Милота: котейка спасла стартап от DDoS-атаки
Разработчик по имени Дэнни Го поделился историей, как его домашняя кошка фактически спасла стартап, в котором он работал от серьёзных последствий.
Всё произошло, когда кошка отчаянно будила своего хозяина ночью. Проснувшись, разработчик решил проверить свой телефон и обнаружил, что система оповещений AWS CloudWatch сообщает о сбое в работе веб-сервера.
Панель мониторинга чётко показывала, что на сайт компании идёт мощная DDoS-атака с множества IP-адресов по всему миру. Но благодаря кошке Дэнни удалось быстро среагировать остановить атаку.
И после этого вы всё ещё задумываетесь, стоит ли заводить пушистых?
#факты #новости
Разработчик по имени Дэнни Го поделился историей, как его домашняя кошка фактически спасла стартап, в котором он работал от серьёзных последствий.
Всё произошло, когда кошка отчаянно будила своего хозяина ночью. Проснувшись, разработчик решил проверить свой телефон и обнаружил, что система оповещений AWS CloudWatch сообщает о сбое в работе веб-сервера.
Панель мониторинга чётко показывала, что на сайт компании идёт мощная DDoS-атака с множества IP-адресов по всему миру. Но благодаря кошке Дэнни удалось быстро среагировать остановить атаку.
И после этого вы всё ещё задумываетесь, стоит ли заводить пушистых?
#факты #новости
А вы знали? Накануне BASIC стукнуло 60 лет
60 лет назад, 1 мая 1964 года, в 4 утра, в колледже Дартмут началась тихая революция в мире вычислений. Математики Джон Кемени и Томас Курц успешно запустили первую программу, написанную на новоиспечённом языке программирования BASIC.
Его целью было облегчить программированию и сделать его доступным для широкого круга людей. BASIC стал первым языком, который позволял неспециалистам создавать простые программы без глубоких познаний в области вычислительной техники.
А вы когда-нибудь писали на нём код? Поделитесь в комментариях
#факты #история
60 лет назад, 1 мая 1964 года, в 4 утра, в колледже Дартмут началась тихая революция в мире вычислений. Математики Джон Кемени и Томас Курц успешно запустили первую программу, написанную на новоиспечённом языке программирования BASIC.
Его целью было облегчить программированию и сделать его доступным для широкого круга людей. BASIC стал первым языком, который позволял неспециалистам создавать простые программы без глубоких познаний в области вычислительной техники.
А вы когда-нибудь писали на нём код? Поделитесь в комментариях
#факты #история
А вы в зелёной зоне?
Интересная инфографика о том, сколько времени требуется на подбор пароля брутфорсом в 2024 году. Она основана на анализе реальных утечек данных, а также учитывает длину и сложность пароля, используемый алгоритм хеширования и вычислительную мощность оборудования хакера.
Полный текст исследования, откуда взяли картинку: https://www.hivesystems.com/blog/are-your-passwords-in-the-green
#факты #безопасность
Интересная инфографика о том, сколько времени требуется на подбор пароля брутфорсом в 2024 году. Она основана на анализе реальных утечек данных, а также учитывает длину и сложность пароля, используемый алгоритм хеширования и вычислительную мощность оборудования хакера.
Полный текст исследования, откуда взяли картинку: https://www.hivesystems.com/blog/are-your-passwords-in-the-green
#факты #безопасность
У тетриса есть нерождённый брат, о котором Пажитнов забыл на 12 лет
Оказалось, что Алексей Пажитнов, создатель легендарной игры, разработал концепцию сиквела под названием "Tetris Reversed" ещё в 2011 году.
Пажитнов работал над прототипом со знакомым разработчиком, но после 2012 года проект был заброшен. И лишь недавно, в 2024 году, на Game Developers Conference концепция "Tetris Reversed" была представлена миру вновь.
Пажитнов назвал её "Тетрисом для людей с IQ 300" и предупредил, что некоторые уровни будут "абсолютно невозможны". Хотя официальный релиз вряд ли состоится, энтузиасты уже создают собственные версии этой игры.
Похоже, манера откладывать свои проекты в долгий ящик присуще всем разработчикам
#факты
Оказалось, что Алексей Пажитнов, создатель легендарной игры, разработал концепцию сиквела под названием "Tetris Reversed" ещё в 2011 году.
