🎮 GameDev разработка.
5.76K subscribers
91 photos
44 videos
63 links
GameDev разработка. Все что касается игр, дизайна, программирования.

Туториалы по GameDev от первого лица.

Книги, туториалы, воксельная графика, inspiration контент


По рекламе: @anothertechrock
Download Telegram
[Какой должна быть идеальная игра?🤓]

Что такое идеальная игра? Наверное, это та игра, в которой каждый найдет для себя что-то по вкусу.

Бывает ли такое? Ведь у всех игроков своя мотивация. Осталось понять, какая же именно.

‼️ВНИМАНИЕ: МНОГО БУКАВ (но советую прочитать всем для общего развития✍️)

Есть 6 основных игровых аспектов:
1. Экшен-аспекты.
Разрушение — удовольствие от хаоса, беспорядка, стрельбы.
Возбуждение — удовольствие от быстрых и напряженных игр.
2. Социальные аспекты.
Состязание — удовольствие от соревнований с другими людьми.
Общение — сотрудничество и взаимодействие с другими игроками.
3. Аспекты мастерства.
Вызов — удовольствие от преодоления трудностей. Стратегия — принятие обдуманных решений и планирование.
4. Аспекты достижения.
Завершение — желание выполнить каждое задание, получить коллекционный или спрятанный предмет.
Влияние — удовольствие от власти и влияния в контексте игрового мира.
5. Аспекты погружения.
Фантазия — желание стать кем-то другим.
Сюжет — важность сюжетной линии и интересных персонажей.
6. Творческие аспекты.
Дизайн — стремление самовыражаться и глубоко кастомизироваться.
Открытие — желание исследовать, создавать и экспериментировать с игровым миром.

В итоге, идеальная игра объединит все эти аспекты в гармоничное целое, создавая неповторимый игровой опыт, который сможет удовлетворить широкую аудиторию игроков.

В основу взяты фрагменты из книги «Элементы Геймдизайна» Роберта Зубека.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍1
Архитектура видеоигровых миров

Авторы:
Мария Важенич
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
3👍3🔥1
[5 способов попасть в игровую индустрию БЕЗ ОПЫТА🏃]

Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!

💊 1 способ. Создавайте свои собственные игры.

Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)

🛠 2 способ. Начните вести блог об играх.

Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!

😵 3 способ. Получите работу в качестве тестировщика игр.

Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.

Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!

💀 4 способ. Попадите на стажировку в геймдев студию.

Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.

Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.

🪙 5 способ. Участвуйте в игровых джемах.

Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.

После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍72🆒1
Сделай видеоигру один и не свихнись

Автор:
Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
❤‍🔥6🔥4
Чел просто выбрал быть счастливым 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Ошибки разработчиков видеоигр

Автор: Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
🔥8
Пройдите вступительный тест и получите доступ к бесплатным урокам курса «C# ASP.NET Core разработчик».

👉 Пройти тест

Хотите стать фуллстэк, увеличить доход и выполнять более интересные и важные задачи?

За 6 месяцев обучения вы научитесь:

✔️ Самостоятельно реализовывать веб-приложения на ASP.Net Core
✔️ Создавать высоконагруженные API на GraphQL, gRPC и SignalR Core
✔️ Освоите JavaScript, познакомитесь с ReactJS и научитесь интегрировать его с ASP.NET Core
✔️ Покрывать веб-приложения интеграционными и нагрузочными тестами
✔️ Разворачивать веб-приложения в Docker-контейнерах и в облаках
✔️ Настраивать CI/CD и использовать Kubernetes
✔️ Реализовывать микросервисную архитектуру и использовать RabbitMQ
✔️ Управлять безопасностью и защищаться от хакерских атак

Наш курс включает в себя все необходимые знания и практические задания, чтобы вы стали настоящим профессионалом.

❗️После успешного прохождения теста вам будут доступны уроки на лендинге курса, и скидка на обучение «C# ASP.NET Core разработчик».

