Делюсь прекрасным постом коллеги. Обожаю когда можно связать жизнь личную и профессиональную.
Forwarded from Manager life и Ново-Пассит
Игра Мир танков - лучшая менеджерская песочница
Я уже писал, что время от времени практикую осознанную деградацию — то есть перестаю читать книжки про успешный успех и занимаюсь чем-то не особо полезным. В конце прошлого года ятак развился, что, решил поиграть в танки. Вначале все шло хорошо: я весело катался по полям сражений и сливал бои, но затем посыпались инсайты. Оказалось, что прокачка танчиков — настоящий менеджерский тренажер, в котором можно наглядно посмотреть
- что такое бесконечный бэклог, и как можно потратить на него все свободное время;
- как работает приоритизация и причем тут долгосрочная стратегия;
- как стратегия формируется на основе того, в какую игру вы играете и чего хотите достичь;
- и почему управлять можно только тем, что можно измерить.
Об этом всем я расскажу на примере своей игры, но сначала немного контекста. Танчики — это сетевая игра, где две команды по 15 игроков пытаются уничтожить друг друга за 15 минут игрового боя. За успешные действия вы получаете внутриигровую валюту и единицы опыта, которые можно потратить на изучение и покупку новых моделей танков. Всего в игре их порядка 700, они разбиты на нации, классы и уровни. Традиционно, самые крутые танки находятся на высоких уровнях, и чтобы их открыть, нужно вкачать все предыдущие модели. Поэтому прокачка одной ветки может занимать месяцы, а всего веток пару десятков.
Столкновение с бесконечным бэклогом
Итак, начинаем играть, хаотично катаясь на разной технике и вкачивая все подряд, не разбираясь, что и когда получится в итоге. Десяток часов хватит чтобы понять, что при таком подходе совершенно нет фана, прогресс идет медленно и приводит к непредсказуемым результатам. То есть можно играть и по часу в день, и по десять - принципиально ничего не поменяется. Совсем как пытаться развивать продукт по чуть-чуть в разных направлениях.
На помощь приходит стратегия
На следующем этапе приходит понимание — нужно отбросить лишние ветки и сосредоточиться на действительно хорошихфичах машинах. Но это не так просто, потому что интересных танков много, в разных ветках разный прогресс — нужен механизм выбора. Чего хочется от игры? Безудержного веселья, и желательно не через год, поэтому выбираем стратегию: качать технику, которая приносит больше всего фана, и при этом требует меньше вложений. В качестве фреймворка приоритизации выбираем ICE, как разбирали ранее, он как раз упорядочивает задачи по соотношению value и затрат с поправкой на степень неопределенности.
Пробуем приоритизировать
Для расчетов ICE-score достаточно создать эксельку с колонками Impact, Confidence и Ease и расчетом рейтинга. Оценить Ease проще всего: у каждого танка есть количество единиц опыта, необходимого для прокачки. Если взять средний опыт за бой и длину сессии, то можно посчитать стоимость в человеко-часахи ужаснуться.
Разбираемся, в какую игру играем и зачем
С оценкой Impact ситуации сложнее. Как мы решили выше, от игры хочется безудержного веселья, но как его оцифровать? Например, можно взять количество ачивок, % побед или количество топовых машин в ангаре. Закапываемся глубже в то, в какую игру мы играем, какие у нее правила, и какая у нас мотивация. По сути основная задача игроков — уничтожать соперников, то есть наносить им урон. И именно урон противнику создает тот самый фан. Ачивки являются дополнением, а % побед сильно зависит от остальных игроков. Поэтому в качестве Impact берем способность танка наносить урон. Что интересно, оценивать его можно по-разному. Как и в продуктах, проверять на практике дороже всего, но можно проводить исследования: смотреть обзоры, статистику других игроков и делать заезды на тестовом сервере. Это гораздо дешевле с точки зрения затраченного времени
Ну а Confidence - это уверенность, что ожидаемый уровень урона будет совпадать с реальным, при его оценке можно ориентироваться на количество информации и степень ее достоверности. То есть если информации мало и он низкий, можно провести дополнительные исследования.
Я уже писал, что время от времени практикую осознанную деградацию — то есть перестаю читать книжки про успешный успех и занимаюсь чем-то не особо полезным. В конце прошлого года я
- что такое бесконечный бэклог, и как можно потратить на него все свободное время;
- как работает приоритизация и причем тут долгосрочная стратегия;
- как стратегия формируется на основе того, в какую игру вы играете и чего хотите достичь;
- и почему управлять можно только тем, что можно измерить.
Об этом всем я расскажу на примере своей игры, но сначала немного контекста. Танчики — это сетевая игра, где две команды по 15 игроков пытаются уничтожить друг друга за 15 минут игрового боя. За успешные действия вы получаете внутриигровую валюту и единицы опыта, которые можно потратить на изучение и покупку новых моделей танков. Всего в игре их порядка 700, они разбиты на нации, классы и уровни. Традиционно, самые крутые танки находятся на высоких уровнях, и чтобы их открыть, нужно вкачать все предыдущие модели. Поэтому прокачка одной ветки может занимать месяцы, а всего веток пару десятков.
Столкновение с бесконечным бэклогом
Итак, начинаем играть, хаотично катаясь на разной технике и вкачивая все подряд, не разбираясь, что и когда получится в итоге. Десяток часов хватит чтобы понять, что при таком подходе совершенно нет фана, прогресс идет медленно и приводит к непредсказуемым результатам. То есть можно играть и по часу в день, и по десять - принципиально ничего не поменяется. Совсем как пытаться развивать продукт по чуть-чуть в разных направлениях.
На помощь приходит стратегия
На следующем этапе приходит понимание — нужно отбросить лишние ветки и сосредоточиться на действительно хороших
Пробуем приоритизировать
Для расчетов ICE-score достаточно создать эксельку с колонками Impact, Confidence и Ease и расчетом рейтинга. Оценить Ease проще всего: у каждого танка есть количество единиц опыта, необходимого для прокачки. Если взять средний опыт за бой и длину сессии, то можно посчитать стоимость в человеко-часах
Разбираемся, в какую игру играем и зачем
С оценкой Impact ситуации сложнее. Как мы решили выше, от игры хочется безудержного веселья, но как его оцифровать? Например, можно взять количество ачивок, % побед или количество топовых машин в ангаре. Закапываемся глубже в то, в какую игру мы играем, какие у нее правила, и какая у нас мотивация. По сути основная задача игроков — уничтожать соперников, то есть наносить им урон. И именно урон противнику создает тот самый фан. Ачивки являются дополнением, а % побед сильно зависит от остальных игроков. Поэтому в качестве Impact берем способность танка наносить урон. Что интересно, оценивать его можно по-разному. Как и в продуктах, проверять на практике дороже всего, но можно проводить исследования: смотреть обзоры, статистику других игроков и делать заезды на тестовом сервере. Это гораздо дешевле с точки зрения затраченного времени
Ну а Confidence - это уверенность, что ожидаемый уровень урона будет совпадать с реальным, при его оценке можно ориентироваться на количество информации и степень ее достоверности. То есть если информации мало и он низкий, можно провести дополнительные исследования.
Работа требует много энергии. Дети требуют много энергии.
А где ее брать, эту вашу энергию?
Вот в чем я слабоват, так это в умении отдыхать.
Как вы восстанавливаете батарейку? Как возвращаете бодрость?
Как к этому пришли?
Какие книги, статьи, тренинги и случаи из жизни привели вас к умению, заправить себе полный бак?
Давайте поговорим про отдых. Выходной как-никак.
📰 М-м-м, Толстой
А где ее брать, эту вашу энергию?
Вот в чем я слабоват, так это в умении отдыхать.
Как вы восстанавливаете батарейку? Как возвращаете бодрость?
Как к этому пришли?
Какие книги, статьи, тренинги и случаи из жизни привели вас к умению, заправить себе полный бак?
Давайте поговорим про отдых. Выходной как-никак.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря обожаемым родственникам продолжаем историю с карикатурой.
Оказывается, упомянутая табличка «Думаю» - это в оригинале, табличка «Think». То есть, как минимум, «Думай» в повелительном наклонении.
Но это еще не все: про эти таблички, а точнее про слоган, есть отдельная статья на википедии.
Чувак, который придумал этот слоган и табличку, сделал это аж в 1911 году в компании занимавшейся кассовыми аппаратами.
Затем в 1914 он унес с собой эту тему в другую компанию. В компанию, которая затем превратилась в IBM!
И в самом IBM «Think», стал частью культуры, настолько, что табличка висела у всех и по всюду, а в 1934 они там даже журнал стали издавать с таким названием.
Think это торговая марка IBM и именно от этой таблички ведут происхождения ThinkPad и ThinkCentre и IBM Think конференция.
И именно уколом в эту самую табличку, в этот известный каждому корпоративному американцу мем, был Think different от Apple.
Отсылка на отсылке, в общем. И в конце этой человеческой многоножки мы с вами живем. Ну разве не увлекательно?
Оказывается, упомянутая табличка «Думаю» - это в оригинале, табличка «Think». То есть, как минимум, «Думай» в повелительном наклонении.
Но это еще не все: про эти таблички, а точнее про слоган, есть отдельная статья на википедии.
Чувак, который придумал этот слоган и табличку, сделал это аж в 1911 году в компании занимавшейся кассовыми аппаратами.
Затем в 1914 он унес с собой эту тему в другую компанию. В компанию, которая затем превратилась в IBM!
И в самом IBM «Think», стал частью культуры, настолько, что табличка висела у всех и по всюду, а в 1934 они там даже журнал стали издавать с таким названием.
Think это торговая марка IBM и именно от этой таблички ведут происхождения ThinkPad и ThinkCentre и IBM Think конференция.
И именно уколом в эту самую табличку, в этот известный каждому корпоративному американцу мем, был Think different от Apple.
