Tiny Planets: Dream Defender
311 subscribers
48 photos
40 videos
3 links
Dev-блог о создании игры
Страница в Steam https://store.steampowered.com/app/4366660/Tiny_Planets_Dream_Defender/
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрирую на видео новьё!
• Продажа зданий
• Объёмный звук: здание слева, то его больше слышно в левом наушнике.
• Доп анимации карточек при покупке и продаже
• Овчарня полноценно работает
• Туман за скалами, который развеивается после их разрушения
• Идеально круглая планета стала кривее и от этого стильнее
• Взрывные метеоры наносят урон планете, если их быстро не прикончить в небе
• Добавил отображение жизнеей, упростил дизайн счетчиков, еще доработаю его.
🔥11❤9👍2
Поражаюсь бесконечности своей мотивации. Нравится, что я делаю не просто проект-пародию на известный жанр, а создаю свою уникальную механику. Думаю на этапе рассчета всех циферок (цен таймеров наград) из-за этого я охренею, но зато это будет не очередной "Убийца Балатро" или "Вампаир сервайвол")
👍9❤7🔥3
Обновлённая пушка
❤11🔥7
Ну, новая система прокачки героя мне нравится как получается!)

Идея пришла в голову несколько недель назад.
Раньше это было стандартное дерево улучшений, а теперь — блокнот, куда герой будет собирать вкладыши для наклеек.

Выполняя задания на уровнях, он будет зарабатывать стикеры. При вклеивании стикера в блокном, применяется прокачка и все уровни можно будет проходить уже с ней. Также будет вернуться к задаю в прошлом уровне, которое у вас не получалось выполнить и попробовать силы став сильнее.

Например, приклеивая карманы к рюкзаку, вы навсегда поднимите уровень максимальной энергии. А приклеив улей на дерево, откроете новую механику для здания.

Надеюсь, скриншоты в блокнотом на странице игры в стиме повысят интерес к ней.
👍7❤5
Очень интересно, насколько в Стиме игра станет популярной. Я прям даже представить не могу. Кажется, что ее могут купить и тысячу раз и миллион 😁

И еще, как думаете, за сколько продавать, если геймплея в игре будет часов на 10-20?
❤5🤡2
😍 Концепт комнаты главного героя. Напомню, каждое новое здание в игре – новый предмет в его комнате.

В начале игры помещение будет пустым, а к концу будет полный фарш.
❤9👍5🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляю в игру врагов, и этот вышел очень весёлым. Придаёт игре привкус то ли арканоида, то ли пинбола.

Отрицание ❌
Уязвим, когда открыт. В остальное время – отражает пули.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏4❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаем над комнатой главного героя, которая будет обставляться в процессе прохождения игры. Она же будет служить хабом в игре. Стараюсь над звуком и деталями, поэтому ещё не скоро с ней закончу!
🔥18❤8👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Марио, подвинься, Дисней – смотри, какие игры понравятся тем, кто вырос на ваших мультиках

Белорусы с Кипра выпустили новый трейлер игры с ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННОЙ покадровой анимацией и контурной рисовкой. В видео показали процесс создания графики. Так приятно видеть качественную ручную работу в эпоху нейрослопа.

Играл в демку – немного криповый вайб, но очень красиво. Чтобы добиться такого качества, студия привлекла миллионы баксов инвестиций, а над игрой работают уже 9 лет. Жду полную версию и вам советую заценить.
👀6🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и насмотревшись на тот трейлер, добавил сегодня в игру покадровую анимацию открытия коробки.

Теперь предметы для обустройства комнаты будут появляться красиво.

На эту анимацию и рисовку ушло около 9 часов работы, ну это я потому что неопытный. Осталось добавить тень.
🔥10👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил в игру меню настроек. На старте будет:

Смена языка
Сейчас есть английский и русский, потом планирую переводить на другие популрные языки через нейронки и отдавать на вычитку переводчикам.

Удаление прогресса
Мне очень нехватает этой функции, когда прошел игру на треть, потом забросил, забыл все правила, открываешь её через два года, чтобы пройти вновь, а прогресс не удаляется.