👉 Пройти тест

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Разработка игр на языке JavaScript

Автор:
Беляев С. А
Год издания: 2022

#js #ru

Скачать книгу
7🤔1🫡1
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#?

Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!

📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!

🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.

➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»

Промокод действителен до 30.04.2025

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурная анимация 2D воды 💧
🔥93
5 обязательных по SQL книг

1️⃣ “SQL: быстрое погружение”. Автор - Уолтер Шилдс

Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.

🔴 Скачать


2️⃣ “MySQL Cookbook”. Авторы - Света Смирнова, Алкин Тезуйсал

Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.

🔴 Скачать


3️⃣ “SQL Cookbook”. Авторы - Энтони Молинаро, Роберт де Грааф

Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.

🔴 Скачать


4️⃣ “Изучаем SQL”. Автор - Алан Болье

Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.

🔴 Скачать


5️⃣ “SQL для чайников”. Автор - Аллен Тейлор

Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.

🔴 Скачать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гайд КАК ИГРАТЬ В Ghost Recon: Breakpoint в 2025 году!

Вам придётся поставить МИНИМУМ 3 мода:
Tracer and Smoke Trail Removal
Sound Edits FIXED (Hitmarkers - Headshots)
Spartan Mod (и Spartan UI)

Что они делают читайте на Nexus, но без них игра — хрень.

Также оч рекомендую следующие моды (список раскрывается):
Authentic Warfare Sound Mod
No Visible Laser Light
Realistic Reticles
Auto-Rotation Removal
Real weapon names
max zoom of binoculars fixed
Increased enemy presence in bases
No automatic reload


В CE файле Spartan Mod делаем следующие изменения (список раскрывается):
— Уменьшение переносимого боезапаса (9мм - 55, 5.56/7.62 — 60, .45 ACP - 42 патрона, .338 - 30, дробь 12 калибра - 21 патрон)
— Снижение количества выпадающих патронов на 50–75% дополнительно
— Урон в режиме "Спартанец" составляет 30% вместо 100%
— Дополнительное снижение выносливости на 25–50
— Увеличение дистанции боестолкновений до 450%
— Увеличение дальности стрельбы оружия игрока на 20%
— Радиус обнаружения — 250%

* Готовый отредаченный .CT файл закину в комменты.

Также в настройках игры и геймплея меняем следующее (список раскрывается):
— Без интерфейса (HUD), кроме индикатора количества патронов и 3D-метки миссии (маленькая жёлтая точка)
— Иммерсивный режим
— Сложность "Обычная" или "Тяжёлая" (рекомендуется "Тяжёлая")
— Навигатор отключён
— Только одно переносимое оружие, если с ИИ напарником. Если без ИИ напарников, можно два.
— Шприцы лечат раны (опционально)
— По желанию врубаем ивент Amber Sky, или сразу заходим в Operation Motherland

* Первое время чтобы освоиться, лучше просто играть обычную компанию


Как ставить моды думаю разберётесь, это не сложно.
Всё делается через Anvil Toolkit, только не забывайте делать бэкапы.

Для примера скидываю видео прохождения одной из миссий в игре, в ней есть лимит по времени, поэтому прятаться в кустах не получится.
👌21
Ошибки разработчиков видеоигр

Автор: Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
3👍1
Создание видеоигр с помощью PyGame

Автор:
Майк Голд
Год издания: 2023

#python #pygame #ru

Скачать книгу
👍1🔥1
Разработка игр на языке JavaScript

Автор:
Беляев С. А
Год издания: 2022

#js #ru

Скачать книгу
👍4
Сделай видеоигру один и не свихнись

Автор:
Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
5🔥1
Handbook of Game- Based Learning

Автор:
Jan L. Plass
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
3🔥3
🎮Введение в UI на Unity

На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:

• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI

Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».

👉Регистрация и подробности о курсе: https://vk.cc/cMA0fU

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Архитектура видеоигровых миров

Авторы:
Мария Важенич
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
3
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пяти­месячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.

Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
1