Отсылка на отсылке, в общем. И в конце этой человеческой многоножки мы с вами живем. Ну разве не увлекательно?
Причина затора
Сегодня о пробках на дорогах.
Автомобильная дорога – это поток. Поток товаров, поток людей, поток сообщений, поток работы.
У пробок в автомобильном потоке много причин. В том числе, внезапно, коммуникационная.
Вот короткое (4,5 минуты) анимированное видео: https://www.youtube.com/watch?v=iHzzSao6ypE
Из изучения проблем и решений с трафиком, сделаем полезные выводы для других областей.
Например перестанем удивляться, почему кратковременные остановки в проекте так трудно скомпенсировать и отыграть.
📰 М-м-м, Толстой
Сегодня о пробках на дорогах.
Автомобильная дорога – это поток. Поток товаров, поток людей, поток сообщений, поток работы.
У пробок в автомобильном потоке много причин. В том числе, внезапно, коммуникационная.
Вот короткое (4,5 минуты) анимированное видео: https://www.youtube.com/watch?v=iHzzSao6ypE
Из изучения проблем и решений с трафиком, сделаем полезные выводы для других областей.
Например перестанем удивляться, почему кратковременные остановки в проекте так трудно скомпенсировать и отыграть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Simple Solution to Traffic
New to the channel? Start here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLqs5ohhass_STBfubAdle9dsyWrqu6G6r
Special Thanks to:
Mark Govea, Thomas J Miller Jr MD, dedla , Robert Kunz, Saki Comandao, hcblue , John Buchan, Andres Villacres, Christian Cooper…
Special Thanks to:
Mark Govea, Thomas J Miller Jr MD, dedla , Robert Kunz, Saki Comandao, hcblue , John Buchan, Andres Villacres, Christian Cooper…
Поскольку мне было неочевидно, то делюсь знанием с вами.
Если вы завели телеграмм бота и прикрутили к нему прием платежей в telegram stars ( о звездах здесь https://telegram.org/blog/telegram-stars/ru?ln=a), то вы наверное захотите смотреть, сколько звезд у него на счету.
Так вот, чтобы узнать сколько звезд у бота скопилось, надо зайти в его профиль (на аватарку нажав), нажать edit (или изм.) и там у него будет плашечка с иконкой звезды и собственно словом «баланс».
Статей про это не найти, в официальной документации ссылки не было.
Вдруг кому пригодится.
📰 М-м-м, Толстой
Если вы завели телеграмм бота и прикрутили к нему прием платежей в telegram stars ( о звездах здесь https://telegram.org/blog/telegram-stars/ru?ln=a), то вы наверное захотите смотреть, сколько звезд у него на счету.
Так вот, чтобы узнать сколько звезд у бота скопилось, надо зайти в его профиль (на аватарку нажав), нажать edit (или изм.) и там у него будет плашечка с иконкой звезды и собственно словом «баланс».
Статей про это не найти, в официальной документации ссылки не было.
Вдруг кому пригодится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Существует куча ресурсов с задачами на кодинг. Сам имею аккаунты на leetcode, hackerrank, codewars, хотя давно туда не заходил.
Но больше всего я люблю codingame.com – году в 18м Лёша Шашев его посоветовал.
Там не абстрактную задачу решаешь, а проходишь машинкой трассу, или стреляешь в ближайшие астероиды из пушки, или обходишь кораблем радары…
И, главное, когда посылаешь код на проверку, видишь няшную визуализацию того, как алгоритм отработал! Любуешься на то, как летит самолетик или как стреляет космический лазер по пришельцам.
Если нехватало капельки фана, то может быть вот она. 🙂
📰 М-м-м, Толстой
P.S.
Если кто знает ресурсы и игры для инженеров и манагеров, напишите в комменты. Помогите коллегам держать нос по ветру.
Но больше всего я люблю codingame.com – году в 18м Лёша Шашев его посоветовал.
Там не абстрактную задачу решаешь, а проходишь машинкой трассу, или стреляешь в ближайшие астероиды из пушки, или обходишь кораблем радары…
И, главное, когда посылаешь код на проверку, видишь няшную визуализацию того, как алгоритм отработал! Любуешься на то, как летит самолетик или как стреляет космический лазер по пришельцам.
Если нехватало капельки фана, то может быть вот она. 🙂
P.S.
Если кто знает ресурсы и игры для инженеров и манагеров, напишите в комменты. Помогите коллегам держать нос по ветру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CodinGame
Coding Games and Programming Challenges to Code Better
CodinGame is a challenge-based training platform for programmers where you can play with the hottest programming topics. Solve games, code AI bots, learn from your peers, have fun.
Книги для детей о компьютерах и программировании.
Ищу книги. Не учебники и самоучители, а скорее, книги на эту тему. Чтобы вайб передать или заинтересовать тематикой. Максимум серьезности - энциклопедии. У меня старшему шесть лет.
Я сам знаю и рекомендую такие две:
Малыш любит науку: Программирование.
https://www.clever-media.ru/product/malysh-lyubit-nauku-programmirovanie
Для самостоятельного чтения малышами, ну или познакомиться с темой, глядя на картинки.
Не дорого, если брать для малышиков и читать о-о-очень много раз. Ну а потом уже повторно показать в возрасте постарше.
Милый подарок айтишникам, у кого ребёнок недавно родился.
Перл и Паскаль учатся программировать
https://www.clever-media.ru/product/perl-i-paskal-uchatsya-programmirovat
Ломовейшая книга. С двух лет пользуется у нас популярностью до сих пор.
Ситуация, картинки, шуточки, параллели с миром взрослых — и при этом очень легко и по-доброму.
Издательство «Клевер» иногда может, если постарается).
Но очевидно, их должно быть больше.
Что вы помните из своего детства? Из изданного в ссср?
Или что крутого издали за последние лет 10?
📰 М-м-м, Толстой
Ищу книги. Не учебники и самоучители, а скорее, книги на эту тему. Чтобы вайб передать или заинтересовать тематикой. Максимум серьезности - энциклопедии. У меня старшему шесть лет.
Я сам знаю и рекомендую такие две:
Малыш любит науку: Программирование.
https://www.clever-media.ru/product/malysh-lyubit-nauku-programmirovanie
Для самостоятельного чтения малышами, ну или познакомиться с темой, глядя на картинки.
Не дорого, если брать для малышиков и читать о-о-очень много раз. Ну а потом уже повторно показать в возрасте постарше.
Милый подарок айтишникам, у кого ребёнок недавно родился.
Перл и Паскаль учатся программировать
https://www.clever-media.ru/product/perl-i-paskal-uchatsya-programmirovat
Ломовейшая книга. С двух лет пользуется у нас популярностью до сих пор.
Ситуация, картинки, шуточки, параллели с миром взрослых — и при этом очень легко и по-доброму.
Издательство «Клевер» иногда может, если постарается).
Но очевидно, их должно быть больше.
Что вы помните из своего детства? Из изданного в ссср?
Или что крутого издали за последние лет 10?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знакомая рассказывала всем друзьям про своего старшего брата, который он занимается «каким-то мутным инфоцыганством». Не нравилось ей это очень.
И вот спустя годы выяснилось, что брат все это время был нормальным честным человеком.
Его работой был не инфобиз, а инфобез.
📰 М-м-м, Толстой
И вот спустя годы выяснилось, что брат все это время был нормальным честным человеком.
Его работой был не инфобиз, а инфобез.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лет 6 назад мы с Лёшей Шашевым обсуждали задачи на 15 минут. То, что их не существует.
Например, чтобы написать код за 15 минут, надо:
включить компьютер, открыть ide, осознать что нужно делать, написать сам код (15 минут), прогнать его разок другой, собрать, проследить чтобы оно прошло тесты (даже если ты новые не писал), пройти ревью, докатить куда-надо, отметиться в тикетах, чтобы это посмотрел тот, от кого пришла задача.
Time to market у задачи такой выходит, что ты писал код 15 минут, но делали задачу мы пару часов (в хорошем случае).
А пару лет назад мы с женой обсуждали готовку.
Чтобы приготовить еду за 30 минут надо:
придумать, что жрать, выбрать продукты, сходить в магазин или принять доставку, разложить до поры, открыть/помыть продукты, приготовить (30 минут), убрать посуду в посудомойку, потом разложить посуду из посудомойки.
Если ты дома отвечаешь за готовку, то это не просто у плиты постоять (хотя и это само по себе не просто).
И так со всем.
Прикидывая, во что встанет добиться того или иного результата, редко оцениваешь полные затраты времени, поскольку не считаешь «мелочи и шелуху».
Помните про правило 80/20? Так вот часто жизнь засчитывает только 100% результата и выставит вам счет на 100% времени.
Не обманывайте себя и заплатите повару с инженером по ci/cd.
📰 М-м-м, Толстой
Например, чтобы написать код за 15 минут, надо:
включить компьютер, открыть ide, осознать что нужно делать, написать сам код (15 минут), прогнать его разок другой, собрать, проследить чтобы оно прошло тесты (даже если ты новые не писал), пройти ревью, докатить куда-надо, отметиться в тикетах, чтобы это посмотрел тот, от кого пришла задача.
Time to market у задачи такой выходит, что ты писал код 15 минут, но делали задачу мы пару часов (в хорошем случае).
А пару лет назад мы с женой обсуждали готовку.
Чтобы приготовить еду за 30 минут надо:
придумать, что жрать, выбрать продукты, сходить в магазин или принять доставку, разложить до поры, открыть/помыть продукты, приготовить (30 минут), убрать посуду в посудомойку, потом разложить посуду из посудомойки.
Если ты дома отвечаешь за готовку, то это не просто у плиты постоять (хотя и это само по себе не просто).
И так со всем.
Прикидывая, во что встанет добиться того или иного результата, редко оцениваешь полные затраты времени, поскольку не считаешь «мелочи и шелуху».
Помните про правило 80/20? Так вот часто жизнь засчитывает только 100% результата и выставит вам счет на 100% времени.
Не обманывайте себя и заплатите повару с инженером по ci/cd.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ролевые игры
Я люблю разговорные ролевые игры. Они же настольные ролевые игры (НРИ). Типа D&D, но именно в него я и не играл никогда.
Ролевки веселят, развивают, заряжают энергией, дают инсайты и отдых. Они очень разные по стилю и содержанию, каждый может найти свое, если поищет.
Чтобы не выбирать между хобби и детьми, я решил не ждать пока сын станет подростком, а вовлечь его с 5 лет.
Я нашел «Юных сыщиков в поисках чудовищ». (ссылка) Прекрасная игра, классный дизайн книги, простые правила. Позволяет и пофантазировать, и погеройствовать, и проработать детские страхи (если они есть), и невероятно угореть с того, что может придумать ребенок. Начинать можно с 4-5 лет.
Еще рекомендую Hero Kids. (ссылка). Фентези. Уже есть простые сражения. Зато ведущим быть проще чем в тех же юных сыщиках. Есть карты и бумажные фишки с картинками, есть готовые приключения тоже переведенные на том же бусти.
Если ребенок освоился, то дальше можно играть хоть в «Зов Ктулху», главное сюжет делать по возрасту. Я тут заказал «Корни» (ссылка)- но еще не пробовал. А в ктулху и правда гоняли. Ребенок знатно поупражнялся в убеждении, принимал сложные для него решения.
Если хотите попробовать одному без всяких этих детей, то сходите в клуб настольщиков-ролевиков или на эвент.
Если есть друзья, которым тоже интересно, предложите решить вопрос как бояре! Закажите себе ведущего(мастера) домой за денежку. Действенный способ разогнать мозги в непривычную сторону.
Окей. Полезное и классное хобби для взрослых и для детей. Понятно с чего начинать. Спасибо, Толстой, было интересно, мы пойдем поработаем….
И тут я вас поймаю. От ролевых игр и в рабочих вопросах есть польза. Посмотрите замечательный доклад, который сделал Витя Корейша:
«Решаем проблемы команды с помощью разговорных ролевых игр.» https://www.youtube.com/watch?v=Viw8feyV4JY
Не хотите слушать или смотреть? Вот вам статья по этому докладу: https://habr.com/ru/companies/ozontech/articles/736718/ - победитель «Технотекста» так-то.
Еще больше красоты от Вити в его подкасте КОДА КОДА https://kodakoda.mave.digital - доступен на всех платформах.
Наслаждайтесь и пересылайте этот пост своим друзьям и коллегам.
📰 М-м-м, Толстой
Я люблю разговорные ролевые игры. Они же настольные ролевые игры (НРИ). Типа D&D, но именно в него я и не играл никогда.
Ролевки веселят, развивают, заряжают энергией, дают инсайты и отдых. Они очень разные по стилю и содержанию, каждый может найти свое, если поищет.
Чтобы не выбирать между хобби и детьми, я решил не ждать пока сын станет подростком, а вовлечь его с 5 лет.
Я нашел «Юных сыщиков в поисках чудовищ». (ссылка) Прекрасная игра, классный дизайн книги, простые правила. Позволяет и пофантазировать, и погеройствовать, и проработать детские страхи (если они есть), и невероятно угореть с того, что может придумать ребенок. Начинать можно с 4-5 лет.
Еще рекомендую Hero Kids. (ссылка). Фентези. Уже есть простые сражения. Зато ведущим быть проще чем в тех же юных сыщиках. Есть карты и бумажные фишки с картинками, есть готовые приключения тоже переведенные на том же бусти.
Если ребенок освоился, то дальше можно играть хоть в «Зов Ктулху», главное сюжет делать по возрасту. Я тут заказал «Корни» (ссылка)- но еще не пробовал. А в ктулху и правда гоняли. Ребенок знатно поупражнялся в убеждении, принимал сложные для него решения.
Если хотите попробовать одному без всяких этих детей, то сходите в клуб настольщиков-ролевиков или на эвент.
Если есть друзья, которым тоже интересно, предложите решить вопрос как бояре! Закажите себе ведущего(мастера) домой за денежку. Действенный способ разогнать мозги в непривычную сторону.
Окей. Полезное и классное хобби для взрослых и для детей. Понятно с чего начинать. Спасибо, Толстой, было интересно, мы пойдем поработаем….
И тут я вас поймаю. От ролевых игр и в рабочих вопросах есть польза. Посмотрите замечательный доклад, который сделал Витя Корейша:
«Решаем проблемы команды с помощью разговорных ролевых игр.» https://www.youtube.com/watch?v=Viw8feyV4JY
Не хотите слушать или смотреть? Вот вам статья по этому докладу: https://habr.com/ru/companies/ozontech/articles/736718/ - победитель «Технотекста» так-то.
Еще больше красоты от Вити в его подкасте КОДА КОДА https://kodakoda.mave.digital - доступен на всех платформах.
Наслаждайтесь и пересылайте этот пост своим друзьям и коллегам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Решаем проблемы команды с помощью разговорных ролевых игр / Виктор Корейша (Ozon)
Приглашаем на конференцию TeamLead Conf 2024, которая пройдет 27 и 28 июня в Санкт-Петербурге!
Программа, подробности и билеты по ссылке: https://vk.cc/cuyJ0A
---------
Самая крупная мультиформатная конференция для тимлидов и руководителей
Презентация и…
Программа, подробности и билеты по ссылке: https://vk.cc/cuyJ0A
---------
Самая крупная мультиформатная конференция для тимлидов и руководителей
Презентация и…
С октября 2023 года я собираю личные блоги (тг, ютуб, подкасты) сотрудников Ozon.
Выкладывал их в корпоративном мессенджере в ленту.
Подумал и решил, что нет ни одной причины не выложить их в паблик.
Организовал все найденные мной ТГ-каналы в две папки.
Ozon Blogs - https://t.me/addlist/JpX0qo-Gdk0yY2Ji - личное/деловое/экспертное
Ozon Fun - https://t.me/addlist/RqXRJThEKfs0ZWQy - подборки мемасов и музыки
Папки продолжат пополняться.
Всего один клик отделяет вас от годного контента. Подписывайтесь.
Выкладывал их в корпоративном мессенджере в ленту.
Подумал и решил, что нет ни одной причины не выложить их в паблик.
Организовал все найденные мной ТГ-каналы в две папки.
Ozon Blogs - https://t.me/addlist/JpX0qo-Gdk0yY2Ji - личное/деловое/экспертное
Ozon Fun - https://t.me/addlist/RqXRJThEKfs0ZWQy - подборки мемасов и музыки
Папки продолжат пополняться.
Всего один клик отделяет вас от годного контента. Подписывайтесь.
Как слышится, так и пишется
Собрался написать статью по докладу. Структура и картинки уже готовы. Берем текст доклада и редактируем.
Чтобы не самому на слух перепечатывать, аудио доклада транскрибируем автоматикой. Дополнительно примем вызов: не использовать vpn’ы и хитрые способы платить забугорным сервисам. Или бесплатно, или за рубли.
Что я нашел, но не попробовал:
https://teamlogs.ru/#pricing
Стоит от 6 рублей за минуту - на деле больше
15 минут бесплатно
https://speech2text.ru/a-list
Дают бесплатно 15 минут в день.
Продают за 390 рублей 6 часов, но купленное через месяц.
Что я попробовал и остался доволен:
Сберовский Salute Speech
https://developers.sber.ru/portal/products/smartspeech
Когда первый раз заходил на сайт, сбер предлагал только проект для Postman, который позволял ходить в апи.
Теперь же предлагают и телеграмм бот, который поддерживает 20 мегабайт и специализированное приложение.
Дают бесплатно 100 минут каждый месяц, а сверх лимита просят 1200 рублей за 1000 минут.
Сервис "Писец" от @romanrabochiy
https://pisec.app
Можно обрабатываеть бесплатно кусочками по 10 минут
Но промокод tolstoy - даст вам 2 часа бесплатно.
Разделяет спикеров. Отправляет результат на почту и хранит в личном кабинете.
И сбер и писец справились практически одинаково. Качество радует.
Оба сервиса не умеют по ссылке с youtube работать, но это не беда. Тот же Писец услужливо рассказывает, что делать.
Например, в ссылке на видео дописываешь «pi» после слова youtube, получается типа такого.
https://www.youtubepi.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Затем скачиваешь по ссылке аудио и видео.
Как-то так. Пользуйтесь и поражайтесь количеству слов паразитов и самоповторов. :)
📰 М-м-м, Толстой
Собрался написать статью по докладу. Структура и картинки уже готовы. Берем текст доклада и редактируем.
Чтобы не самому на слух перепечатывать, аудио доклада транскрибируем автоматикой. Дополнительно примем вызов: не использовать vpn’ы и хитрые способы платить забугорным сервисам. Или бесплатно, или за рубли.
Что я нашел, но не попробовал:
https://teamlogs.ru/#pricing
Стоит от 6 рублей за минуту - на деле больше
15 минут бесплатно
https://speech2text.ru/a-list
Дают бесплатно 15 минут в день.
Продают за 390 рублей 6 часов, но купленное через месяц.
Что я попробовал и остался доволен:
Сберовский Salute Speech
https://developers.sber.ru/portal/products/smartspeech
Когда первый раз заходил на сайт, сбер предлагал только проект для Postman, который позволял ходить в апи.
Теперь же предлагают и телеграмм бот, который поддерживает 20 мегабайт и специализированное приложение.
Дают бесплатно 100 минут каждый месяц, а сверх лимита просят 1200 рублей за 1000 минут.
Сервис "Писец" от @romanrabochiy
https://pisec.app
Можно обрабатываеть бесплатно кусочками по 10 минут
Но промокод tolstoy - даст вам 2 часа бесплатно.
Разделяет спикеров. Отправляет результат на почту и хранит в личном кабинете.
И сбер и писец справились практически одинаково. Качество радует.
Оба сервиса не умеют по ссылке с youtube работать, но это не беда. Тот же Писец услужливо рассказывает, что делать.
Например, в ссылке на видео дописываешь «pi» после слова youtube, получается типа такого.
https://www.youtubepi.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Затем скачиваешь по ссылке аудио и видео.
Как-то так. Пользуйтесь и поражайтесь количеству слов паразитов и самоповторов. :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ozon Tech
Ozon Tech Community TeamLead Meetup
21 августа | 18:30 мск | офлайн и трансляция
Такое событие в календаре — наш первый тимлидский митап! Прокачаем софты и приготовимся растить эффективных менеджеров в компании экспертов нашего комьюнити и других бигтехов.
В программе: два доклада, панельная дискуссия, угощения и время для неформального нетворкинга.
📌 Доклад 1: «Как окунуться в новую предметную область и не утонуть»
Юлия Лукина, старший менеджер проектов, поможет сориентироваться на новом месте — погрузиться в неизведанную область и справиться с синдромом самозванца.
📌 Доклад 2: «(Хороший_инженер) != (Хороший_тимлид)»
Иван Миронов, руководитель отдела разработки, объяснит, на какие характеристики будущих руководителей нужно опираться при найме.
🗯 Дискуссия: «Быть или не быть: тимлид или эксперт?»
Обсудим горизонтальное и вертикальное развитие, метрики эффективности и подходы к принятию технологических вызовов.
Если вкратце, научимся принимать верные решения. Попрактикуйте прямо сейчас — зарегистрируйтесь на этот митап, чтобы успеть занять место офлайн или получить ссылку на трансляцию.
#ozontech_meetup
21 августа | 18:30 мск | офлайн и трансляция
Такое событие в календаре — наш первый тимлидский митап! Прокачаем софты и приготовимся растить эффективных менеджеров в компании экспертов нашего комьюнити и других бигтехов.
В программе: два доклада, панельная дискуссия, угощения и время для неформального нетворкинга.
📌 Доклад 1: «Как окунуться в новую предметную область и не утонуть»
Юлия Лукина, старший менеджер проектов, поможет сориентироваться на новом месте — погрузиться в неизведанную область и справиться с синдромом самозванца.
📌 Доклад 2: «(Хороший_инженер) != (Хороший_тимлид)»
Иван Миронов, руководитель отдела разработки, объяснит, на какие характеристики будущих руководителей нужно опираться при найме.
🗯 Дискуссия: «Быть или не быть: тимлид или эксперт?»
Обсудим горизонтальное и вертикальное развитие, метрики эффективности и подходы к принятию технологических вызовов.
Если вкратце, научимся принимать верные решения. Попрактикуйте прямо сейчас — зарегистрируйтесь на этот митап, чтобы успеть занять место офлайн или получить ссылку на трансляцию.
#ozontech_meetup
А вы ходите на митапы/конференции?
Anonymous Poll
33%
На конференции за лутом
35%
Хожу на митапы оффлайн
25%
Смотрю онлайн трансляции
35%
Никуда не хожу — не до того.
Мое личное мнение, что схема с «звездными реакциями» в тг в первую очередь нужна, чтобы админы небольших каналов сами себе звездочки накидывали на каждый пост. Как затравку для кристаллизации. Смотрите, мол, кто-то уже звездочку накинул, и ты накинь. Пост же такой полезный, классный, проницательный. А в тележку сыпятся монетки.
Получается эдакий pay what you want хостинг.
📰 М-м-м, Толстой
Получается эдакий pay what you want хостинг.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дети как массив жестких дисков
Дети подмонтированы к вашей "системе", вы что-то в них вкладываете, что-то считываете. Дети монтируются к другим "системам" в садике, школе и компаниях. Дети похожи на жесткие диски.
Когда имеешь одного ребенка, то он для тебя - все. Но с ним и проще. Он один, работаешь с тем что есть.
Потом детей становится больше, и тут мы видим что люди по-разному выстраивают общение с множеством детей.
Точно так же как по-разному организовывают хранилище данных.
Давайте посмотрим на общение с детьми как на организацию дисков в Raid-массивы(https://ru.wikipedia.org/wiki/RAID):
Raid 0 - чередование без резервирования
Вы обожаете читать и играть в страйкбол на природе. И у вас двое детей. Один глотает книги как пылесос, и вы с ним постоянно обсуждаете прочитанное. Второй ребенок использует книгу только чтобы разжечь костер в лесу и приманить противника. С ним вы вместе ездите стрелять, пока другой пойдет в книжный клуб с друзьями. Вы считаете, что дети абсолютно разные, относитесь по-разному и, как итог, даже склонны навязывать в семье роли. Ты вот, мол у нас умный, а ты спортивный. Это привод к еще большей специализации. Еще и к страданиям. Может быть такое, что старший прям хороший музыкант, а младший не такой хороший, но тоже бы хотел. А роль уже занята, да и номером два быть не хочется.
Raid 1 - зеркалирование
У вас двое детей и вы хотите, чтобы они были одинаковые. Младшего душат, чтобы он все делал как старший. Все развлечения только семейные. Но если кто-то один «вылетел» то не так страшно. Ответственности на оставшемся больше, потом еще передать накопленное надо, участвовать в лечении... Но зато волнений у родителя меньше.
В такой конфигурации у детей будет широкий кругозор, много активностей через силу и "потому что надо", но зато разрешают получить права категории «А»
Raid 2-4 - присутствие диска коррекции ошибок
Вроде все уже воспринимаются как разные, данные распределяются, но есть старший (старшие), которые отвечают за косяки младших
Raid5 - чередование блоков данных и котроля четности
Каждый ребенок индивидуален, но не выделен под что-то. С любой проблемой, один из братьев поможет, но кто именно - это зависит от ситуации. Минимальное число дисков для функционирования схемы - равно трем. С детьми наверное двух хватит, но они тогда "не разлей вода".
Люди без детей в этой аналогии - это пользователи облачного хранилища, наверное.
Но помните - raid’ы не заменяют backup’ы
📰 М-м-м, Толстой
Дети подмонтированы к вашей "системе", вы что-то в них вкладываете, что-то считываете. Дети монтируются к другим "системам" в садике, школе и компаниях. Дети похожи на жесткие диски.
Когда имеешь одного ребенка, то он для тебя - все. Но с ним и проще. Он один, работаешь с тем что есть.
Потом детей становится больше, и тут мы видим что люди по-разному выстраивают общение с множеством детей.
Точно так же как по-разному организовывают хранилище данных.
Давайте посмотрим на общение с детьми как на организацию дисков в Raid-массивы(https://ru.wikipedia.org/wiki/RAID):
Raid 0 - чередование без резервирования
Вы обожаете читать и играть в страйкбол на природе. И у вас двое детей. Один глотает книги как пылесос, и вы с ним постоянно обсуждаете прочитанное. Второй ребенок использует книгу только чтобы разжечь костер в лесу и приманить противника. С ним вы вместе ездите стрелять, пока другой пойдет в книжный клуб с друзьями. Вы считаете, что дети абсолютно разные, относитесь по-разному и, как итог, даже склонны навязывать в семье роли. Ты вот, мол у нас умный, а ты спортивный. Это привод к еще большей специализации. Еще и к страданиям. Может быть такое, что старший прям хороший музыкант, а младший не такой хороший, но тоже бы хотел. А роль уже занята, да и номером два быть не хочется.
Raid 1 - зеркалирование
У вас двое детей и вы хотите, чтобы они были одинаковые. Младшего душат, чтобы он все делал как старший. Все развлечения только семейные. Но если кто-то один «вылетел» то не так страшно. Ответственности на оставшемся больше, потом еще передать накопленное надо, участвовать в лечении... Но зато волнений у родителя меньше.
В такой конфигурации у детей будет широкий кругозор, много активностей через силу и "потому что надо", но зато разрешают получить права категории «А»
Raid 2-4 - присутствие диска коррекции ошибок
Вроде все уже воспринимаются как разные, данные распределяются, но есть старший (старшие), которые отвечают за косяки младших
Raid5 - чередование блоков данных и котроля четности
Каждый ребенок индивидуален, но не выделен под что-то. С любой проблемой, один из братьев поможет, но кто именно - это зависит от ситуации. Минимальное число дисков для функционирования схемы - равно трем. С детьми наверное двух хватит, но они тогда "не разлей вода".
Люди без детей в этой аналогии - это пользователи облачного хранилища, наверное.
Но помните - raid’ы не заменяют backup’ы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжим смешить бога, рассказывая о своих планах.
Вписался в программный комитет конференции Agency Growth Days (https://agday.ru).
Секция «Рост продуктивности команд»
Сам выступать пока не собрался 🙂
Позвал меня замечательный Илья Прахт (канал @sedoydirector).
Чего я ожидаю:
Новый опыт «по ту сторону занавеса».
Поучаствовать в жизни Екатеринбурга.
Да и тематика мероприятия заинтриговала - тысячу лет не работал ни в агентствах, ни с агентствами.
Что я получу:
Узнаем. Обязательно расскажу.
📰 М-м-м, Толстой
Вписался в программный комитет конференции Agency Growth Days (https://agday.ru).
Секция «Рост продуктивности команд»
Сам выступать пока не собрался 🙂
Позвал меня замечательный Илья Прахт (канал @sedoydirector).
Чего я ожидаю:
Новый опыт «по ту сторону занавеса».
Поучаствовать в жизни Екатеринбурга.
Да и тематика мероприятия заинтриговала - тысячу лет не работал ни в агентствах, ни с агентствами.
Что я получу:
Узнаем. Обязательно расскажу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
agday.ru
Agency Growth Days 2024 — ежегодная конференция для руководителей IT-компаний и digital-агентств
Екатеринбург, 24-26 октября