Про собеседования.
TLDR — пост не поможет пройти собеседование, лайфхаков тоже нет
За почти двадцать лет, я прошел много собеседования.
Это не сделало меня экспертом в этой области. Время меняется, меняется подход, собеседования в вэб–студию или стартап не то же самое, что собеседование в большую компанию или корпорацию.
Как и любого начинающего, было много отказов, молчаний в ответ, просто игнора, в какой-то момент я пачками отправлял резюме (тогда не было проф. площадок).
Нужно было приходит в офис и разговаривать с директором, для молодого сотрудника тот еще стресс, но насколько был короток путь, без HR и уровней.
Конечно запоминаются отказы. Потому что когда начинается сотрудничество — отношения выходят на новый виток и там уже совсем другая история.
Одно из веселых собеседований:
2009 год, приехал с утра в офис вэб-студии. Студия находилась в хрущевке. Офис — несколько объединенных квартир первого этажа. Позвонил в звонок, открыл какой-то хмурый программист, в тапочках, махнул рукой, мол проходи. Мы пошли по коридору, вот кухня, вот кладовка, в ней гудит серверная стойка – мне указали на комнату, в обычной квартире это была бы спальня.
В комнате из мебели только продавленный кожаный диван у стены и напротив классический советский стол, на окнах решетки. В крутящимся кресле (конечно кожаном) сидел директор. Небрежно листая распечатанное мое портфолио (зачем он его распечатал?), сказал:
— Ну давай рассказывай!
Я неуверенно начал рассказывать, про себя, про работу и тд. Он перебил:
— Слушай, столько мы тебе платить не будем, будем платить вот столько (намного меньше). Работаем с 8 утра, без опозданий, час на обед. Если согласен — приходи.
В окне, за решетками, была осень, во дворе стояли голые деревья, я соврал что подумаю. Студия работает до сих пор.
Когда вас встречает корп. машина, люди ставящие галочки, ведущие собеседование по плану, фиксирующие любое замешательство, ваше портфолио должно соответствовать, ваш подход к работе должен быть таким же. А хобби пахнуть KPI.
«Вас держат в клетке? В клетке!».
Но мой опыт подсказывает — бывает по другому. И на собеседовании люди знакомятся с интересными людьми и иногда это приводит к нескольким годам интересной и захватывающей работы, к проектам, которые может быть и не успешны, но остаются в памяти, к связям которые остаются навсегда.
Тут я передаю привет и спасибо всем кто разглядел за мои скилами и умениями (и неумениями) — человека, и выбрал человека.
TLDR — пост не поможет пройти собеседование, лайфхаков тоже нет
За почти двадцать лет, я прошел много собеседования.
Это не сделало меня экспертом в этой области. Время меняется, меняется подход, собеседования в вэб–студию или стартап не то же самое, что собеседование в большую компанию или корпорацию.
Как и любого начинающего, было много отказов, молчаний в ответ, просто игнора, в какой-то момент я пачками отправлял резюме (тогда не было проф. площадок).
Нужно было приходит в офис и разговаривать с директором, для молодого сотрудника тот еще стресс, но насколько был короток путь, без HR и уровней.
Конечно запоминаются отказы. Потому что когда начинается сотрудничество — отношения выходят на новый виток и там уже совсем другая история.
Одно из веселых собеседований:
2009 год, приехал с утра в офис вэб-студии. Студия находилась в хрущевке. Офис — несколько объединенных квартир первого этажа. Позвонил в звонок, открыл какой-то хмурый программист, в тапочках, махнул рукой, мол проходи. Мы пошли по коридору, вот кухня, вот кладовка, в ней гудит серверная стойка – мне указали на комнату, в обычной квартире это была бы спальня.
В комнате из мебели только продавленный кожаный диван у стены и напротив классический советский стол, на окнах решетки. В крутящимся кресле (конечно кожаном) сидел директор. Небрежно листая распечатанное мое портфолио (зачем он его распечатал?), сказал:
— Ну давай рассказывай!
Я неуверенно начал рассказывать, про себя, про работу и тд. Он перебил:
— Слушай, столько мы тебе платить не будем, будем платить вот столько (намного меньше). Работаем с 8 утра, без опозданий, час на обед. Если согласен — приходи.
В окне, за решетками, была осень, во дворе стояли голые деревья, я соврал что подумаю. Студия работает до сих пор.
Когда вас встречает корп. машина, люди ставящие галочки, ведущие собеседование по плану, фиксирующие любое замешательство, ваше портфолио должно соответствовать, ваш подход к работе должен быть таким же. А хобби пахнуть KPI.
«Вас держат в клетке? В клетке!».
Но мой опыт подсказывает — бывает по другому. И на собеседовании люди знакомятся с интересными людьми и иногда это приводит к нескольким годам интересной и захватывающей работы, к проектам, которые может быть и не успешны, но остаются в памяти, к связям которые остаются навсегда.
Тут я передаю привет и спасибо всем кто разглядел за мои скилами и умениями (и неумениями) — человека, и выбрал человека.
👍5
Студия Schultzschultz выложила свои экспериментальные инструменты для дизайна и графики. Интерфейс некоторых сделан под мультитач (планшеты или тачпады).
🤔1
Го смотреть Codex Atlanticus
Крупнейшая коллекция оригинальных рисунков и текстов Леонардо да Винчи (1119 страниц), хранится в Библиотеке Амброзиана, Милан.
Крупнейшая коллекция оригинальных рисунков и текстов Леонардо да Винчи (1119 страниц), хранится в Библиотеке Амброзиана, Милан.
Рубрика полезная инфографика Философская версия
На глаза попалась такая мотивирующая схема (рис.1), немного отдающая рекламным «Just Do It».
Пытливый читатель сразу заметит что здесь что-то не так, схема какая-то однобокая, немного прихрамывает, какой-то элемент в ней удалён намеренно. Одно действие приводит к вероятности, а другое к 100% (не)результату. Очевидно, что «don’t try» выглядит надежнее по сравнению с «try», но 100% бывает только в теории.
Поэтому вернём недостающий элемент (рис.2). Теперь оба действия получили равный вес и над ними можно задуматься. Как можно выиграть, не пытаясь? У любого человека в жизни много историй которые начинаются с фразы «Как хорошо что я тогда не…».
За любым действием всегда стоит бездействие, делая что-то мы одновременно не делаем альтернативное действие, пример: уехал, и в это же время — не остался (мог остаться).
Получается что нет разницы между «try» и «don’t try», они оба ведут к одинаковой вероятности? Да. Здесь как раз и проявляется то, что было спрятано в урезанной схеме — проблема существования выбора, свободы воли и прочий детерминизм. Как только действия стали равнозначны, сложность выбора выросла, больше не за что цепляться, так же выбор потерял изначальную значимость.
Теперь блок с действиями можно убрать (рис.3) и схема станет напоминать классическое дерево вероятностей. Задним числом человек всегда превозносит свои попытки, свои не-попытки он записывает в прозорливость или интуицию со знаком плюс.
PS: Кончено деление на «win» и «lose» было ложным изначально
На глаза попалась такая мотивирующая схема (рис.1), немного отдающая рекламным «Just Do It».
Пытливый читатель сразу заметит что здесь что-то не так, схема какая-то однобокая, немного прихрамывает, какой-то элемент в ней удалён намеренно. Одно действие приводит к вероятности, а другое к 100% (не)результату. Очевидно, что «don’t try» выглядит надежнее по сравнению с «try», но 100% бывает только в теории.
Поэтому вернём недостающий элемент (рис.2). Теперь оба действия получили равный вес и над ними можно задуматься. Как можно выиграть, не пытаясь? У любого человека в жизни много историй которые начинаются с фразы «Как хорошо что я тогда не…».
За любым действием всегда стоит бездействие, делая что-то мы одновременно не делаем альтернативное действие, пример: уехал, и в это же время — не остался (мог остаться).
Получается что нет разницы между «try» и «don’t try», они оба ведут к одинаковой вероятности? Да. Здесь как раз и проявляется то, что было спрятано в урезанной схеме — проблема существования выбора, свободы воли и прочий детерминизм. Как только действия стали равнозначны, сложность выбора выросла, больше не за что цепляться, так же выбор потерял изначальную значимость.
Теперь блок с действиями можно убрать (рис.3) и схема станет напоминать классическое дерево вероятностей. Задним числом человек всегда превозносит свои попытки, свои не-попытки он записывает в прозорливость или интуицию со знаком плюс.
PS: Кончено деление на «win» и «lose» было ложным изначально
👏1
Виртуальная фотография (Скриншот-фотография) — форма медиаискусства , где изображения создаются путём создания скриншотов видеоигр или виртуальных миров.
Первый фоторежим был в игре Metal Gear Solid: Integral (1999), отдельный от самой игры, можно было фотографировать определенных персонажей. Gran Turismo 4, выпущенная в 2004 году, стала первой известной игрой с фото-режимом, который позволял игрокам экспортировать изображения.
Виртуальных фотографов иногда называют виртуальными туристами, так же как и в жизни, они фотографируют значимые места, необычные события или достижения, некоторые из них печатают фотокниги.
Как и с классической фотографией, здесь возникает вопрос – искусство ли это. Правомерность и законность то же подвергаются сомнению, поскольку свет, камеру, персонажи и объекты расставили другие дизайнеры и художники. По своей сути это равносильно кадру из снятого фильма.
Некоторые игроки используют моды, читы, специальные настройки, добавляют пост эффектов и фильтры, привнося в фотографии своё видение, в этом случае, право на работу полностью принадлежит им и эта работа является искусством.
Первый фоторежим был в игре Metal Gear Solid: Integral (1999), отдельный от самой игры, можно было фотографировать определенных персонажей. Gran Turismo 4, выпущенная в 2004 году, стала первой известной игрой с фото-режимом, который позволял игрокам экспортировать изображения.
Виртуальных фотографов иногда называют виртуальными туристами, так же как и в жизни, они фотографируют значимые места, необычные события или достижения, некоторые из них печатают фотокниги.
Как и с классической фотографией, здесь возникает вопрос – искусство ли это. Правомерность и законность то же подвергаются сомнению, поскольку свет, камеру, персонажи и объекты расставили другие дизайнеры и художники. По своей сути это равносильно кадру из снятого фильма.
Некоторые игроки используют моды, читы, специальные настройки, добавляют пост эффектов и фильтры, привнося в фотографии своё видение, в этом случае, право на работу полностью принадлежит им и эта работа является искусством.
👍2👏1🤔1