Громкость
Сделал прикольные ползунки) Хочется в финальной версии в таком живом стиле оформить весь интерфейс. А если их еще и озвучить, будет вообще конфетка.

Инверсия кручения планеты
Это просьба от первых тестеров. Чтобы при нажатии влево, планета крутилась вправо.

Ну и отклоючение тряски экрана и вибраций джойстика для самых чувствительных.
Тактильная отдача джойстика мне очень нравится, поэтому в игре стараюсь ее ненавязчиво добавлять ко многим действиям.
❤9👍4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ Первые тесты показали, что пушка, стреляющая пульками сложновато идет малоопытным игрокам. Решил, что тогда она появится в игре позднее и будет мощнее, а на старте игроку выдам лазер. Пока сделал его как концепт (все звуки от пулевых ударов остались), но принцип будет такой. Привет игрокам DomeKeeper 😃

Какие улучшения придумать для лазера? Я думаю, что добавить нагрев, чтобы лазерная пушка проигрывала пушке с пульками. Ну и будет улучшение с лучшим охлаждением.

Еще думаю добавить возможность создавать силовое поле в месте дробления, чтобы оно ближайшим метеорам или врагам тоже наносило урон. Чем лучше прокачка, тем больше поле. Или лучше сделать цепную реакцию, чтобы луч перекидывался на сосдений метеор?

Интересны ваши мысли🍃
🔥5🤔3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блокнот со стикерами вместо дерева улучшений – фишка игры.

Стикер будет выдаваться за выполнение задания на уровне. Игрок клеит его во вкладыш и открывает новую игровую механику или повышает какой-нибудь показатель.

По сути, сбор стикеров это то, что будет держать человека в игре и заставлять проходить уровни снова.
🔥13❤3🥰1
Дней 10 уже провожу индивидуальные плейтесты демки и настраиваю баланс, чтобы уже вы не страдали от багов на открытом плейтесте🙂

Игрового процесса в демо будет на 1-1,5 часа и меня бесит, что за это время вроде раскрывается много механик, но этого недостаточно, чтобы понять дальнейший потенциал игры. Например, нельзя будет вот так заселить планету 🐑🐑🐑
🔥12❤4
Первую версию метеоров (в нижнем ряду) нарисовал еще год назад. Сегодня их освежил и сделал чуть крупнее, чтобы попадать по ним в первом биоме было чуть проще.
👍6❤3🔥3
Завтра в Тбилиси иду показывать Tiny Planets на шоукейсы. Если вы тут, приходите потестить🤗
🔥11❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал «засыпание». Переход из комнаты на уровень (в сон).
🔥14❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последние штрихи:

1. Переработал поп-апы с цифрами: теперь у них классная анимация и накопление в реальном времени. Стало намного удобнее.

2. Эффекты камеры: приближение при серии ударов по Октою, отдаление во время активной стрельбы, тряска и прочие эффекты при разных действиях.

3. Анимация строительства и продажи зданий. Тут и тряска камеры и анимация облачек.

4. НОВЫЙ ДИЗАЙН КУСТА и улучшения для него:
-компост, который позволит зреть ягодам и давать больше энергии
-доп. ветки, чтобы могли зреть одновременно больше ягод.

Изначально куст нельзя будет строить, но потом такая возможность откроется стикером. Задумка в том, что сначала куст кажется дефолтным чуть ли не фоновым зданием с супер простой механикой, но стикерами его можно будет превратить в дополнительный достойный источник энергии для будущих уровней.
🔥8❤4👎1🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Закончили сегодня вкладыш для здания «Куст» и пять стикеров для него.

Сейчас в игре уже 39 наклеек, каждая из которых даёт улучшение или открывает новую механику. В итоговой версии количество стикеров точно перевалит за сотню. Работы немало, потому что каждый вкладыш и стикер рисуем руками.

Как ват такая концепция SkillTree для прокачки зданий и персонажа?
🔥7❤4🥰1