На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:
• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI
Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».
👉Регистрация и подробности о курсе: https://vk.cc/cMA0fU
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM