Не многие порадуются, но с самого начала игра будет работать не только на Windows и MacOS, но и на SteamDeck.
Владею этой приставкой уже года три и до сих пор радуюсь покупке. Надеюсь, второй версией они порвут рынок. Не слышно там ничего, когда будет?
Владею этой приставкой уже года три и до сих пор радуюсь покупке. Надеюсь, второй версией они порвут рынок. Не слышно там ничего, когда будет?
🔥9👍5❤1😍1
Сегодня должны были работать с художницей, но она слилась и я решил попробовать нарисовать овец сам. 7 часов работы и я доволен! Завтра продолжу.
😍18❤7🔥5
Пошла работа над нарративность частью 🤩
Тут уже работаю вместе с художником-аниматором
Тут уже работаю вместе с художником-аниматором
❤13🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оживил карточки строительства и улучшений в игре.
Добавил номер уровня, добавл анимацию обновления карточки через оборот вокруг своей оси
Добавил номер уровня, добавл анимацию обновления карточки через оборот вокруг своей оси
❤10👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрирую на видео новьё!
• Продажа зданий
• Объёмный звук: здание слева, то его больше слышно в левом наушнике.
• Доп анимации карточек при покупке и продаже
• Овчарня полноценно работает
• Туман за скалами, который развеивается после их разрушения
• Идеально круглая планета стала кривее и от этого стильнее
• Взрывные метеоры наносят урон планете, если их быстро не прикончить в небе
• Добавил отображение жизнеей, упростил дизайн счетчиков, еще доработаю его.
• Продажа зданий
• Объёмный звук: здание слева, то его больше слышно в левом наушнике.
• Доп анимации карточек при покупке и продаже
• Овчарня полноценно работает
• Туман за скалами, который развеивается после их разрушения
• Идеально круглая планета стала кривее и от этого стильнее
• Взрывные метеоры наносят урон планете, если их быстро не прикончить в небе
• Добавил отображение жизнеей, упростил дизайн счетчиков, еще доработаю его.
🔥11❤9👍2
Поражаюсь бесконечности своей мотивации. Нравится, что я делаю не просто проект-пародию на известный жанр, а создаю свою уникальную механику. Думаю на этапе рассчета всех циферок (цен таймеров наград) из-за этого я охренею, но зато это будет не очередной "Убийца Балатро" или "Вампаир сервайвол")
👍9❤7🔥3
Ну, новая система прокачки героя мне нравится как получается!)
Идея пришла в голову несколько недель назад.
Раньше это было стандартное дерево улучшений, а теперь — блокнот, куда герой будет собирать вкладыши для наклеек.
Выполняя задания на уровнях, он будет зарабатывать стикеры. При вклеивании стикера в блокном, применяется прокачка и все уровни можно будет проходить уже с ней. Также будет вернуться к задаю в прошлом уровне, которое у вас не получалось выполнить и попробовать силы став сильнее.
Например, приклеивая карманы к рюкзаку, вы навсегда поднимите уровень максимальной энергии. А приклеив улей на дерево, откроете новую механику для здания.
Надеюсь, скриншоты в блокнотом на странице игры в стиме повысят интерес к ней.
Идея пришла в голову несколько недель назад.
Раньше это было стандартное дерево улучшений, а теперь — блокнот, куда герой будет собирать вкладыши для наклеек.
Выполняя задания на уровнях, он будет зарабатывать стикеры. При вклеивании стикера в блокном, применяется прокачка и все уровни можно будет проходить уже с ней. Также будет вернуться к задаю в прошлом уровне, которое у вас не получалось выполнить и попробовать силы став сильнее.
Например, приклеивая карманы к рюкзаку, вы навсегда поднимите уровень максимальной энергии. А приклеив улей на дерево, откроете новую механику для здания.
Надеюсь, скриншоты в блокнотом на странице игры в стиме повысят интерес к ней.
👍7❤5
Очень интересно, насколько в Стиме игра станет популярной. Я прям даже представить не могу. Кажется, что ее могут купить и тысячу раз и миллион 😁
И еще, как думаете, за сколько продавать, если геймплея в игре будет часов на 10-20?
И еще, как думаете, за сколько продавать, если геймплея в игре будет часов на 10-20?
❤5🤡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляю в игру врагов, и этот вышел очень весёлым. Придаёт игре привкус то ли арканоида, то ли пинбола.
Отрицание❌
Уязвим, когда открыт. В остальное время – отражает пули.
Отрицание
Уязвим, когда открыт. В остальное время – отражает пули.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏4❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаем над комнатой главного героя, которая будет обставляться в процессе прохождения игры. Она же будет служить хабом в игре. Стараюсь над звуком и деталями, поэтому ещё не скоро с ней закончу!
🔥18❤8👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Марио, подвинься, Дисней – смотри, какие игры понравятся тем, кто вырос на ваших мультиках
Белорусы с Кипра выпустили новый трейлер игры с ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННОЙ покадровой анимацией и контурной рисовкой. В видео показали процесс создания графики. Так приятно видеть качественную ручную работу в эпоху нейрослопа.
Играл в демку – немного криповый вайб, но очень красиво. Чтобы добиться такого качества, студия привлекла миллионы баксов инвестиций, а над игрой работают уже 9 лет. Жду полную версию и вам советую заценить.
Белорусы с Кипра выпустили новый трейлер игры с ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННОЙ покадровой анимацией и контурной рисовкой. В видео показали процесс создания графики. Так приятно видеть качественную ручную работу в эпоху нейрослопа.
Играл в демку – немного криповый вайб, но очень красиво. Чтобы добиться такого качества, студия привлекла миллионы баксов инвестиций, а над игрой работают уже 9 лет. Жду полную версию и вам советую заценить.
👀6🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и насмотревшись на тот трейлер, добавил сегодня в игру покадровую анимацию открытия коробки.
Теперь предметы для обустройства комнаты будут появляться красиво.
На эту анимацию и рисовку ушло около 9 часов работы, ну это я потому что неопытный. Осталось добавить тень.
Теперь предметы для обустройства комнаты будут появляться красиво.
На эту анимацию и рисовку ушло около 9 часов работы, ну это я потому что неопытный. Осталось добавить тень.
🔥10👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил в игру меню настроек. На старте будет:
Смена языка
Сейчас есть английский и русский, потом планирую переводить на другие популрные языки через нейронки и отдавать на вычитку переводчикам.
Удаление прогресса
Мне очень нехватает этой функции, когда прошел игру на треть, потом забросил, забыл все правила, открываешь её через два года, чтобы пройти вновь, а прогресс не удаляется.
Громкость
Сделал прикольные ползунки) Хочется в финальной версии в таком живом стиле оформить весь интерфейс. А если их еще и озвучить, будет вообще конфетка.
Инверсия кручения планеты
Это просьба от первых тестеров. Чтобы при нажатии влево, планета крутилась вправо.
Ну и отклоючение тряски экрана и вибраций джойстика для самых чувствительных.
Тактильная отдача джойстика мне очень нравится, поэтому в игре стараюсь ее ненавязчиво добавлять ко многим действиям.
Смена языка
Сейчас есть английский и русский, потом планирую переводить на другие популрные языки через нейронки и отдавать на вычитку переводчикам.
Удаление прогресса
Мне очень нехватает этой функции, когда прошел игру на треть, потом забросил, забыл все правила, открываешь её через два года, чтобы пройти вновь, а прогресс не удаляется.
Громкость
Сделал прикольные ползунки) Хочется в финальной версии в таком живом стиле оформить весь интерфейс. А если их еще и озвучить, будет вообще конфетка.
Инверсия кручения планеты
Это просьба от первых тестеров. Чтобы при нажатии влево, планета крутилась вправо.
Ну и отклоючение тряски экрана и вибраций джойстика для самых чувствительных.
Тактильная отдача джойстика мне очень нравится, поэтому в игре стараюсь ее ненавязчиво добавлять ко многим действиям.
❤9👍4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ Первые тесты показали, что пушка, стреляющая пульками сложновато идет малоопытным игрокам. Решил, что тогда она появится в игре позднее и будет мощнее, а на старте игроку выдам лазер. Пока сделал его как концепт (все звуки от пулевых ударов остались), но принцип будет такой. Привет игрокам DomeKeeper 😃
Какие улучшения придумать для лазера? Я думаю, что добавить нагрев, чтобы лазерная пушка проигрывала пушке с пульками. Ну и будет улучшение с лучшим охлаждением.
Еще думаю добавить возможность создавать силовое поле в месте дробления, чтобы оно ближайшим метеорам или врагам тоже наносило урон. Чем лучше прокачка, тем больше поле. Или лучше сделать цепную реакцию, чтобы луч перекидывался на сосдений метеор?
Интересны ваши мысли🍃
Какие улучшения придумать для лазера? Я думаю, что добавить нагрев, чтобы лазерная пушка проигрывала пушке с пульками. Ну и будет улучшение с лучшим охлаждением.
Еще думаю добавить возможность создавать силовое поле в месте дробления, чтобы оно ближайшим метеорам или врагам тоже наносило урон. Чем лучше прокачка, тем больше поле. Или лучше сделать цепную реакцию, чтобы луч перекидывался на сосдений метеор?
Интересны ваши мысли🍃
🔥5🤔3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блокнот со стикерами вместо дерева улучшений – фишка игры.
Стикер будет выдаваться за выполнение задания на уровне. Игрок клеит его во вкладыш и открывает новую игровую механику или повышает какой-нибудь показатель.
По сути, сбор стикеров это то, что будет держать человека в игре и заставлять проходить уровни снова.
Стикер будет выдаваться за выполнение задания на уровне. Игрок клеит его во вкладыш и открывает новую игровую механику или повышает какой-нибудь показатель.
По сути, сбор стикеров это то, что будет держать человека в игре и заставлять проходить уровни снова.
🔥13❤3🥰1