This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как бы вы назвали это существо? 🤔
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Норм так :3
Крутая игровая механика.
Крутая игровая механика.
Приглашаем 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса».
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус
На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.
Основные темы вебинара:
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красиво, реалистично, необычно 🌚
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн».
На вебинаре мы разберем, что такое core-loop и core-механики, для чего они нужны и почему важны. Вы узнаете, как выбирать для своей игры механики, баланс, сеттинг и арт стиль.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Физика, которую мы заслужили 🌚
Кст, вы залипли.
Кст, вы залипли.
Хотите стать тимлидом в международном проекте?
Ждем вас на открытом вебинаре «Кросс-культурные взаимодействия и менеджмент в международных условиях» 15 августа в 20:00 мск, где мы разберём:
- культурные измерения и различия в командах и как с ними справляться;
- концепции Cultural Dimensions от Хоффстеда и Cultural Map от Эрин Майер;
- ответы на все возникающие вопросы.
Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Встречаемся в рамках курса «Team Lead». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! Регистрация открыта: https://clck.ru/3CUBkr
Ждем вас на открытом вебинаре «Кросс-культурные взаимодействия и менеджмент в международных условиях» 15 августа в 20:00 мск, где мы разберём:
- культурные измерения и различия в командах и как с ними справляться;
- концепции Cultural Dimensions от Хоффстеда и Cultural Map от Эрин Майер;
- ответы на все возникающие вопросы.
Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Встречаемся в рамках курса «Team Lead». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! Регистрация открыта: https://clck.ru/3CUBkr
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда спрашивают зачем мне три монитора 🌚
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У кого-нибудь есть фобия ползучих тварей? 😯
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оч крутая симуляция волос в Unreal Engine 🔥
Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?
Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».
Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?
👨💻🛠👨🏻💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном
🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?
Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».
Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?
👨💻🛠👨🏻💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном
🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ох уж эти баги ... 🤦♂️
⁉️Готовы создать свою игру? Начнём с sci-fi шутера! 🎮
На первом открытом уроке нашей серии вы научитесь работать с Unity: создадите персонажа, настроите управление, анимацию и стрельбу. Полный контроль над механикой!
Погружение в геймдев начинается здесь. Вы освоите базовые инструменты, получите практику с игровым движком и начнёте свой путь к выпуску первой игры.
🔥 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Встречаемся 27 ноября в 20:00 мск в рамках старта курса «Unity Game Developer. Basic». Участники получат скидку на большое обучение
На первом открытом уроке нашей серии вы научитесь работать с Unity: создадите персонажа, настроите управление, анимацию и стрельбу. Полный контроль над механикой!
Погружение в геймдев начинается здесь. Вы освоите базовые инструменты, получите практику с игровым движком и начнёте свой путь к выпуску первой игры.
🔥 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Встречаемся 27 ноября в 20:00 мск в рамках старта курса «Unity Game Developer. Basic». Участники получат скидку на большое обучение
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Для GTA: Vice City готовятся сразу 2 крупных проекта.
1️⃣ Полный дубляж (озвучка) на русском языке от команды GamesVoice
2️⃣ Ремейк игры на движке GTA IV, проект называется GTA Vice City: Nextgen Project
👒 Ремейк готовится к релизу уже в Декабре этого года.
А озвучка скорее всего будет в начале следующего.
Также авторы ремейка сообщают, что интегрируют в свой проект новый дубляж.
Лучший повод перепройти классику🚬
А озвучка скорее всего будет в начале следующего.
Также авторы ремейка сообщают, что интегрируют в свой проект новый дубляж.
Лучший повод перепройти классику
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создайте свой космический шутер с нуля!
На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!
Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.
Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!
🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться иполучить запись предыдущего вебинара
На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!
Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.
Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!
🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться и
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый онлайн вебинар: Ускорение приложений за счёт индексирования баз данных!
1️⃣ Мы создадим приложение, которое будет эффективно взаимодействовать с базой данных.
2️⃣ Освоим создание индексов для реляционных баз данных, чтобы ваши запросы летали.
3️⃣ Узнаем, как значительно ускорить выполнение запросов с помощью индексов.
❗️ Кому будет полезно:
Начинающим разработчикам: Если вы хотите научиться работать с базами данных, как напрямую, так и с помощью ORM, а еще и узнать лайфхаки, то этот вебинар для вас!
Все зарегистрированные получают бонусную скидку на полноценный курс C# Developer, после которого вы освоите серверную разработку на C# до уровня Middle в Scrum-команде! А зарплаты спецов такого уровня уже от 160 000 рублей по данным hh✌️
😏 Записаться на урок, получить скидку и понять стоит ли оно того тут: https://vk.cc/cGeNLr
P.S. Это, кстати, классная возможность задать эксперту вопросы и получить сразу на них ответы!
Начинающим разработчикам: Если вы хотите научиться работать с базами данных, как напрямую, так и с помощью ORM, а еще и узнать лайфхаки, то этот вебинар для вас!
Все зарегистрированные получают бонусную скидку на полноценный курс C# Developer, после которого вы освоите серверную разработку на C# до уровня Middle в Scrum-команде! А зарплаты спецов такого уровня уже от 160 000 рублей по данным hh
P.S. Это, кстати, классная возможность задать эксперту вопросы и получить сразу на них ответы!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM