На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:
• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI
Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».
👉Регистрация и подробности о курсе: https://vk.cc/cMA0fU
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пятимесячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.
Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пятимесячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.
Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
❤1
Деконструкция виртуальных
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
❤2
🥻 Стилизация без границ: создаём бюст в ZBrush!
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Mastering Android Game Development with Unity
Автор: Siddharth Shekar
Год издания: 2017
#gamedev #unity #en
Скачать книгу
Автор: Siddharth Shekar
Год издания: 2017
#gamedev #unity #en
Скачать книгу
❤1
🎮 Место Painter в производстве игр
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D
Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
❤5
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино.
👉Что вы узнаете:
- Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5
- Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера
- Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки
- Техники создания кинематографических бликов и боке
- Настройка глубины резкости и фокусных эффектов
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNCc8A
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино.
👉Что вы узнаете:
- Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5
- Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера
- Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки
- Техники создания кинематографических бликов и боке
- Настройка глубины резкости и фокусных эффектов
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNCc8A
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Understanding Game Application Development
Автор: Vincent Maverick S. Durano
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
Автор: Vincent Maverick S. Durano
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.
Стать студентом: https://vk.cc/cNU4bk
Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?
🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNU4bk
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Стать студентом: https://vk.cc/cNU4bk
Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?
🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNU4bk
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Architecture, Third Edition
Автор: Jason Gregory
Год издания: 2019
#gd #книга
Скачать книгу
Автор: Jason Gregory
Год издания: 2019
#gd #книга
Скачать книгу
🔥2🤯1
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNWJW1
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNWJW1
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Физика, которую мы заслужили 🌚
Кст, вы залипли.
Кст, вы залипли.
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cO5YMR
Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?
🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.
Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания:https://vk.cc/cO5YMR
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?
🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.
Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания:https://vk.cc/cO5YMR
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM