Forwarded from Guardant TechClub
Сегодня прошла конференция Guardant Day 2023 в Санкт-Петербурге✔️
Предлагаем посмотреть фото и немного проникнуться атмосферой💙 Спасибо всем гостям встречи!🤝
Предлагаем посмотреть фото и немного проникнуться атмосферой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый релиз Triangulatica 2.4
❗️Работа с большим числом моделей теперь стала проще за счет функции нестинга (упаковки объектов) на рабочей сцене. Функция измерения размеров стала более наглядной. Обновление получили функции работы с топологиями моделей: лечение моделей и булевы операции.
Новое в релизе:
✅ Нестинг. Аккуратно упаковать большое число объектов на рабочем столе теперь можно при помощи функции автоматического нестинга. Интеллектуальная функция сама может выравнивать объекты по осям рабочего объема;
✅ Улучшенное лечение. Лечение моделей “одной кнопкой” устраняет большую часть топологических ошибок, которые возникают при сканировании объекта или экспорте модели в STL. Оператору не требуется обладать специальными навыками и знаниями;
✅ Быстрые булевы операции. Булевы операции быстро работают даже со сложными объектами. Теперь при выполнении булевой операции, результат расчетов может быть сохранен в отдельный файл;
✅ Инструмент измерения. Добавлена визуализация отличий положений каждой пары измеряемых на поверхности объекта точек.
❗️Работа с большим числом моделей теперь стала проще за счет функции нестинга (упаковки объектов) на рабочей сцене. Функция измерения размеров стала более наглядной. Обновление получили функции работы с топологиями моделей: лечение моделей и булевы операции.
Новое в релизе:
✅ Нестинг. Аккуратно упаковать большое число объектов на рабочем столе теперь можно при помощи функции автоматического нестинга. Интеллектуальная функция сама может выравнивать объекты по осям рабочего объема;
✅ Улучшенное лечение. Лечение моделей “одной кнопкой” устраняет большую часть топологических ошибок, которые возникают при сканировании объекта или экспорте модели в STL. Оператору не требуется обладать специальными навыками и знаниями;
✅ Быстрые булевы операции. Булевы операции быстро работают даже со сложными объектами. Теперь при выполнении булевой операции, результат расчетов может быть сохранен в отдельный файл;
✅ Инструмент измерения. Добавлена визуализация отличий положений каждой пары измеряемых на поверхности объекта точек.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✅ Нестинг (упаковка объектов)
Аккуратно упаковать большое число объектов на рабочем столе теперь можно при помощи функции автоматического нестинга. Интеллектуальная функция сама может выравнивать объекты по осям рабочего объема;
Аккуратно упаковать большое число объектов на рабочем столе теперь можно при помощи функции автоматического нестинга. Интеллектуальная функция сама может выравнивать объекты по осям рабочего объема;
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✅ Улучшенное лечение
Лечение моделей “одной кнопкой” устраняет большую часть топологических ошибок, которые возникают при сканировании объекта или экспорте модели в STL. Оператору не требуется обладать специальными навыками и знаниями.
Лечение моделей “одной кнопкой” устраняет большую часть топологических ошибок, которые возникают при сканировании объекта или экспорте модели в STL. Оператору не требуется обладать специальными навыками и знаниями.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✅ Быстрые булевы операции
Булевы операции быстро работают даже со сложными объектами. Теперь при выполнении булевой операции, результат расчетов может быть сохранен в отдельный файл.
Булевы операции быстро работают даже со сложными объектами. Теперь при выполнении булевой операции, результат расчетов может быть сохранен в отдельный файл.
✅ В видео показаны примеры действий с топологией моделей в Triangulatica 2.5:
0:00:00 - пример лечения модели котика и анализ модели через функцию разбиения на оболочки;
0:08:20 - лечим очень проблемную модель фигурки наруто при помощи инструмента исправления моделей;
0:16:00 - булевы операции с моделями;
0:16:40 - вычитание сложной модели из сложной модели;
0:18:25 - поиск логических пересечений моделей;
0:20:16 - изотропный ремеш моделей в Triangulatica;
0:23:10 - генерация шума поверхности;
0:25:40 - еще один пример вычитания моделей;
0:26:33 - подведение итогов.
https://youtu.be/K5lJkdIEZkw
0:00:00 - пример лечения модели котика и анализ модели через функцию разбиения на оболочки;
0:08:20 - лечим очень проблемную модель фигурки наруто при помощи инструмента исправления моделей;
0:16:00 - булевы операции с моделями;
0:16:40 - вычитание сложной модели из сложной модели;
0:18:25 - поиск логических пересечений моделей;
0:20:16 - изотропный ремеш моделей в Triangulatica;
0:23:10 - генерация шума поверхности;
0:25:40 - еще один пример вычитания моделей;
0:26:33 - подведение итогов.
https://youtu.be/K5lJkdIEZkw
Коллеги,
Вышел новый супер-релиз Triangulatica 2.6.1.
Всех прошу обновляться, т.к. он очень достойный получился: в этой версии Triangulatica серьезно ускорен интерфейс для работы с большим кол-вом 3D моделей, добавлены новые функции для выделения и групповой обработки объектов, актуализирована онлайн-библиотека профессиональных 3D принтеров и настроек для печати различными материалами, переработан Менеджер объектов.
Вышел новый супер-релиз Triangulatica 2.6.1.
Всех прошу обновляться, т.к. он очень достойный получился: в этой версии Triangulatica серьезно ускорен интерфейс для работы с большим кол-вом 3D моделей, добавлены новые функции для выделения и групповой обработки объектов, актуализирована онлайн-библиотека профессиональных 3D принтеров и настроек для печати различными материалами, переработан Менеджер объектов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начнем с самого приятного - с онлайн библиотеки образцов 3D принтеров.
Мы добавили пока около 30 примеров конфигураций промышленных 3D принтеров: SLM, SLA, SLS, BinderJet/MJMс различными цветовыми схемами (от B/W до RGB32), но это должно упростить знакомство с нашим ПО.
Для того, чтобы воспользоваться готовой конфигурацией, выполните следующие действия:
1. Войдите в меню Файл -> Настройки;
2. Откройте экспандер Менеджера принтеров;
3. Нажмите "Скачать профиль";
4. Выберите подходящий для вас по формату и форме рабочей области 3D принтер и нажмите кнопку ОК.
Triangulatica сама загрузит пример профиля этого 3D принтера и подгрузит материалы с конфигурациями, которые подходят для этого принтера.
Сразу после этого можно загружать объект и нарезаться.
Мы добавили пока около 30 примеров конфигураций промышленных 3D принтеров: SLM, SLA, SLS, BinderJet/MJMс различными цветовыми схемами (от B/W до RGB32), но это должно упростить знакомство с нашим ПО.
Для того, чтобы воспользоваться готовой конфигурацией, выполните следующие действия:
1. Войдите в меню Файл -> Настройки;
2. Откройте экспандер Менеджера принтеров;
3. Нажмите "Скачать профиль";
4. Выберите подходящий для вас по формату и форме рабочей области 3D принтер и нажмите кнопку ОК.
Triangulatica сама загрузит пример профиля этого 3D принтера и подгрузит материалы с конфигурациями, которые подходят для этого принтера.
Сразу после этого можно загружать объект и нарезаться.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Следующая новинка релиза 2.6.1 это новый Менеджер объектов.
Менеджер объектов теперь стал нагляднее и компактнее. По многочисленным просьбам, добавлены функции групповой работы с объектами и функции групповых назначений материалов на объекты.
Операторы ПО Triangulatica обращались к нам с просьбами об рестайлинге Менеджера объектов, чтобы он стал более компактным и читаемым; нас просили добавить функции назначения материалов одновременно для большого числа объектов и функции быстрого раскрытия/закрытия подробной информации об объектах.
Все пожелания услышаны и все пожелания реализованы.
Мы надеемся, что с новым Менеджером объектов, работа с Triangulatica станет более быстрой и удобной.
Менеджер объектов теперь стал нагляднее и компактнее. По многочисленным просьбам, добавлены функции групповой работы с объектами и функции групповых назначений материалов на объекты.
