься с проблемами поддержки, масштабирования и стабильности? Знакомая ситуация?
На этом бесплатном уроке вы узнаете профессиональные подходы построения архитектуры в Unity, которые используют ведущие разработчики индустрии.
Что вы получите?
- Научитесь создавать проекты, которые уверено и стабильно масштабируются и поддерживаются годами.
- Рассмотрим на реальной практике использование масштабной архитектуры в которой будем использовать MVx подходы, микросервисы, слои и подслои, подключение плагинов.
- Увидите, каким образом проект можно делить на слои и подслои, тем самым повышая удобство, масштабируемость и функциональность.
- Получите практические инструменты для рефакторинга существующего кода Программа урока:
- Микросервисная архитектура в Unity: как разделить проект на независимые модули и избежать спагетти-кода
- SOLID-принципы на новом уровне: глубокое погружение в создание слоев и подслоев игры для расширения возможностей архитектуры.
- Рефлексия и состояния игры в Unity: разделим игру на состояния, которые дадут управление и свободу от рефлексии Unity.
- Практический разбор реального кода от опытного Senior-разработчика
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOjgFi
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Деконструкция виртуальных
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2😁2🤮1