Типичный программист
81.6K subscribers
2.34K photos
770 videos
8 files
7.27K links
Всё самое интересное по программированию

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Сайт: https://tprg.ru/site

VK: vk.com/tproger

Другие проекты Tproger: https://tprg.ru/media
Download Telegram
А вот свежий путеводитель по фронтед-разработке от коммьюнити

Новичкам она будет полезна для уверенного старта, а опытным фронтенд-разработчикам подскажет, куда развиваться дальше.

В дорожной карте собраны все актуальные инструменты и технологии по мнению комьюнити. А у репозитория kamranahmedse/developer-roadmap, в котором публикуются обновления, уже больше 250 тысяч звёзд: https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap

#шпаргалка #фронтенд #веб
Разработчик придумал грубое наказание для сайтов, которые воруют его веб-игру при помощи iframe

Бесплатная игра Sqword — несложная головоломка, в которой нужно последовательно размещать буквы в сетке 5×5, чтобы получилось как можно больше слов.

Как рассказал разработчик игры Джош Симмонс, он заметил, что несколько сайтов-агрегаторов игр встраивают его игру через iframe, где она отображается в окружении рекламных баннеров. Сам проект не монетизируется, но Симонса разозлило, что кто-то другой получает деньги с помощью игры, тем более таким способом.

Чтобы это исправить, Симмонс добавил в код пасхалку. Теперь, если сайт обнаружит, что игра загружается в iframe-окне, он отобразит goatse, старый NSFW-мем. Для посетителей сайта будет отображаться непристойное фото и сообщение: «Я краду чужой код, потому что я полное ничтожество».

Как минимум несколько сайтов до сих пор не заметили, что украденная ими игра заменилась на одну из самых неприятных картинок в интернете. Другие сайты просто заменили игру.

Веб-разработчики, будьте повнимательнее с iframe. Геймдевелоперы, к вам вопросов нет.

#кек #веб #gamedev
Вышла новая версия React-фреймворка Next.js 14

26 октября разработчики выпустили новый релиз Next.js. Из основных нововведений: релиз ускоряет время сборки в 2 раза, а Server Actions позволяет выполнять код на сервере.

Что ещё нового в Next 14:
— Ускоренный компилятор: Rust-based компилятор Turbopack обеспечивает стабильность и производительность.
— Fast Refresh ускоряет обновление кода до 94,7%.
— Введены маршруты API для упрощения создания внутренних эндпоинтов.
— Серверные действия позволяют определить функции, выполняемые на сервере и вызываемые из React-компонентов.
— Частичная предварительная отрисовка (Prerendering) оптимизирует отрисовку динамического контента.
— Улучшена обработка метаданных для более плавного пользовательского опыта и предотвращения проблем.
— Запущен новый бесплатный курс Next.js Learn для обучения разработчиков.

Подробнее: https://github.com/vercel/next.js/releases/tag/v14.0.0

#react #веб #фронтенд
Как сделать сайт в стиле терминала за считанные минуты

Нашли очень интересный, настраиваемый и простой в использовании шаблон в стиле терминала, созданный на базе Next.js. Делимся с вами.

Для изменения контента сайта нужно работать только с одним файлом config.json. А ещё LiveTerm также можно использовать с Docker.

Сохраните, чтобы не потерять. Кто знает, когда такая красота пригодится: https://github.com/Cveinnt/LiveTerm

#веб
Новые единицы измерения в вебе — svh, lvh и dvh: для чего нужны и как их использовать?

Веб-разработчики знают, что одна из самых распространенных проблем сайтов на мобильных устройствах с использованием vh — это то, что при расчете высоты не учитывается высота панели навигации, которая динамически появляется и исчезает.

Если вкратце, единицы измерения svh, lvh, dvh решают эту проблему, позволяя избавиться от ненужного скролла:
1. SVH (small viewport height) — единица измерения, которая задает самый маленький размер viewport, когда панель навигации отображается.
2. LVH (large viewport height) — задает размеры по самому большому размеру viewport, когда панель навигации скрыта.
3. DVH (Dynamic viewport height) динамически меняет значение высоты относительно того, открыта панель с навигацией или нет.

Их анонсировали несколько месяцев назад, они только начинают входить в обиход. Но эти единицы измерения можно использовать прямо сейчас. Согласно сайту can i use, они поддерживаются во всех современных браузерах.

#веб #фронтенд
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Такого ужасного интерфейса вы ещё не видели

Наверное, все однажды встречали неудобную форму для ввода данных на сайте, но насколько она было неудобной? А что, если в одной месте будет собрана целая коллекция форм ввода номера с адовым UX.

Попробуйте ввести свой номер хотя бы в 3 формы и не получить при этом нервный срыв: https://fun.mishasaidov.com/badux/

#кек #веб
Что изменилось в CSS за последние несколько лет

Есть ли во фронтенде что-нибудь, что развивается так же быстро, как CSS в наши дни? Все чаще выходят обновления, позволяющие реже зависеть от замысловатых имен классов, меньше думать о выборе правильной функции и дающие возможность избежать необходимости предварительно вычислять математические параметры.

О том, что нового появилось в в CSS за последние годы вы сможете узнать здесь.

И нет, в статье не будет разбора и упоминания каждой новой функции за последние 5 лет, но в ней вы сможете узнать о новинках, оказавших наибольшее влияние на повседневную работу с CSS.

#веб #фронтенд #css
​​CSS в 2023 году: главные изменения

Не так давно компания Google представила обновления в CSS, вышедшие за прошлый год. А мы выделили для вас главные нововведения и рассказали о них кратко, просто и с примерами кода.

Узнать про архитектурные основы, работу с цветом, типографику, отзывчивую вёрстку и многое другое, вы сможете здесь.

#веб #фронтенд #cs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Самые чудовищные регуляторы громкости

Не так давно мы с вами увидели подборку самых неудобных форм для ввода номера телефона. Для любителей подобного, мы нашли новое зрелище: худшие слайдеры регуляции громкости.

Как вы думаете, на каком из них вы бы сдались?

#кек #веб
​​Как исполняется код JavaScript и почему эти знания — суперсила веб-разработчиков?

После получения файла JavaScript с сервера код JS преобразуется в то, с чем компьютер может работать. В этом компьютеру помогают движки, встроенные в браузеры. В них и кроется суперсила использования JavaScript.

Зная тонкости преобразования кода, вы научитесь писать качественные программы, работающие без подвисаний и разумно использующие имеющиеся API. И наконец-то сможете понять, почему JavaScript может показаться странным.

Да, это не самая простая тема. Но вот несколько материалов, которые точно помогут в ней разобраться и здорово прокачать скилл работы c JavaScript:

1. Компактная статья с доступными объяснениями и крутыми анимациями: https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-the-javascript-engine-4cdf

2. Серия из 19 статей на русском, после которых у вас точно не останется вопросов: https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/337042/

#javascript #веб
Подборка игр для обучения веб-разработке:

1. В Elevator Saga вам предстоит управлять лифтом с помощью JavaScript, разгадывая задачки. Игра опенсорс, так что можно покопаться в исходниках: http://play.elevatorsaga.com/

2. В Hex Invaders игрок должен быстро переводить шестнадцатеричное значение цвета на человеческий язык и сбивать пришельцев, чтобы спасти человечество: http://www.hexinvaders.com/

3. Если вы хотите изучить Ruby, то Ruby Warrior — то, что вам нужно: отличная игра для начинающих программистов. Есть два уровня сложности: https://www.bloc.io/ruby-warrior/

4. Flexbox Froggy — это логическая онлайн-игра, в которой вы должны помочь лягушкам добраться до их кувшинок. Делается это с помощью CSS Flexbox, что очень поможет развить навыки вёрстки: http://flexboxfroggy.com/

5. CSS Diner — отличная игра для знакомства с CSS-селекторами. Игроку даётся стол с посудой, заданный анимированной HTML-формой, и предмет или предметы, которые нужно взять со стола: https://flukeout.github.io/

#начинающим #веб