Операторы ПО Triangulatica обращались к нам с просьбами об рестайлинге Менеджера объектов, чтобы он стал более компактным и читаемым; нас просили добавить функции назначения материалов одновременно для большого числа объектов и функции быстрого раскрытия/закрытия подробной информации об объектах.
Все пожелания услышаны и все пожелания реализованы.
Мы надеемся, что с новым Менеджером объектов, работа с Triangulatica станет более быстрой и удобной.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжая обзоры новых функций, которые появились в версии 2.6.1, хотим рассказать о усовершенствованном нестинге (автоматической упаковке объектов) и о том, как во время тестирования операций с массой объектов на рабочем столе, нам пришлось принять решение о переписывании кода интерфейса, т.к. считали то мы очень быстро, а отображали сцену не так шустро, как хотелось бы. 😊 На 1-10 моделях на сцене никаких проблем не было, а когда на сцене оказывались сотни моделей, то лезли явные фризы. Начали разбираться в чем дело и пришли к тому, что переписали полностью интерфейс управления сценой на OpenGL. Работа с большим кол-вом объектов стала плавнее и комфортнее для пользователя.
Теперь вернемся к нестингу. Это функция того, чтобы автоматом расставить кучу объектов на сцене с заданным расстоянием между объектами и при этом стараться минимизировать общий объем деталей. Классическая задача коммивояжера, которая идеально решается только перебором. Но мучать пользователей долгими расчетами - это не наш вариант и мы пошли другим путем, что дало возможность практически молниеносно предлагать пользователю варианты упаковки.
Кстати, мы дополнили упаковку еще одной фишкой - автоматическим анализом топологии объекта и выравниванием его по осям рабочей камеры. Это оооочень крутая фича, производящая неизгладимое впечатление на тех, кто ее видел. Особенно это круто выглядит, когда "навал" их 200 деталей за долю секунды превращается в набор аккуратно разложенных и выправленных объектов. Функция выравнивания может быть отключена, если оператору надо сохранить исходное расположение деталей.
Наш нестинг (упаковка) прекрасно демонстрирует подход команды к реализации пользовательских функций - мы стараемся все упростить для пользователя: всего оператор может настраивать 2 параметра для работы с этой функцией. Для справки: у конкурентов из Европы и США, нестинг - это отдельное окно с 10-30 параметрами и минуты и часы расчетов.
Теперь вернемся к нестингу. Это функция того, чтобы автоматом расставить кучу объектов на сцене с заданным расстоянием между объектами и при этом стараться минимизировать общий объем деталей. Классическая задача коммивояжера, которая идеально решается только перебором. Но мучать пользователей долгими расчетами - это не наш вариант и мы пошли другим путем, что дало возможность практически молниеносно предлагать пользователю варианты упаковки.
Кстати, мы дополнили упаковку еще одной фишкой - автоматическим анализом топологии объекта и выравниванием его по осям рабочей камеры. Это оооочень крутая фича, производящая неизгладимое впечатление на тех, кто ее видел. Особенно это круто выглядит, когда "навал" их 200 деталей за долю секунды превращается в набор аккуратно разложенных и выправленных объектов. Функция выравнивания может быть отключена, если оператору надо сохранить исходное расположение деталей.
Наш нестинг (упаковка) прекрасно демонстрирует подход команды к реализации пользовательских функций - мы стараемся все упростить для пользователя: всего оператор может настраивать 2 параметра для работы с этой функцией. Для справки: у конкурентов из Европы и США, нестинг - это отдельное окно с 10-30 параметрами и минуты и часы расчетов.
23 февраля 2024 года наш софт был включен Минфином США в санкционные списки и через несколько дней на платформе YouTube был удален наш канал.
Мы переезжаем на платформу RuTube, где мы уже открыли официальный канал.
https://rutube.ru/u/triangulatica/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RUTUBE
Triangulatica — полная коллекция видео на RUTUBE
Канал о программном обеспечении для аддитивного производства.
Приглашаем познакомиться с Triangulatica на выставке Петербургская техническая ярмарка (ПТЯ) 2024, которая пройдет в СПб Экспофоруме с 24 по 26 апреля 2024 года.
