🎮 GameDev разработка.
5.77K subscribers
97 photos
44 videos
69 links
GameDev разработка. Все что касается игр, дизайна, программирования.

Туториалы по GameDev от первого лица.

Книги, туториалы, воксельная графика, inspiration контент


По рекламе: @anothertechrock
Download Telegram
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пяти­месячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.

Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
1
По ту сторону игр

Автор:
Джуст ван Дренен
Год издания: 2023

#gamedev #en

Скачать книгу
🔥3
Деконструкция виртуальных
миров


Автор:
Михаил Кадиков
Год издания: 2023

#gamedev #design #ru

Скачать книгу
2
🥻 Стилизация без границ: создаём бюст в ZBrush!

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Mastering Android Game Development with Unity

Автор:
Siddharth Shekar
Год издания: 2017

#gamedev #unity #en

Скачать книгу
1
🎮 Место Painter в производстве игр

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset

Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D

Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
5
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино.

👉Что вы узнаете:
- Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5
- Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера
- Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки
- Техники создания кинематографических бликов и боке
- Настройка глубины резкости и фокусных эффектов
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNCc8A

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Understanding Game Application Development

Автор:
Vincent Maverick S. Durano
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.

Стать студентом: https://vk.cc/cNU4bk

Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?

🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNU4bk

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Architecture, Third Edition

Автор:
Jason Gregory
Год издания: 2019

#gd #книга

Скачать книгу
🔥2🤯1
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.

Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.

Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNWJW1

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Физика, которую мы заслужили 🌚
Кст, вы залипли.
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cO5YMR

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания:https://vk.cc/cO5YMR

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Я не плачу, это просто дождь в глаз попал ... 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровой движок

Автор:
Джейсон Грегори
Год издания: 2021

#gamedev #ru

Скачать книгу
🔥1
Хочу в геймдев!

Автор:
Вячеслав Уточкин
Год издания: 2022

#gamedev #ru

Скачать книгу
🔥1
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации. 2 изд

Автор: Бонд Джереми Гибсон
Год издания: 2021

#csharp #unity #ru

Скачать книгу
👍21
Не пропустите! 13 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Unity-архитектура на практике: устойчивый код, масштаб, контроль” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”.

Устал от нестабильной архитектуры, кода и подходов в разработке? Делаешь игры, но сталкиваешься с проблемами поддержки, масштабирования и стабильности? Знакомая ситуация?

На этом бесплатном уроке вы узнаете профессиональные подходы построения архитектуры в Unity, которые используют ведущие разработчики индустрии.

Что вы получите?

- Научитесь создавать проекты, которые уверено и стабильно масштабируются и поддерживаются годами.
- Рассмотрим на реальной практике использование масштабной архитектуры в которой будем использовать MVx подходы, микросервисы, слои и подслои, подключение плагинов.
- Увидите, каким образом проект можно делить на слои и подслои, тем самым повышая удобство, масштабируемость и функциональность.
- Получите практические инструменты для рефакторинга существующего кода Программа урока:
- Микросервисная архитектура в Unity: как разделить проект на независимые модули и избежать спагетти-кода
- SOLID-принципы на новом уровне: глубокое погружение в создание слоев и подслоев игры для расширения возможностей архитектуры.
- Рефлексия и состояния игры в Unity: разделим игру на состояния, которые дадут управление и свободу от рефлексии Unity.
- Практический разбор реального кода от опытного Senior-разработчика

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOjgFi

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Деконструкция виртуальных
миров


Автор:
Михаил Кадиков
Год издания: 2023

#gamedev #design #ru

Скачать книгу
👍1