Благодаря вашей помощи уже было исправлено 3 ошибки в Visual Studio, которые мешали мне работать. Следуя традиции, голосуйте за исправление новых.
https://developercommunity.visualstudio.com/t/Specializing-a-method-for-an-object-brea/10033344
https://developercommunity.visualstudio.com/t/Very-weird-work-__thiscall/1704020
https://developercommunity.visualstudio.com/t/fatal-error-C1001:-Internal-compiler-err/1684609
https://developercommunity.visualstudio.com/t/error-C7608:-atomic-constraint-should-be/1667000
https://developercommunity.visualstudio.com/t/fatal-error-C1001:-Internal-compiler-err/1666502
https://developercommunity.visualstudio.com/t/cannot-access-protected-member-declared/1666365
#inside
https://developercommunity.visualstudio.com/t/Specializing-a-method-for-an-object-brea/10033344
https://developercommunity.visualstudio.com/t/Very-weird-work-__thiscall/1704020
https://developercommunity.visualstudio.com/t/fatal-error-C1001:-Internal-compiler-err/1684609
https://developercommunity.visualstudio.com/t/error-C7608:-atomic-constraint-should-be/1667000
https://developercommunity.visualstudio.com/t/fatal-error-C1001:-Internal-compiler-err/1666502
https://developercommunity.visualstudio.com/t/cannot-access-protected-member-declared/1666365
#inside
Следующая версия Trilogy Online выйдет 13 августа. Также будет открыт доступ к серверу и SDK.
#inside
#inside
Небольшие уточнения по поводу релиза 13 августа.
Я думаю, что нет смысла запускать фрирум сервер на 1-3 дня, так как он быстро всем надоест. Поэтому с этого числа клиент и сервер будут доступны только разработчикам, которые приобрели подписку на Boosty или Patreon. SDK же будет доступно всем на GitHub. Как будет готов первый хороший сервер — клиент будет доступен всем.
#inside
Я думаю, что нет смысла запускать фрирум сервер на 1-3 дня, так как он быстро всем надоест. Поэтому с этого числа клиент и сервер будут доступны только разработчикам, которые приобрели подписку на Boosty или Patreon. SDK же будет доступно всем на GitHub. Как будет готов первый хороший сервер — клиент будет доступен всем.
#inside
Trilogy Online — доступен для разработчиков уже сейчас.
SDK: https://github.com/Trilogy-Online/SDKSA
https://youtu.be/o60FeNhwFnk
#inside
SDK: https://github.com/Trilogy-Online/SDKSA
https://youtu.be/o60FeNhwFnk
#inside
О разработке проектов
Прошло уже некоторое время с момента релиза сервера и клиента для разработчиков. Каковы же результаты? В закрытом канале они еженедельно делятся тем, что сделали. Кто-то чат, кто-то регистрацию с авторизацией, кто-то отображение ников и HP над головами игроков и т.д. В общем — прогресс есть, но я ожидал, что это будет быстрее. Поэтому было принято решение разработать проект от самого мультиплеера, сейчас этим занимается отдельная команда. Подробности скоро будут. Все что могу сказать на данный момент — это не RP и проект будет мультиязычным.
Если вы являетесь дизайнером, верстальщиком или 3D-моделлером — напишите в ЛС группы ВК или в Discord, вы сможете присоединится к команде разработчиков (только на вашей инициативе).
#information
Прошло уже некоторое время с момента релиза сервера и клиента для разработчиков. Каковы же результаты? В закрытом канале они еженедельно делятся тем, что сделали. Кто-то чат, кто-то регистрацию с авторизацией, кто-то отображение ников и HP над головами игроков и т.д. В общем — прогресс есть, но я ожидал, что это будет быстрее. Поэтому было принято решение разработать проект от самого мультиплеера, сейчас этим занимается отдельная команда. Подробности скоро будут. Все что могу сказать на данный момент — это не RP и проект будет мультиязычным.
Если вы являетесь дизайнером, верстальщиком или 3D-моделлером — напишите в ЛС группы ВК или в Discord, вы сможете присоединится к команде разработчиков (только на вашей инициативе).
#information
Разработка мультиплеера не останавливалась ни на секунду. На данный момент я продолжаю работать над лаунчером и сайтом. Оплата подписки на использование сервера будет перенесена на сайт. Также будет добавлена бесплатная версия сервера с ограничениями (только под Windows, 3 слота, ограниченный тикрейт) для разработки.
Для тех, кто уже купил подписку и использует сервер для разработки, в качестве компенсации будет выдана возможность разместить ваш сервер в топе списка серверов на сайте и в лаунчере и т.д. Огромное спасибо за поддержку проекта, без вас его бы не было.
Скоро будет ровно 1 год с начала разработки. Примерно на эту дату планируется релиз обновления.
#inside
Для тех, кто уже купил подписку и использует сервер для разработки, в качестве компенсации будет выдана возможность разместить ваш сервер в топе списка серверов на сайте и в лаунчере и т.д. Огромное спасибо за поддержку проекта, без вас его бы не было.
Скоро будет ровно 1 год с начала разработки. Примерно на эту дату планируется релиз обновления.
#inside
Ровно год назад вышла Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. На следующий день началась разработка Trilogy Online.
#information
#information
Продолжаем работать над совместимостью с SA-MP эксклюзивно для Arizona RP.
https://youtu.be/3D0AlumXClk
#inside
https://youtu.be/3D0AlumXClk
#inside
YouTube
СОВМЕСТИМОСТЬ С SA-MP (ЭКСКЛЮЗИВНО ДЛЯ ARIZONA RP)
Arizona Trilogy: https://vk.com/arz_trilogy
Trilogy Online: https://vk.com/trilogy_online
Trilogy Online: https://vk.com/trilogy_online
Все еще продолжаем работать над совместимостью с SA-MP эксклюзивно для Arizona RP.
https://youtu.be/J86dPRzTAxE
#inside
https://youtu.be/J86dPRzTAxE
#inside
YouTube
GTA: SA: DE СОВМЕСТИМОСТЬ С SA-MP (ЭКСКЛЮЗИВНО ДЛЯ ARIZONA RP)
Arizona Trilogy: https://vk.com/arz_trilogy
Trilogy Online: https://vk.com/trilogy_online
Trilogy Online: https://vk.com/trilogy_online