📍Стенд: 512, павильон F
Ссылка на регистрацию посетителей:
https://ptfair.ru/visitors/registration
📍Стенд: 512, павильон F
Ссылка на регистрацию посетителей:
https://ptfair.ru/visitors/registration
ptfair.ru
Билет посетителя ПТЯ
Triangulatica 2.6.2 опубликована
Обновление Triangulatica повышает производительность и снимает ограничения по размерам срезов в расчетах растровых слоев для BinderJet и MJM технологий аддитивного производства. Релиз имеет новые функции персонализации интерфейса для OEM-партнеров.
🎬 Обзорное видео: https://rutube.ru/video/155fc862f871ae163c276a1b5c33cd7a/
Новое в релизе:
✅ UpScaling для растра
Расчет больших и сверх-больших срезов для BinderJet принтеров можно выполнять на высокой скорости за счет использования технологии UpScaling.
✅ Обновленное растровое ядро
Новая версия расчетного растрового ядра получила скоростную подсистемы расчета в однобитном цвете. Сняты ограничения на размер рабочего поля и разрешение нарезки.
✅ Кастомизированные заставки
Заставки для OEM-версий теперь могут иметь разные версии для различных разрешений экранов и содержать тексты на разных языках. Например, если в интерфейсе включен русский язык, то пользователь видет заставку на русском.
Обновление Triangulatica повышает производительность и снимает ограничения по размерам срезов в расчетах растровых слоев для BinderJet и MJM технологий аддитивного производства. Релиз имеет новые функции персонализации интерфейса для OEM-партнеров.
🎬 Обзорное видео: https://rutube.ru/video/155fc862f871ae163c276a1b5c33cd7a/
Новое в релизе:
✅ UpScaling для растра
Расчет больших и сверх-больших срезов для BinderJet принтеров можно выполнять на высокой скорости за счет использования технологии UpScaling.
✅ Обновленное растровое ядро
Новая версия расчетного растрового ядра получила скоростную подсистемы расчета в однобитном цвете. Сняты ограничения на размер рабочего поля и разрешение нарезки.
✅ Кастомизированные заставки
Заставки для OEM-версий теперь могут иметь разные версии для различных разрешений экранов и содержать тексты на разных языках. Например, если в интерфейсе включен русский язык, то пользователь видет заставку на русском.
RUTUBE
Обзор новых функций Triangulatica 2.6.2
Обновление Triangulatica 2.6.2 повышает производительность и снимает ограничения по размерам срезов в расчетах растровых слоев для BinderJet и MJM технологий аддивиного производства. Релиз имеет новые функции персонализации интерфейса для OEM-партнеров. …
Forwarded from Dmitry Trubashevsky
Карта мирового ПО для АП.png
4.9 MB
📹 https://rutube.ru/video/65598d85784fdf2f64dd994ca485a460/
Видео снято на сессии экспонентов выставки ROSMOULD & 3D-TECH 2024.
ч.4. Модератор: Иван Головунин, UnionTech
О выставке Rosmould: https://rosmould.ru/
МОДЕРАТОР: ИВАН ГОЛОВУНИН - Руководитель Российского представительства, UnionTech
Видео снято на сессии экспонентов выставки ROSMOULD & 3D-TECH 2024.
ч.4. Модератор: Иван Головунин, UnionTech
О выставке Rosmould: https://rosmould.ru/
МОДЕРАТОР: ИВАН ГОЛОВУНИН - Руководитель Российского представительства, UnionTech
RUTUBE
Использование Triangulatica для нарезка сцен многолазерных аддитивных систем
СЕССИЯ ЭКСПОНЕНТОВ ВЫСТАВКИ ROSMOULD & 3D-TECH 2024.
ч.4. Модератор: Иван Головунин, UnionTech
О выставке Rosmould: https://rosmould.ru/
В сессии представлены доклады компаний: Objectronics, 3DSLA, ООО «Триангулятика», «Цветной мир», АО "Лазерные системы"…
ч.4. Модератор: Иван Головунин, UnionTech
О выставке Rosmould: https://rosmould.ru/
В сессии представлены доклады компаний: Objectronics, 3DSLA, ООО «Триангулятика», «Цветной мир», АО "Лазерные системы"…