Пажитнов работал над прототипом со знакомым разработчиком, но после 2012 года проект был заброшен. И лишь недавно, в 2024 году, на Game Developers Conference концепция "Tetris Reversed" была представлена миру вновь.
Пажитнов назвал её "Тетрисом для людей с IQ 300" и предупредил, что некоторые уровни будут "абсолютно невозможны". Хотя официальный релиз вряд ли состоится, энтузиасты уже создают собственные версии этой игры.
Похоже, манера откладывать свои проекты в долгий ящик присуще всем разработчикам
#факты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5 крутых юзкейсов GPT-4o вам в ленту
Стоит отметить, что подобный функционал можно было встретить и до этого, но OpenAI довели это дело до ума и грамотно презентовали. Возможно научились этому у партнёров из откусанного яблока.
GPT-4o можно использовать, чтобы:
1 — Помочь незрячим людям ориентироваться в пространстве и воспринимать окружающую среду. Такое применение действительно может значительно облегчить людям жизнь, единственное, лишь бы нейронка не галлюцинировала.
2 — Предварительно узнав о деталях желаемой работы, поможет подготовиться к собеседованию и погоняет вас по вопросам.
3 — Поможет вам попрактиковаться в изучении иностранного языка.
4 — Выступит в качестве репетитора по математике. При этом нейросеть именно объяснит тему, а не сразу выложит всю подноготную.
5 — Переведёт речь с двух языков в реальном времени и поможет вам найти общий язык с иностранцем.
#факты #новости
Стоит отметить, что подобный функционал можно было встретить и до этого, но OpenAI довели это дело до ума и грамотно презентовали. Возможно научились этому у партнёров из откусанного яблока.
GPT-4o можно использовать, чтобы:
1 — Помочь незрячим людям ориентироваться в пространстве и воспринимать окружающую среду. Такое применение действительно может значительно облегчить людям жизнь, единственное, лишь бы нейронка не галлюцинировала.
2 — Предварительно узнав о деталях желаемой работы, поможет подготовиться к собеседованию и погоняет вас по вопросам.
3 — Поможет вам попрактиковаться в изучении иностранного языка.
4 — Выступит в качестве репетитора по математике. При этом нейросеть именно объяснит тему, а не сразу выложит всю подноготную.
5 — Переведёт речь с двух языков в реальном времени и поможет вам найти общий язык с иностранцем.
#факты #новости
Разработчики тратят более 50% своего времени на устранение неполадок, а не на инновации
По данным исследования Cisco AppDynamics, разработчики вынуждены тратить 57% своего времени на решение проблем с производительностью приложений. Основными причинами, по мнению опрошенных, являются недостаток необходимых инструментов и видимости полной картины.
91% считают, что должны играть более активную роль в разработке и внедрении решений для бизнеса. А отсутствие такой возможности негативно сказывается на мотивации: 82% разработчиков чувствуют разочарование, а 54% готовы сменить работу.
Пути решения: внедрение полной видимости (full-stack observability - концепция наблюдения в реальном времени за состоянием каждого компонента технологического стека) может значительно улучшить эту ситуацию, считают 78% опрошенных. А 39% видят потенциал в использовании ИИ для автоматизации выявления и исправления проблем.
Ваше мнение?
#факты #ресёрч
По данным исследования Cisco AppDynamics, разработчики вынуждены тратить 57% своего времени на решение проблем с производительностью приложений. Основными причинами, по мнению опрошенных, являются недостаток необходимых инструментов и видимости полной картины.
91% считают, что должны играть более активную роль в разработке и внедрении решений для бизнеса. А отсутствие такой возможности негативно сказывается на мотивации: 82% разработчиков чувствуют разочарование, а 54% готовы сменить работу.
Пути решения: внедрение полной видимости (full-stack observability - концепция наблюдения в реальном времени за состоянием каждого компонента технологического стека) может значительно улучшить эту ситуацию, считают 78% опрошенных. А 39% видят потенциал в использовании ИИ для автоматизации выявления и исправления проблем.
Ваше мнение?
#факты #ресёрч
Как Линус Торвальдс ушёл в отпуск и создал Git всего за 14 дней
Ранее для контроля версий ядра Linux использовался BitKeeper, но закрытый исходный код и лицензия вызывали разногласия в сообществе. Конфликт обострился, когда разработчик Эндрю Триджелл обошёл лицензионные ограничения BitKeeper и создал инструмент на его основе.
Ларри Маквой (автор BitKeeper), не оценил такие мувы и дал Торвальдсу и разработчикам ядра Linux, использующим BitKeeper, три месяца для перехода на другой инструмент.
На фоне этого Линус решил найти альтернативу. На две недели он ушёл "в отпуск" и начал разрабатывать свой инструмент. 8 апреля он представил первые наработки Git, который изначально был простой системой для отслеживания состояний файлов.
А уже 17 апреля 2005 года состоялся первый настоящий мердж ядра с использованием Git. Вот так и появился инструмент, который сейчас считается стандартом в отрасли.
#факты
Ранее для контроля версий ядра Linux использовался BitKeeper, но закрытый исходный код и лицензия вызывали разногласия в сообществе. Конфликт обострился, когда разработчик Эндрю Триджелл обошёл лицензионные ограничения BitKeeper и создал инструмент на его основе.
Ларри Маквой (автор BitKeeper), не оценил такие мувы и дал Торвальдсу и разработчикам ядра Linux, использующим BitKeeper, три месяца для перехода на другой инструмент.
На фоне этого Линус решил найти альтернативу. На две недели он ушёл "в отпуск" и начал разрабатывать свой инструмент. 8 апреля он представил первые наработки Git, который изначально был простой системой для отслеживания состояний файлов.
А уже 17 апреля 2005 года состоялся первый настоящий мердж ядра с использованием Git. Вот так и появился инструмент, который сейчас считается стандартом в отрасли.
#факты
Массовые сокращения в IT-компаниях продолжаются: что происходит и к чему готовиться?
Последние годы стали роковыми для многих сотрудников в IT. Массовые увольнения затронули крупнейшие компании:
Amazon: за 2023 год уволили более 18 000 человек.
Meta*: за 2 года — почти 22 000 человек.
Google и Microsoft: суммарно 22 000 увольнений за прошедший год.
Самое неприятное, что такой тренд продолжается. По данным Techcrunch, с начала 2024 года работу потеряли около 60 000 сотрудников из таких компаний, как Tesla, Apple, Disney и Cisco.
А что у нас? Ситуация с точностью противоположная: из-за ухода крупных компаний и релокации ощутимого количества специалистов за границу, российский рынок нуждается в кадрах, особенно опытных.
А о том, что ждать дальше и почему происходят такие массовые увольнения, рассказали в статье.
Meta* признана экстремистской организацией на территории РФ.
#факты #работа
Последние годы стали роковыми для многих сотрудников в IT. Массовые увольнения затронули крупнейшие компании:
Amazon: за 2023 год уволили более 18 000 человек.
Meta*: за 2 года — почти 22 000 человек.
Google и Microsoft: суммарно 22 000 увольнений за прошедший год.
Самое неприятное, что такой тренд продолжается. По данным Techcrunch, с начала 2024 года работу потеряли около 60 000 сотрудников из таких компаний, как Tesla, Apple, Disney и Cisco.
А что у нас? Ситуация с точностью противоположная: из-за ухода крупных компаний и релокации ощутимого количества специалистов за границу, российский рынок нуждается в кадрах, особенно опытных.
А о том, что ждать дальше и почему происходят такие массовые увольнения, рассказали в статье.
Meta* признана экстремистской организацией на территории РФ.
#факты #работа
Кстати, раз уж заговорили о Дяде Хуанге
NVIDIA теперь занимает второе место в списке самых дорогих компаний мира, уступая лишь Microsoft. До этого на втором месте чилили ребята из откусанного яблока. И, к слову, последний раз Nvidia удавалось их обогнать в далёком 2002 году.
Сейчас для NVIDIA очень хорошие времена: в 2023 году акции компании взлетели почти на 240%, а с начала 2024 ещё на 147%. Такой рост в первую очередь связан с производством чипов для обучения ИИ, где компания практически является монополистом. Великие амудешники, конечно, тоже делают чипы, но спрос на их продукты явно меньше.
Немного цифр: капитализация компании сейчас составляет $3 трлн, что сравнимо с ВВП таких стран, как Великобритания или Индия.
#факты
NVIDIA теперь занимает второе место в списке самых дорогих компаний мира, уступая лишь Microsoft. До этого на втором месте чилили ребята из откусанного яблока. И, к слову, последний раз Nvidia удавалось их обогнать в далёком 2002 году.
Сейчас для NVIDIA очень хорошие времена: в 2023 году акции компании взлетели почти на 240%, а с начала 2024 ещё на 147%. Такой рост в первую очередь связан с производством чипов для обучения ИИ, где компания практически является монополистом. Великие амудешники, конечно, тоже делают чипы, но спрос на их продукты явно меньше.
Немного цифр: капитализация компании сейчас составляет $3 трлн, что сравнимо с ВВП таких стран, как Великобритания или Индия.
#факты
Как Stack Overflow заменил Experts Exchange. И причём тут жадность
Сайты вопросов и ответов существуют более 30 лет. Но Experts Exchange был одним из первых, появившимся в 1996 году. Более 8 лет сайт был бесплатным, но с 2004 года перешёл на платные подписки.
Это решение разочаровало и оттолкнуло многих пользователей. А также создало идеальный момент, чтобы сделать альтернативу.
И уже в 2008 году техноблогеры Джефф Этвуд и Джоэл Спольски объявили о создании бесплатного ресурса stackoverflow.com. В отличие от Experts Exchange, здесь любой мог задавать вопросы и отвечать анонимно, а ответы ранжировались голосованием, а не экспертами за деньги.
Основатели позиционировали Stack Overflow как "противовес злу". И Между двумя площадками разгорелся конфликт. Experts Exchange обвиняли StackOverflow в том, что те "очернили" их сервис ради привлечения трафика.
Но как бы то не было, политика StackOverflow оказалась успешнее. При этом сайт зарабатывал на рекламе и платных услугах для работодателей.
#факты
Сайты вопросов и ответов существуют более 30 лет. Но Experts Exchange был одним из первых, появившимся в 1996 году. Более 8 лет сайт был бесплатным, но с 2004 года перешёл на платные подписки.
Это решение разочаровало и оттолкнуло многих пользователей. А также создало идеальный момент, чтобы сделать альтернативу.
И уже в 2008 году техноблогеры Джефф Этвуд и Джоэл Спольски объявили о создании бесплатного ресурса stackoverflow.com. В отличие от Experts Exchange, здесь любой мог задавать вопросы и отвечать анонимно, а ответы ранжировались голосованием, а не экспертами за деньги.
Основатели позиционировали Stack Overflow как "противовес злу". И Между двумя площадками разгорелся конфликт. Experts Exchange обвиняли StackOverflow в том, что те "очернили" их сервис ради привлечения трафика.
Но как бы то не было, политика StackOverflow оказалась успешнее. При этом сайт зарабатывал на рекламе и платных услугах для работодателей.
#факты
Кстати, возможно, сейчас уже Stack Overflow стоит побеспокоиться за своё место. Ну или не совсем
Потому как в последние годы программисты всё чаще обращаются к нейронкам, таким как ChatGPT, вместо Stack Overflow. Из-за чего последним даже пришлось сократить почти 30% своего персонала.
А ранее Stack Overflow и вовсе запрещал делиться ответами ChatGPT, но после роста популярности ИИ и падения трафика на 50%, политика изменилась, и теперь компании сотрудничают.
Но всё ли так плохо для Stack Overflow: в мае этого года группа исследователей из Университета Пердью представила исследование, которое показывает, что 52% ответов по программированию, генерируемых ChatGPT, неверны.
Тем не менее 35% опрошенных программистов предпочли ответы нейронки, (39% из которых были некорректны) вместо правильных ответов со Stack Overflow. Из-за вежливого тона и убедительного стиля и отсутствия токсичности.
Дк будет ли всё-таки Stack Overflow жить? поделитесь в комментариях
#факты
Потому как в последние годы программисты всё чаще обращаются к нейронкам, таким как ChatGPT, вместо Stack Overflow. Из-за чего последним даже пришлось сократить почти 30% своего персонала.
А ранее Stack Overflow и вовсе запрещал делиться ответами ChatGPT, но после роста популярности ИИ и падения трафика на 50%, политика изменилась, и теперь компании сотрудничают.
Но всё ли так плохо для Stack Overflow: в мае этого года группа исследователей из Университета Пердью представила исследование, которое показывает, что 52% ответов по программированию, генерируемых ChatGPT, неверны.
Тем не менее 35% опрошенных программистов предпочли ответы нейронки, (39% из которых были некорректны) вместо правильных ответов со Stack Overflow. Из-за вежливого тона и убедительного стиля и отсутствия токсичности.
Дк будет ли всё-таки Stack Overflow жить? поделитесь в комментариях
#факты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что объединяет дым-машину, лазеры и всеми известный начальный экран Windows 10
Оказывается, что за процессом создания знаменитого начального экрана Windows 10 стояла команда Microsoft и известный дизайнер из Сан-Франциско Брэдли Г. Мунковиц, также известный как GMUNK.
Используя лазеры, дымовые машины, цветные фильтры и кристальную пыль, они создали уникальную художественную инсталляцию, которая теперь стоит на миллионах компьютеров по всему миру.
#факты #windows
Оказывается, что за процессом создания знаменитого начального экрана Windows 10 стояла команда Microsoft и известный дизайнер из Сан-Франциско Брэдли Г. Мунковиц, также известный как GMUNK.
Используя лазеры, дымовые машины, цветные фильтры и кристальную пыль, они создали уникальную художественную инсталляцию, которая теперь стоит на миллионах компьютеров по всему миру.
#факты #windows
А вы знали, как появился Vue.js?
Его история началась в далёком 2014 году, когда бывший инженер Google Эван Ю решил создать инструмент, который бы объединил лучшие возможности библиотек и фреймворков, таких как Angular и React, но был бы легче в освоении и использовании.
Вначале о Vue.js знали немногие, а настоящая волна хайпа пришлась на 2015 год. Причём произошло это довольно внезапно, после того как Тейлор Отвелл, создатель популярного PHP-фреймворка Laravel, опубликовал в своём блоге следующий твит:
«Текущий статус изучения React: слишком сложно. Изучаю Vue.js, потому что он выглядит просто и у него классный сайт».
А уже сегодня Vue.js является opensource проектом, над которым трудится множество разработчиков по всему миру. И о его создании даже снят документальный фильм, который будет интересен всем любителям джаваскриптиза. Позалипать на выходные самое то!
#факты
Его история началась в далёком 2014 году, когда бывший инженер Google Эван Ю решил создать инструмент, который бы объединил лучшие возможности библиотек и фреймворков, таких как Angular и React, но был бы легче в освоении и использовании.
Вначале о Vue.js знали немногие, а настоящая волна хайпа пришлась на 2015 год. Причём произошло это довольно внезапно, после того как Тейлор Отвелл, создатель популярного PHP-фреймворка Laravel, опубликовал в своём блоге следующий твит:
«Текущий статус изучения React: слишком сложно. Изучаю Vue.js, потому что он выглядит просто и у него классный сайт».
А уже сегодня Vue.js является opensource проектом, над которым трудится множество разработчиков по всему миру. И о его создании даже снят документальный фильм, который будет интересен всем любителям джаваскриптиза. Позалипать на выходные самое то!
#факты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пасхалки для сайтов на JavaScript
А вы знали что на сайтах некоторых веб-фреймворках спрятаны пасхалки в виде аниме логотипов? Чтобы их увидеть достаточно добавить к ссылке: /?uwu=true
История их появления такова: художник, с ником sawaratsuki1004 создал первый из этих логотипов после обсуждения подобной идеи в комментариях. Затем один из веб-сайтов использовал этот логотип в качестве альтернативы обычному. И в течение последующих двух недель к этой инициативе присоединились и другие сайты.
#факты
А вы знали что на сайтах некоторых веб-фреймворках спрятаны пасхалки в виде аниме логотипов? Чтобы их увидеть достаточно добавить к ссылке: /?uwu=true
История их появления такова: художник, с ником sawaratsuki1004 создал первый из этих логотипов после обсуждения подобной идеи в комментариях. Затем один из веб-сайтов использовал этот логотип в качестве альтернативы обычному. И в течение последующих двух недель к этой инициативе присоединились и другие сайты.
#факты